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Tópico: Função das Classes

  1. #1
    Budge Dragon Avatar de nano
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    Thumbs up Função das Classes

    Boa noite, gostaria de saber a função de cada classe no game, por favor.

    Exemplo:

    MG: fazer blood castle, castle siege, boa para pvp, alto dano porém defesa baixa, etc..


    Obrigado.

  2. #2
    Balrog Avatar de DigiIntelecto
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    Padrão Re: Função das Classes

    Originalmente isso não existe, todas as classes fazem tudo, mas pelo fato desse servidor ter muitos pontos, acontece o seguinte:

    BK: PvM (Boss), Defesa de Crown, Assassino PvP (Build Ratio) e Suporte (Build focado em Buff)
    SM: Suporte, Defesa de Crown e PvM (Boss)
    DL: Assassino PvP, GM de Registro e PvM (Boss e Eventos Automáticos)
    Elf: Suporte (Apenas Buff)
    MG: PvM (Boss e Eventos Automáticos)
    Suas maldades são fracas, perto das orações da minha mãe!
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  3. #3
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padrão Re: Função das Classes

    Citação Postado originalmente por nano Ver Post
    Boa noite, gostaria de saber a função de cada classe no game, por favor.

    Exemplo:

    MG: fazer blood castle, castle siege, boa para pvp, alto dano porém defesa baixa, etc..


    Obrigado.
    TL,DR:

    BK = tanka e dá uns combos
    SM = teleporta, dá MS e teleport pro amiguinho e envenena boss
    ME = buff, desbuff e Ice Arrow
    MG = é o Barrichello do Mu C.A. É bom, mas quase sempre tem alguém melhor
    DL = tem dano e usa cavalo

    O resto (de forma mais sintetizada) tá no post acima.
    Mais detalhes abaixo:

    ________________

    Blade Knight (BK):

    1) Principais funções
    • Castle Siege: segurar crown switch, dar buff (tanto no buff point em Crywolf e na party do GM de registro), PvP (usando set de Ratio), além de ser bom para dropar guardas na defesa (vice GM). BK também consegue matar guardas, se tiver a build e itens certos para isso.
      -
    • Boss: maior dano e último golpe. É melhor em boss que não possui stern, e é recomendado ter no mínimo uma asa com ignore para fazer isso (idealmente é bom investir em um Rave).
      -
    • PvP entre chars bufados (PKlizações, tretas e disputas em boss): BK é bom pra matar outros chars (especialmente usando set full Ratio e potando SD). Também é bom pra tankar dano alheio (um BK defesa com todos os buffs é "quase imortal").
      -
    • PvP sem buff (duelos): BK se dá bem em duelos. Com build de defesa e set full DDI, ele dá trabalho para praticamente qualquer classe (embora passe mais sufoco contra DL e MG). Com set full Ratio, se dá bem contra SM e outros BKs, e se puder potar SD tem um pouco mais de chance contra DL (e um tiquinho a mais contra MG).
      -
    • Buff: BK pode dar buff para outros chars. Qualquer BK full energia + full vitalidade pode fazer isso, independente de itens. Se o seu char for free, use energia full e o restante dos pontos em vitalidade.


    2) Funções possíveis, mas que tipicamente não é tão bom
    • Blood Castle: BK consegue concluir se tiver build e os itens certos (além de buffs). Mas mesmo o melhor BK é significativamente pior que DL e MG devido à velocidade de ataque mais baixa, além de ter um dano base pior.
      -
    • Devil Square: MG e DL matam melhor os monstros especiais do evento (Dourados). Em termos de conseguir ranking no evento (e ganhar zen), SM e MG possuem skills melhores para limpar os monstos, como Evil Spirit, Power Slash e Ice Storm/Decay; BK acaba sendo o pior char pra esse evento. Mas é possível concluir com ele.
      -
    • KS: BK é relativamente bom para dar KS em spots em que a Twisting Slash pegue em todos os monstros (sendo melhor que DL e ME). Em spots com monstros muito fortes, consegue rivalizar com SM. Mas tudo o que BK faz de bom em termos de KS, MG faz melhor.


    3) Nem tenta mano
    • Chaos Castle: dá pra ganhar com BK? Dá. Assim como ganhar na Loteria também acontece. SM é o rei desse evento, DL e MG tentam, BK e ME só observam.


    _______

    Soul Master (SM)

    1) Principais funções
    • Castle Siege: segurar crown switch, dar suporte geral com buff e Teleport Ally, além de stern/anti-stern (para SM Battle Masters), sendo o char mais presente nas parties de crown switch e de registro. Também pode dar buff na buff point, sendo o buff dele o mais importante do jogo. Consegue também atrapalhar um pouco causando lentidão com a Ice Storm e cancelar registros usando a skill Lightning. Também cumpre relativamente bem a missão de vice GM.
      -
    • Boss: é o char mais barato possível para ir boss. Um SM com um set básico full DDI e uma asa minimamente decente (nem precisa de ignore) já consegue dar maior dano em boss através de poison (envenenamento) da skill Decay. Tira um tempo e começa a dar /info em deu maior dano em boss, pode ver que a maioria é SM (com algumas ressalvas para BK, MG e DL).
      -
    • PvP sem buff: SM é bom no PvP quando os chars usam somente o seu próprio buff. SM é especialmente bom contra DL, podendo ir bem também contra alguns BKs e MGs (ME nem conta, perde de tudo). SM costuma passar mais sufoco contra BKs mais tankudos. Em PKlizações e tretas tudo isso também se aplica, SM é um bom quando ninguém tá bufado (o problema é que sempre que um SM PK aparece, milagrosamente aparece instantaneamente um SM dando MS para todos os teus oponentes, e aí, já era kk).
      -
    • Buff: SM dá o melhor buff do jogo. Build de MS full pra SM é agi full + 32300 em energia (mais de 32300 vai bugar tua mana, bota só se souberes oq tu tás fazendo). Teu boss é valioso em boss, em treta e em todos os lugares aonde possa brotar um DL (ou MG) do teu lado e te mandar pra fossa.
      -
    • Chaos Castle: SM é o rei do CC e o resto é história. É só isso mesmo, não tem nada mais pra falar.
      -
    • Devil Square: é um dos melhores chars do evento. Tem um excelente clear com a Evil Spirit (que é mais rápida que a Evil do MG), então é o char mais provável de conseguir o 1° lugar do ranking. Não desempenha mal contra os monstros boss do evento, mas MG e DL matam bem melhor.
      -
    • KS: em spots mais fracos, SM é (junto com MG) o melhor KS'er do jogo. Em spots mais fortes, onde SM não dá one-hit nos monstros, MG desempenha melhor, mas SM ainda consegue levar algumas waves usando Decay. Teve um evento de Gem que eu consegui dar KS em uns 4 chars (BK+DL+Elf+MG) em Knova usando um SM de defesa bufado (acho que a qualidade dos chars utilizados era duvidosa, ou os players que eram noobs mesmo e não sabiam dar KS - eu só fui perder mesmo quando veio um segundo MG dar KS lá).


    2) Funções possíveis, mas que tipicamente não é tão bom
    • PvP com buff: SM é horrível contra chars bufados, mas sempre tem um noob pra morrer pra SM. A única coisa interessante é que talvez seja o char mais fácil de sair limpando os spots, já que mesmo tendo 4 DLs atrás de ti, dá pra matar gente away usando teleport e skills noobs que funcionam enquanto tu tás teleportado (tipo Ice, Lightning, Poison, Power Wave, etc.).


    3) Nem tenta mano
    • Blood Castle: esquece isso aí. Só em nível mais baixo, e olhe lá.

    _______

    Muse Elf (ME)

    1) Principais funções
    • Castle Siege: ME é boa pra dar buff para os aliados e dar desbuff em oponentes. Também pode ficar dando buff na BP (é bom ter energia full aqui, uma elfa de uns 150 rr free já consegue isso de boas). E é isso, Elf é só sobre buff e desbuff mesmo, mais nada.

      Ok, se tu fores muito sortudo, também dá pra meter uma Ice Arrow alheia lá no último portão enquanto tua guild defende. Ice Arrow é praticamente um stun, o cara não consegue usar nenhuma skill além de Teleport - então se isso acontecer na frente de um maçarico, tu já manda um desbuff maroto nele e aí provavelmente é caixão pro cara (já dei altas risadas fazendo isso há uns anos atrás). O problema é que qualquer Ring of Ice faz com que seja absurdamente difícil acertar esse efeito em alguém, e tua elfa perde um DDI por usar arco em vez de shield, tomando ainda mais dano (mas convenhamos, isso nem importa tanto na defesa). Enfim, dá pra fazer isso, não é tãoooo ruim quanto muita gente pensa e rende boas gargalhadas, mas é completamente off-meta. Ainda assim, é o melhor efeito elemental do jogo, vale a pena tentar.

