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Tópico: Lançamento de um novo Reino junto com a Season 2.5

  1. #11
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padrão Re: Lançamento de um novo Reino junto com a Season 2.5

    Citação Postado originalmente por DigiIntelecto Ver Post
    São públicos diferentes, quem curte jogar MU com muitos pontos não curte jogar MU com poucos, vice versa também ocorre, raramente um cara joga os dois, por isso que a administração teria que fazer um trabalho de Marketing e aproveitar o lançamento da 2.5 para anunciar o novo reino junto, isso traria jogadores novos tanto pro servidor atual quanto pro novo reino, jogadores novos preferem começar em um servidor novo do que pegar um como esse, com mais de 10 anos online, onde os caras já tem os melhores itens.
    Nem vou entrar muito nesse mérito, pq é como tu falaste, teria que ter todo um trabalho de marketing além de todas as necessidades que existem naturalmente em um servidor de MU (suporte e afins), e isso cria mais serviço para a staff.

    Mas se for pra ser um server focado em pvp e hunting como tu sugeriste, pq não facilitar a progressão? Bota logo 1000 de XP, deixa só server com pvp, já bota todo mundo pra se matar e gg. XP padrão já tem o global (apesar de né, quase season 18), nunca vi um server mais easy com pontuação/itens padrão e tudo mais.

    Quanto à monetização, bota set exc tosco (Leather/Vine/Pad) +0+mana+zen sem sorte presetado no shop, alguma box (Kundun e afins) e/ou Chaos Card com chance de dar uns itens interessantes, bota TCA e TOL (com uma rate mais baixa na CM), talvez seals e elixires dando buff pvp/pve, além de VIP dando features como baús extras, mensagem global, acesso ao helper ou sistema de coleta automática e por aí vai.
    Última edição por DarkCyborg; 28/07/2023 às 20:28.
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  2. #12
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    Padrão Re: Lançamento de um novo Reino junto com a Season 2.5

    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    Nem vou entrar muito nesse mérito, pq é como tu falaste, teria que ter todo um trabalho de marketing além de todas as necessidades que existem naturalmente em um servidor de MU (suporte e afins), e isso cria mais serviço para a staff.

    Mas se for pra ser um server focado em pvp e hunting como tu sugeriste, pq não facilitar a progressão? Bota logo 1000 de XP, deixa só server com pvp, já bota todo mundo pra se matar e gg. XP padrão já tem o global (apesar de né, quase season 18), nunca vi um server mais easy com pontuação/itens padrão e tudo mais.

    Quanto à monetização, bota set exc tosco (Leather/Vine/Pad) +0+mana+zen sem sorte presetado no shop, alguma box (Kundun e afins) e/ou Chaos Card com chance de dar uns itens interessantes, bota TCA e TOL (com uma rate mais baixa na CM), talvez seals e elixires dando buff pvp/pve, além de VIP dando features como baús extras, mensagem global, acesso ao helper ou sistema de coleta automática e por aí vai.
    O que acontece é que Mu Online é um MMORPG, a essência de jogos assim consiste em upar um personagem e moldar ele de acordo com seu estilo de jogo (Build), se o XP fosse 1000x, mataria totalmente o PvM e desvalorizaria a montagem de builds, já que todos teriam personagens de todos os modos (EE, AElf, ABK, SBK, ASM, SMG e etc)

    O foco do servidor seria sim o PvP, já que a única forma de conseguir itens excelente seria caçando boss, não tem Boss pra todo mundo, os jogadores iriam se matar para ver quem iria conseguir ficar com o drop, mas não podemos desconsiderar os drops de itens comuns, em servidores nesse estilo até itens não excelente com sorte tem valor, então, ficar em um spot comum upando também seria lucrativo, dropar um Armor Dark Soul/Great Dragon não excelente com sorte renderia algumas joias no mercado, todos os itens possuem valor, a XP 1000 quebraria totalmente esse mercado, já que todos conseguiriam ficar nos melhores SPOT pegando esses itens, ninguém iria comprar de outra pessoa podendo dropar pessoalmente.


