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Tópico: C.A de volta as origens HARD na Season 2.5

  1. #1
    Assassin Avatar de Axumita
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    Padrão C.A de volta as origens HARD na Season 2.5

    Bom dia

    Aproveitando que faltam poucas semanas para o lançamento da Season 2.5, peço que analisem quatro sugestões que visam trazer C.A de volta as origens igual era nos anos 2000 até meados de 2010, hoje em dia o C.A não é mais um servidor hard, não existem mais disputa por SPOTs devida a quantidade de salas, a economia do jogo está quebrada, os iniciantes não conseguem ter poder de compra com suas joias dropadas no jogo pois os itens custam absurdos, botaram até coleta automática de zen e salas Non-PvP, o servidor deixou de ser hard, apesar de algumas dessas atualizações terem sido necessárias para atrair novos jogadores, existem formas de fazer o C.A voltar a ser hard sem prejudicar os novatos, vou deixar quatro mudanças que poderiam ser implementadas com o lançamento da Season 2.5 em Dezembro.

    - Criação de Asas Level 3

    Formula original da WebZen
    -1st Step - Criação de Feather of Condor
    x 01 Jewel Chaos
    x 01 Mix de 10 Soul
    x 01 Jewel of Creation
    x 01 Asa lvl2 +9 +4
    x 01 Ancient item +7+4 ou melhor

    -2nd Step - Criação de Wings Level 3
    x 01 Jewel of Chaos
    x 01 Jewel of Creation
    x 01 Mix de 10 Bless
    x 01 Mix de 10 Soul
    x 01 Excellent item +9+4 (ou melhor)
    x 01 Feather of Condor
    x 01 Flame of Condor

    Nova formula para o C.A
    -1st Step - Criação de Feather of Condor
    x 120 Jewel of Chaos (4x MIX de 30 / Equivalente a 1 Baú)
    x 240 Jewel of Soul (2x MIX de 120)
    x 120 Jewel of Creation (4x MIX de 30 / Equivalente a 1 Baú)
    x 01 Asa/Capa lvl2 +11+16 ou melhor
    x 01 Ancient item +11+16 ou melhor
    x 2KKK de Zen

    -2nd Step - Criação de Wings Level 3
    x 120 Jewel of Chaos (4x MIX de 30 / Equivalente a 1 Baú)
    x 120 Jewel of Creation (4x MIX de 30 / Equivalente a 1 Baú)
    x 480 Jewel of Bless (4x MIX de 120)
    x 480 Jewel of Soul (4x MIX de 120)
    x 01 Item Excellent +13+16
    x 01 Feather of Condor
    x 01 Flame of Condor
    x 2KKK de Zen

    Contexto
    Essa quantidade de itens foi baseado no Global/Coreano de 2008, era difícil consegui-los
    No C.A um iniciante com 1 semana de jogo consegue tais itens
    Então os ingredientes precisam ser adaptados para a realidade do servidor

    Benefícios
    Uma forma natural queimar o excesso de joias do servidor e reduzir a inflação dos itens
    Valorização das joias dropadas, os iniciantes voltariam a ter poder de compra
    Manteria as Asas Level 2 ainda utilizáveis no servidor
    Reforço do MU C.A como um servidor Hard

    -----

    - Alterações nas Quests de Evolução

    Quest de 2nd Classe
    Requisitos Mínimo:
    x 25 Resetes
    x Level 150

    Quest Marlon
    Requisitos Mínimo:
    x 50 Resetes
    x Level 250
    x Ter concluído a Quest da 2nd Classe

    Quest de 3rd Classe
    Requisitos Mínimo:
    x 251 Resetes
    x Level 400
    x Ter concluído a Quest da 2nd Classe e Marlon (MG e DL não precisam)

    Contexto
    No modelo original da Webzen é necessário apenas level
    Esse é o requisito porque os servidores eram baseados em level, não tinha resetes (Global/Coreano)
    O C.A é um servidor de resetes e as quests precisam ser adaptadas a realidade do servidor.

