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Tópico: Asa e Capa nivel 3

  1. #1
    Budge Dragon Avatar de Yoko
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    Padrão Asa e Capa nivel 3

    Ola, bem sabemos que tem uma versão mais avançada vindo por ai e com isso fica muitas duvidas a respeito.

    No servidor existe muitas Capa e Asa Full e fica aquela duvida... Será que minha Asa ou minha Capa Full vai perder todo seu valor já que vai vim uma versão superior por ai?

    E mais!

    Pergunta: Asas e Capas nivel 3 vão herdar os adicionais da nivel 2 usada no processo de evolução fazendo assim com que as mesmas não sejam desvalorizada?
    Denguinho
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  2. #2
    Phoenix of Darkness Avatar de Azazel
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    Padrão Re: Asa e Capa nivel 3

    Já falaram sobre em https://forum.mucabrasil.com.br/thre...as-lvl-3/page2

    Desvalorizar um item que tem diversos jogadores vendendo a um preço ridículo é somente alegria, acabou de ter evento de rate e o preço das asas subiu? zzzzz

    Os adicionais não serão convertidos, independente dos adicionais dos itens adicionados na CM o resultado será aleatório.
    Última edição por Azazel; Ontem às 11:11.
    Ikelos
    Kace
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  3. #3
    Budge Dragon Avatar de Yoko
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    Padrão Re: Asa e Capa nivel 3

    Citação Postado originalmente por Azazel Ver Post
    Rapaz não tinha visto esse tópico muito bom por sinal.

    Foi falado coisas muito importantes sobre minha duvida e tbm sobre outras questões como aumentar o dano da ELF deixando ela semelhante ao que é o MG hoje, ja pensou? Elf batendo de frente com DL, BK, SM, MG kkkk seria engraçado ver isso...
    Denguinho
    Crueldad3

  4. #4
    Phoenix of Darkness Avatar de Azazel
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    Padrão Re: Asa e Capa nivel 3

    Citação Postado originalmente por Yoko Ver Post
    Rapaz não tinha visto esse tópico muito bom por sinal.

    Foi falado coisas muito importantes sobre minha duvida e tbm sobre outras questões como aumentar o dano da ELF deixando ela semelhante ao que é o MG hoje, ja pensou? Elf batendo de frente com DL, BK, SM, MG kkkk seria engraçado ver isso...
    O balanceamento do pvp por classe é um sonho distante que muitos vem pedindo a anos...
    Quem sabe um dia
    Ikelos
    Kace
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  5. #5
    Giant Avatar de MaxDux
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    Padrão Re: Asa e Capa nivel 3

    O ideal seria que para ter asa level 3, fizesse o upgrade na asa level 2, onde na falha na CM, não perca a asa, e sim o item 'valioso' que seja um requisito para upá-la. Que a combinação não afete a asa level 2 e sim o item que é um requisito para fazer upgrade nela, fazendo jogadores não a perderem.

    Exemplo: para ter asa level 3, precisa da asa level 2 (com os adicionais que desejas) + uns itens raros de se ter e, na falha, perdesse somente os itens. Mas se na combinação der êxito, os adicionais da level 2 seja copiados para level 3.

    Apenas uma sugestão, isso não desvalorizaria a asa, pois para ter uma asa level 3 com ignore, tem que ter a level 2 com o mesmo adicional para fazer o upgrade.

    Outra sugestão para season 2.5 é que todos os adicionais de JOH fossem por percentual, e não somente o ddi e ratio (armaduras), percentuais.

    Exemplo: CRITICAL DAMAGE não fosse de soma, crítico literalmente +30, e sim, sei lá... 30% a mais de danos críticos. O pessoal iria usar, além das builds específicas, os adicionais de JOH específicos para boss, pvp etc.

    Isso criaria uma dinâmica melhor no jogo, valorizando o que tem que valorizar, pois não tem lógica cair adicional inútil, tem que criar uma utilidade para eles.

    E que todas as classes fossem balanceadas, dependendo da build. Se uma elfa tem build PvP e um bk tem build PvP, vence quem tiver mais dedo...

    São sugestões que eu tenho em mente que são legais de se pensar, lógico, os adms sabem o que fazem e podem ter ideias muito melhores.

    Abraço a todos.
    Fofo
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  6. #6
    Yeti Avatar de Sr_Budopado
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    Padrão Re: Asa e Capa nivel 3

    Mesmo se melhorar a Elf, ela vai continuar inútil no pvp com buff, que é onde se concentra a maior parte do pvp do server. O ideal seria equilibrar o pvp com buff sem desequilibrar o pvp sem buff, mas como fazer isso?

  7. #7
    Budge Dragon Avatar de Yoko
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    Padrão Re: Asa e Capa nivel 3

    Citação Postado originalmente por Sr_Budopado Ver Post
    Mesmo se melhorar a Elf, ela vai continuar inútil no pvp com buff, que é onde se concentra a maior parte do pvp do server. O ideal seria equilibrar o pvp com buff sem desequilibrar o pvp sem buff, mas como fazer isso?
    Rapaz qualquer up na elf será bem vindo na minha opinião, seria como adicionar um char novo no server... assim como mudaram o mg pra melhor, isso não seria dificil na elf tbm.
    Denguinho
    Crueldad3

  8. #8
    Phoenix of Darkness Avatar de Azazel
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    Padrão Re: Asa e Capa nivel 3

    Citação Postado originalmente por MaxDux Ver Post
    O ideal seria que para ter asa level 3, fizesse o upgrade na asa level 2, onde na falha na CM, não perca a asa, e sim o item 'valioso' que seja um requisito para upá-la. Que a combinação não afete a asa level 2 e sim o item que é um requisito para fazer upgrade nela, fazendo jogadores não a perderem.

