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Tópico: Modo de Jogo ou projeto de Guild (Self-Found)

  1. #11
    Death Knight Avatar de rfelleto
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    Padrão Re: Modo de Jogo ou projeto de Guild (Self-Found)

    Citação Postado originalmente por MaxDux Ver Post
    Então você quer outro jogo. Nem o MU Global tem essa ideia tua. Procure um RPG nessas condições aí, há vários que opto por não citar aqui, aliás, você mesmo citou.

    Se nem a própria webzen originou um jogo assim, não faz sentido toda sua ideia. Além do mais colocar um novo estilo de jogo em cima do próprio atual. IMAGINA A BAGUNÇA.

    Além do mais, acredito que o adm tá se preocupando com outras coisa mais relevantes, como o upgrade da season etc.

    Por fim: sua sugestão tira toda proposta do jogo. Não faz sentido nenhum.
    Fala meu rei, não precisa ser tão incisivo. Tá tudo certo.

    Até pensei em procurar outro servidor mas como disse não faz muita diferença para mim se os ADM vão pegar essa idéia ou não. Eu jogo dessa maneira já com ou sem as modificações. Só quis deixar aqui a sugestão, pois é a área de sugestão aqui kkkk

    Agora não sabia que a webzen era dona de tudo oq pode ser ou não ser feito no servidor. Acho que muita gente que joga aqui não gosta muito do mu global ou jogava lá né. Aqui nesse servidor já foi feita MUITAS outras coisas que o jogo original não fez então acho esse seu argumento ai meio furado kkkkk

  2. #12
    Death Knight Avatar de rfelleto
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    Padrão Re: Modo de Jogo ou projeto de Guild (Self-Found)

    Eu entendo. A sugestão visa deixar o jogo mais difÃ*cil mesmo.

    Vou te dar um exemplo que aconteceu comigo:
    Um jogador iniciante começa a jogar. Um jogador vetereno aparece e dá trade com ele. Dá uma asa nÃ*vel 2 full para ele pq ele quer ajudar o jogador novo.

    No caso a progressão desse jogador de certa maneira já está prejudicada: Procurar os itens para asa nÃ*vel 1, conseguir as caos, fazer o item chaos, deixá-lo +4+opt, conseguir outra caos, dar sorte na máquina e conseguir a asa nÃ*vel 1 de sua classe, obter a pena, conseguir itens exc ou jóias para aumentar a probabilidade, upar a asa para nÃ*vel 13.

    Isso tudo por exemplo são experiências e jogabilidade que NUNCA precisará ser tentada por esse jogador pois ele já recebeu o item pronto.

    Para finalizar: Nem toda conveniência ou facilidade é boa em um jogo. Vemos muitos jogos que a falta de conveniência faz emergir novas oportunidades de gameplay por exemplo. Fica esse pensamento ai.

  3. #13
    Death Knight Avatar de rfelleto
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    Padrão Re: Modo de Jogo ou projeto de Guild (Self-Found)

    Citação Postado originalmente por rfelleto Ver Post
    Bom dia,

    Gostaria de sonhar um pouco e propor um novo modo de jogo para jogadores que procuram uma experiência mais hardcore da sua gameplay. Me inspirei em um dos modos de jogo presentes agora no World of Warcraft Classic.

    Para quem não sabe "Self-Found" significa algo como autosuficiente. É um modo de jogo no qual o jogador não pode fazer nenhuma troca nem comprar nenhum item do mercado do jogo (aqui no MU as famosas lojinhas). Eu adicionei algumas outras limitações para deixar a experiência ainda mais autêntica.

    Eu já jogo com essas limitações e posso dizer que a experiência de jogo é completamente diferente. Cada drop é importante, cada BC ou DS que você consegue fazer é uma enorme vantagem.