      E outra coisa off-meta é usar elfa como char de registro. É completamente meme, mas dentre os dois chars que ficam completamente imunes a empurrão quando usa um Fenrir, ME é o que menos leva dano. O outro é o MG, ele tem mais SD e uma defesa maior, mas tem um Diminui+Vida+DDI a menos.
      -
    • Segurar altar no evento CW: enquanto SMs, BKs, DLs e MGs matam os monstros, tu ficas lá de boas no altar sendo bufada pelos outros e potando quando a artilharia do Balgass te acerta ou quando chega uns monstros no pedaço. Eu ia falar pra potar contra PKs também, mas tipicamente tu vai de base nesse caso. É só elfa que pode segurar altar, então é só por isso que ela tá aqui. Usa uma build de desbuff (agi e vitalidade full), chama teus amigos pra darem MS e buff de BK e sucesso.
      -
    • PvP com buff: novamente, tuas funções aqui são: buff, desbuff e Ice Arrow.
      -
    • Boss: buff, desbuff e Ice Arrow.
      -
    • Devil Square +1 e +2: Elf é particularmente interessante nos Devil Squares de nível mais baixo (1 e 2), pq o DPS dela é bom mesmo comparado aos demais chars, e o buff de elfa acaba sendo importante pro evento (aí tu podes pegar a tua elfa com quase nada de energia e meter um desbuff nos teus oponentes).
      -
    • Blood Castle: a função da elfa aqui é buff e desbuff, como nos outros casos. Em BCs de nível mais baixo (1 e 2), pode ter uma parte ativa no dano também (e pra anular oponentes, mas tipicamente não tem tanta disputa assim e tu precisarás de ajuda pra derrubar gate e estátua), mas é só.


    2) Funções possíveis, mas que tipicamente não é tão bom
    • KS: tem mané que leva. Tipicamente um BK ou SM de defesa, ou um DL que tá AFK e permite que tu fiques na frente da Fire Scream dele. Tipicamente teu KS dura só alguns minutos, pq logo logo o teu oponente loga um KS'er de verdade. Depois disso, é só pra buff e desbuff.
      -
    • Devil Square: no caso dos DS de nível mais alto, é tipo o que eu falei sobre BK. Dá pra levar alguns dourados (tipicamente nem todos), dá pra pegar um lugarzinho legal no ranking, mas papo reto, SM/MG e em certo ponto DL são os chars decentes desse evento. No máximo tu vais como suporte, pra bufar ou desbufar, mas a recompensa do DS nem é tão grande assim pra justificar o uso de desbuff (se for botar mais chars no evento, é mais jogo botar um SM limpando ou um char pra disputar golden e dragão como segundo char do que uma elfa).


    3) Nem tenta mano
    • Chaos Castle: BK ainda tem esperança de geral matar todos os montros do evento, e aí tentar meter uns combos marotos em quem sobrou. ME tem a esperança de que todo mundo caia e só sobre ela. O que é ruim, pq a melhor skill de clear da elfa (Triple Shot) é muito boa pra fazer ela mesma cair. Se for pra tirar vantagem por ser o último char do evento, é bem melhor que tu sejas um SM. Elfa no CC? Talvez nos de níveis mais baixos, onde a elfa no PvP consegue ser um char decente em relação aos demais, aí até vai, mas é específico demais e nem é um nicho tão sólido assim.
      -
    • PvP com buff (pra matar outros chars): imagina que o teu oponente for um cara full, com VIP, que pegou todos os buffs, tá montado decentemente (set, arma e asa/capa) e com build pra PvP. Se tu ganhares dele com a tua elfa, o char dele é instantaneamente deletado da conta, e tu recebes todos os itens que eram dele. Não é o que acontece, mas é o que deveria acontecer, pq elfa é um char horrível em PvP all buff.

      Único caso em que dá algum jogo é a tua elfa full buff vs teu oponente sem buff nenhum. Ou se o mané for um DL/BK/MG sem ring ou pendant ice, aí dá pra ficar metendo ice arrow e triple shot juntas na frente dele e dando risada. Se for DL ou MG, dependendo dos itens e da build, é capaz deles morrerem mesmo bufados. Mas não ter ring ice é uma tremenda bur****, então na verdade, o char não tá montado decentemente.

      No resto, em termos de PvP all buff, elfa segue o que tá no resumo. Buff, desbuff e Ice Arrow.
      -
    • PvP sem buff: dá pra ir duelo e ganhar, desde que seja contra outra elfa. Contra outros chars? Depende de quantos itens o cara vai tirar.


    _______

    Magic Gladiator (MG)

    1) Principais funções
    • Castle Siege: serve pra matar guarda, e essa é a única missão em que ele realmente é útil.

      No resto... ele RELATIVAMENTE presta pra matar BK ratio com duas espadas (pq usando Dinorant com 2 decrements, BK só não vai travar se tiver shield). E igual eu falei lá na parte da elfa, se usar um Fenrir, ele só perde registro se perder Crown Switch ou se morrer. Acabou, é só isso mesmo.

      O que, tu queres mais? Dá pra solar uns manos com a Fire Slash em Loren, pq é o único lugar do evento aonde não tem um char girando TS para ferrar a tua melhor skill de ataque. É só isso aí, MG é o char mais inútil do CS.
      -
    • Boss: É um bom char de modo geral, sendo melhor que BK em boss que possuem stern graças ao alcance extra da Power Slash e aos excelentes itens ancients que ele possui (e que são mais baratos que o Rave). Também tem uma vantagem sobre DL, que é o fato da Fire Scream (do DL) não conseguir hitar através de chars (diferente da Power Slash). Pra maior dano, SM geralmente é melhor. Pra último dano, BK, MG e até DL têm suas vantagens e desvantagens. É o melhor char pra matar boss no evento Maya, já que o Nightmare é imune a Poison.
      -
    • PvP sem buff: MG é um dos melhores chars pra duelo, pois é um char que possui muito dano nas skills de força e a Power Slash não requer que tu coloques o mouse em cima do cara para pegar dano nele. Além disso, a Power Slash tem 8 de alcance nas trilhas laterais, então se tu souberes jogar, MG é especialmente forte no evento. Se for usufruir dessa skill, ideal é ir com um kit full Ratio, já que não dá pra usar essa skill com montaria. De modo geral, MG, DL, SM e BK são balanceados em x1.
      -
    • Devil Square: é um char equilibrado pro evento. É bom pra matar golden, tem Evil Spirit... vale a pena usar. SM vai ser melhor se o objetivo for ficar em 1° no evento, mas MG também consegue eventualmente.
      -
    • KS: MG é geralmente o melhor char pra dar KS. O único char capaz fazer frente a MG é SM.


    1.5) Funções que ele é bom, mas tem alguém que faz melhor
    • PvP com buff: MG é... um bom char, de modo geral. Mata bem, tanka razoavelmente (dependendo da build e comp)... mas tudo o que MG faz, DL e BK fazem melhor. Tem alguns nichos que MG cobre, como usar dois decrements pra travar BK ratio, ele tem um bom dano de modo geral também. Mas quase sempre é simplesmente melhor usar DL pra PKlizar, tretar e matar oponentes em eventos tipo boss, já que DL tem alcance naturalmente, não precisa usar set full Ratio pra ter esse alcance, tem uma mobilidade maior com Dark Horse, tem mais SD e seu próprio buff. Aí coloca o fato de que a Fire Slash é bugada quando alguém roda TS, e o pontecial do MG (que já não é assim tão grande) cai mais ainda. A TS é ok pra dar dano, mas é bem mais lenta.
      -
    • Blood Castle: MG é um dos dois melhores chars pro evento. Mais especificamente, ele é o segundo melhor, pq DL owna MG. Dito isso, MG depende menos de buff que DL.


    2) Funções possíveis, mas que tipicamente não é bom
    • Chaos Castle: é decente, mas não é bom. DL e SM possuem vantagens que justificam mais o seu uso do que MG.



    3) Nem tenta mano
    • Buff e suporte: MG não tem buff nenhum. Só tem 3 skills que MG consegue causar algum efeito de debuff no jogo: Ice, Lightning e o debuff da Fire Slash. Ice simplesmente não se compara à Ice Storm. Lightning dá pra usar pra tentar cancelar uns registros no CS, mas SM tipicamente é melhor. E o debuff da Fire Slash não é tão significativo assim. Tem a skill Poison também, mas ela é lenta demais pra boss e poison não tem tanto impacto no PvP. O melhor suporte que tu podes dar é ter duas armas com Decrement ou com Bypass e meter uma Flame em um BK ratio que tá combando o DL da tua guild.