    Benefícios
    Valorização do Sistema de Quest e progressão do jogo

    -----

    - Valorização das Asas Level 3

    As Asas level serão os itens mais fortes do jogo na próxima Season
    Elas devem tratadas como tal, essa sugestão visa valorizar o Desafio e os personagens que podem usa-las

    Wings 3rd
    Requisitos
    +0 : 251 Resetes + Quest da 3rd Classe concluído
    +1 : 270 Resetes + ''
    +2 : 290 Resetes + ''
    +3 : 310 Resetes + ''
    +4 : 330 Resetes + ''
    +5 : 350 Resetes + ''
    +6 : 370 Resetes + ''
    +7 : 390 Resetes + ''
    +8 : 410 Resetes + ''
    +9 : 430 Resetes + ''
    +10 : 450 Resetes + ''
    +11 : 470 Resetes + ''
    +12 : 490 Resetes + ''
    +13 : 500 Resetes + ''

    Contexto
    Cada vez que a Asa level 3 fosse upada um 1 level via bless/soul, aumentaria o requisito em 20 resetes para ser equipada
    Uma Asa Level 3+0 necessitaria 251 resetes + quests concluídas, já uma Asa Level +13 necessitaria 500 resetes + quests concluídas

    Benefícios
    Incentivo para fazer os jogadores antigos voltarem a upar após a atualização
    Aumentaria a movimentação do servidor que anda monótono há anos por falta de desafios
    Manteria as Asas Level 2 ainda utilizáveis no servidor

    -----

    - Mudanças no Sistema de UP durante o Desafio

    Contexto
    Hoje em dia a coisa mais fácil do jogo é upar, o termo "Desafio" é uma piada
    Tendo em visto que não tem dificuldade nenhuma, há SPOTs vazios em todos os mapas/salas
    Dito isso, a dificuldade do Desafio deve ser aumentada
    Existe uma maneira de fazer isso sendo benéfica até para os iniciantes

    Alterações
    Do 0 resetes até o 250 resetes o personagens conseguiria upar até level 400 em qualquer mapa do jogo
    Após aceitar o desafio (251+ resetes) haveria uma trava XP em determinados mapas
    Nos mapas Kanturu 2 para baixo os personagens só poderia upar até o level 250
    Para upar do level 250 até o 400, ele deve, obrigatoriamente, mover para algum dos mapas abaixo:

    x Kanturu 3 (Expansão de Kanturu)
    x Kanturu Relics (Cidade do Aço que tem o Portal pra Refinaria)
    x Cry Wolf
    x Kalima 7
    x Devil Square 7
    x Blood Castle 7
    x Land of Trials (Mapa Premium dos vencedores do Castle Siege)
    x Vulcanos *
    x Raklion *
    x Swamp of Peace *

    Benefícios
    Os iniciantes não precisariam mais disputar spots com jogadores full
    Os iniciantes só disputariam spots com jogadores do seu nível
    Aumento na movimentação do servidor, pois haveria uma redução de spots para jogadores full
    Valorização do mapa Land of Trials, mais um incentivo para os jogadores vencerem o Castle Siege

    Obs:
    *Os três últimos mapas não tem na atual versão, mas levando em consideração que o cliente da 2.5 é Season 4/5
    A administração poderia liberar os mapas no futuro em conjunto com os novos Boss Medusa e Selupan


    Opinem
    Aos cinocéfalos que comentarem bobagem de "Mu C.A Brasil vai virar Mu Carnaval na Season 2.5" será ignorado.
    Abraços
    Última edição por Axumita; 09/11/2024 às 14:08.
    Por vencer con tal vitoria los reyes nuestros señores
    demos gracias y loores al eterno Rey da Gloria


    RockmanEXE
    Calumon
    CyberChase

  2. #2
    Shadow Avatar de r0cks
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    Padrão Re: C.A de voltas as origens HARD na Season 2.5

    Só tenho uma coisa a criticar:
    O custo de 2kkk para o mix da asa.
    É chato/trabalhoso deixar o char com 2kkk exatos. Acharia melhor se o custo fosse de 1.9kkk só para facilitar essa parte.

    Fora isso, achei todas as ideias excelentes.
    Tornaria a asa level 3 um item mais difícil de ser obtido e daria vazão as jóias acumuladas no servidor.
    Muito bom.

