Aproveitando que o novo cliente da Season 2.5 chegou e diversas limitações do antigo foram deixados para trás, venho trazer uma sugestão visando a melhoria da classe SM que está abandonada há décadas dentro do nosso servidor e durante toda essa penitência só vem servindo como suporte e poker no Castle Siege.
1° Mudança: Dano Mágico das Staff
-O SM é a única classe do jogo que não pode desfrutar da variedade de armas que o Mu Online proporciona, isso porque as staffs do jogo possuem o dano mágico dinâmico, então todos os jogadores só estão usando Platina ou Viper, o objetivo dessa mudança é aumentar o dano mágico de todas as staffs de uma mão abaixo da Platina para 120%, essa é a mesma porcentagem de dano mágico da Platina, essa atualização abriria um leque de opções de armas para a classe, assim os jogadores poderiam usar Legendary Staff, Skull Staff, Staff of Destructiton e etc
-Uma outra mudança dentro dessa área seria aumentar o dano mágico das staff de duas mão, Chaos Lighting Staff, Gorgon Staff e etc, para o mesmo dano mágico da Viper, isso mesmo, elas teriam o mesmo dano da melhor staff do jogo, isso seria uma forma de compensar a perda de defesa, porque quem usa arma de duas mão não pode usar shield, logo essa mudança não desvalorizaria o a Viper, mas sim traria as armas de duas mão para dentro do jogo.
2° Mudança: Wizard Expansion
-A segunda mudança séria liberar a WE para os jogadores, porém, com a % do buff modificada visando trazer o SM de volta ao PvP, originalmente essa skill aumenta o Minimum Wizardy Damage em 20% durante 30 minutos, a sugestão seria fazer algo parecido com a % de dano mágico do atual MG, a WE iria aumentar % do buff de acordo com a quantidade de resetes do personagem, por exemplo, um SM com 250 resetes teria esse buff aumentando algo em torno de 1000% do dano mágico mínimo do personagem, lembrando que esse buff é exclusivo do SM, não tem como ele buffar outros personagens, logo essa mudança afetaria apenas o próprio dano da classe.
Opinem.