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Tópico: Quantidade de membros para o CS

  1. #71
    Kundun Avatar de DARTHV4D3R
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    Padrão Re: Quantidade de membros para o CS

    Citação Postado originalmente por yMonster Ver Post
    Primeiramente boa tarde, acredito que como tudo ao nosso redor, as coisas avançam ou retrocedem, em todos aspectos de nossas vidas, e está na hora do MU CA BRASIL, se adaptar a essas mudanças. De fato, deixo registrado aqui, que não passa exclusivamente da minha ideia/pensamento/opinião, acredito que a maior parte da comunidade hoje que mantém o servidor "doações, vips", seja os donos de Guilds ativas para o CASTLE SIEGE e a outra pequena parte, seja de pessoas que GOSTAM DE JOGAR O CASTLE SIEGE, para isso, gastam toda semana + de 70/80R$, para comprar potes e jogar o CASTLE SIEGE, de forma satisfatória e se divertir! Por conseguinte disso, falando sobre "MU ATIVO" com pessoas ativas dentro do mu, participando de eventos e outros, também são pessoas que fazem isso, como forma de ter "moeda de troca" para suprir suas próprias "necessidades" também voltada ao CASLTE SIEGE. Diante disso podemos chegar ao denominador comum de todas essas questões levantadas, que hoje 90% da comunidade, gira em torno do CASTLE SIEGE, portanto acredito que deve haver uma mudança em relação ao pensamento da equipe do MU CA BRASIL, foram criadas recentemente esse tópico com a ideia de diminuir a quantidade de membros (Particularmente, apoio essa ideia), a criação recente de 2 campeonatos (Desastrosos, diga-se de passagem) entretanto a "essência" da problematização, não foi sequer cogitada ou colocada em check! Atualmente, qualquer pessoa que participou ativa dos últimos anos do MU, sabe que DECAIU DEMAIS, demasiado mesmo, a quantidade de players que são ativos no servidor semanalmente e nos Castle sieges finais de semana , em consequência disso, o número de guilds "estruturadas" para disputar um CS COM QUALIDADE diminuiu ABSURDAMENTE, dando espaço a nova era de "MEGAZORDS". Hoje para estar a frente de uma guild, demanda muito "TEMPO" e um INVESTIMENTO A B S U R D O! Qualquer guild que chegue nos 100 membros ativos, gastam no mínimo 100 baus de SD SMALL POR SEMANA + VIPS R$ + COMPLEX MÉDIAS + SD MÉDIOS + LARGE COMPLEX (GUILD MASTER QUE REGISTRA) + Acredito que o pior de todos seja o "TEMPO". São poucas pessoas que tem "FINANCEIRO PARA INVESTIR NISSO" E "TEMPO PARA ADMINISTRAR", toda guild é formada por um grupo de PESSOAS (GMS" que INVESTEM, mas não possuem tempo, ai entra pessoas da staff, que tentam fazer isso, para guild conseguir andar. Em resumo, acredito que a PROBLEMATIZAÇÃO SEJA O FINANCEIRO, ao meus olhos, não me agradam os valores colocados no fórum, para conseguir ter um bom desempenho no CS ou pior, pensar em montar uma GUILD. Já foi a época que possuímos disponibilidade de participar de um evento de pote, 48hr direto, final de semana todo, ou de vários eventos durante a semana "BC, CC E OUTROS", tudo voltado para conseguir jogar 1 ÚNICO CS, que muitas das vezes precisamos dar uma "intera" para comprar o que faltou. Como disse lá no inicio, as coisas mudam, evoluem, quem começou a jogar isso á 7, 5 anos atrás, hoje tem responsabilidade, trabalho, família, esposa ou marido/namorada ou namorado, além de todas essas despesas para conseguimos ter uma vida "DIGNA", vem todo a desvalorização da nossa MOEDA (R$) que com um salário de 2k R$ hoje, uma família, (PAI+MÃE+FILHO) que paga aluguel, mal consegue ter essa vida "digna", quanto mais sobrar "tempo" ou "dinheiro" para investir no mu. Acho que chegou o momento, (DECADÊNCIA TOTAL), da EQUIPE DO MU CA BRASIL, sentar com a gente players, que estamos dispostos a continuar por muitos anos, mantendo esse servidor $$ e se divertindo diariamente, para pensarmos em uma mudança! Talvez esse Plano VIP de 25$, poderia ter algo voltado para o CS, complex médio para resgatar, portal, ou sei lá! Até mesmo o preço que está na loja! Acho que resolvendo essa problematização, já melhoraria demais, pois muitas pessoas animariam em voltar a jogar, em montar guilds, jogar com amigos, sem que exista essa pressão de VENCER, ou VENCER UM CAMPEONATO, pois a premiação, é um "Merthiolate" pois não cobre nem 20% de todo dinheiro gasto, de tempo gasto e o principal, saúde mental, para lutar com unhas e dentes PARA TENTAR DISPUTAR UM CAMPEONATO.

    Obs 1: 90% Dessa mesma comunidade, são players antigos, que já jogam isso a anos, dificilmente surge novas caras, novas pessoas, a essência de toda guild ainda, a base, estrutura, são pessoas que jogam isso a anos, não veio uma "NOVA SAFRA" de jogadores etc.