    E o requisito de resets também.
    Tornaria a asa um item com requisitos relevantes para poder usar.
    Mudaria a realidade de um char com 0 resets já poder usar todos os melhores itens do jogo.

    Não acho que seja aplicável "mudar o que já está estabelecido" nesse ponto, mas seria algo interessante também se os itens 380 tivessem o requisito de 380 resets em vez de level 380.

    Boas ideias!
    Última edição por r0cks; 08/11/2024 às 13:27. Razão: Corrigir erros de digitação
    r0cks
    hentai
    Azuzu

  3. #3
    Skeleton Avatar de HypnosRX
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    Padrão Re: C.A de voltas as origens HARD na Season 2.5

    Em primeiro lugar parabéns pelo tópico escreveu de forma sucinta.

    Concordo com muitas coisas e PRINCIPALMENTE a ordem de resets para usar a asa lvl 3.

    Sobre os ingredientes acho que 120 chaos/creation seria um quantia absurda vindo que isso só inflamaria mais ainda o valor e mais usuários a utilizarem programas terceiros para adquiri-la. Agora se incrementar o Mu Helper ou um VIP com o mesmo... acredito que essa quantia seria tranquilo.

    Acredito também que seja possível incrementar novos mapas e boss assim como novos sets/armas como já foi falado aqui no fórum tem muito set/arma bonita season 5 mistic, hades, brave, king, light emperor...
    HypnosRX

  4. #4
    Phoenix of Darkness Avatar de Diih
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    Padrão Re: C.A de voltas as origens HARD na Season 2.5

    @DarkCyborg corre aqui irmã e responda por mim <3
    Diih
    DiCesar
    DiiCesar
    DiiiCesar

  5. #5
    Elite Bull Fighter Avatar de KILLEROFF
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    Padrão Re: C.A de voltas as origens HARD na Season 2.5

    Eu acho sua ideia no mínimo astuciosa.
    copiar a webzen original e deixar o c.a mais dificil do quê já é?
    hoje em dia se consegue ficar full itens em segundos no game ´black market´é mais forte quê o próprio site do jogo.
    acredito quê precisa de melhorias no quê já existe,a diminuição dos players é por ele ser semi-hard ,imagina dificultar mais ainda.
    sou um critico em relação a isso.

  6. #6
    Zaikan Avatar de reiimaximu
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    Padrão Re: C.A de volta as origens HARD na Season 2.5

    Citação Postado originalmente por Axumita Ver Post
    Bom dia

    Aproveitando que faltam poucas semanas para o lançamento da Season 2.5, peço que analisem quatro sugestões que visam trazer C.A de volta as origens igual era nos anos 2000 até meados de 2010, hoje em dia o C.A não é mais um servidor hard, não existem mais disputa por SPOTs devida a quantidade de salas, a economia do jogo está quebrada, os iniciantes não conseguem ter poder de compra com suas joias dropadas no jogo pois os itens custam absurdos, botaram até coleta automática de zen e salas Non-PvP, o servidor deixou de ser hard, apesar de algumas dessas atualizações terem sido necessárias para atrair novos jogadores, existem formas de fazer o C.A voltar a ser hard sem prejudicar os novatos, vou deixar quatro mudanças que poderiam ser implementadas com o lançamento da Season 2.5 em Dezembro.

    - Criação de Asas Level 3

    Formula original da WebZen
    -1st Step - Criação de Feather of Condor
    x 01 Jewel Chaos
    x 01 Mix de 10 Soul
    x 01 Jewel of Creation
    x 01 Asa lvl2 +9 +4
    x 01 Ancient item +7+4 ou melhor

    -2nd Step - Criação de Wings Level 3
    x 01 Jewel of Chaos
    x 01 Jewel of Creation
    x 01 Mix de 10 Bless
    x 01 Mix de 10 Soul
    x 01 Excellent item +9+4 (ou melhor)
    x 01 Feather of Condor
    x 01 Flame of Condor

