Página 2 de 4 PrimeiroPrimeiro 1234 ÚltimoÚltimo
Resultados 11 a 20 de 32

Tópico: Sujestao de Balanceamento da Classe Soul Master

  1. #11
    Elite Bull Fighter Avatar de Jinz0r
    Data de Ingresso
    Jun, 2020
    Posts
    34
    Reputação
    0

    Padrão Re: Sujestao de Balanceamento da Classe Soul Master

    Citação Postado originalmente por Azazel Ver Post
    10% de dano na classe que possui o segundo dano mais baixo das classes é o mesmo que nada. Limitar o teleporte seria a mesma situação de limitar o combo do BK ou a fire do DL.

    Eu não tenho nenhuma dificuldade em matar SM, em realidade a única classe que eu consigo matar com facilidade atualmente é SM justamente por ser uma batata em PVP.

    Quanto ao matar um SM que não lhe ataca, imagino que está se referindo a CS, neste caso não tenho base para responder pois não participo do evento.

    Que aumente em 20% então, você mata o SM quando ele quer morrer não quando você consegue se ele não quiser morrer e ficar teleportando e potando você não mata.. e esse e o ponto que estou discutindo.
    Jinz0r
    Jinz0r_
    Exodia
    SOARES22K
    Obelisco
    HaKuRaMa

  2. #12
    Phoenix of Darkness Avatar de Azazel
    Data de Ingresso
    May, 2013
    Localização
    Sim
    Posts
    206
    Reputação
    11

    Padrão Re: Sujestao de Balanceamento da Classe Soul Master

    Citação Postado originalmente por Jinz0r Ver Post
    Que aumente em 20% então, você mata o SM quando ele quer morrer não quando você consegue se ele não quiser morrer e ficar teleportando e potando você não mata.. e esse e o ponto que estou discutindo.
    Nesta situação se faz necessário uma alteração para o status PK do jogador (algo que já defendi várias vezes), e não uma alteração da classe.

    Vamos remover a fire do DL e aumentar o dano da corrente em 2000%, parece um balanceamento justo? é a mesma lógica do que você sugere para a classe SM.
    Ikelos
    Lykos
    Kace
    Asariel
    Phoros

  3. #13
    Assassin Avatar de Sr_Budopado
    Data de Ingresso
    Mar, 2016
    Posts
    69
    Reputação
    9

    Padrão Re: Sujestao de Balanceamento da Classe Soul Master

    O SM precisa ser melhorado e não piorado. Ao longo dos anos já deram sugestões interessantes como aumentar o dano das staffs e fazer com que o SM ignore o buff dos adversários. A primeira faria com que o SM ficasse mais forte no pvp buffado, mas por outro lado tornaria a classe muito forte no pvp sem buff, onde hoje ela já é boa e bem equilibrada.

    Por isso prefiro a segunda sugestão, de fazer com que o SM ignore os buffs defensivos dos adversários.

  4. #14
    Golden Tantalos Avatar de Sasukedb
    Data de Ingresso
    May, 2016
    Localização
    Battlegroud of the Gods
    Posts
    1.145
    Reputação
    10

    Padrão Re: Sujestao de Balanceamento da Classe Soul Master

    O título do tópico deveria ser: Sugestão de aumentar o desbalanceamento da classe Soul Master

    Assim, ficaria no mínimo correto em relação ao que foi sugerido.

    Citação Postado originalmente por Jinz0r Ver Post
    Como podemos ver nessa ultima atualização a classe SM no estado PK virou um verdadeiro tormento Afinal Como e possível para-los?
    O que mudou no SM na última atualização? Nada.

    Para parar um SM basta ter um DL ou um BK ou um MG, são estas as classes que conseguem, para acertar o SM durante o teleporte estas classes precisam ter/fazer duas coisas:

    1. Ter o mesmo nível de resets e itens;
    2. Usar no mínimo 5% do cérebro (chutando alto).

    Citação Postado originalmente por Jinz0r Ver Post
    A classe Soul master e caracterizada por um dano baixo, porem compensado uma defesa ABSOLUTA, com ajuda da MS e a atuação do teleport.
    A classe Soul master é caracterizada por um dano baixo, aqui você coloca um ponto e era isso amigo, dano baixo e só.

