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Tópico: É melhor essa Season 2.5 estar bem caprichada

  1. #31
    Kundun Avatar de DARTHV4D3R
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    Padrão Re: É melhor essa Season 2.5 estar bem caprichada

    Citação Postado originalmente por Yuren Ver Post
    Quantos personagens tu upa atualmente? Todos os jogos evoluíram quanto a isso, o difícil precisa ser o endgame e não o início. Não tem um que tenta deixar mais difícil do que já é. Eu não sei qual é a tara de dificultar o up sendo que o jogo é basicamente o endgame.
    Se não aprender com o jogo eh, não entenderá o endgame…
    Não tem nada a ver como tornar mais difícil, creio que não entendeu o que comentei: o servidor, que é um só, tem sua característica Status Hard… Não é Easy, Normal ou Very Hard… Se quer modo Easy tem servidores de MU, e até mesmo um dos administradores tem, na versão Easy… O MUCABRASIL desde sua criação se posicionou Hard…A forma como ele é tem seus jogadores cativos e nisso permanece…

    Entao, porque tenho chars elevados preciso mudar o formato do jogo? Não,porque entendi desde que comecei, em 2006, como o servidor é, acha mesmo que está tão Hard hoje? Haha, então não viveu para jogar versão onde quase nada era vendido no site e montar sets era bem mais difícil do que hoje…

    Nem todas as minhas contas estão full, porém aprendi upando char por char, spot por spot, mapa a mapa, magia por magia o que o jogo se propõe e exatamente por isso entendo a dinâmica do jogo… Agora, quem compra conta ou faz outros uparem seus chars não entende isso e vem postar da forma como postou…

    Sim, parte do que é MU tem seu propósito endgame, como vc comenta, mas sendo um RPG, nem todos tem unicamente CS como propósito, e passa jogando no servidor para atingir seus propósitos, que varia para cada jogador…

    Quanto a meus chars não evoluídos, conheço muito bem os caminhos para melhor upa-los, tanto que isso me ajudou a ser o que fui neste servidor, possibilitando ajudar outros por meios de tutoriais que criei, doutros que ajudei a criar e atualizar e pelos eventos que pude aplicar…

    Isso veio com o endgame? Lamento lhe dizer, isso aprendi por experiência própria, jogando level a level, reset por reset de meus chars…

    Inte!
    Última edição por DARTHV4D3R; 07/01/2024 às 15:13.
    A ignorância não está somente em não saber de algo, mas também em IGNORAR o conhecimento! (Adm. Felipe Marcelo G. de Carvalho).

    GUILD INFINITY TITANS:
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    "É melhor ser rejeitado por ser sincero do que ser aceito sendo um hipócrita."

    Primeira Conta: Segunda Conta:
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    _AnakiN_ MORONI
    ShadowMinD _GAIA_

    "Antes de julgar a minha vida ou meu caráter: Calce os meus sapatos, e percorra o caminho que eu percorri,
    viva as minhas tristezas, as minhas dúvidas e as minhas alegrias. Viva os anos que eu vivi...
    Tropece onde eu tropecei e levante-se assim como eu fiz e então, a partir daí, tente ser juiz...
    Cada um tem sua própria história, não compare a sua própria vida com a dos outros,
    pois você não sabe como foi o caminho que cada um teve que trilhar."

  2. #32
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    Padrão Re: É melhor essa Season 2.5 estar bem caprichada

    Citação Postado originalmente por DARTHV4D3R Ver Post
    Se não aprender com o jogo eh, não entenderá o endgame…
    Não tem nada a ver como tornar mais difícil, creio que não entendeu o que comentei: o servidor, que é um só, tem sua característica Status Hard… Não é Easy, Normal ou Very Hard… Se quer modo Easy tem servidores de MU, e até mesmo um dos administradores tem, na versão Easy… O MUCABRASIL desde sua criação se posicionou Hard…A forma como ele é tem seus jogadores cativos e nisso permanece…

