Postado originalmente por
DARTHV4D3R
Creio @
LuizHen que torna inviável a um jogo se moldar exatamente como a demanda exige quando você mesmo acordou comigo que pessoas são complexas e não temos como prever suas ações…
Lendo sua postagem que cito, você lembrou o tempo de algumas guilds participarem do CS, posso voltar o olhar um tempo antes, ainda entre as versões 0,98 e 1.0 do MUCABRASIL, onde tínhamos Beat_Us, PHORTIS, TITANS, BRAZIL, JOVEMPAN, entre outras, em 2005 a 2006 participando do CS, era um mini-CS o registro das Signs of Lords, só tínhamos 01 NPC de Registro, que está ainda em frente à ponte de Loren e como era legal essa briga por registro! Essa época o DL não possuía a Fire Scream, mas tinha a magia de desbuff, porém pouco explorada justamente porque deter um set S+Rank+Vida de BKs era impossível para a Fire Burst e EarthQuake (Patada), então as guilds usavam SMs e BKs como GMs… Bons tempos hein? Não voltam mais…
Entao veio a versão 1.02, com novos sets e magias, inclusive o DL com a Fire Scream com dano absurdo e eu e o Smack ousamos colocar DL como GM de Registro e demais guilds riram de nossa estratégia e quando viram que DL era o senhor de registro, não demoraram para recriarem suas guilds com DL como GM, até o ponto de virem reclamar no fórum para descaracterizarem o DL em detrimento a outras raças, o que lamento muito essa “selvageria”, já que é da natureza do personagem tais características…
Então começaram a descobrir programas autoajuda tanto para UP quanto para X1, o que minou drasticamente todos os eventos X1 no servidor, já que todos querem manter “seus direitos” e nisso extrapolou a forma de se jogar e manter no servidor, já que com esses programas autoajuda criaram jogadores que se sustentam criando itens para a venda no “comércio obscuro” que todos sabem que existe e nisso a administração do servidor não tem como deter, ainda que buscando meios para proteger o servidor, mas os donos do pensamento “direito do indivíduo” com N estratagemas conseguem desvirtuar a ideia de um jogo justo…
O fato que como você já bem disse: a culpa disso é do jogador, que aceita esse estilo de jogo e querem que o servidor atue como desejam, e nisso os parâmetros são extrapolados…
A cultura e educação vem de berço, e não há escola e faculdades ou organizações que consigam corrigir as falhas de caráter individual e coletiva…