Acho que cs acumulativo é horrível, eu já falei como deve ser resolvido o problema e até agora espero alguém refutar esse argumento:
1) CS HP+SD, deixar dinâmico, justo e equilibrado a todos, os maiores games da atualidade existe investimento por fora MAS NENHUM DA VANTAGEM superior a quem não investiu, exemplo estão ai, LOL, CSGO, VALORANT, FORTNITE entre outros jogos grandes. HP+SD traz um PVP equilibrado, esforço de todos os membros em jogar a estratégia em conjunto, não existe supér herói ou heróina.
2) Goku, mas não tem cs justo se for 300 x 40, CONCORDO PLENAMENTE. Então o melhor jeito de ser feito, é uma ferramenta QUE TODOS OS MU ONLINE QUE JOGUEI RECENTEMENTE TINHAM, impossível o MAIOR MU DO BRASIL NÃO TIVER, e não tem nada haver com season. UMA FERRAMENTA QUE FAZ O CONTROLE DE QUANTOS PLAYERS TEM SIMULTÂNEOS DURANTE O CS, EXEMPLO: NEWKINGS 80, THEFROCE 79, FEAR 80.
Dito isso, o ADM coloca uma regra sobre a disputa do cs, SÓ PODEM PARTICIPAR GUILDS QUE TENHAM O MÁXIMO DE 80 PESSOAS (JÁ INCLUSOS BP) ONLINE DURANTE 1H30MIN DO EVENTO.
OBS: Eu falei 80, mas pode ser menos ou pode ser mais, a idéia é limitar a quantidade para obrigar ter outras guilds, trazendo uma competitividade, exemplo ao invés de ter 3 guild: 1° com 140, a 2° com 80 e a 3° com 30, iriam ter 3 ou 4 guild todas com 80 players.
Isso obriga a ter uma staff presente e requer uma organização minuciosa, por fórum e ts3, (ou outros meios necessários para tal), PROFISISONALIZANDO A PARADA. ACABANDO COM A PALHAÇADA de qualquer guild ir cs, dando guild pra qualquer um, entrando as pessoas que quer trolar e prejudicar outras guilds, travar crown, soltar, essas ****as todas.
Isso sim é um cs organizado e competitivo, só o fato de limitar o cs HP+SD, concordo que não irá resolver o problema de COMPETITIVIDADE, porque é fácil juntaro 300 pessoas em 1 guild, maior exemplo foi esse ano e ano passado, durante o campeonato e esse ano em frente aos corajosos da ASUS, que apesar das limitações estavam lá. Se fosse todos de igual para igual, seria bem melhor.
Goku, mas se uma guild descumprir a regra durante o cs, o máximo for 80 e ficar com 82/85/90 players online simultâneos? SERÁ PENALIZADA, SE VENCER, VITÓRIA RETIRADA E SERÁ ADVERTIDA.
EM CASO DE 3 ADVERTÊNCIA UMA PUNIÇÃO MAIS SEVERA TIPO, A GUILD X QUE FOR ADVERTIDA 3X TERÁ O NÚMERO DE 80 REDUZIDO PARA 70 PLAYERS.
Isso irá profissionalizar a parada, a staff irá realmente organizar.
A gente pode começar com esse número de 80 players máximos, se mesmo assim existir uma discrepância, a gente diminui o número para 70/60, até achar o ideal e ter o maior número possível de guilds disputando o cs (O FOCO É TENTAR 4 GUILD), todas equilibradas com a mesma quantidade de players, potando a mesma coisa.
O QUE FARÁ DIFERENÇA MEUS AMIGOS, SERÁ O DEDO E AS ESTRATÉGIAS.