    Entao, porque tenho chars elevados preciso mudar o formato do jogo? Não,porque entendi desde que comecei, em 2006, como o servidor é, acha mesmo que está tão Hard hoje? Haha, então não viveu para jogar versão onde quase nada era vendido no site e montar sets era bem mais difícil do que hoje…

    Nem todas as minhas contas estão full, porém aprendi upando char por char, spot por spot, mapa a mapa, magia por magia o que o jogo se propõe e exatamente por isso entendo a dinâmica do jogo… Agora, quem compra conta ou faz outros uparem seus chars não entende isso e vem postar da forma como postou…

    Sim, parte do que é MU tem seu propósito endgame, como vc comenta, mas sendo um RPG, nem todos tem unicamente CS como propósito, e passa jogando no servidor para atingir seus propósitos, que varia para cada jogador…

    Quanto a meus chars não evoluídos, conheço muito bem os caminhos para melhor upa-los, tanto que isso me ajudou a ser o que fui neste servidor, possibilitando ajudar outros por meios de tutoriais que criei, doutros que ajudei a criar e atualizar e pelos eventos que pude aplicar…

    Isso veio com o endgame? Lamento lhe dizer, isso aprendi por experiência própria, jogando level a level, reset por reset de meus chars…

    Inte!
    Phill, te mato nesse jogo desde que o Up era em Icarus e Stadium, então não tem muito essa lógica de que não vi o jogo hard. Se o intuito é atrair novos jogadores, pessoas que queiram jogar e participar do jogo como um todo, não tem porque dificultar pra quem tá começando. Pra mim, pra você e pra quem já tem char upado é muito fácil. Compra um set com as joias que já tem, loga a elf em outra conta que já tem e o baile segue. Pra quem quer começar realmente do zero nisso aqui sem recorrer a comprar algo no dinheiro é simplesmente massante, já tentei trazer amigos e o relato sempre foi o mesmo. Agora, se o intuito é manter o servidor do jeito que está pra quem ainda joga, aí sim faria sentido.

  3. #33
    Kundun Avatar de DARTHV4D3R
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    Padrão Re: É melhor essa Season 2.5 estar bem caprichada

    Citação Postado originalmente por Yuren Ver Post
    Phill, te mato nesse jogo desde que o Up era em Icarus e Stadium, então não tem muito essa lógica de que não vi o jogo hard. Se o intuito é atrair novos jogadores, pessoas que queiram jogar e participar do jogo como um todo, não tem porque dificultar pra quem tá começando. Pra mim, pra você e pra quem já tem char upado é muito fácil. Compra um set com as joias que já tem, loga a elf em outra conta que já tem e o baile segue. Pra quem quer começar realmente do zero nisso aqui sem recorrer a comprar algo no dinheiro é simplesmente massante, já tentei trazer amigos e o relato sempre foi o mesmo. Agora, se o intuito é manter o servidor do jeito que está pra quem ainda joga, aí sim faria sentido.
    Matar meus chars? Ah tá, muitos fizeram isso, away… Os que ficaram on vinham buff full e com amigos haha… Fui o cara, não, joguei e aprendi com o jogo, para mim foi muito útil jogar em meus propósitos, inclusive em minha formação…

    Sobre mentalidade de jogador iniciante:

    O MUCABRASIL tem sala no-PVP até 30 resets, certo? Havia isso antes? Não…
    Tem zilhões de chars parados em mapas sedes vendendo itens a zens, quando comecei tinha isso? Não… Montar meu primeiro set GS, na época, foi um sufoco, muitos meses tentando negociar com jogadores as peças, enquanto isso o SM parecia um Frankenstein, cheio de peças difusas, no começo eram itens comuns que usei e até pegar o jeito do jogo não foi fácil, sendo que todo reset precisava catar as magias dropadas para poder jogar melhor, já que na época não permanecia com as magias não elementares, então quando mudaram isso foi um avanço tremendo!