    _______

    Dark Lord (DL)

    1) Principais funções:
    • Castle Siege: é o principal char do evento, e a principal fonte de dano no evento. Se tão dando dano no teu char e a tua vida e SD tão abaixando, 98% de chance que é um ou mais DLs fazendo isso (1,5% é de BK Ratio e 0,5% é de MG) (o de BK Ratio não é tão alto pq tipicamente tu não vê tua vida baixando, tu simplesmente olha uns combos na tua tela e teu boneco já tá morto). Além disso, DL tem cavalada, sendo o efeito elemental que acaba tendo mais impacto no jogo por ser mais útil e menos resistido - servindo pra missões bem importantes como tirar crown switch e cancelar registros.

      DL também é o melhor char pra ser guild master no CS e o melhor GM de registro do jogo, pois recebe uma skill exclusiva da classe que remove todos os efeitos dos chars próximos. DL também consegue ajudar a matar guardas, embora não seja o char ideal para isso. E por fim, DL tem uso na buff point, pois seu buff de aumento de dano crítico é essencial para BKs e MGs que queiram causar dano no evento.
      -
    • PvP com buff: DL é, junto com BK ratio, o melhor char pra PvP entre chars totalmente bufados.
      -
    • PvP sem buff: DL também não desaponta em duelos. Apesar de tipicamente ser massacrado por SM, o dano elevado da classe acaba sendo devastador contra MGs, e também BKs que não sejam de defesa. Uma ressalva é que DL tipicamente acaba sendo explodido por MG também, e por causa da natureza da Power Slash, o duelo entre DL x MG acaba pendendo mais pro lado do MG se ele souber abusar do alcance extra da Power Slash. De modo geral, um excelente char pra x1.
      -
    • Blood Castle: DL é o melhor char pra BC. Nos níveis mais altos, uma build com força e energia fulls com Mist+Agnis ou Broy+Agnis junto com um bom suporte de buff, DL não perde BC pra nenhuma outra classe.
      -
    • Buff: DL tem um buff útil de aumentar dano crítico. BKs e MGs são os chars que mais aproveitam dele (além do próprio DL). SMs e MEs que se aventuram a ir PvP all buff também se beneficiam do buff. De modo geral, é o buff com menor impacto no jogo, mas isso não quer dizer que o buff seja ruim, e muito menos sem importância.
      -
    • Dar summon pra PK: uma das melhores funções do jogo. PKlize à vontade, sumone seu char em na entrada de arena em dungeon 3 e larga em algum spot de Stadium pra deixar limpando.


    1.5) Funções que ele é bom, mas tem alguém que faz melhor
    • Chaos Castle: SM é melhor, mas DL entra aqui pq é o char que mais resiste a empurrões no evento, além de ter um dano absurdo, sendo capaz de explodir SMs que se aventuram a ir de Ratio. Sim, é interessante, mas não é SM.
      -
    • Devil Square: DL é ok pra DS. Fire Scream é legal, acerta uns bonecos, tem o corvo que pode dar dano em volta, mata dourado que é uma beleza... mas SM e MG ainda reinam.



    2) Funções possíveis, mas tipicamente não é bom
    • Matar boss: DL consegue matar boss, mas ele tem alguns problemas. O primeiro é que a taxa de ataque PvM dele é baixa demais, pois tipicamente usa força e agilidade baixas (isso resulta em mais Miss). O segundo é que DL é um canhão de vidro, sendo um char com muito dano mas tipicamente meio frágil - o que acaba sendo difícil pra DL aguentar o dano do boss. E o terceiro é a Fire Scream, que não é capaz de atravessar outros chars, limitando a efetividade do DL à distância (que é onde ele poderia evitar efeitos adversos como sterns e empurrões).

      Tipicamente, DL vai boss para matar chars, não para matar o próprio boss. Mas é completamente possível um DL solar um boss, e isso junto com last hit de DL acontece com uma boa frequência no servidor.
      -
    • KS: DL até consegue dar KS graças ao dano que ele tem, mas a natureza da Fire Scream de não atravessar chars acaba limitando o char. Quase sempre não compensa.



    3) Nem tenta mano

    Nada. DL é o char mais útil do jogo em um geral, não existe nada que DL não tenha capacidade alguma de realizar.
    Última edição por DarkCyborg; 09/07/2023 às 01:37.
    DarkCyborg
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    Mewtwo
    Articuno

    Wolowitz - aposentado

  4. #4
    Budge Dragon Avatar de nano
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    Padrão Re: Função das Classes

    Obrigado DigiIntelecto e DarkCyborg, deu pra esclarecer bastante minhas dúvidas.

  5. #5
    Shadow Avatar de Sullivan
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    Padrão Re: Função das Classes

    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    TL,DR:

    BK = tanka e dá uns combos
    SM = teleporta, dá MS e teleport pro amiguinho e envenena boss
    ME = buff, desbuff e Ice Arrow
    MG = é o Barrichello do Mu C.A. É bom, mas quase sempre tem alguém melhor
    DL = tem dano e usa cavalo

    O resto (de forma mais sintetizada) tá no post acima.
    Mais detalhes abaixo:

    ________________

    Blade Knight (BK):

    1) Principais funções
    • Castle Siege: segurar crown switch, dar buff (tanto no buff point em Crywolf e na party do GM de registro), PvP (usando set de Ratio), além de ser bom para dropar guardas na defesa (vice GM). BK também consegue matar guardas, se tiver a build e itens certos para isso.
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    • Boss: maior dano e último golpe. É melhor em boss que não possui stern, e é recomendado ter no mínimo uma asa com ignore para fazer isso (idealmente é bom investir em um Rave).
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    • PvP entre chars bufados (PKlizações, tretas e disputas em boss): BK é bom pra matar outros chars (especialmente usando set full Ratio e potando SD). Também é bom pra tankar dano alheio (um BK defesa com todos os buffs é "quase imortal").
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    • PvP sem buff (duelos): BK se dá bem em duelos. Com build de defesa e set full DDI, ele dá trabalho para praticamente qualquer classe (embora passe mais sufoco contra DL e MG). Com set full Ratio, se dá bem contra SM e outros BKs, e se puder potar SD tem um pouco mais de chance contra DL (e um tiquinho a mais contra MG).
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    • Buff: BK pode dar buff para outros chars. Qualquer BK full energia + full vitalidade pode fazer isso, independente de itens. Se o seu char for free, use energia full e o restante dos pontos em vitalidade.


    2) Funções possíveis, mas que tipicamente não é tão bom
    • Blood Castle: BK consegue concluir se tiver build e os itens certos (além de buffs). Mas mesmo o melhor BK é significativamente pior que DL e MG devido à velocidade de ataque mais baixa, além de ter um dano base pior.
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    • Devil Square: MG e DL matam melhor os monstros especiais do evento (Dourados). Em termos de conseguir ranking no evento (e ganhar zen), SM e MG possuem skills melhores para limpar os monstos, como Evil Spirit, Power Slash e Ice Storm/Decay; BK acaba sendo o pior char pra esse evento. Mas é possível concluir com ele.
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    • KS: BK é relativamente bom para dar KS em spots em que a Twisting Slash pegue em todos os monstros (sendo melhor que DL e ME). Em spots com monstros muito fortes, consegue rivalizar com SM. Mas tudo o que BK faz de bom em termos de KS, MG faz melhor.


    3) Nem tenta mano
    • Chaos Castle: dá pra ganhar com BK? Dá. Assim como ganhar na Loteria também acontece. SM é o rei desse evento, DL e MG tentam, BK e ME só observam.


    _______

    Soul Master (SM)

    1) Principais funções
    • Castle Siege: segurar crown switch, dar suporte geral com buff e Teleport Ally, além de stern/anti-stern (para SM Battle Masters), sendo o char mais presente nas parties de crown switch e de registro. Também pode dar buff na buff point, sendo o buff dele o mais importante do jogo. Consegue também atrapalhar um pouco causando lentidão com a Ice Storm e cancelar registros usando a skill Lightning. Também cumpre relativamente bem a missão de vice GM.
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    • Boss: é o char mais barato possível para ir boss. Um SM com um set básico full DDI e uma asa minimamente decente (nem precisa de ignore) já consegue dar maior dano em boss através de poison (envenenamento) da skill Decay. Tira um tempo e começa a dar /info em deu maior dano em boss, pode ver que a maioria é SM (com algumas ressalvas para BK, MG e DL).
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    • PvP sem buff: SM é bom no PvP quando os chars usam somente o seu próprio buff. SM é especialmente bom contra DL, podendo ir bem também contra alguns BKs e MGs (ME nem conta, perde de tudo). SM costuma passar mais sufoco contra BKs mais tankudos. Em PKlizações e tretas tudo isso também se aplica, SM é um bom quando ninguém tá bufado (o problema é que sempre que um SM PK aparece, milagrosamente aparece instantaneamente um SM dando MS para todos os teus oponentes, e aí, já era kk).
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    • Buff: SM dá o melhor buff do jogo. Build de MS full pra SM é agi full + 32300 em energia (mais de 32300 vai bugar tua mana, bota só se souberes oq tu tás fazendo). Teu boss é valioso em boss, em treta e em todos os lugares aonde possa brotar um DL (ou MG) do teu lado e te mandar pra fossa.
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    • Chaos Castle: SM é o rei do CC e o resto é história. É só isso mesmo, não tem nada mais pra falar.
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    • Devil Square: é um dos melhores chars do evento. Tem um excelente clear com a Evil Spirit (que é mais rápida que a Evil do MG), então é o char mais provável de conseguir o 1° lugar do ranking. Não desempenha mal contra os monstros boss do evento, mas MG e DL matam bem melhor.
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    • KS: em spots mais fracos, SM é (junto com MG) o melhor KS'er do jogo. Em spots mais fortes, onde SM não dá one-hit nos monstros, MG desempenha melhor, mas SM ainda consegue levar algumas waves usando Decay. Teve um evento de Gem que eu consegui dar KS em uns 4 chars (BK+DL+Elf+MG) em Knova usando um SM de defesa bufado (acho que a qualidade dos chars utilizados era duvidosa, ou os players que eram noobs mesmo e não sabiam dar KS - eu só fui perder mesmo quando veio um segundo MG dar KS lá).


    2) Funções possíveis, mas que tipicamente não é tão bom
    • PvP com buff: SM é horrível contra chars bufados, mas sempre tem um noob pra morrer pra SM. A única coisa interessante é que talvez seja o char mais fácil de sair limpando os spots, já que mesmo tendo 4 DLs atrás de ti, dá pra matar gente away usando teleport e skills noobs que funcionam enquanto tu tás teleportado (tipo Ice, Lightning, Poison, Power Wave, etc.).


    3) Nem tenta mano
    • Blood Castle: esquece isso aí. Só em nível mais baixo, e olhe lá.

    _______

    Muse Elf (ME)

    1) Principais funções
    • Castle Siege: ME é boa pra dar buff para os aliados e dar desbuff em oponentes. Também pode ficar dando buff na BP (é bom ter energia full aqui, uma elfa de uns 150 rr free já consegue isso de boas). E é isso, Elf é só sobre buff e desbuff mesmo, mais nada.

      Ok, se tu fores muito sortudo, também dá pra meter uma Ice Arrow alheia lá no último portão enquanto tua guild defende. Ice Arrow é praticamente um stun, o cara não consegue usar nenhuma skill além de Teleport - então se isso acontecer na frente de um maçarico, tu já manda um desbuff maroto nele e aí provavelmente é caixão pro cara (já dei altas risadas fazendo isso há uns anos atrás). O problema é que qualquer Ring of Ice faz com que seja absurdamente difícil acertar esse efeito em alguém, e tua elfa perde um DDI por usar arco em vez de shield, tomando ainda mais dano (mas convenhamos, isso nem importa tanto na defesa). Enfim, dá pra fazer isso, não é tãoooo ruim quanto muita gente pensa e rende boas gargalhadas, mas é completamente off-meta. Ainda assim, é o melhor efeito elemental do jogo, vale a pena tentar.

      E outra coisa off-meta é usar elfa como char de registro. É completamente meme, mas dentre os dois chars que ficam completamente imunes a empurrão quando usa um Fenrir, ME é o que menos leva dano. O outro é o MG, ele tem mais SD e uma defesa maior, mas tem um Diminui+Vida+DDI a menos.
      -
    • Segurar altar no evento CW: enquanto SMs, BKs, DLs e MGs matam os monstros, tu ficas lá de boas no altar sendo bufada pelos outros e potando quando a artilharia do Balgass te acerta ou quando chega uns monstros no pedaço. Eu ia falar pra potar contra PKs também, mas tipicamente tu vai de base nesse caso. É só elfa que pode segurar altar, então é só por isso que ela tá aqui. Usa uma build de desbuff (agi e vitalidade full), chama teus amigos pra darem MS e buff de BK e sucesso.
      -
    • PvP com buff: novamente, tuas funções aqui são: buff, desbuff e Ice Arrow.
      -
    • Boss: buff, desbuff e Ice Arrow.
      -
    • Devil Square +1 e +2: Elf é particularmente interessante nos Devil Squares de nível mais baixo (1 e 2), pq o DPS dela é bom mesmo comparado aos demais chars, e o buff de elfa acaba sendo importante pro evento (aí tu podes pegar a tua elfa com quase nada de energia e meter um desbuff nos teus oponentes).
      -
    • Blood Castle: a função da elfa aqui é buff e desbuff, como nos outros casos. Em BCs de nível mais baixo (1 e 2), pode ter uma parte ativa no dano também (e pra anular oponentes, mas tipicamente não tem tanta disputa assim e tu precisarás de ajuda pra derrubar gate e estátua), mas é só.


    2) Funções possíveis, mas que tipicamente não é tão bom
    • KS: tem mané que leva. Tipicamente um BK ou SM de defesa, ou um DL que tá AFK e permite que tu fiques na frente da Fire Scream dele. Tipicamente teu KS dura só alguns minutos, pq logo logo o teu oponente loga um KS'er de verdade. Depois disso, é só pra buff e desbuff.
      -
    • Devil Square: no caso dos DS de nível mais alto, é tipo o que eu falei sobre BK. Dá pra levar alguns dourados (tipicamente nem todos), dá pra pegar um lugarzinho legal no ranking, mas papo reto, SM/MG e em certo ponto DL são os chars decentes desse evento. No máximo tu vais como suporte, pra bufar ou desbufar, mas a recompensa do DS nem é tão grande assim pra justificar o uso de desbuff (se for botar mais chars no evento, é mais jogo botar um SM limpando ou um char pra disputar golden e dragão como segundo char do que uma elfa).


    3) Nem tenta mano
    • Chaos Castle: BK ainda tem esperança de geral matar todos os montros do evento, e aí tentar meter uns combos marotos em quem sobrou. ME tem a esperança de que todo mundo caia e só sobre ela. O que é ruim, pq a melhor skill de clear da elfa (Triple Shot) é muito boa pra fazer ela mesma cair. Se for pra tirar vantagem por ser o último char do evento, é bem melhor que tu sejas um SM. Elfa no CC? Talvez nos de níveis mais baixos, onde a elfa no PvP consegue ser um char decente em relação aos demais, aí até vai, mas é específico demais e nem é um nicho tão sólido assim.
      -
    • PvP com buff (pra matar outros chars): imagina que o teu oponente for um cara full, com VIP, que pegou todos os buffs, tá montado decentemente (set, arma e asa/capa) e com build pra PvP. Se tu ganhares dele com a tua elfa, o char dele é instantaneamente deletado da conta, e tu recebes todos os itens que eram dele. Não é o que acontece, mas é o que deveria acontecer, pq elfa é um char horrível em PvP all buff.

      Único caso em que dá algum jogo é a tua elfa full buff vs teu oponente sem buff nenhum. Ou se o mané for um DL/BK/MG sem ring ou pendant ice, aí dá pra ficar metendo ice arrow e triple shot juntas na frente dele e dando risada. Se for DL ou MG, dependendo dos itens e da build, é capaz deles morrerem mesmo bufados. Mas não ter ring ice é uma tremenda bur****, então na verdade, o char não tá montado decentemente.

      No resto, em termos de PvP all buff, elfa segue o que tá no resumo. Buff, desbuff e Ice Arrow.
      -
    • PvP sem buff: dá pra ir duelo e ganhar, desde que seja contra outra elfa. Contra outros chars? Depende de quantos itens o cara vai tirar.


    _______

    Magic Gladiator (MG)

    1) Principais funções
    • Castle Siege: serve pra matar guarda, e essa é a única missão em que ele realmente é útil.

      No resto... ele RELATIVAMENTE presta pra matar BK ratio com duas espadas (pq usando Dinorant com 2 decrements, BK só não vai travar se tiver shield). E igual eu falei lá na parte da elfa, se usar um Fenrir, ele só perde registro se perder Crown Switch ou se morrer. Acabou, é só isso mesmo.