    Citação Postado originalmente por Jinz0r Ver Post
    Na minha visão o jogo tem que ser balanceado não pode existir um char com uma defesa absoluta,

    Com o uso do teleport infinito torna-se simplesmente impossível matar um SM mesmo no estado PK pois não tem como acerta-lo e quando se consegue acertar o mesmo não da pra acertar mais de 1 HIT.
    Concordo com você, o jogo deve ser sempre balanceado, o que infelizmente não é o caso aqui do nosso SM, pois nem ele, nem ninguém tem defesa absoluta. Enquanto ele teleporta, ele não consegue fazer basicamente nada, no máximo vai dar 2~3 hits de dano ridículo que não matam um char online nem fu*****. Enquanto isso, se o MG/DL/BK relarem nele ele vai de base, se isso não acontecer, só fazer o que já disseram acima, esperar morrer no ref, já que para garantir mais um desbalanceamento desnecessário, PK não pota.

    Citação Postado originalmente por Jinz0r Ver Post
    Nem mesmo o guarda do jogo consegue para-lo ele teleporta na frente do guarda e limpa o mapa todo independente de quantos players o persigam...
    Isso é um problema do guarda, não do SM, que sim, devia ser ajustado para que o guarda fosse mais rápido.

    Citação Postado originalmente por Jinz0r Ver Post

    Isso sem contar NO CS onde o SM fica no CROW teleportando sem parar.

    Isso esta no minimo muito errado pois estamos tratando de um char IMORTAL.
    Isso até, pararem ele kkkkkkkk, imortal é uma palavra que só se encaixa no BK, tanto em CS, quanto fora, pois o SM é possível de matar no dano no CS, o BK por outro lado, até desbuffado consegue aguentar alguns DLs, se tem alguém imortal nesse jogo é o BK, então pra você estar falando isso, acredito que deve estar jogando outro MU.

    Citação Postado originalmente por Jinz0r Ver Post
    Minha sugestão de Balanceamento seria aumentar um pouco a Delay dos teleportes para ser possível acertar no minimo 3 hits no SM, isso iria torna-lo um char MORTAL.
    Corrigindo, sugestão de desbalanceamento. Enfim, sou a favor se "balancear" o combo do BK para um intervalo de 1,5s entre um combo e outro e que o DL, perca o status "ratio" que o cavalo fornece, ou seja, que ele trave, assim como todas as classes, ao ser atingido, para o MG, o dano habilidade volte para 200%.

    Citação Postado originalmente por Jinz0r Ver Post
    Com isso quem usa a classe sairia prejudicado, portanto minha outra sugestão seria um aumento de 10% do dano do mesmo afinal o dano do SM e muito baixo.
    Fica claro que você não entende como o jogo funciona, vou tentar abrir a tua mente com estes 10% e 20%. O rafael pode ir lá agora e aumentar em 150% o dano do SM, sabe quantos SMs de dano vamos ter no próximo CS? Sabe quantos SM vamos ter como char de dano? R: Zero. (Com sorte, com essa % ele consiga peitar um DL e ganhar)

    Pra deixar mais claro ainda, um SM, bate 900 em um BK, aumentando 150%, ele ainda não vai bater nem 3k.





    Enfim, se querem falar de balanceamento do SM é simples a solução já foi dada em vários tópicos, sendo provavelmente as melhores na ordem abaixo:

    1. SM dar bypass em MS: Isso balanceia em todos os sentidos, embora no CS, ainda não fique tão viável, cabendo algum ajuste no dano da staff ou algo do tipo.

    2. Alterar o dano das staffs, algo como algum multiplicador, exemplo: Dano % da staff * 3 ou *4, se pa isso resolveria, o problema criado aqui é o monstro que o SM seria no PvP sem buff, seria chato, mas o PvP sem buff praticamente nem existe, então acho vantagem mesmo assim.

    3. Aumentar o dano em 300%, 400%, 500% e ver quanto fica bom, assim como foi feito com o MG de 200% pra 1000%.
    Principais: Secundários:
    Sasukedb
    Kira
    Susanoo
    Kaguya
    Diabo
    Hagoromo
    Jashin
    Quiron
    Izanagi
    Aphrodite

    Deus é uma muleta psicológica para os aleijados de inteligência.

  5. #15
    Phoenix of Darkness Avatar de Azazel
    Data de Ingresso
    May, 2013
    Localização
    Sim
    Posts
    206
    Reputação
    11

    Padrão Re: Sujestao de Balanceamento da Classe Soul Master

    Citação Postado originalmente por Sasukedb Ver Post

    Enfim, se querem falar de balanceamento do SM é simples a solução já foi dada em vários tópicos, sendo provavelmente as melhores na ordem abaixo:

    1. SM dar bypass em MS: Isso balanceia em todos os sentidos, embora no CS, ainda não fique tão viável, cabendo algum ajuste no dano da staff ou algo do tipo.