    De boa, quem entende que o servidor possui como padrão certa dificuldade vai permanecer, e quem quer facilidade demais, vai embora e jogará até mesmo por um tempo em servidores Easy, mas certamente o valor da conquista tendo dificuldades sempre será melhor…

    Ja houve no passado sugestão para ter dois reinos, até hoje nunca se aplicou, isso seria algo condizente ao que pedem: dois reinos… Servidor só tem um…

    PS. Vc me chamou de Phill, mas por seus chars na assinatura não te conheço…
    Última edição por DARTHV4D3R; 07/01/2024 às 15:30.
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  4. #34
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    Padrão Re: É melhor essa Season 2.5 estar bem caprichada

    Citação Postado originalmente por Azazel Ver Post
    A mesma reclamação em dois tópicos distintos, Qual a nóia de querer remover o comércio de zem do servidor? era tão divertido anos atrás quando o bi de zem não valia nem 10/10? coletar zem em drop/eventos é a forma mais fácil dos iniciantes que você tanto cita arrecadar joias.
    Vip a 15 reais é de longe um valor caro, sendo ainda opcional. O farm de itens está tão ruim que o servidor está abarrotado de itens 380+13+16 com até 4 adicionais.
    Upar 6 personagens ao mesmo tempo não é exatamente uma '' enorme vantagem '', afinal 6 contas = 6 vips = 90 reais mensais
    Há dezenas de maneiras de se lucrar in-game, porém precisa fazer a maioria delas online, se a base de suas reclamações são o lucro de itens/joias AFK não há muito o que debater tendo em vista que a proposta do servidor é HARD.
    Iniciantes possuem chances in-game como todos os outros, basta jogar. Mas não se pode exigir ter o mesmo nível de aproveitamento de um jogador que está no servidor a mais de 10 anos após poucos meses jogando.


    Sobre esta sugestão de '' pontos '':
    Iria apenas aumenta o comércio de contas, em vista que os jogadores iriam upar os personagens até 250, trocar os pontos por itens/joias e vender as mesmas.
    Pontos por estar online em um jogo aonde se upa AFK? cada servidor iria parecer a sala 3.

    cara... remover o comercio de zem??? nao... eu so queria que os ADM fize-se uma forma MELHOR de diminuir os zen dos server ao invez de dificultar... onde dar /info consome zen... morrer consome até 1kkk de zen... ta pior que o governo do amor... onde tudo tem q levar uma pancada do nosso dinheiro... tem muito zen no server??? tem... mais essas formas está acabando com os farms dos iniciantes... e upar até o 250 para vender o char??? isso ja existe... trocar resets por algo no JOGO seja pontos ou algo do tipo... acho q seria bacana... upar 6 contas??? apenas para quem quer vender contas ou ter 4 chars buffando um MG... 6 chars vencendo o DS que lucro nao daria??? vantagens existe... vip por 15 reais??? nao é caro nao... mais deveria ter opçoes... tipo... apenas o comando autopick on... 5 reais... eu pagaria para farmar zen... pois a unica forma q eu me vejo jogando MU é deixando o boneco batendo enquanto faço outra coisa... parar e ficar olhando o char soltando skill??? bahh...

  5. #35
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    Padrão Re: É melhor essa Season 2.5 estar bem caprichada