      O que, tu queres mais? Dá pra solar uns manos com a Fire Slash em Loren, pq é o único lugar do evento aonde não tem um char girando TS para ferrar a tua melhor skill de ataque. É só isso aí, MG é o char mais inútil do CS.
      -
    • Boss: É um bom char de modo geral, sendo melhor que BK em boss que possuem stern graças ao alcance extra da Power Slash e aos excelentes itens ancients que ele possui (e que são mais baratos que o Rave). Também tem uma vantagem sobre DL, que é o fato da Fire Scream (do DL) não conseguir hitar através de chars (diferente da Power Slash). Pra maior dano, SM geralmente é melhor. Pra último dano, BK, MG e até DL têm suas vantagens e desvantagens. É o melhor char pra matar boss no evento Maya, já que o Nightmare é imune a Poison.
      -
    • PvP sem buff: MG é um dos melhores chars pra duelo, pois é um char que possui muito dano nas skills de força e a Power Slash não requer que tu coloques o mouse em cima do cara para pegar dano nele. Além disso, a Power Slash tem 8 de alcance nas trilhas laterais, então se tu souberes jogar, MG é especialmente forte no evento. Se for usufruir dessa skill, ideal é ir com um kit full Ratio, já que não dá pra usar essa skill com montaria. De modo geral, MG, DL, SM e BK são balanceados em x1.
      -
    • Devil Square: é um char equilibrado pro evento. É bom pra matar golden, tem Evil Spirit... vale a pena usar. SM vai ser melhor se o objetivo for ficar em 1° no evento, mas MG também consegue eventualmente.
      -
    • KS: MG é geralmente o melhor char pra dar KS. O único char capaz fazer frente a MG é SM.


    1.5) Funções que ele é bom, mas tem alguém que faz melhor
    • PvP com buff: MG é... um bom char, de modo geral. Mata bem, tanka razoavelmente (dependendo da build e comp)... mas tudo o que MG faz, DL e BK fazem melhor. Tem alguns nichos que MG cobre, como usar dois decrements pra travar BK ratio, ele tem um bom dano de modo geral também. Mas quase sempre é simplesmente melhor usar DL pra PKlizar, tretar e matar oponentes em eventos tipo boss, já que DL tem alcance naturalmente, não precisa usar set full Ratio pra ter esse alcance, tem uma mobilidade maior com Dark Horse, tem mais SD e seu próprio buff. Aí coloca o fato de que a Fire Slash é bugada quando alguém roda TS, e o pontecial do MG (que já não é assim tão grande) cai mais ainda. A TS é ok pra dar dano, mas é bem mais lenta.
      -
    • Blood Castle: MG é um dos dois melhores chars pro evento. Mais especificamente, ele é o segundo melhor, pq DL owna MG. Dito isso, MG depende menos de buff que DL.


    2) Funções possíveis, mas que tipicamente não é bom
    • Chaos Castle: é decente, mas não é bom. DL e SM possuem vantagens que justificam mais o seu uso do que MG.



    3) Nem tenta mano
    • Buff e suporte: MG não tem buff nenhum. Só tem 3 skills que MG consegue causar algum efeito de debuff no jogo: Ice, Lightning e o debuff da Fire Slash. Ice simplesmente não se compara à Ice Storm. Lightning dá pra usar pra tentar cancelar uns registros no CS, mas SM tipicamente é melhor. E o debuff da Fire Slash não é tão significativo assim. Tem a skill Poison também, mas ela é lenta demais pra boss e poison não tem tanto impacto no PvP. O melhor suporte que tu podes dar é ter duas armas com Decrement ou com Bypass e meter uma Flame em um BK ratio que tá combando o DL da tua guild.


    _______

    Dark Lord (DL)

    1) Principais funções:
    • Castle Siege: é o principal char do evento, e a principal fonte de dano no evento. Se tão dando dano no teu char e a tua vida e SD tão abaixando, 98% de chance que é um ou mais DLs fazendo isso (1,5% é de BK Ratio e 0,5% é de MG) (o de BK Ratio não é tão alto pq tipicamente tu não vê tua vida baixando, tu simplesmente olha uns combos na tua tela e teu boneco já tá morto). Além disso, DL tem cavalada, sendo o efeito elemental que acaba tendo mais impacto no jogo por ser mais útil e menos resistido - servindo pra missões bem importantes como tirar crown switch e cancelar registros.

      DL também é o melhor char pra ser guild master no CS e o melhor GM de registro do jogo, pois recebe uma skill exclusiva da classe que remove todos os efeitos dos chars próximos. DL também consegue ajudar a matar guardas, embora não seja o char ideal para isso. E por fim, DL tem uso na buff point, pois seu buff de aumento de dano crítico é essencial para BKs e MGs que queiram causar dano no evento.
      -
    • PvP com buff: DL é, junto com BK ratio, o melhor char pra PvP entre chars totalmente bufados.
      -
    • PvP sem buff: DL também não desaponta em duelos. Apesar de tipicamente ser massacrado por SM, o dano elevado da classe acaba sendo devastador contra MGs, e também BKs que não sejam de defesa. Uma ressalva é que DL tipicamente acaba sendo explodido por MG também, e por causa da natureza da Power Slash, o duelo entre DL x MG acaba pendendo mais pro lado do MG se ele souber abusar do alcance extra da Power Slash. De modo geral, um excelente char pra x1.
      -
    • Blood Castle: DL é o melhor char pra BC. Nos níveis mais altos, uma build com força e energia fulls com Mist+Agnis ou Broy+Agnis junto com um bom suporte de buff, DL não perde BC pra nenhuma outra classe.
      -
    • Buff: DL tem um buff útil de aumentar dano crítico. BKs e MGs são os chars que mais aproveitam dele (além do próprio DL). SMs e MEs que se aventuram a ir PvP all buff também se beneficiam do buff. De modo geral, é o buff com menor impacto no jogo, mas isso não quer dizer que o buff seja ruim, e muito menos sem importância.
      -
    • Dar summon pra PK: uma das melhores funções do jogo. PKlize à vontade, sumone seu char em na entrada de arena em dungeon 3 e larga em algum spot de Stadium pra deixar limpando.


    1.5) Funções que ele é bom, mas tem alguém que faz melhor
    • Chaos Castle: SM é melhor, mas DL entra aqui pq é o char que mais resiste a empurrões no evento, além de ter um dano absurdo, sendo capaz de explodir SMs que se aventuram a ir de Ratio. Sim, é interessante, mas não é SM.
      -
    • Devil Square: DL é ok pra DS. Fire Scream é legal, acerta uns bonecos, tem o corvo que pode dar dano em volta, mata dourado que é uma beleza... mas SM e MG ainda reinam.



    2) Funções possíveis, mas tipicamente não é bom
    • Matar boss: DL consegue matar boss, mas ele tem alguns problemas. O primeiro é que a taxa de ataque PvM dele é baixa demais, pois tipicamente usa força e agilidade baixas (isso resulta em mais Miss). O segundo é que DL é um canhão de vidro, sendo um char com muito dano mas tipicamente meio frágil - o que acaba sendo difícil pra DL aguentar o dano do boss. E o terceiro é a Fire Scream, que não é capaz de atravessar outros chars, limitando a efetividade do DL à distância (que é onde ele poderia evitar efeitos adversos como sterns e empurrões).

      Tipicamente, DL vai boss para matar chars, não para matar o próprio boss. Mas é completamente possível um DL solar um boss, e isso junto com last hit de DL acontece com uma boa frequência no servidor.
      -
    • KS: DL até consegue dar KS graças ao dano que ele tem, mas a natureza da Fire Scream de não atravessar chars acaba limitando o char. Quase sempre não compensa.



    3) Nem tenta mano

    Nada. DL é o char mais útil do jogo em um geral, não existe nada que DL não tenha capacidade alguma de realizar.
    Parabéns pela bela explicação , esse post deveria ser tópico na área de tutoriais !
    SleepBaby
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  6. #6
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    Padrão Re: Função das Classes

    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    TL,DR:

    BK = tanka e dá uns combos
    SM = teleporta, dá MS e teleport pro amiguinho e envenena boss
    ME = buff, desbuff e Ice Arrow
    MG = é o Barrichello do Mu C.A. É bom, mas quase sempre tem alguém melhor
    DL = tem dano e usa cavalo

    O resto (de forma mais sintetizada) tá no post acima.
    Mais detalhes abaixo:

    ________________

    Blade Knight (BK):

    1) Principais funções
    • Castle Siege: segurar crown switch, dar buff (tanto no buff point em Crywolf e na party do GM de registro), PvP (usando set de Ratio), além de ser bom para dropar guardas na defesa (vice GM). BK também consegue matar guardas, se tiver a build e itens certos para isso.
      -
    • Boss: maior dano e último golpe. É melhor em boss que não possui stern, e é recomendado ter no mínimo uma asa com ignore para fazer isso (idealmente é bom investir em um Rave).
      -
    • PvP entre chars bufados (PKlizações, tretas e disputas em boss): BK é bom pra matar outros chars (especialmente usando set full Ratio e potando SD). Também é bom pra tankar dano alheio (um BK defesa com todos os buffs é "quase imortal").
      -
    • PvP sem buff (duelos): BK se dá bem em duelos. Com build de defesa e set full DDI, ele dá trabalho para praticamente qualquer classe (embora passe mais sufoco contra DL e MG). Com set full Ratio, se dá bem contra SM e outros BKs, e se puder potar SD tem um pouco mais de chance contra DL (e um tiquinho a mais contra MG).
      -
    • Buff: BK pode dar buff para outros chars. Qualquer BK full energia + full vitalidade pode fazer isso, independente de itens. Se o seu char for free, use energia full e o restante dos pontos em vitalidade.