    Sobre o itens toscos no shop, não concordo, servidor nesse estilo vendem apenas buff e itens temporários, small wings e seals, como você citou, esses itens "toscos" com mana também tem valor, exemplo, um SM no inicio do UP tem muita dificuldade com mana, então usamos itens de Mana/8 para não precisar buscar pots no NPC toda hora, servidores assim vendem pots com capacidade máxima de 3 unidades, isso limita bastante o progresso do personagem, ai que os itens de mana entram, são bastante procurados pelos jogadores.
    Última edição por DigiIntelecto; 28/07/2023 às 21:02.
    Suas maldades são fracas, perto das orações da minha mãe!
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  3. #13
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padrão Re: Lançamento de um novo Reino junto com a Season 2.5

    Citação Postado originalmente por DigiIntelecto Ver Post
    O que acontece é que Mu Online é um MMORPG, a essência de jogos assim consiste em upar um personagem e moldar ele de acordo com seu estilo de jogo (Build), se o XP fosse 1000x, mataria totalmente o PvM e desvalorizaria a montagem de builds, já que todos teriam personagens de todos os modos (EE, AElf, ABK, SBK, ASM, SMG e etc)

    O foco do servidor seria sim o PvP, já que a única forma de conseguir itens excelente seria caçando boss, não tem Boss pra todo mundo, os jogadores iriam se matar para ver quem iria conseguir ficar com o drop, mas não podemos desconsiderar os drops de itens comuns, em servidores nesse estilo até itens não excelente com sorte tem valor, então, ficar em um spot comum upando também seria lucrativo, dropar um Armor Dark Soul/Great Dragon não excelente com sorte renderia algumas joias no mercado, todos os itens possuem valor, a XP 1000 quebraria totalmente esse mercado, já que todos conseguiriam ficar nos melhores SPOT pegando esses itens, ninguém iria comprar de outra pessoa podendo dropar pessoalmente.


    Sobre o itens toscos no shop, não concordo, servidor nesse estilo vendem apenas buff e itens temporários, small wings e seals, como você citou, esses itens "toscos" com mana também tem valor, exemplo, um SM no inicio do UP tem muita dificuldade com mana, então usamos itens de Mana/8 para não precisar buscar pots no NPC toda hora, servidores assim vendem pots com capacidade máxima de 3 unidades, isso limita bastante o progresso do personagem, ai que os itens de mana entram, são bastante procurados pelos jogadores.
    Existem servidores easy e hard, e um dos maiores e mais tradicionais servidores brasileiros de MU (que é do BrN) mata a maioria dessas questões de progressão e balanceamento, mas o servidor em si não é ruim, é apenas diferente. Mas sim, entendo que a ausência disso aí mata uma parte do jogo.

    Eu já apoiei muito a tua sugestão. Hoje em dia, acho mais fácil simplesmente balancear o servidor atual e deixar server sem reset pra qm viu a oportunidade, fez o server na hora certa e tá fazendo sucesso.
    Última edição por DarkCyborg; 28/07/2023 às 21:44.
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  4. #14
    Golden Goblin Avatar de JeanRullez
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    Padrão Re: Lançamento de um novo Reino junto com a Season 2.5

    Existe um servidor que faz parte do mesmo grupo que o nosso (Devil...) e que possui quase o mesmo padrão sugerido no tópico. No entanto, há algumas diferenças notáveis, como itens no chão, joias com dificuldade de obtenção, pontos reduzidos, entre outros. Estou realmente apreciando muito essa experiência.

    Aplicar essas mudanças no servidor C.A, entretanto, exigiria um reset completo, uma vez que a proposta do nosso servidor aqui é bastante distinta. No entanto, seria possível criar outro servidor com essa abordagem, completamente desvinculado do servidor atual. Eu ficaria feliz em jogar em ambos os servidores, especialmente considerando a habilidade do Rafael, que proporcionaria uma experiência incrível e sem falhas.


    • MUCABRASIL
    • MUCABRASIL EX
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    JeanRullez

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  5. #15
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    Padrão Re: Lançamento de um novo Reino junto com a Season 2.5

    Resumo do tópico: O cara quer criar um novo server de Mu hahahaha
    lgtriz
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  6. #16
    Spider Avatar de Varimathas
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    Padrão Re: Lançamento de um novo Reino junto com a Season 2.5

    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    Beleza, mas ainda assim, leva em conta que a principal playerbase desse segundo reino seria a do próprio C.A (já que está no mesmo servidor), e embora não tenha dado algum disso, eu tenho minhas dúvidas se a maioria daqui estaria a fim de começar do zero de novo.
    você tem um bom ponto, eu por exemplo não teria tempo pra ficar upando de novo do zero num server de xp1, a ideia é interessante mais pelo saudosismo, mas na prática acho complicado funcionar hoje em dia, por isso disse que seria difícil por em prática.

    - - - Atualizado - - -

    Citação Postado originalmente por lgtriz Ver Post
    Resumo do tópico: O cara quer criar um novo server de Mu hahahaha
    Isso hahahaha.

    E jogo o trampo pra cima da staff que já tem muita coisa pra fazer, como eu disse isso não é tão simples assim.
    Última edição por Varimathas; 31/07/2023 às 16:26.
    Varimathas

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