    cara... remover o comercio de zem??? nao... eu so queria que os ADM fize-se uma forma MELHOR de diminuir os zen dos server ao invez de dificultar... onde dar /info consome zen... morrer consome até 1kkk de zen... ta pior que o governo do amor... onde tudo tem q levar uma pancada do nosso dinheiro... tem muito zen no server??? tem... mais essas formas está acabando com os farms dos iniciantes... e upar até o 250 para vender o char??? isso ja existe... trocar resets por algo no JOGO seja pontos ou algo do tipo... acho q seria bacana... upar 6 contas??? apenas para quem quer vender contas ou ter 4 chars buffando um MG... 6 chars vencendo o DS que lucro nao daria??? vantagens existe... vip por 15 reais??? nao é caro nao... mais deveria ter opçoes... tipo... apenas o comando autopick on... 5 reais...
    É uma lógica simples que se você remover o custo de algumas coisas, logo a moeda usada para pagar estas coisas irá ser desvalorizada.
    Com tantos spot's livres nas salas tu vai usar /info para que? em spot's disputados como kalima e knova o pessoal está online, sem a necessidade de usar a ferramenta.
    1 bi de zem em UMA morte? grave e poste pois isto é bug.
    De que forma isto está acabando com o '' farms dos iniciantes '' ? diversos jogadores novos os quais emprestei set's de zem conseguiram suas primeiras joias dessa forma, tua afirmação é totalmente contraditória a isso e duvido muito que tenha qualquer embasamento real.

    eu pagaria para farmar zen... pois a unica forma q eu me vejo jogando MU é deixando o boneco batendo enquanto faço outra coisa... parar e ficar olhando o char soltando skill??? bahh...
    Isto aqui resume sua reclamação real, você quer formas de conseguir Itens/joias/zem sem jogar.
    Se após 3 anos tu ainda não se ajustou a forma de comércio do servidor, lhe aconselho a trocar de jogo.
    Última edição por Azazel; 07/01/2024 às 18:13.
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  6. #36
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    Padrão Re: É melhor essa Season 2.5 estar bem caprichada

    Citação Postado originalmente por DARTHV4D3R Ver Post
    RPG ou MMORPG o que significam? Vamos lá: Em tradução básica para a maioria entender:
    - RPG - Roling Player Game - O jogador escolhe como quer jogar, normalmente não há interação entre jogadores, embora possa haver jogos com interações, mas são limitadas a poucos jogadores ao mesmo tempo…
    - MMORPG - Massive Mulplayer Online Roling Player Game - Gigante ou Grande múltipla ação de jogadores em Jogo Online onde se escolhe o que fazer… A sua maior diferença entre os jogos RPG está na quantidade de interações simultâneas entre jogadores, limitando somente pela quantidade de jogadores na sala aberta, porém essa quantidade normalmente excede a 100 jogadores ao mesmo tempo…

    Quando se entende que tal tipo de jogo dá a liberdade ao jogador fazer o que quer, ou seja, opta ir a um mapa, ou opta duelar contra outro jogador, opta em fazer comércio, opta em alterar itens, opta participar de eventos do servidor ou opta simplesmente contemplar a paisagem ou mesmo passar horas e horas ao lado de outros personagens de outros jogadores e conversarem livremente, então é isso que significa o jogo: jogador opta fazer o que desejar sem seguir a linha do jogo criado em sequências de ações limitadas pelo criador do jogo…

    Talvez não tenha entendido que os mapas se ligam uns nos outros, ou seja, ainda que pareçam distintos entre si, cada mapa pode ser acessado caminhando, dando a entender que se trata de um grande mundo a ser explorado e como cada lugar tem suas particularidades, como nosso Planeta Terra, ainda assim cada área faz parte de um planeta, sendo acessível mediante suas interligações…

    Nao há uma REGRA IMPOSTA de que Lorencia, Noria, Devias, Atlans, Tarkan e Lost Tower sejam mapas de comércio, onde os personagens devem ficar expostos para comercializar com demais jogadores, isso foi convencionado pelos próprios jogadores, dada a liberdade que o jogo oferece, e por serem mapas-sedes, tem-se neles uma área protegida contra ataques, sejam estes de jogadores ou de monstros.

    Nao faz nenhum sentido querer limitar ou excluir essas “cidades” de seus complementos para uma área desconectada só porque jogadores optaram em deixar seus personagens expostos com itens à venda… Qual o sentido expurgar as cidades de seus complementos? “Ah, esses personagens atrapalham o caminhar de um chato que não quer ver nenhum personagem parado lá”, cara, então não entende patavinas de MMORPG!