    Nova formula para o C.A
    -1st Step - Criação de Feather of Condor
    x 120 Jewel of Chaos (4x MIX de 30 / Equivalente a 1 Baú)
    x 240 Jewel of Soul (2x MIX de 120)
    x 120 Jewel of Creation (4x MIX de 30 / Equivalente a 1 Baú)
    x 01 Asa/Capa lvl2 +11+16 ou melhor
    x 01 Ancient item +11+16 ou melhor
    x 2KKK de Zen

    -2nd Step - Criação de Wings Level 3
    x 120 Jewel of Chaos (4x MIX de 30 / Equivalente a 1 Baú)
    x 120 Jewel of Creation (4x MIX de 30 / Equivalente a 1 Baú)
    x 480 Jewel of Bless (4x MIX de 120)
    x 480 Jewel of Soul (4x MIX de 120)
    x 01 Item Excellent +13+16
    x 01 Feather of Condor
    x 01 Flame of Condor
    x 2KKK de Zen

    Contexto
    Essa quantidade de itens foi baseado no Global/Coreano de 2008, era difícil consegui-los
    No C.A um iniciante com 1 semana de jogo consegue tais itens
    Então os ingredientes precisam ser adaptados para a realidade do servidor

    Benefícios
    Uma forma natural queimar o excesso de joias do servidor e reduzir a inflação dos itens
    Valorização das joias dropadas, os iniciantes voltariam a ter poder de compra
    Manteria as Asas Level 2 ainda utilizáveis no servidor
    Reforço do MU C.A como um servidor Hard

    -----

    - Alterações nas Quests de Evolução

    Quest de 2nd Classe
    Requisitos Mínimo:
    x 25 Resetes
    x Level 150

    Quest Marlon
    Requisitos Mínimo:
    x 50 Resetes
    x Level 250
    x Ter concluído a Quest da 2nd Classe

    Quest de 3rd Classe
    Requisitos Mínimo:
    x 251 Resetes
    x Level 400
    x Ter concluído a Quest da 2nd Classe e Marlon (MG e DL não precisam)

    Contexto
    No modelo original da Webzen é necessário apenas level
    Esse é o requisito porque os servidores eram baseados em level, não tinha resetes (Global/Coreano)
    O C.A é um servidor de resetes e as quests precisam ser adaptadas a realidade do servidor.

    Benefícios
    Valorização do Sistema de Quest e progressão do jogo

    -----

    - Valorização das Asas Level 3

    As Asas level serão os itens mais fortes do jogo na próxima Season
    Elas devem tratadas como tal, essa sugestão visa valorizar o Desafio e os personagens que podem usa-las

    Wings 3rd
    Requisitos
    +0 : 251 Resetes + Quest da 3rd Classe concluído
    +1 : 270 Resetes + ''
    +2 : 290 Resetes + ''
    +3 : 310 Resetes + ''
    +4 : 330 Resetes + ''
    +5 : 350 Resetes + ''
    +6 : 370 Resetes + ''
    +7 : 390 Resetes + ''
    +8 : 410 Resetes + ''
    +9 : 430 Resetes + ''
    +10 : 450 Resetes + ''
    +11 : 470 Resetes + ''
    +12 : 490 Resetes + ''
    +13 : 500 Resetes + ''

    Contexto
    Cada vez que a Asa level 3 fosse upada um 1 level via bless/soul, aumentaria o requisito em 20 resetes para ser equipada
    Uma Asa Level 3+0 necessitaria 251 resetes + quests concluídas, já uma Asa Level +13 necessitaria 500 resetes + quests concluídas

    Benefícios
    Incentivo para fazer os jogadores antigos voltarem a upar após a atualização
    Aumentaria a movimentação do servidor que anda monótono há anos por falta de desafios
    Manteria as Asas Level 2 ainda utilizáveis no servidor

    -----

    - Mudanças no Sistema de UP durante o Desafio

    Contexto
    Hoje em dia a coisa mais fácil do jogo é upar, o termo "Desafio" é uma piada
    Tendo em visto que não tem dificuldade nenhuma, há SPOTs vazios em todos os mapas/salas
    Dito isso, a dificuldade do Desafio deve ser aumentada
    Existe uma maneira de fazer isso sendo benéfica até para os iniciantes

