Postado originalmente por
DarkCyborg
Sim, e é por esse e por outros motivos que MG está no limbo.
E também por pessoas algo como o texto abaixo achando que estão "protegendo o balanceamento do servidor":
Isso só é verdade se considerar o desempenho da classe em duelos (x1). Qualquer um que pega um MG pra ir boss, pvp bufado e Castle Siege sabe que a classe não presta.
Beleza, em x1 MG é realmente bom. Mas a realidade nua e crua é: praticamente
NINGUÉM liga pra x1.
"ahhh mas eu gosto"
Tá bom, olha aí os torneios de x1:
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PvP de BK = 3 inscritos até agora
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PvP de SM = 6 inscritos no total
Depois que as limitações das classes se tornaram claras para todos, a automação virou uma realidade no server e as pessoas descobriram que duelos entre dois chars bem montados e jogados por pessoas igualmente habilidosas são normalmente definidos na base da sorte, x1 morreu no servidor.
O sistema de duelo por si só precisa de um rework completo para ficar interessante. Até lá, x1 segue irrelevante, os números nos eventos falam por mim.
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Resumo da ópera:
o bug vai continuar existindo e MG vai continuar sendo um char horrível. Atualmente pra mudar, só aumentando o dano habilidade pra MG talvez prestar. 1400% já seria meta, 1200% já seria bom pra começar.
Até lá, enquanto ficarem fingindo que tem outras soluções, só lamento, sugiro mandar cartinha pro Papai Noel pedindo pra fazer alguma mágica pra MG ficar balanceado do nada ou pra milagrosamente x1 voltar a ser o que era antigamente (para os amantes do x1 nostalgia).