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Tópico: Dúvidas sobre build boss BK

  1. #1
    Elite Bull Fighter Avatar de KILLEROFF
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    Post Dúvidas sobre build boss BK

    Queria gentilmente uma build pra Boss quê realmente cause dano no mesmo.
    Ou alguém para me explicar como de fato funciona as builds já testei inúmeras builds e toda vez que mudo parece estar fazer uma pior que a outra ��
    Meus itens é
    Vícious +9 Apena o [A]+13 sem sorte todo ele.
    Asa +13 +Ignore +4%
    Resto do set Dragon 13+16 SD Pvm
    Arma +13 Madd Critical +30
    Shield + 13 Sd Pvm
    E um ring Sd Pvm.
    Atualmente estava usando
    F 5k A 25k V xxx E 32500
    Queria entender como funciona ,procurei vídeos explicando ou até mesmo aqui no fórum e não achei referências a isso.
    KENZZO
    Grato.
    Última edição por KILLEROFF; 18/07/2024 às 06:15.

  2. #2
    Spider Avatar de Indiora
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    Padrão Re: Dúvidas sobre build boss BK

    Mano, acredito que tu vai ter que investir bem mais em força. Aparentemente a tua build tá mais focada em buff. Se os 25k de agi ta dando pra se manter vivo com o boss, tenta inverter os pontos de força e energia. Abraço.

  3. #3
    Phoenix of Darkness Avatar de Azazel
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    Padrão Re: Dúvidas sobre build boss BK

    Citação Postado originalmente por Indiora Ver Post
    Mano, acredito que tu vai ter que investir bem mais em força. Aparentemente a tua build tá mais focada em buff. Se os 25k de agi ta dando pra se manter vivo com o boss, tenta inverter os pontos de força e energia. Abraço.
    Força seria mais para o PVP aonde o desbuff é mais comum, a build em específico dele parece mais voltada para subir boss solo, bufando a si mesmo.

    Citação Postado originalmente por KILLEROFF Ver Post
    Queria gentilmente uma build pra Boss quê realmente cause dano no mesmo.
    Ou alguém para me explicar como de fato funciona as builds já testei inúmeras builds e toda vez que mudo parece estar fazer uma pior que a outra ��
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    Queria entender como funciona ,procurei vídeos explicando ou até mesmo aqui no fórum e não achei referências a isso.
    KENZZO
    Grato.
    Força e vitalidade estão ok, é melhor diminuir a energia e aumentar agilidade já que teu dano virá do hit com ignore, então quanto mais hits, maior vai ser a chance do adicional ativar seu efeito.
    Ikelos
    Lykos
    Kace
    Asariel
    Kawn
    Phoros

  4. #4
    Poison Shadow Avatar de Sullivan
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    Padrão Re: Dúvidas sobre build boss BK

    @Azazel pelo visto você não pega boss né ? kkkkkkkkkkkkkkk

    Cara , tira 7k da energia e coloca em força , assim vai começando a buildar pra boss , mas menos de 10k de força de ancient é loucura
    SleepBaby

  5. #5
    Phoenix of Darkness Avatar de Azazel
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    Padrão Re: Dúvidas sobre build boss BK

    Citação Postado originalmente por Sullivan Ver Post
    @Azazel pelo visto você não pega boss né ? kkkkkkkkkkkkkkk

    Cara , tira 7k da energia e coloca em força , assim vai começando a buildar pra boss , mas menos de 10k de força de ancient é loucura
    Foco aqui pls
    Citação Postado originalmente por Azazel Ver Post
    a build em específico dele parece mais voltada para subir boss solo, bufando a si mesmo.
    Vai subir boss com 40k de hp? nem todo mundo tem outro BK sobrando.
    Última edição por Azazel; 18/07/2024 às 12:55.
    Ikelos
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  6. #6
    Assassin Avatar de r0cks
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    Padrão Re: Dúvidas sobre build boss BK

    Os bosses em geral têm status muito elevados em todos os aspectos.
    Isso inclui ataque, defesa, taxa de defesa e vida.

    Então coisas a se considerar para cada atributo da build:

    --- AGILIDADE ---
    O dano causado pelo boss é muito alto e, diferente do que ocorre no PvP, não é amplificado por % de asa, skill, imp etc.
    Isso faz com que defesa seja um atributo irrelevante na build de boss.
    O quê importa para reduzir o dano tomado são as reduções em % que conseguimos usando asa, set com diminui, ddi, angel, dino, ms etc.

    Exemplo prático, com valores realistas:
    Boss te bate com 350k de dano e vc tá com asa +13, 3 partes ddi, um total de 5 partes com add de diminui 4% e buffado com MS.

    Se tua def é zero, passa os 350k de dano. Depois das reduções, o dano tomado, na vida, fica em torno de 30k.
    Se tua def é 22k (bk com agi full, set +13 e buff de elf), passa 339k de dano. Depois das reduções, o dano tomado, na vida, fica em torno de 29k.

    Então mesmo nos cenários extremos de def mais baixa possível e def mais alta possível, a diferença no dano final é pouco relevante.

    Agilidade influencia, também, na taxa de ataque. Porém a taxa de defesa dos bosses é muito alta e isso faz com que, mesmo com agi e força altas, ainda sejam acertados poucos hits neles, saindo a maioria "miss".

    Assim, da para considerar que o único efeito útil da agilidade ao enfrentar bosses é a velocidade de ataque.

    No MU a velocidade de ataque funciona por faixas. (Pode ver que as "tabelas de agilidade" para não bugar são divididas em faixas e dentro de cada faixa o efeito permanece o mesmo.)
    Com 25k (até um pouco menos, na verdade) o BK já atinge a velocidade máxima de ataque da classe.
    Dali para frente, adicionar mais pontos, usar potion of soul, ale, fruta ou add de +7 de velocidade de ataque não vai aumentar em nada o tanto de hits/s que o BK vai bater.

    Assim, não há razão para passar desse valor em agilidade.

    Se quiser achar o valor mínimo de agilidade para atingir esse efeito, é só prestar atenção na animação da skill.
    Coloca ~20k de agi e roda a TS, veja como o boneco se posiciona. Vai adicionando pontos até que a animação da skill seja a mesma de quando se está com 25k.
    No momento que a animação for esta mesma, parabéns, a TS já está em sua velocidade máxima.

    ---

    --- VITALIDADE ---
    Esse não tem muito mistério... +vitalidade -> +hp.
    Aqui é colocar o mínimo para aguentar vivo.

    ---

    --- FORÇA E ENERGIA ---
    Como a defesa do boss é muito alta, o dano causado ao boss será quase que exclusivamente o causado através dos "ignores".
    No caso de ignore, a conta fica "simples" pois a defesa é considerada zero.
    Assim, o dano causado será poder de ataque * multiplicadores.
    multiplicadores inclui os de skill, asa, imp/dino etc.
    Como os provenientes de asa ou pets independem da build, pensando em maximizar o dano causado pode se levar em conta apenas o de skill.

    Assim, o balanço de distribuição entre força e energia deve ser o que resulte no maior valor para poder de ataque * aumento % de skill.
    Porém aqui deve-se levar em conta que algumas coisas podem aumentar o poder de atque:
    - Uso de 2 armas
    - Uso de "arma de 2 mãos" e set Rave
    - Buff de ataque da elfa
    - Buff de crítico do DL

    O buff de uma elfa com energia full adiciona 4645 de ataque.
    O buff de crítico, com energia e liderança full adiciona 2383 aos ataques críticos.
    O bônus do set rave com arma de duas mãos é de 30%.
    E o bônus de usar 2 armas pode ser simplificado para ~10%.

    ---


    É assim que cada atributo influencia no resultado final.
    Agora quanto colocar em cada um, como maximizar o dano para o seu cenário, é com você! :D
    (levando em conta os buffs disponíveis, se quer contar mais com a sorte e maximizar para críticos ou maximizar para que mesmo quando bater dano mínimo tenha um valor razoável, quais bosses vai enfrentar e quanto de vida precisa para aguentar cada um deles etc. etc.)
    Última edição por r0cks; 18/07/2024 às 13:04.
    r0cks
    hentai
    Azuzu

  7. #7
    Poison Shadow Avatar de TobiramaBk
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    Padrão Re: Dúvidas sobre build boss BK

    Citação Postado originalmente por KILLEROFF Ver Post
    Queria gentilmente uma build pra Boss quê realmente cause dano no mesmo.
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    KENZZO
    Grato.
    Cara, primeira coisa é usar as partes sdpvm com ddi+7, caso o contrario vai ter que usar bastante hp
    na minha opinião a 25k de agi esta boa

    Eu diminuiria vitalidade e colocaria em força, usaria pelo menos 10k em força. Tem que lembrar que a ene multiplica o dano quando bufado por elf, porém, se ta com pouca força, vai estar com pouco dano base, e dai o dano não vai escalar tanto com o buff de elf
    A hp tem que ser o suficiente para tankar 2 danos na sequencia do boss, não precisa de muito mais que isso não (por isso a importância de partes com ddi+7)
    Porém vale lembrar que a melhor opção de bk ir boss é rave usando day, caso nao seja essa combinação, sempre estará na desvantagem.
    TobiramaBk Matador de ushiha
    HashramaDL Deus shinobi
    SarutobiSM Hiruzen sensei
    TsunadeME Godaime hokage
    MinatoMG Relâmpago amarelo de konoha

  8. #8
    Phoenix of Darkness Avatar de Azazel
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    Padrão Re: Dúvidas sobre build boss BK

    Citação Postado originalmente por r0cks Ver Post
    Assim, da para considerar que o único efeito útil da agilidade ao enfrentar bosses é a velocidade de ataque.

    No MU a velocidade de ataque funciona por faixas. (Pode ver que as "tabelas de agilidade" para não bugar são divididas em faixas e dentro de cada faixa o efeito permanece o mesmo.)
    Com 25k (até um pouco menos, na verdade) o BK já atinge a velocidade máxima de ataque da classe.
    Dali para frente, adicionar mais pontos, usar potion of soul, ale, fruta ou add de +7 de velocidade de ataque não vai aumentar em nada o tanto de hits/s que o BK vai bater.

    Assim, não há razão para passar desse valor em agilidade.
    Aí algo interessante, realmente existe algumas situações aonde a quantidade de pontos não altera a velocidade da animação, porém sempre '' senti '' que de 25k para 30k havia uma diferença.

    Vivendo e aprendendo.
    Ikelos
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    Kawn
    Phoros

  9. #9
    Golden Goblin Avatar de JeanRullez
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    Padrão Re: Dúvidas sobre build boss BK

    Citação Postado originalmente por KILLEROFF Ver Post
    Queria gentilmente uma build pra Boss quê realmente cause dano no mesmo.
    Ou alguém para me explicar como de fato funciona as builds já testei inúmeras builds e toda vez que mudo parece estar fazer uma pior que a outra ��
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    Asa +13 +Ignore +4%
    Resto do set Dragon 13+16 SD Pvm
    Arma +13 Madd Critical +30
    Shield + 13 Sd Pvm
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    Queria entender como funciona ,procurei vídeos explicando ou até mesmo aqui no fórum e não achei referências a isso.
    KENZZO
    Grato.
    Boa noite amigo, vou ser direto e sem explicar muito porem acho que vai te ajudar.
    F:15 K
    A:29 k
    V:xx
    E:20 K

    Segredo mesmo é você chegar primeiro e usar a TS.
    Se tiver um BK de estouro, coloque mais em força.

    Testa la, vale a pena.
    Jean
    JeanRullez

    "Pra ser feliz você precisa ter um coração inabalável"

  10. #10
    Golden Tantalos Avatar de Sasukedb
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    Padrão Re: Dúvidas sobre build boss BK

    Citação Postado originalmente por r0cks Ver Post
    Os bosses em geral têm status muito elevados em todos os aspectos.
    Isso inclui ataque, defesa, taxa de defesa e vida.

    Então coisas a se considerar para cada atributo da build:

    --- AGILIDADE ---
    O dano causado pelo boss é muito alto e, diferente do que ocorre no PvP, não é amplificado por % de asa, skill, imp etc.
    Isso faz com que defesa seja um atributo irrelevante na build de boss.
    O quê importa para reduzir o dano tomado são as reduções em % que conseguimos usando asa, set com diminui, ddi, angel, dino, ms etc.

    Exemplo prático, com valores realistas:
    Boss te bate com 350k de dano e vc tá com asa +13, 3 partes ddi, um total de 5 partes com add de diminui 4% e buffado com MS.

    Se tua def é zero, passa os 350k de dano. Depois das reduções, o dano tomado, na vida, fica em torno de 30k.
    Se tua def é 22k (bk com agi full, set +13 e buff de elf), passa 339k de dano. Depois das reduções, o dano tomado, na vida, fica em torno de 29k.

    Então mesmo nos cenários extremos de def mais baixa possível e def mais alta possível, a diferença no dano final é pouco relevante.

    Agilidade influencia, também, na taxa de ataque. Porém a taxa de defesa dos bosses é muito alta e isso faz com que, mesmo com agi e força altas, ainda sejam acertados poucos hits neles, saindo a maioria "miss".

    Assim, da para considerar que o único efeito útil da agilidade ao enfrentar bosses é a velocidade de ataque.

    No MU a velocidade de ataque funciona por faixas. (Pode ver que as "tabelas de agilidade" para não bugar são divididas em faixas e dentro de cada faixa o efeito permanece o mesmo.)
    Com 25k (até um pouco menos, na verdade) o BK já atinge a velocidade máxima de ataque da classe.
    Dali para frente, adicionar mais pontos, usar potion of soul, ale, fruta ou add de +7 de velocidade de ataque não vai aumentar em nada o tanto de hits/s que o BK vai bater.

    Assim, não há razão para passar desse valor em agilidade.

    Se quiser achar o valor mínimo de agilidade para atingir esse efeito, é só prestar atenção na animação da skill.
    Coloca ~20k de agi e roda a TS, veja como o boneco se posiciona. Vai adicionando pontos até que a animação da skill seja a mesma de quando se está com 25k.
    No momento que a animação for esta mesma, parabéns, a TS já está em sua velocidade máxima.

    ---

    --- VITALIDADE ---
    Esse não tem muito mistério... +vitalidade -> +hp.
    Aqui é colocar o mínimo para aguentar vivo.

    ---

    --- FORÇA E ENERGIA ---
    Como a defesa do boss é muito alta, o dano causado ao boss será quase que exclusivamente o causado através dos "ignores".
    No caso de ignore, a conta fica "simples" pois a defesa é considerada zero.
    Assim, o dano causado será poder de ataque * multiplicadores.
    multiplicadores inclui os de skill, asa, imp/dino etc.
    Como os provenientes de asa ou pets independem da build, pensando em maximizar o dano causado pode se levar em conta apenas o de skill.

    Assim, o balanço de distribuição entre força e energia deve ser o que resulte no maior valor para poder de ataque * aumento % de skill.
    Porém aqui deve-se levar em conta que algumas coisas podem aumentar o poder de atque:
    - Uso de 2 armas
    - Uso de "arma de 2 mãos" e set Rave
    - Buff de ataque da elfa
    - Buff de crítico do DL

    O buff de uma elfa com energia full adiciona 4645 de ataque.
    O buff de crítico, com energia e liderança full adiciona 2383 aos ataques críticos.
    O bônus do set rave com arma de duas mãos é de 30%.
    E o bônus de usar 2 armas pode ser simplificado para ~10%.

    ---


    É assim que cada atributo influencia no resultado final.
    Agora quanto colocar em cada um, como maximizar o dano para o seu cenário, é com você! :D
    (levando em conta os buffs disponíveis, se quer contar mais com a sorte e maximizar para críticos ou maximizar para que mesmo quando bater dano mínimo tenha um valor razoável, quais bosses vai enfrentar e quanto de vida precisa para aguentar cada um deles etc. etc.)


    É raro ver alguém falando coisa com coisa nesse fórum, parabéns, você praticamente deu a resposta, embora muitos não vão entender.

    Se todos fossem entender, iriam parar de falar MUDLBRASIL e iriam falar o que sempre foi MUBKBRASIL.

    Mas acho melhor 🤫🤫🤫🤫🤫🤫🤫🤫🤫 kkkkk, pois já tem uns BKs por aí que tão revelando o verdadeiro poder que o BK tem e até hoje praticamente nunca foi usado certo.
    Principais: Secundários:
    Sasukedb
    Kira
    Susanoo
    Kaguya
    Diabo
    Hagoromo
    Jashin
    Quiron
    Izanagi
    Aphrodite

    Deus é uma muleta psicológica para os aleijados de inteligência.

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