    Exemplo: para ter asa level 3, precisa da asa level 2 (com os adicionais que desejas) + uns itens raros de se ter e, na falha, perdesse somente os itens. Mas se na combinação der êxito, os adicionais da level 2 seja copiados para level 3.

    Apenas uma sugestão, isso não desvalorizaria a asa, pois para ter uma asa level 3 com ignore, tem que ter a level 2 com o mesmo adicional para fazer o upgrade.
    Acredito que tenha mais adicionais nas asas/capas level 3 que não existem nas de level 2, então você teria os mesmo adicionais já existentes e com a chance de vir mais? nah.

    Correr atrás de tentar fazer as asas/capas level 3 full é o que vai dar um gás no servidor novamente, pedir um easy mode é diminuir o tempo de Grind, uma parte de mmorpg que eu particularmente gosto.

    Fora que com toda certeza do mundo vai ter aquele abençoado que na primeira semana vai conseguir fazer uma asa+M.adds

    Citação Postado originalmente por MaxDux Ver Post
    Outra sugestão para season 2.5 é que todos os adicionais de JOH fossem por percentual, e não somente o ddi e ratio (armaduras), percentuais.

    Exemplo: CRITICAL DAMAGE não fosse de soma, crítico literalmente +30, e sim, sei lá... 30% a mais de danos críticos. O pessoal iria usar, além das builds específicas, os adicionais de JOH específicos para boss, pvp etc.

    Isso criaria uma dinâmica melhor no jogo, valorizando o que tem que valorizar, pois não tem lógica cair adicional inútil, tem que criar uma utilidade para eles.

    E que todas as classes fossem balanceadas, dependendo da build. Se uma elfa tem build PvP e um bk tem build PvP, vence quem tiver mais dedo...

    São sugestões que eu tenho em mente que são legais de se pensar, lógico, os adms sabem o que fazem e podem ter ideias muito melhores.

    Abraço a todos.
    Esta acredito já ter sido sugerida e entra bem na questão de balanceamento, a primeira coisa que me vem a mente é a vida/defesa dos boss que precisaria receber um buff, em vista que boa parte da comunidade já possui armas com add de critical por acreditarem que faz uma diferença relevante no dano.

    UP UP

    - - - Atualizado - - -

    Citação Postado originalmente por Sr_Budopado Ver Post
    Mesmo se melhorar a Elf, ela vai continuar inútil no pvp com buff, que é onde se concentra a maior parte do pvp do server. O ideal seria equilibrar o pvp com buff sem desequilibrar o pvp sem buff, mas como fazer isso?
    É meio sem nexo balancear o pvp sem buff sendo que praticamente todo mundo possui uma BP 24 horas.

    Vai em qualquer mapa e abre PK em algum player, ele vai logar elfa, MS e estouro para te matar, isto se já não estiverem logados.
    Última edição por Azazel; Ontem às 19:20.
    Ikelos
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  9. #9
    Giant Avatar de MaxDux
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    Padrão Re: Asa e Capa nivel 3

    [QUOTE=Azazel;248551]Acredito que tenha mais adicionais nas asas/capas level 3 que não existem nas de level 2, então você teria os mesmo adicionais já existentes e com a chance de vir mais? nah.

    Correr atrás de tentar fazer as asas/capas level 3 full é o que vai dar um gás no servidor novamente, pedir um easy mode é diminuir o tempo de Grind, uma parte de mmorpg que eu particularmente gosto.

    Fora que com toda certeza do mundo vai ter aquele abençoado que na primeira semana vai conseguir fazer uma asa+M.adds

    Para fazer asa level 2, tem que ter uma level 1. A mesma regra se aplica para a asa level 3, tem que ter a asa level 2.

    Eu falei para clonar o mesmo adicional, pois senão desvalorizará as asas atuais level 2, onde todo mundo está com medo disso.

    Então, para fazer a asa level 3, ao invés da asa level 2 ser sacrificada em caso de falha na CM, o que tem que falhar é um item de combinação que seja raro de tê-lo/difícil de fazê-lo.

    Assim, com essa ideia, a asa level 2 continuará com seu valor, pois para ter uma asa level 3 com os adicionais ignore, só irá fazer um upgrade na sua asa level 2.

    Se levar em consideração o que você tá falou, imagina o caos e frustração dos players que suaram para ter a asa level 2, e agora o zezão tem várias level 3 que combinou e saiu ignore com a maior sorte do mundo, entende?

    A level 2 tem que ser o caminho para a level 3.

    Também não vejo lógica colocar mais adicionais na level 3, sendo que o percentual (%) aumento de ataque e absorvação de golpes recebidos serão aumentados. Isso já é um diferencial.

    Observe sempre o princípio da proporcionalidade. Não tem lógica uma asa, além de ter a diferença percentual, ainda tem mais adicionais.

    SUGESTÃO:

    Ah, aproveito o ensejo para sugerir que o Mu tivesse reset infinito, nem que ganhasse 1 ponto por reset hahaha, ou pelo menos até o mil ou dois mil resets.

    Char full vai voltar a upar, pelo menos por status ou por pontos, por mínimo que seja. Não vai ser um jogo monótono.
    Fofo
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  10. #10
    Spider Avatar de _Noninho
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    Padrão Re: Asa e Capa nivel 3

    Madson, vc tem que ser a primeira pessoa a roubar uma asa lvl 3 hein, olha lá. se não vão achar que vc esta perdendo a mão.

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