    Valendo lembrar: Inicialmente o servidor MUCABRASIL não possuía tantas salas, pois a quantidade de jogadores atendia a proposta do servidor, onde parte dos spots e MOBs atendiam suficientemente a demanda do UP dos personagens, ainda que alguns mapas, como Stadium e Icarus fosse sempre uma briga para o UP, porém entendido que X1 para defender o spot não era incomum e até mesmo opção de jogadores como forma de jogar…

    A inclusão de novas salas foi necessária mediante demanda, com acréscimo de mais algumas em eventos especiais para que jogadores pudessem ter o drop de itens específicos, como Gemstone.

    O fato de haver salas a mais tem sido uma constância mediante pedidos aqui neste fórum para jogadores progredirem seus personagens quando os spots existentes nas salas abertas já estavam ocupados e outros spots em demais mapas ainda pouco explorados são usados, mas aí segue o pensamento de um jogo RPG: o jogador escolhe o que deseja fazer e onde ficar…

    Reduzir salas para atender uma vontade individual mostra o pensamento simplista quanto a um jogo MMORPG… Sem nexo e sem propósito ao que um jogo MMORPG deve oferecer…

    A meu ver permanecem meus pensamentos e sugestões quanto ao que fazerem com o TEMPO OCIOSO de jogadores no servidor, quando estes não comungam agir fora da caixa, ou seja, fora do que já foi proposto pelo servidor: eventos automáticos, atualizar equipamentos na CM ou mesmo participarem de CS e Balgrass… Talvez o pensamento fora da caixa esteja um tanto longe quando se acostuma em fazer estritamente o que é imposto sem que haja um tempo para reflexão e nisso surgir ideias de ações entre jogadores e entre guilds (BS, X1, Corridas em Lorencia) ou mesmo Quiz entre guilds, defender castelos em Devias, enfim, quando se deixa outros pensarem o que é ideal para a maioria, esta se torna escrava… Talvez o maior esforço seja amplificar o intelecto individual como forma de progressão, e assim talvez possam usar mais o tempo, tornando-o útil, agradável e produtivo!

    Quem lê isso pensa que nenhum dos “hight players” começou do zero… Oh desvirtualizado jogador!!!
    Quem acha que um Servidor Hard tem tudo num piscar de olhos, somente “hight playboy” que compra contas e itens!

    Os tais hight player na sua maioria uparam seus personagens desde o zero, assim como seus itens, e leva-se tempo para isso! Eu que o diga![/COLOR]
    Se fosse seguir na risca que os mapas são interligados era pra ter 8 loren e 8 cw mas não tem.

    Essa ideia de ligar alguns mapas dos servidores e complicada afinal tem spots em todos eles e BOSS em alguns, mas acho que isso e uma ideia viavel sim, lost tower como um todo e um deserto em todos os servers, poderia-se aumentar o numero de spots e unir lost tower em todos eles por exemplo.

    Essa ideia de que aumentou o numero de servidores conforme a demanda faz sentido porem foi feita com uma ótica que diverge da proposta hard do servidor, Na minha interpretação ela não condiz com a realidade, a maioria dos servidores PVP estão com spots sobrando, ainda mais com a nova sala 8,

    A logica e simples mais recurso menos disputa.

    menos recurso mais disputa.

    mais disputa mais interação e mais imersão.

    menos disputa mais tédio e menos imersão.

    Eu removeria sala 7 e 6.
    Jinz0r
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  7. #37
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    Padrão Re: É melhor essa Season 2.5 estar bem caprichada

    Citação Postado originalmente por jinz0r Ver Post
    Se fosse seguir na risca que os mapas são interligados era pra ter 8 loren e 8 cw mas não tem.

    Essa ideia de ligar alguns mapas dos servidores e complicada afinal tem spots em todos eles e BOSS em alguns, mas acho que isso e uma ideia viavel sim, lost tower como um todo e um deserto em todos os servers, poderia-se aumentar o numero de spots e unir lost tower em todos eles por exemplo.

