Postado originalmente por
Jinz0r
Boa noite amigos como vimos, após a ultima atualização o numero de PKs aumentou bastante para pegar os Drops.
Matar os Chars Pks é o mesmo que enxugar GELO de nada adianta o Char simplesmente spawna e começa tudo de novo
Quando se trata da Classe Soul Master torna-se ate mesmo impossível dete-lo devido ao teleport.
Na Minha visão alguma providencia tem que ser tomada para Penalizar esses players de alguma maneira a qual quando morram sejam penalizados e não simplesmente Spawnem e comecem novamente.
Minha Sugestão seria adicionar um tempo de Spawn que seria definido de acordo com o nivel de PK do individuo,
por exemplo a cada 10 níveis PK adicionado 1 minuto no tempo de spawn.
Por exemplo um CHAR PK 10 demoraria 1 minuto para Spawnar, um PK 20 2 minutos um PK 30 3 minutos.
e por ai vai o que acham da ideia?