    2) Funções possíveis, mas que tipicamente não é tão bom
    • Blood Castle: BK consegue concluir se tiver build e os itens certos (além de buffs). Mas mesmo o melhor BK é significativamente pior que DL e MG devido à velocidade de ataque mais baixa, além de ter um dano base pior.
      -
    • Devil Square: MG e DL matam melhor os monstros especiais do evento (Dourados). Em termos de conseguir ranking no evento (e ganhar zen), SM e MG possuem skills melhores para limpar os monstos, como Evil Spirit, Power Slash e Ice Storm/Decay; BK acaba sendo o pior char pra esse evento. Mas é possível concluir com ele.
      -
    • KS: BK é relativamente bom para dar KS em spots em que a Twisting Slash pegue em todos os monstros (sendo melhor que DL e ME). Em spots com monstros muito fortes, consegue rivalizar com SM. Mas tudo o que BK faz de bom em termos de KS, MG faz melhor.


    3) Nem tenta mano
    • Chaos Castle: dá pra ganhar com BK? Dá. Assim como ganhar na Loteria também acontece. SM é o rei desse evento, DL e MG tentam, BK e ME só observam.


    _______

    Soul Master (SM)

    1) Principais funções
    • Castle Siege: segurar crown switch, dar suporte geral com buff e Teleport Ally, além de stern/anti-stern (para SM Battle Masters), sendo o char mais presente nas parties de crown switch e de registro. Também pode dar buff na buff point, sendo o buff dele o mais importante do jogo. Consegue também atrapalhar um pouco causando lentidão com a Ice Storm e cancelar registros usando a skill Lightning. Também cumpre relativamente bem a missão de vice GM.
      -
    • Boss: é o char mais barato possível para ir boss. Um SM com um set básico full DDI e uma asa minimamente decente (nem precisa de ignore) já consegue dar maior dano em boss através de poison (envenenamento) da skill Decay. Tira um tempo e começa a dar /info em deu maior dano em boss, pode ver que a maioria é SM (com algumas ressalvas para BK, MG e DL).
      -
    • PvP sem buff: SM é bom no PvP quando os chars usam somente o seu próprio buff. SM é especialmente bom contra DL, podendo ir bem também contra alguns BKs e MGs (ME nem conta, perde de tudo). SM costuma passar mais sufoco contra BKs mais tankudos. Em PKlizações e tretas tudo isso também se aplica, SM é um bom quando ninguém tá bufado (o problema é que sempre que um SM PK aparece, milagrosamente aparece instantaneamente um SM dando MS para todos os teus oponentes, e aí, já era kk).
      -
    • Buff: SM dá o melhor buff do jogo. Build de MS full pra SM é agi full + 32300 em energia (mais de 32300 vai bugar tua mana, bota só se souberes oq tu tás fazendo). Teu boss é valioso em boss, em treta e em todos os lugares aonde possa brotar um DL (ou MG) do teu lado e te mandar pra fossa.
      -
    • Chaos Castle: SM é o rei do CC e o resto é história. É só isso mesmo, não tem nada mais pra falar.
      -
    • Devil Square: é um dos melhores chars do evento. Tem um excelente clear com a Evil Spirit (que é mais rápida que a Evil do MG), então é o char mais provável de conseguir o 1° lugar do ranking. Não desempenha mal contra os monstros boss do evento, mas MG e DL matam bem melhor.
      -
    • KS: em spots mais fracos, SM é (junto com MG) o melhor KS'er do jogo. Em spots mais fortes, onde SM não dá one-hit nos monstros, MG desempenha melhor, mas SM ainda consegue levar algumas waves usando Decay. Teve um evento de Gem que eu consegui dar KS em uns 4 chars (BK+DL+Elf+MG) em Knova usando um SM de defesa bufado (acho que a qualidade dos chars utilizados era duvidosa, ou os players que eram noobs mesmo e não sabiam dar KS - eu só fui perder mesmo quando veio um segundo MG dar KS lá).


    2) Funções possíveis, mas que tipicamente não é tão bom
    • PvP com buff: SM é horrível contra chars bufados, mas sempre tem um noob pra morrer pra SM. A única coisa interessante é que talvez seja o char mais fácil de sair limpando os spots, já que mesmo tendo 4 DLs atrás de ti, dá pra matar gente away usando teleport e skills noobs que funcionam enquanto tu tás teleportado (tipo Ice, Lightning, Poison, Power Wave, etc.).


    3) Nem tenta mano
    • Blood Castle: esquece isso aí. Só em nível mais baixo, e olhe lá.

    _______

    Muse Elf (ME)

    1) Principais funções
    • Castle Siege: ME é boa pra dar buff para os aliados e dar desbuff em oponentes. Também pode ficar dando buff na BP (é bom ter energia full aqui, uma elfa de uns 150 rr free já consegue isso de boas). E é isso, Elf é só sobre buff e desbuff mesmo, mais nada.

      Ok, se tu fores muito sortudo, também dá pra meter uma Ice Arrow alheia lá no último portão enquanto tua guild defende. Ice Arrow é praticamente um stun, o cara não consegue usar nenhuma skill além de Teleport - então se isso acontecer na frente de um maçarico, tu já manda um desbuff maroto nele e aí provavelmente é caixão pro cara (já dei altas risadas fazendo isso há uns anos atrás). O problema é que qualquer Ring of Ice faz com que seja absurdamente difícil acertar esse efeito em alguém, e tua elfa perde um DDI por usar arco em vez de shield, tomando ainda mais dano (mas convenhamos, isso nem importa tanto na defesa). Enfim, dá pra fazer isso, não é tãoooo ruim quanto muita gente pensa e rende boas gargalhadas, mas é completamente off-meta. Ainda assim, é o melhor efeito elemental do jogo, vale a pena tentar.

      E outra coisa off-meta é usar elfa como char de registro. É completamente meme, mas dentre os dois chars que ficam completamente imunes a empurrão quando usa um Fenrir, ME é o que menos leva dano. O outro é o MG, ele tem mais SD e uma defesa maior, mas tem um Diminui+Vida+DDI a menos.
      -
    • Segurar altar no evento CW: enquanto SMs, BKs, DLs e MGs matam os monstros, tu ficas lá de boas no altar sendo bufada pelos outros e potando quando a artilharia do Balgass te acerta ou quando chega uns monstros no pedaço. Eu ia falar pra potar contra PKs também, mas tipicamente tu vai de base nesse caso. É só elfa que pode segurar altar, então é só por isso que ela tá aqui. Usa uma build de desbuff (agi e vitalidade full), chama teus amigos pra darem MS e buff de BK e sucesso.
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    • PvP com buff: novamente, tuas funções aqui são: buff, desbuff e Ice Arrow.
      -
    • Boss: buff, desbuff e Ice Arrow.
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    • Devil Square +1 e +2: Elf é particularmente interessante nos Devil Squares de nível mais baixo (1 e 2), pq o DPS dela é bom mesmo comparado aos demais chars, e o buff de elfa acaba sendo importante pro evento (aí tu podes pegar a tua elfa com quase nada de energia e meter um desbuff nos teus oponentes).
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    • Blood Castle: a função da elfa aqui é buff e desbuff, como nos outros casos. Em BCs de nível mais baixo (1 e 2), pode ter uma parte ativa no dano também (e pra anular oponentes, mas tipicamente não tem tanta disputa assim e tu precisarás de ajuda pra derrubar gate e estátua), mas é só.