    Essa ideia de que aumentou o numero de servidores conforme a demanda faz sentido porem foi feita com uma ótica que diverge da proposta hard do servidor, Na minha interpretação ela não condiz com a realidade, a maioria dos servidores PVP estão com spots sobrando, ainda mais com a nova sala 8,

    A logica e simples mais recurso menos disputa.

    menos recurso mais disputa.

    mais disputa mais interação e mais imersão.

    menos disputa mais tédio e menos imersão.

    Eu removeria sala 7 e 6.
    Creio que você não entendeu:
    O MU precisa ser entendido como um MUNDO, um planeta… O mundo é mapeado; ou seja, cada parte deste mundo foi desenhado, com seus relevos, paisagens, atmosfera e seres… Quando eu disse que os mapas são interligados significa exatamente isso: cada um faz parte de um mundo e todos tem suas extensões geográficas ligadas um no outro…

    Creio que nunca saiu andando desde Lorencia, para ter postado como postou, já que se você usar a saída de cima poderá chegar às divisas entre Devias… Em Devias poderá chegar a Atlans… Se usar a saída a direita poderá chegar a Dungeon, que está perto do spot das caveiras e mais para frente poderá chegar às divisas de Noria…Se usar a saída de baixo poderá chegar às divisas de Loren, e em Loren se optar seguir para a direita chegará em CryWolf, assim como se seguir em frente chegará a ponte do castelo e optar em entrar no mapa exclusivo da guild dona do castelo. Pelo jeito ou comprou conta ou mesmo nunca explorou o jogo como deveria ter explorado, certamente fez move entre mapas como se isso fosse apenas o meio para ir de um mapa a outro, certo?

    As salas nao são servidores, o servidor é um só, um reino apenas…

    3 mapas estão exclusivos numa sala, mas demais permanecem nas mesmas salas, não perdendo buff…

    Sua sugestão de intensificar jogadores em poucas salas mostra o quão desconhece o jogo: Há limites de spots em cada sala, logo, ainda que explorando todos os spots de todos os mapas, não é possível atender a demanda por spots… Ainda que diga: mais interações, menos tédio, hum, sei…. Acha mesmo que retirando salas quantos jogadores podem jogar num spot, acima de 6? Haha… Somente é possível upar 5 num spot em modo Party, caso contrário todos darão KS uns nos outros e o UP torna-se enfadonho, pois perderá muito mais tempo entre um nível e outro…Ah, mais aí vai ocorrer dos grupos brigarem pelo spot? Sim, pode ocorrer, mas vou colocar exponencialmente a quantidade de jogadores abarrotados na sala, que também tem limite de acesso, caso desconheça, e se não sabia, agora sabe, mas vamos supor que fosse possível colocar a mesma quantidade de jogadores distribuídos nestas salas que quer reduzir em uma: acha que terá spots limitados suficientes a todos? Não… Acha mesmo que ainda em Party todos terão spots para UP? Não… Entao haveria quem conseguisse jogar e aqueles que ficariam parados esperando UP, e pela geração que quer tudo num piscar de olhos ou num estralar os dedos, lamento dizer, mas totalmente inviável!

    Se sua intenção por interações para comércio, isso já existe, convencionou Sala 3 para isso…
    Última edição por DARTHV4D3R; 10/01/2024 às 08:23.
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    viva as minhas tristezas, as minhas dúvidas e as minhas alegrias. Viva os anos que eu vivi...
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  8. #38
    Phoenix of Darkness Avatar de Azazel
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    Padrão Re: É melhor essa Season 2.5 estar bem caprichada

    Não tenho como debater o ocorrido no servidor nestes últimos anos em vista que fui ativo somente entre 2008 a 2013, porém é excruciante a facilidade de se encontrar spot's livres em todas as salas.
    Mapas como Kalima 6~7, Kanturu 2~3 e até mesmo Crywolf eram extremamente disputados e atualmente é possível escolher qual spot quer deixar o personagem upando, tendo isto ocorrido pelo baixo número de jogadores atualmente.
    Sou contra remover duas salas imediatamente, mas concordo com a diminuição ( em um período teste, com feedback da comunidade), de uma sala ou a diminuição dos spot's por mapa, transferindo esses mob's para mapas mais vazios, ficando a cargo da administração decidir qual é mais viável.
    Pode-se logar em qualquer sala em qualquer horário e passar pelos mapas citados, irá encontrar dezenas de spot's vazios.
    Última edição por Azazel; 10/01/2024 às 11:51.
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  9. #39
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    Padrão Re: É melhor essa Season 2.5 estar bem caprichada

    Citação Postado originalmente por Sr_Budopado Ver Post
    Engraçado que baniram o cara por opinar e criticar o servidor kkkk. Isso é contra as regras também? Porque se for, vai ter que banir praticamente todo mundo que já postou nesse fórum, e talvez seja isso mesmo que vocês querem. Se banir todo mundo, não vai sobrar ninguém pra reclamar e apontar o claros defeitos do servidor, menos dor de cabeça pra vocês. E eu achando que na época do Carlos a coisa tava feia, mal sabia o que tava vindo...
    O que nos resta dessa situação é apenas rir, notamos uma marra absurda desses caras em relação aos players, a partir de hoje eu não posto mais nenhuma sugestão ou visão sobre o servidor, pra eles terem essa marra toda, significa que eles são capazes de reverter a situação sem a ajuda dos jogadores, sendo assim, irei apenas observar..

    Em relação a toda a discussão que ocorreu no tópico, teve mais briga de ego e rixas antigas do que qualquer outra coisa, mas consegui extrair algo bom, a sugestão do camarada @jinz0r

    Citação Postado originalmente por jinz0r Ver Post
    Melhor repensar essa questão cada vez mais gente espalhada... Isso tem um lado bom e um lado ruim.

    OS players estão tao espalhados que só tem gente nos mapas knova, isso pra mim e bem o problema do servidor cada vez menos players para interagir, e cada vez mais PVM parece RPG single player.

    lorencia noria devias lost tower dungeon poderiam ate ser interligadas em um server so como loren e cw pois parece um jogo fanstama salvo execao da sala 3.

    Na minha opniao, menos e mais.

    eu reduziria o numero de servers pela metade.

    Unificação dos mapas inicias: Lorencia, Noria, Devias, Dungeon, Atlans e Lost Tower em uma única sala, igual ocorre no Castle Siege (Sala 20), isso aumentaria a interação entre os jogadores, já os mapas de niveis mais alto Tarkan ~ Cry Wolf, continuaram com 8 salas para os jogadores terem SPOT.

    Bom é isso, a partir do hoje eu só observo, deixa os brabos resolverem.
    Suas maldades são fracas, perto das orações da minha mãe!
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    Mente blindada pra fofoca e covardia.

  10. #40
    Phoenix of Darkness Avatar de Azazel
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    Padrão Re: É melhor essa Season 2.5 estar bem caprichada

    Unificação dos mapas inicias: Lorencia, Noria, Devias, Dungeon, Atlans e Lost Tower em uma única sala, igual ocorre no Castle Siege (Sala 20), isso aumentaria a interação entre os jogadores, já os mapas de niveis mais alto Tarkan ~ Cry Wolf, continuaram com 8 salas para os jogadores terem SPOT.
    Unificar Lorencia, noria e Devias até entendo, porém os demais mapas acredito ser exagerado. Imagina todas as BP's de buff em uma única sala em lost tower/Dungeon, não iria sobrar uma viva.
    E ao unificar os mapas iniciais precisaria rever os spot's para não demorar mais tempo upando do 1 ao 50 do que do 375 a 400.
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