    Obs: Kakarotto aqui, jogo isso a muitos anos, e hoje é o pior momento que o cenário está, em relação a "qualidade, disputa, investimento e pessoas ativas", sei que existem outras pessoas que jogam isso, e não citei, pois não interfere tanto, acredito que seja uma pequena parcela apenas, e com um VIP MENSAL MELHOR, ou preço de potes abaixando, seria benéfico também para essas pessoas.
    Em resumo: SDs e Complex… Por mais que se faça, tudo girara entre SDs e Complex, essa é a problemática da versão!

    Particularmente, o que muitos deixaram de jogar está claro para mim: Começo, meio e fim! O que foi comentado acima fica mais incisivo: Jogadores que assumem suas vidas pessoais deixam de jogar um jogo que evidentemente requer DEDICAÇÃO e quando essa ação bate de frente com a vida pessoal, uma das duas exigirá uma escolha do indivíduo: ou joga ou cuida da sua vida!

    Por mais que alguns possam dizer: “mantenho-me no jogo pela amizade construída”, ainda assim sua vida individual cobrará seu tempo então, desculpem-me, mas se torna inevitável ou pagar o preço ou deixá-lo! O jogo tem disso: seu começo, o seu meio e seu fim! A persistência de alguns gerará solicitações fora da razão e a inevitabilidade existente na versão, com o uso de Complex e SDs para terem resultados no CS obriga com que se gaste recursos financeiros para permanecerem no topo, ganhando, mas se resistem que já chegaram ao final do jogo, cabe compreensão de que de algum modo pagarão o preço!

    Se aumentar o drop ou mesmo premiação de eventos com SDs e Complex ajudará? Parcialmente sim, porém ao mais dedicado player de CS vai exigir baús destes, e outros tmbm e exigirão a ponto da Lei da Oferta x Procura cobrar a mais, inevitabilidade!

    Se acham que diminuindo a quantidade de chars na guild não resolve, que seria algo paliativo, bom, digo-vos que não tem como mudar o formato desde jogo, que não tem como adicionar novas quests e mapas como foi o caso do Mu Legend, o qual mostrou o MU em outro prisma, ainda que criado pela WZ e depois vendido, justamente porque não conseguiram atingir o objetivo esperado, mesmo que também não tinham finalizado o universo compreendido do jogo (Mapas, níveis e quests). Esse formato tinha sim uma gama considerada de ações a serem cumpridas para cada char, o que levaria mais tempo para “zerar” o jogo, mas digo-vos que também nele tem um Começo, um Meio e um Fim!

    Na boa, poderão sugerir N hipóteses, mas o formato do jogo cobrará o inevitável: seu fim!
    A ignorância não está somente em não saber de algo, mas também em IGNORAR o conhecimento! (Adm. Felipe Marcelo G. de Carvalho).

    GUILD INFINITY TITANS:
    http://infinitytitans.forumeiros.com

    "É melhor ser rejeitado por ser sincero do que ser aceito sendo um hipócrita."

    Primeira Conta: Segunda Conta:
    DARTHV4D3R Asenheim
    LORD_V4D3R _MERLYM_
    SkyWalkeR Nefi
    _AnakiN_ MORONI
    ShadowMinD _GAIA_

    "Antes de julgar a minha vida ou meu caráter: Calce os meus sapatos, e percorra o caminho que eu percorri,
    viva as minhas tristezas, as minhas dúvidas e as minhas alegrias. Viva os anos que eu vivi...
    Tropece onde eu tropecei e levante-se assim como eu fiz e então, a partir daí, tente ser juiz...
    Cada um tem sua própria história, não compare a sua própria vida com a dos outros,
    pois você não sabe como foi o caminho que cada um teve que trilhar."

  2. #72
    Phoenix of Darkness Avatar de Yuren
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    Padrão Re: Quantidade de membros para o CS

    Citação Postado originalmente por HellFlameS Ver Post
    Leo, é evidente que retirando essa quantidade de membros a dinâmica vai ser outra. O "x" da questão é que o cara que investe muita grana na guild vai continuar "comprando" membros pra montar uma estratégia no contexto de quantidade reduzida de membros por guild ou limitação de classes.

    Acredito que a melhor forma de reduzir esse percentual de corrupção financeira seja oferecendo potes (apenas Sd Small nos NPC Alex de CW/Land e Potion Girl da ponte de loren) ou limitando o tipo de pot a ser utilizado no CS. Também seria mais um motivo para defender o Evento Crywolf Fortress e ter mais "tranquilidade" na hora de comprar pot ^^'

    []'s
    Mas ainda assim limitaria os recursos que ele tem relacionado a contingente. Hoje em dia quantas pessoas ele quiser socar dentro da guild ele soca, não tem limite. É praticamente impossível ele conseguir 300 pessoas (com a atualização nova), por isso que uma mudança radical no número de membros daria esse baque.

  3. #73
    Budge Dragon Avatar de HellFlameS
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    Padrão Re: Quantidade de membros para o CS

    Citação Postado originalmente por Yuren Ver Post
    Mas ainda assim limitaria os recursos que ele tem relacionado a contingente. Hoje em dia quantas pessoas ele quiser socar dentro da guild ele soca, não tem limite. É praticamente impossível ele conseguir 300 pessoas (com a atualização nova), por isso que uma mudança radical no número de membros daria esse baque.
    Entendi. Radical, na minha opinião, teria que ser no máximo 30 membros por guild.

    []'s

  4. #74
    Phoenix of Darkness Avatar de Yuren
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    Padrão Re: Quantidade de membros para o CS

    Citação Postado originalmente por HellFlameS Ver Post
    Entendi. Radical, na minha opinião, teria que ser no máximo 30 membros por guild.

    []'s
    30x5 dá 150, não daria diferença alguma no CS.

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