    2) Funções possíveis, mas que tipicamente não é tão bom
    • KS: tem mané que leva. Tipicamente um BK ou SM de defesa, ou um DL que tá AFK e permite que tu fiques na frente da Fire Scream dele. Tipicamente teu KS dura só alguns minutos, pq logo logo o teu oponente loga um KS'er de verdade. Depois disso, é só pra buff e desbuff.
      -
    • Devil Square: no caso dos DS de nível mais alto, é tipo o que eu falei sobre BK. Dá pra levar alguns dourados (tipicamente nem todos), dá pra pegar um lugarzinho legal no ranking, mas papo reto, SM/MG e em certo ponto DL são os chars decentes desse evento. No máximo tu vais como suporte, pra bufar ou desbufar, mas a recompensa do DS nem é tão grande assim pra justificar o uso de desbuff (se for botar mais chars no evento, é mais jogo botar um SM limpando ou um char pra disputar golden e dragão como segundo char do que uma elfa).


    3) Nem tenta mano
    • Chaos Castle: BK ainda tem esperança de geral matar todos os montros do evento, e aí tentar meter uns combos marotos em quem sobrou. ME tem a esperança de que todo mundo caia e só sobre ela. O que é ruim, pq a melhor skill de clear da elfa (Triple Shot) é muito boa pra fazer ela mesma cair. Se for pra tirar vantagem por ser o último char do evento, é bem melhor que tu sejas um SM. Elfa no CC? Talvez nos de níveis mais baixos, onde a elfa no PvP consegue ser um char decente em relação aos demais, aí até vai, mas é específico demais e nem é um nicho tão sólido assim.
      -
    • PvP com buff (pra matar outros chars): imagina que o teu oponente for um cara full, com VIP, que pegou todos os buffs, tá montado decentemente (set, arma e asa/capa) e com build pra PvP. Se tu ganhares dele com a tua elfa, o char dele é instantaneamente deletado da conta, e tu recebes todos os itens que eram dele. Não é o que acontece, mas é o que deveria acontecer, pq elfa é um char horrível em PvP all buff.

      Único caso em que dá algum jogo é a tua elfa full buff vs teu oponente sem buff nenhum. Ou se o mané for um DL/BK/MG sem ring ou pendant ice, aí dá pra ficar metendo ice arrow e triple shot juntas na frente dele e dando risada. Se for DL ou MG, dependendo dos itens e da build, é capaz deles morrerem mesmo bufados. Mas não ter ring ice é uma tremenda bur****, então na verdade, o char não tá montado decentemente.

      No resto, em termos de PvP all buff, elfa segue o que tá no resumo. Buff, desbuff e Ice Arrow.
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    • PvP sem buff: dá pra ir duelo e ganhar, desde que seja contra outra elfa. Contra outros chars? Depende de quantos itens o cara vai tirar.


    _______

    Magic Gladiator (MG)

    1) Principais funções
    • Castle Siege: serve pra matar guarda, e essa é a única missão em que ele realmente é útil.

      No resto... ele RELATIVAMENTE presta pra matar BK ratio com duas espadas (pq usando Dinorant com 2 decrements, BK só não vai travar se tiver shield). E igual eu falei lá na parte da elfa, se usar um Fenrir, ele só perde registro se perder Crown Switch ou se morrer. Acabou, é só isso mesmo.

      O que, tu queres mais? Dá pra solar uns manos com a Fire Slash em Loren, pq é o único lugar do evento aonde não tem um char girando TS para ferrar a tua melhor skill de ataque. É só isso aí, MG é o char mais inútil do CS.
      -
    • Boss: É um bom char de modo geral, sendo melhor que BK em boss que possuem stern graças ao alcance extra da Power Slash e aos excelentes itens ancients que ele possui (e que são mais baratos que o Rave). Também tem uma vantagem sobre DL, que é o fato da Fire Scream (do DL) não conseguir hitar através de chars (diferente da Power Slash). Pra maior dano, SM geralmente é melhor. Pra último dano, BK, MG e até DL têm suas vantagens e desvantagens. É o melhor char pra matar boss no evento Maya, já que o Nightmare é imune a Poison.
      -
    • PvP sem buff: MG é um dos melhores chars pra duelo, pois é um char que possui muito dano nas skills de força e a Power Slash não requer que tu coloques o mouse em cima do cara para pegar dano nele. Além disso, a Power Slash tem 8 de alcance nas trilhas laterais, então se tu souberes jogar, MG é especialmente forte no evento. Se for usufruir dessa skill, ideal é ir com um kit full Ratio, já que não dá pra usar essa skill com montaria. De modo geral, MG, DL, SM e BK são balanceados em x1.
      -
    • Devil Square: é um char equilibrado pro evento. É bom pra matar golden, tem Evil Spirit... vale a pena usar. SM vai ser melhor se o objetivo for ficar em 1° no evento, mas MG também consegue eventualmente.
      -
    • KS: MG é geralmente o melhor char pra dar KS. O único char capaz fazer frente a MG é SM.


    1.5) Funções que ele é bom, mas tem alguém que faz melhor
    • PvP com buff: MG é... um bom char, de modo geral. Mata bem, tanka razoavelmente (dependendo da build e comp)... mas tudo o que MG faz, DL e BK fazem melhor. Tem alguns nichos que MG cobre, como usar dois decrements pra travar BK ratio, ele tem um bom dano de modo geral também. Mas quase sempre é simplesmente melhor usar DL pra PKlizar, tretar e matar oponentes em eventos tipo boss, já que DL tem alcance naturalmente, não precisa usar set full Ratio pra ter esse alcance, tem uma mobilidade maior com Dark Horse, tem mais SD e seu próprio buff. Aí coloca o fato de que a Fire Slash é bugada quando alguém roda TS, e o pontecial do MG (que já não é assim tão grande) cai mais ainda. A TS é ok pra dar dano, mas é bem mais lenta.
      -
    • Blood Castle: MG é um dos dois melhores chars pro evento. Mais especificamente, ele é o segundo melhor, pq DL owna MG. Dito isso, MG depende menos de buff que DL.


    2) Funções possíveis, mas que tipicamente não é bom
    • Chaos Castle: é decente, mas não é bom. DL e SM possuem vantagens que justificam mais o seu uso do que MG.



    3) Nem tenta mano
    • Buff e suporte: MG não tem buff nenhum. Só tem 3 skills que MG consegue causar algum efeito de debuff no jogo: Ice, Lightning e o debuff da Fire Slash. Ice simplesmente não se compara à Ice Storm. Lightning dá pra usar pra tentar cancelar uns registros no CS, mas SM tipicamente é melhor. E o debuff da Fire Slash não é tão significativo assim. Tem a skill Poison também, mas ela é lenta demais pra boss e poison não tem tanto impacto no PvP. O melhor suporte que tu podes dar é ter duas armas com Decrement ou com Bypass e meter uma Flame em um BK ratio que tá combando o DL da tua guild.


    _______

    Dark Lord (DL)

    1) Principais funções:
    • Castle Siege: é o principal char do evento, e a principal fonte de dano no evento. Se tão dando dano no teu char e a tua vida e SD tão abaixando, 98% de chance que é um ou mais DLs fazendo isso (1,5% é de BK Ratio e 0,5% é de MG) (o de BK Ratio não é tão alto pq tipicamente tu não vê tua vida baixando, tu simplesmente olha uns combos na tua tela e teu boneco já tá morto). Além disso, DL tem cavalada, sendo o efeito elemental que acaba tendo mais impacto no jogo por ser mais útil e menos resistido - servindo pra missões bem importantes como tirar crown switch e cancelar registros.

      DL também é o melhor char pra ser guild master no CS e o melhor GM de registro do jogo, pois recebe uma skill exclusiva da classe que remove todos os efeitos dos chars próximos. DL também consegue ajudar a matar guardas, embora não seja o char ideal para isso. E por fim, DL tem uso na buff point, pois seu buff de aumento de dano crítico é essencial para BKs e MGs que queiram causar dano no evento.
      -
    • PvP com buff: DL é, junto com BK ratio, o melhor char pra PvP entre chars totalmente bufados.
      -
    • PvP sem buff: DL também não desaponta em duelos. Apesar de tipicamente ser massacrado por SM, o dano elevado da classe acaba sendo devastador contra MGs, e também BKs que não sejam de defesa. Uma ressalva é que DL tipicamente acaba sendo explodido por MG também, e por causa da natureza da Power Slash, o duelo entre DL x MG acaba pendendo mais pro lado do MG se ele souber abusar do alcance extra da Power Slash. De modo geral, um excelente char pra x1.
      -
    • Blood Castle: DL é o melhor char pra BC. Nos níveis mais altos, uma build com força e energia fulls com Mist+Agnis ou Broy+Agnis junto com um bom suporte de buff, DL não perde BC pra nenhuma outra classe.
      -
    • Buff: DL tem um buff útil de aumentar dano crítico. BKs e MGs são os chars que mais aproveitam dele (além do próprio DL). SMs e MEs que se aventuram a ir PvP all buff também se beneficiam do buff. De modo geral, é o buff com menor impacto no jogo, mas isso não quer dizer que o buff seja ruim, e muito menos sem importância.
      -
    • Dar summon pra PK: uma das melhores funções do jogo. PKlize à vontade, sumone seu char em na entrada de arena em dungeon 3 e larga em algum spot de Stadium pra deixar limpando.