    Alterações
    Do 0 resetes até o 250 resetes o personagens conseguiria upar até level 400 em qualquer mapa do jogo
    Após aceitar o desafio (251+ resetes) haveria uma trava XP em determinados mapas
    Nos mapas Kanturu 2 para baixo os personagens só poderia upar até o level 250
    Para upar do level 250 até o 400, ele deve, obrigatoriamente, mover para algum dos mapas abaixo:

    x Kanturu 3 (Expansão de Kanturu)
    x Kanturu Relics (Cidade do Aço que tem o Portal pra Refinaria)
    x Cry Wolf
    x Kalima 7
    x Land of Trials (Mapa Premium dos vencedores do Castle Siege)
    x Vulcanos *
    x Raklion *
    x Swamp of Peace *

    Benefícios
    Os iniciantes não precisariam mais disputar spots com jogadores full
    Os iniciantes só disputariam spots com jogadores do seu nível
    Aumento na movimentação do servidor, pois haveria uma redução de spots para jogadores full
    Valorização do mapa Land of Trials, mais um incentivo para os jogadores vencerem o Castle Siege

    Obs:
    *Os três últimos mapas não tem na atual versão, mas levando em consideração que o cliente da 2.5 é Season 4/5
    A administração poderia liberar os mapas no futuro em conjunto com os novos Boss Medusa e Selupan


    Opinem
    Aos cinocéfalos que comentarem bobagem de "Mu C.A Brasil vai virar Mu Carnaval na Season 2.5" será ignorado.
    Abraços
    Nova formula para o C.A
    -1st Step - Criação de Feather of Condor
    x 120 Jewel of Chaos (4x MIX de 30 / Equivalente a 1 Baú)
    x 240 Jewel of Soul (2x MIX de 120)
    x 120 Jewel of Creation (4x MIX de 30 / Equivalente a 1 Baú)
    x 01 Asa/Capa lvl2 +11+16 ou melhor
    x 01 Ancient item +11+16 ou melhor
    x 2KKK de Zen

    -2nd Step - Criação de Wings Level 3
    x 120 Jewel of Chaos (4x MIX de 30 / Equivalente a 1 Baú)
    x 120 Jewel of Creation (4x MIX de 30 / Equivalente a 1 Baú)
    x 480 Jewel of Bless (4x MIX de 120)
    x 480 Jewel of Soul (4x MIX de 120)
    x 01 Item Excellent +13+16
    x 01 Feather of Condor
    x 01 Flame of Condor
    x 2KKK de Zen
    Essa parte eu acho loucura de mais, primeiro que, se for para " diminuir " o estoque de joias, não é essa a melhor forma.

    Segundo que os iniciantes praticamente, não conseguiriam utilizar asas lvl3 e nem se quer criar, pelo gasto que é a receita, até por que, não será tão facil assim cria-las ( falando da % da CM que tenho minhas duvidas se será a que está na beta atualmente, ai sim, ficaria facil ).

    - Alterações nas Quests de Evolução

    Quest de 2nd Classe
    Requisitos Mínimo:
    x 25 Resetes
    x Level 150

    Quest Marlon
    Requisitos Mínimo:
    x 50 Resetes
    x Level 250
    x Ter concluído a Quest da 2nd Classe

    Quest de 3rd Classe
    Requisitos Mínimo:
    x 251 Resetes
    x Level 400
    x Ter concluído a Quest da 2nd Classe e Marlon (MG e DL não precisam)
    Já essa parte, é bem interessante.

    - Valorização das Asas Level 3

    As Asas level serão os itens mais fortes do jogo na próxima Season
    Elas devem tratadas como tal, essa sugestão visa valorizar o Desafio e os personagens que podem usa-las

    Wings 3rd
    Requisitos
    +0 : 251 Resetes + Quest da 3rd Classe concluído
    +1 : 270 Resetes + ''
    +2 : 290 Resetes + ''
    +3 : 310 Resetes + ''
    +4 : 330 Resetes + ''
    +5 : 350 Resetes + ''
    +6 : 370 Resetes + ''
    +7 : 390 Resetes + ''
    +8 : 410 Resetes + ''
    +9 : 430 Resetes + ''
    +10 : 450 Resetes + ''
    +11 : 470 Resetes + ''
    +12 : 490 Resetes + ''
    +13 : 500 Resetes + ''
    Essa aqui também meio que não faz sentido, reset para usar item.