    2. Alterar o dano das staffs, algo como algum multiplicador, exemplo: Dano % da staff * 3 ou *4, se pa isso resolveria, o problema criado aqui é o monstro que o SM seria no PvP sem buff, seria chato, mas o PvP sem buff praticamente nem existe, então acho vantagem mesmo assim.

    3. Aumentar o dano em 300%, 400%, 500% e ver quanto fica bom, assim como foi feito com o MG de 200% pra 1000%.
    Concordo com cada palavra!
    Ikelos
    Lykos
    Kace
    Asariel
    Phoros

  6. #16
    Banido Avatar de ander91
    Data de Ingresso
    May, 2023
    Posts
    89
    Reputação
    0

    Padrão Re: Sujestao de Balanceamento da Classe Soul Master

    esse ai nunca jogou mu KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

    - - - Atualizado - - -

    TIRAR MS DE SM TIRAR O CAVALO DO DL KKKKK PESSOA MORA AONDE EM? KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
    se tem magia é para usar achou ruim? joga de sm tbm! faz um dl e monta no cavalo para nao ter recuo KKKKK
    esse mu o pessoal é cada piadinha kkkkkkk
    querem inventar a roda

  7. #17
    Yeti Avatar de B007H
    Data de Ingresso
    Nov, 2012
    Posts
    72
    Reputação
    0

    Padrão Re: Sujestao de Balanceamento da Classe Soul Master

    Pelo amor de Deus, SM é a classe mais bost4 do game. Nerfar o TELEPORT, mesmo que aumente o dano, é literalmente matar a classe; assim como foi o MG durante anos.

    SM só pkliza em away, e dependendo do CHAR.

    deveriam era dar um booster na ELF essa sim precisa de um incremento no dano.

    Ta chorando pq ta morrendo para SM pk? Então up on.

    Ou como sempre fala um GM ai:

    Clique na imagem para uma versão maior

Nome:	         Screenshot_25.png
Visualizações:	30
Tamanho: 	86,2 KB
ID:      	21497

  8. #18
    Banido Avatar de ander91
    Data de Ingresso
    May, 2023
    Posts
    89
    Reputação
    0

    Padrão Re: Sujestao de Balanceamento da Classe Soul Master

    BOA! O PESSOAL É CADA IDEIA LOUCA....
    O mu criou o boneco e a galera que inventar KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

  9. #19
    Phoenix of Darkness Avatar de Azazel
    Data de Ingresso
    May, 2013
    Localização
    Sim
    Posts
    206
    Reputação
    11

    Padrão Re: Sujestao de Balanceamento da Classe Soul Master

    Citação Postado originalmente por ander91 Ver Post
    TIRAR O CAVALO DO DL KKKKK
    Dificilmente irei me opor a um nerf no DL, porém não sei o quão viável seria a sugestão do @Sasukedb, já que outras classes utilizam as montarias para não '' travar ''.
    Última edição por Azazel; 18/03/2024 às 10:21.
    Ikelos
    Lykos
    Kace
    Asariel
    Phoros

  10. #20
    Yeti Avatar de B007H
    Data de Ingresso
    Nov, 2012
    Posts
    72
    Reputação
    0

    Padrão Re: Sujestao de Balanceamento da Classe Soul Master

    Citação Postado originalmente por Azazel Ver Post
    Dificilmente irei me opor a um nerf no DL, porém não sei o quão viável seria a sugestão do @Sasukedb, já que outras classes utilizam as montarias para não '' travar ''.
    O problema desse game é que chamam de "HARD" um servidor com 70000 PONTOS para distribuir. O negocio é tão desbalanceado que: DL não usa a AGI toda, MG E SM bugam agi, a melhor SKILL da ELF não funciona. O problema desse jogo sempre foi a quantidade absurda de pontos.
    _Uhtred_

Tópicos Similares

  1. Acrescimo 20 pontos por reset para classe soul master
    Por Gasparina no fórum Sugestões
    Respostas: 208
    Último Post: 28/05/2018, 01:44
  2. Soul Master
    Por ZQL_COMANDO no fórum Dúvidas
    Respostas: 1
    Último Post: 28/06/2013, 16:43
  3. Soul Master
    Por pegasus3 no fórum Dúvidas
    Respostas: 5
    Último Post: 18/11/2010, 12:56
  4. Distribuindo pontos na Classe Soul Master.
    Por LordGreg no fórum Dúvidas
    Respostas: 8
    Último Post: 26/01/2010, 14:55

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •