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Tópico: Castle Siege - Alterações.

  1. #1
    Budge Dragon Avatar de Salorran
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    Post Castle Siege - Alterações.

    Prezados boa tarde!.

    Quero deixar algumas sugestões para ser analisadas pelos ADM e também pelos jogadores em questão do CS.
    Analisando os CS,s passados temos observado a dificuldade em matar os guardas e estátuas para adentra ao castelo, fazendo assim passa de 30 a 40 minutos e CS somente para matar guardas e estatuas, não é tirando o mérito da Guild defensora não, e sim tenta deixar o CS cada dia mais Atrativo e dinâmico de ser jogado.
    Pois o CS é um evento muito legal e muito esperado pra muitos no Domingo.

    Segue abaixo algumas sugestões para ser analisadas.

    1º Diminuir um pouco a vida dos guardas.(Deixaria o CS mais dinâmico e possíveis registros das Guilds atacante)

    2° Colocar uma delay de tempo após os guardas serem mortos.

    -Exemplo Guardas morto as 21:52 Só poderão jogar mais Guarda após X minutos.(Tornaria o CS a ser mais Estratégico e não jogar o guarda em qualquer lugar)

    3° Diminuir um pouco a vida das Estátuas.

    4° Catapultas: Ao ser atingindo por uma das catapultas o jogador será morto imediatamente e nascera novamente sem os bufs. (Tornaria importante o uso das catapultas e o CS ficaria mais dinâmico).

    -Poderá colocar X minutos para ser usado a próxima vez.
    -Atualmente o char é atingindo cai no chão e retorna novamente, sendo assim não faz sentido tomar uma bola de fogo na cara e levantar.

    5° Guilds atacante x atacante: Pelos bastidores sabemos que muitas guilds está no CS não pra competir e sim para atrapalhar as outras guilds que realmente querem disputar, Sabemos que a parti da hora que colocou Sing pro CS e Entrou sabemos que está no procedimento correto para jogar o CS.

    O que acontece que tem guilds que montou para somente atrapalhar o CS das outras e não com o objetivo de ataca a guild defensora, isso acaba se tornando um CS monopólio, talvez muitos não percebeu mais quem jogar CS a muito tempo sabe disso que tem guilds montadas para poder fazer o uso dos cargo de GM,BM E Vices GM para poder usar os desbufs nas guilds atacantes.

    Sugestão - Impedir que as Guilds Atacantes Desbuf Guilds atacante.
    ou quando tomar Desbuf ou Stuns das guilds atacante o efeito não vale para as guilds atacantes, ou algo que não venha atrapalhar diretamente umas as outras.

    São apenas sugestões, Tópico aberto para novas sugestões ou alterações e debates que acrescente algo para o nosso CS de cada domingo se tornar ainda melhor.
    _HEXTEC_

    KAMILLyELF

  2. #2
    Golden Tantalos Avatar de Sasukedb
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    Padrão Re: Castle Siege - Alterações.

    Citação Postado originalmente por Salorran Ver Post
    1º Diminuir um pouco a vida dos guardas.(Deixaria o CS mais dinâmico e possíveis registros das Guilds atacante)
    Um char de dano (BK ou MG), mata os guardas em segundos, basta dedicar alguns membros para fazerem essa missão que não é necessário diminuir a vida dos guardas.

    Citação Postado originalmente por Salorran Ver Post
    2° Colocar uma delay de tempo após os guardas serem mortos.
    Temos que ver como vai ficar agora que o rafael mexeu na quantidade de guardas por coordenada, pois foi reduzido em 33% a quantidade de guardas por coordenada. Fora isso, eu concordo em haver um delay de 1 até 2 minutos para o drop dos guardas, cada um com seu cooldown individual, assim quando os guardas fossem limpos completamente antes de um rush, haveria tempo de pelo menos 1 minuto para o rush conseguir passar, mas claro, depende de como vão ficar os guardas agora. Particularmente eu seria mais a favor de colocar o delay nesse sentido do que essa redução de guardas por coordenada.

    Citação Postado originalmente por Salorran Ver Post
    3° Diminuir um pouco a vida das Estátuas.
    Mesma coisa que falei sobre diminuir a vida dos guardas. Fora que tem que lembrar que existe um custo para a manutenção de portões e estátuas, se a durabilidade não for satisfatória, não vai valer a pena a guild gastar recurso com isso.

    Citação Postado originalmente por Salorran Ver Post
    4° Catapultas: Ao ser atingindo por uma das catapultas o jogador será morto imediatamente e nascera novamente sem os bufs. (Tornaria importante o uso das catapultas e o CS ficaria mais dinâmico).
    -Poderá colocar X minutos para ser usado a próxima vez.
    Sem sentido, já falam que as guilds não tem membros o suficiente pra por gente matar guarda vai ter pra ficar à toa em Loren chutando se vai acertar alguém com uma coisa inútil dessa?

    -Atualmente o char é atingindo cai no chão e retorna novamente, sendo assim não faz sentido tomar uma bola de fogo na cara e levantar.
    Outra coisa que não faz sentido são pessoas com poderes e magias, espadas atravessando os corpos e o boneco não morrendo, ou então 10 pessoas te passando a ****, mas isso é um jogo de fantasia, por isso faz bastante sentido tomar uma simples bola de fogo e apenas cair, o que já é bem chato e atrapalha muito por sinal, poderia até tirar essa *****.

    Citação Postado originalmente por Salorran Ver Post
    5° Guilds atacante x atacante: Pelos bastidores sabemos que muitas guilds está no CS não pra competir e sim para atrapalhar as outras guilds que realmente querem disputar, Sabemos que a parti da hora que colocou Sing pro CS e Entrou sabemos que está no procedimento correto para jogar o CS.

    O que acontece que tem guilds que montou para somente atrapalhar o CS das outras e não com o objetivo de ataca a guild defensora, isso acaba se tornando um CS monopólio, talvez muitos não percebeu mais quem jogar CS a muito tempo sabe disso que tem guilds montadas para poder fazer o uso dos cargo de GM,BM E Vices GM para poder usar os desbufs nas guilds atacantes.

    Sugestão - Impedir que as Guilds Atacantes Desbuf Guilds atacante.
    ou quando tomar Desbuf ou Stuns das guilds atacante o efeito não vale para as guilds atacantes, ou algo que não venha atrapalhar diretamente umas as outras.
    Seria excelente para a guild defonsora, nunca mais as atacantes iam conseguir matar um crown.

    De todas com certeza essa é a mais absurda ideia possível, impedir as guilds que estão competindo de competir kkkkkkk.

    Todos são inimigos/rivais no CS, no máximo haverá uma trégua até chegar coroa entre as atacantes.

    Se amanhã este tópico estiver aberto vou dar uma sugestão que pensei.
    Principais: Secundários:
    Sasukedb
    Kira
    Susanoo
    Kaguya
    Diabo
    Hagoromo
    Jashin
    Quiron
    Izanagi
    Aphrodite

    Deus é uma muleta psicológica para os aleijados de inteligência.

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