  7. #7
    Spider Avatar de magen
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    Padrão Re: C.A de volta as origens HARD na Season 2.5

    Algumas ideias são interessantes, mas a maioria foi feita pensando somente em dificultar pra quem já ta no endgame cheio de recursos, tornando a vida de qualquer iniciante, ou player mais novo/com menos recursos, extremamente difícil. Sei que a maioria é jogador antigo, mas não acho uma boa simplesmente desconsiderar também a vida dos novos jogadores.

    Não é nada fácil balancear um MMO, ainda mais um servidor com tanto tempo ativo, a diferença entre quem joga a 15 anos e quem começou a meses, nunca vai ser igualada, mas isso iria tornar essa diferença ainda mais gritante.

    Um player hoje, pra começar a disputar o jogo, precisa de alguns meses de up e investir algum dinheiro, ou tempo de farm, pra chegar pelo menos nos 250 resets + equipamentos. A adição das asas level 3 +13 somente pra jogadores de 500 resets, por exemplo, iria tornar isso muito mais complicado, especialmente dificultando ainda mais o desafio dos 500 resets. Até porque esse aumento dificuldade iria ser na maioria pra players mais novos mesmo, já que a grande maioria dos veteranos tem um ou vários personagens com 500 resets.

    E isso só pra chegar no nível mínimo pra poder bater de frente com quem já é full, já que a asa level 3 +13 provavelmente vai dar um bonus bem maior em relação a asas lv 2 ou 3 não upadas. Esse teipo de coisa tem que ser muito bem pensada antes de ser executada.

  8. #8
    Assassin Avatar de Axumita
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    Padrão Re: C.A de voltas as origens HARD na Season 2.5

    Citação Postado originalmente por r0cks Ver Post
    .
    Concordo com ambas sugestões, 1.9KKK também seria um bom valor.

    Em relação aos itens 380 serem adaptados por reset, também é um ideia excelente
    O problema é o pessoal que possuí esses itens, por exemplo kit's 380 de zen
    Eles sairiam prejudicados, porque reduziria a demanda, os kit's de zen são mais usados por chars novos
    Se fosse para aplicar algo semelhante, só com os itens 400 (Socket), caso fossem lançados.

    Citação Postado originalmente por HypnosRX Ver Post
    .
    A rapaziada que usa esses programas catam >meio baú de chaos por dia<
    Só olhar nos grupos do Whatsapp, eles tem infinitos baús pra vender no PIX
    Não basta bloquear os programas, tem que queimar os estoques que eles acumularam.

    Citação Postado originalmente por KILLEROFF Ver Post
    .
    O MU C.A sempre foi um servidor Hard, não é deixar mais difícil, mas sim manter o padrão
    Nenhuma dessas mudanças seriam maléficas para os iniciantes, pelo contrário
    Deixar um iniciante disputar SPOT em Aida/Kanturu2 contra um cara de 400 resetes é brincadeira
    Tem que deixar o pessoal que já está forte em um local separado brigando com gente do seu nível.

    Citação Postado originalmente por Diih Ver Post
    Brota

    Citação Postado originalmente por reiimaximu Ver Post
    .
    As Asas Level 3 NÃO SÃO itens para iniciantes, o iniciante tem que usar Asa Level 1 e Level 2, que possuem um preço democrático
    Elas serão os melhores itens do jogo na próxima Season, dão 5% de ignore, crítico, recuperação completa de HP/Energia
    Por serem itens End Game, somente os mais fortes devem usar, MMO sempre foi assim, é uma piada char 0RR poder usar 380 3 Adds
    Esse erro não pode ocorrer com as Asas Level 3, somente os jogadores que alcançaram o limite ou o próximo dele devem usa-las.

