Postado originalmente por
Rafael_Alves
Como definir um jogador AFK? Temos ciência que a atualização visa coibir supostas irregularidades de players no servidor. Porém, pelo que percebi nessas poucas horas da fase de testes, a taxa de drop está muito alta. Fiz testes com todos os tipos de jóias, zen, penas, crests, etc. Desse modo, jogadores, ainda que estejam on-line, serão prejudicados. Uma gemstone leva um século para cair, e se passar um pk e matar, elas droparão. Qual será a empolgação de um player em farmar gemstone? Em colocar ddi? Se o farm, de modo geral, vai ser prejudicado, por que continuar pagando vip em várias contas para guardar itens? Sejam eles de DS, BC, Chaos, etc? Com o autopick on, disponibilizado pelo próprio game, é possível catar zen, mas leva um século para catar quantidade relevante. Daí passa o PK e leva 15kk numa única tacada. Não é mais fácil desativar essa funcionalidade?
Acredito que a atualização, embora vá prejudicar o Farm de trapaceiros, prejudica ainda mais a maior porcentagem de jogadores que jogam limpo.
Acredito ter sido de grande equívoco, e aguardo ansiosamente por mudanças nessas novas atualizações, de modo a amenizar as penalidades para tantos players decentes.