    Limitações:
    - Jogador não pode usar trade com outros jogadores
    - Jogador não pode comprar ou abrir uma loja pessoal
    - Nenhuma magia pode ser comprada dos NPC mago (Lorencia, Devias) ou do NPC warrior (Devias). Toda magia tem que ser adquirida por drop
    - Quando resetar o jogador "desaprende" suas magias e tem que obtê-las novamente
    - Quando resetar o jogador tem que remover os itens equipados
    - Até o nível 200 o jogador é considerado DW, FE e DK podendo usar apenas equips e asas das classes iniciais. Após o nível 200 o jogador é considerado SM, ME e BK e pode usar os equips e asas dessas classes.
    - Não pode pegar buff da elf soldier ou qualquer outro buff - elf pode se buffar, dl tbm mas não pode pegar buff de outros jogadores.
    - Os itens de Devil Square estão bugados no momento dando muito dinheiro quando vendidos no NPC. Até que esse bug seja consertado jogador não pode vender itens de DS no NPC
    - O jogador criaria outra conta e no processo de criação selecionaria a opção self-found. Dessa maneira todos os personagens daquela conta podem compartilhar o baú.

    Sei que são bastantes as limitações e se fosse implementado sugiro que seja uma OPÇÃO criada para não alienar os outros jogadores que tem outro gosto de gameplay. Como jogadores self-found não teriam acesso a lojas pessoais etc isso tbm pode ajudar a diminuir a influência de bots no jogo talvez.

    Se alguém quiser jogar assim me manda uma PM que a gente pode criar uma guild. Mesmo que esse modo de jogo não seja implementado acredito que possa existir uma guild na qual os jogadores seguem essa proposta. Talvez no futuro fazer um site para controlar o progresso de cada jogador que aceita esse desafio. Não sei...

    De qualquer maneira fica aqui minha idéia, por favor não se sintam ofendidos pois não quero impor esse tipo de jogabilidade a ninguém. Agradeço quaisquer outras idéias ou sugestões em concordância com a proposta.

    Meu chares são Erasmus e Elevaster
    Opa dando um Necro nesse post meu aqui de 2025. Eu continuo upando meus personagens dessa maneira e gostaria de fazer algumas observações

    - Das classes que upei ate agora o DL esta provando ser o mais dificil. Sem acesso a Crow e horse e as skills basicas so dropam a partir de tarkan, o primeiro reset do DL foi SOFRIDO kkkkk
    - Como agora as skills estao dropando com certa facilidade eu tambem implementei o desafio com as skills. Quando eu reseto meu personagem tem que adquirir todas as skills novamente. Eu basicamente pego o item da skill e vendo ela para um NPC e a partir dai posso usar aquela skill. Para classes que usam itens com skill isso é mais facil pois so equipar o item novamente (MG com runeblade), agora para DW isso me força a usar outras skills como flame etc para upar. - Gostaria de propor a ADM que o scroll of evil spirits voltasse a ser dificil de dropar novamente quenem era depois dessa nova atualização.
    - Adicionei também que ouro não pode ser compartilhado entre os personagens da conta. Todo ouro obtido tem que ser adquirido por aquele personagem sem troca/loja.
    - Infelizmente não tem um jeito de resetar o SM de volta para DW, BM de volta para DK etc. Então eu "finjo" que meu personagem é da classe inferior até a metade dos níveis de reset (no caso o nível para resetar no moment está 300 então até nível 150 sou DW e depois posso usar magia de SM etc. Quando nivel subir para 400 ai nível 200 e ai por diante) // Gostaria de propor para a ADM um comando para resetar a classe do seu personagem de volta para DW etc para vc fazer a quest novamente (pegar o scroll etc).

    De resto estou lentamente progredindo meus personagens. MG está com set hurricane que dropou das gold medal e fogos de artificio. DW ainda nao consegui transformar em SM pois está custando 11kk para fazer a quest e juntar essa grana sem troca/loja está sendo um verdadeiro desafio (mas eu chego lá kkkk). Sem asa por enquanto pois juntar os itens +4+opt ta dificil sem um personagem que aguente AIDA ainda, mas consegui fazer uma chaos dragon axe +2 sem opt -.-

    Talvez seja interessante mudar esse desafio para que o jogador não consiga trocar itens obtidos com outros personagens na conta. Acho que isso meio que trivializa a progressão dos outros personagens. Gostaria de ouvir a opinião do pessoal mais uma vez visto que esse tipo de modo de jogo provou ser bem popular com jogos como runescape e revitalizou um jogo de mais de 20 anos (ironman, hardcore ironman, self-found)
    Última edição por rfelleto; Hoje às 18:06.
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