    Citação Postado originalmente por magen Ver Post
    .
    As mudanças não afetam os iniciantes da forma que você citou, alguns pontos:
    x O Iniciante não tem que usar Asa Level 3, eles devem usar Asas Level 1 e Level 2
    x O jogador antigo não tem nenhum dificuldade no game, é mais fácil upar do 250 ao 500 do que do 0rr ao 250rr
    x A mudança no UP beneficia os iniciantes, já que não vão mais precisar disputar SPOT contra pessoas de 300+ Resetes
    x As Asas Level 2 não vão ser excluídas do jogo, quem não quiser upar até o 500rr pode usa-las.

    ------


    Vou deixar bem claro a mensagem pra quem não entendeu o objetivo da sugestão
    ASA LEVEL 3 NÃO É ITEM PARA INICIANTE

    Vocês querem iniciante com 30 resetes usando Asa Level 3?
    Depois vão criar tópico chorando dizendo que as Asas Level 2 perderam o valor e ninguém compra
    Não tem que ser fácil mesmo, nem pra eles e muito menos pros antigos
    Asas Level 3 são itens End Game, só deve usar quem chegou lá ou próximo disso
    O iniciante que quiser comprar asa, tem várias de level 1 e 2 nas lojinhas em Noria/Lorencia/Devias.
    Última edição por Axumita; 09/11/2024 às 14:06.
    Por vencer con tal vitoria los reyes nuestros señores
    demos gracias y loores al eterno Rey da Gloria


    RockmanEXE
    Calumon
    CyberChase

  9. #9
    Assassin Avatar de MaxDux
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    Padrão Re: C.A de voltas as origens HARD na Season 2.5

    Os requisitos para usar algum item tem que ser pelo level e atributos (força/agilidade/energia). Colocar resets como requisitos se torna algo bem nada a ver.

    Se o cara tem a asa level 3, adquiriu ela, mesmo sendo iniciante ou uma conta com poucos resets, tem o direito de usar, sim.

    Sobre a asa +13 somente para 500rr, os de 500rr terão vantagem relevante, visto que o % de absorvação e aumento de ataque de uma asa +10/+11/+12 é inferior a uma +13, pois é porcentagem.

    Enfim, entre e outras coisas, sugestões nada a ver. O mais incrível é que as sugestões dele só prejudica iniciante, não cria nenhum ônus com jogadores experientes/antigos.

    EDIT:

    Pra mim, a ideia da season 2.5 é entrar novidades, coisas adicionais, um upgradzinho E NÃO MUDAR O JOGO COMO UM TODO.
    Última edição por MaxDux; 09/11/2024 às 16:28.
    Madson
    since 2011 being your cancer.

  10. #10
    Phoenix of Darkness Avatar de Diih
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    Padrão Re: C.A de voltas as origens HARD na Season 2.5

    Vamos lá , não concordo com a maioria das coisas citadas a cima porque ? São versões complemente DIFERENTE e PUBLICO de PLAYER . Hoje em dia raramente quem tem tempo de ficar online upando char e resetando . No GMO tem a possibilidade de você usar o " OFFATACK " que permite você desligue seu pc e continue upando durante 6 horas " renovando depois ainda" . Ainda tem a opção do ' mu helper " pra ajudar no farm/up de qual o sistema é de LVL/ML UP" . Agora como aqui o sistema é RESET não faz sentido nenhum . Vamos deixar bem claro " que aqui nunca foi ' hard ' .

    Sobre querer limitar de usar asa lvl 3 , por reset . Não tem logica nenhuma . 90% dos players que joga o muca hoje tem seus char full , raramente você vê um novato jogando hoje . Pelo fato de não existir marketing nenhum. E como você vai atrair jogadores novos sem fazer divulgação ? Impossível
    Ainda abrir um tópico questionando : https://forum.mucabrasil.com.br/thre...a-para-o-BLEFE

    Sobre querer opinar pra mudar a formula da quest pra diminuir as joias do servidor . Tem outras formulas melhores
    Não tem o porque de mudar sua formula original .

    Parabéns pelo tópico . Ótima tarde

    Ps : Vi que você citou muito o GMO , se precisar de ajuda la . Me procura tenho elf lvl 1252
    Diih
    DiCesar
    DiiCesar
    DiiiCesar

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