    1.5) Funções que ele é bom, mas tem alguém que faz melhor
    • Chaos Castle: SM é melhor, mas DL entra aqui pq é o char que mais resiste a empurrões no evento, além de ter um dano absurdo, sendo capaz de explodir SMs que se aventuram a ir de Ratio. Sim, é interessante, mas não é SM.
      -
    • Devil Square: DL é ok pra DS. Fire Scream é legal, acerta uns bonecos, tem o corvo que pode dar dano em volta, mata dourado que é uma beleza... mas SM e MG ainda reinam.



    2) Funções possíveis, mas tipicamente não é bom
    • Matar boss: DL consegue matar boss, mas ele tem alguns problemas. O primeiro é que a taxa de ataque PvM dele é baixa demais, pois tipicamente usa força e agilidade baixas (isso resulta em mais Miss). O segundo é que DL é um canhão de vidro, sendo um char com muito dano mas tipicamente meio frágil - o que acaba sendo difícil pra DL aguentar o dano do boss. E o terceiro é a Fire Scream, que não é capaz de atravessar outros chars, limitando a efetividade do DL à distância (que é onde ele poderia evitar efeitos adversos como sterns e empurrões).

      Tipicamente, DL vai boss para matar chars, não para matar o próprio boss. Mas é completamente possível um DL solar um boss, e isso junto com last hit de DL acontece com uma boa frequência no servidor.
      -
    • KS: DL até consegue dar KS graças ao dano que ele tem, mas a natureza da Fire Scream de não atravessar chars acaba limitando o char. Quase sempre não compensa.



    3) Nem tenta mano

    Nada. DL é o char mais útil do jogo em um geral, não existe nada que DL não tenha capacidade alguma de realizar.
    Parabéns pela explicação !
    Tu faz muito mais pelo Mu C.A que a maioria dos GM's.
    Lord_KiinGBiteFigth
    Angel_pkLuucas212
    KiingLorDAmbitiouS
    ShangTsun
    HaveKingElfaDBenga

  7. #7
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    ow @ DarkCyborg, aproveitando esse assunto ai de classes, vc nao concorda que retirar os buffs de pts, daria um up no pvp, a elf e sm sairiam da zona de suporte para a de pvp? pvp pesado msm.
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    Citação Postado originalmente por violeiro_m Ver Post
    ow @ DarkCyborg, aproveitando esse assunto ai de classes, vc nao concorda que retirar os buffs de pts, daria um up no pvp, a elf e sm sairiam da zona de suporte para a de pvp? pvp pesado msm.
    DLxDL sem buff é hit kill independente de que pote use, assim é inviavel para eventos principais pvp, o único char que se beneficia com a retirada dos suportes de buff é o SM
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    Padrão Re: Função das Classes

    Citação Postado originalmente por LuizHen Ver Post
    DLxDL sem buff é hit kill independente de que pote use, assim é inviavel para eventos principais pvp, o único char que se beneficia com a retirada dos suportes de buff é o SM
    A verdade é uma só, não tem como equilibrar o PvP com essa quantidade de pontos, no máximo o que pode ser feito é medidas paliativas, tipo remover o limite de 200% de dano mágico do MG. Eu já fui muito a favor de reduzir os pontos do servidor, mas hoje eu sou contra, essa já é a marca do C.A, não existe motivos para mudar isso, o servidor é assim e quem não aceita tem que procurar outro para jogar, a única forma de ter um PvP equilibrado entre todas as classes é criando um novo reino dentro do C.A, por level e sem resets, assim o jogo estaria do jeito que a WebZen criou, sendo equilibrado entre todas as classes, por exemplo:

    Versão: Season 2.5
    Experiência: 1x (Padrão Global 2002, 1x para compensar a falta de resetes dentro do jogo)
    Resetes: Sem resetes, servidor de pontos e build.
    Drop de Joias: Reduzido, droparia algo em torno de 2 Bless por semana em uma conta de farm.
    SHOP: Sem venda de itens, apenas buff's e VIP que aumenta a XP temporariamente.
    Itens: No máximo 2 Add+Luck.
    Objetivo do servidor: Focado em PvP, todos os itens teriam que ser dropado de boss, os jogadores teriam que se enfrentar entre si para pegar o drop.
    Última edição por DigiIntelecto; 09/07/2023 às 16:00.
    Suas maldades são fracas, perto das orações da minha mãe!
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  10. #10
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    Padrão Re: Função das Classes

    Citação Postado originalmente por violeiro_m Ver Post
    ow @ DarkCyborg, aproveitando esse assunto ai de classes, vc nao concorda que retirar os buffs de pts, daria um up no pvp, a elf e sm sairiam da zona de suporte para a de pvp? pvp pesado msm.
    Se fizer isso, meio que mata o PvP do jogo e vira meta de x1, onde MG e DL explodem praticamente tudo que não é SM e BK defesa (esses dois aí até tankariam um DL/MG atacando, mas dois jamais).

    Quanto a balancear classes, desde 2012 eu defendo isso. Minhas sugestões atuais são:

    1) MG:

    MG tá praticamente pronto, ele é bom, mas não é meta no PvP all buff e CS. Pra ele ficar, é uma mera questão de aumentar DPS. Tem dois pontos que prejudicam ele:

    - A Fire Slash é uma skill bugada;
    - O dano dele em PvP all buff está no mesmo patamar do dano do DL.

    O primeiro ponto é esperar ter viabilidade técnica para corrigir.
    O segundo prejudica pq DL é um char que consegue facilmente combinar ataques com aliados, algo que MG não faz direito (pensa em um maçarico de DL - MG é um char meelee e não faz isso bem, a menos que use ratio e use Power Slash, o que por si só gera outras desvantagens). Ou seja, pelo kit que MG tem, ele deveria ter um DPS significativamente maior que DL.

    Minha sugestão pra MG (de força) é meramente aumentar o dano, pois tanto BK e MG são chars meelees que deveriam ser bons em matar solo. Eu tentaria 1400% enquanto a Fire Slash tá bugada, e 1200% se vierem a corrigir. Talvez até valores maiores do que isso, se viessem com um nerf nos pontos.

    Pra MG de energia, eu aplicaria a mesma coisa do SM.


    2) SM:

    Já defendi muito aumento de dano, mas sinceramente, acho que a sugestão que deixaria SM legal no PvP all buff era simplesmente fazer as skills mágicas ignorarem a Soul Barrier. Talvez um aumento de dano junto com isso, caso SM de ataque continue fraco no CS.

    E como as skills mágicas incluem todas as skills como Evil Spirit, Flame, Cometfall, Decay, Ice Storm, etc., isso faria o MG de energia ser relevante também.


    3) ME:

    ME precisa de duas coisas:

    - Que o dano habilidade dela aumente de 200% para uns 1000%
    - Que a melhor skill dela (Ice Arrow) bata mais rápido, tipo o ataque básico da elfa

    O dano habilidade da elfa afeta apenas as skills Ice Arrow, Starfall e Penetration, e faz ela causar o dobro de dano nessas skills. Se deixar a Ice Arrow mais rápida, ela consegue usar o melhor CC do jogo de uma forma eficaz, e com 1000% ela terá um dano legal.

    Entretanto, eu recomendaria que a Ice Arrow se tornasse um snare - ou seja, um char "paralizado" pela Ice Arrow deveria poder atacar normalmente, só não conseguiria se mexer sem usar teleport. E como teria chuva de Ice Arrow em Loren, seria legal liberar a skill Summon (DL) pra funcionar no CS, o que daria ao DL uma função a mais como um suporte.

    Deixar a Triple Shot batendo bem é algo que eu não recomendo, pois tornaria a elfa um mini-DL que bate bem de perto mas tem alcance na skill.

    ____________________

    @DigiIntelecto nah, qualquer jogo pode ser balanceado. Se existe a possibilidade de um char ser fraco, e também existe a possibilidade desse mesmo char ser OP, necessariamente existe um ponto no meio onde ele fica no mesmo patamar que os outros. Isso só seria falso se as fórmulas do jogo fossem uma verdadeira aberração (o que não é o caso do MU).
    Última edição por DarkCyborg; 09/07/2023 às 16:24.
    DarkCyborg
    SevSnape
    Mewtwo
    Articuno

    Wolowitz - aposentado

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