A quest da terceira classe representa um dos marcos mais importantes na jornada de qualquer jogador do MUCABRASIL. Esta missão épica não apenas transforma seu personagem em sua forma mais poderosa, abrindo portas para um novo patamar de poder e habilidades.
Diferente das evoluções anteriores, a quest da terceira classe exige dedicação, estratégia e, muitas vezes, trabalho em equipe. Dividida em três fases progressivamente mais desafiadoras, esta jornada levará você através de mapas perigosos, confrontos contra monstros poderosos e, finalmente, um duelo épico contra uma das criaturas mais temíveis do universo MUCABRASIL.
!Requisitos e PreparaçãoA equipe do MUCABRASIL recomenda que, para iniciar a quest e concluí-la sem dificuldades, você tenha itens e status de mid-game ou esteja em party com jogadores de end-game.
- ⚔ Level necessário: 380 para iniciar (400 para completar)
- ⚔ Resets necessário: 10 ou acima
- ⚔ Quests necessárias: Quest da segunda classe e Marlon/Combo (exceto para Magic Gladiator e Dark Lord)
- ⚔ NPC: Apostle Devin (Priest Devin), localizado em Crywolf [228, 48]
🔔 Dica ImportanteA preparação é metade da batalha. Jogadores bem equipados e em party podem concluir a quest em poucas horas, enquanto os despreparados podem levar dias, ou até desistir no caminho.
1Evidence of Strength
Level requerido: 380+A primeira fase da quest testa sua determinação e habilidade de caça. O Apostle Devin, localizado em Crywolf [228, 48], pede que você comprove sua força coletando três itens raros de criaturas poderosas espalhadas pelo continente.
Em Crywolf, fale com o Apostle Devin e pague a taxa inicial de 500.000.000 Zen para dar início à sua quest de evolução.
Apostle DevinNPCLocalização: Crywolf [228, 48]Depois, procure os itens solicitados pelo Apostle Devin:
Death-Beam Knight FlameRequer 1 unidadeLocalização: Tarkan [156, 222]
Hell-Miner HornRequer 1 unidadeLocalização: Aida [123, 103]
Dark Phoenix FeatherRequer 1 unidadeLocalização: Icarus [38, 211]🔔 AtençãoDependendo do caso, será necessário derrotar os monstros várias vezes, pois os itens de quest possuem uma taxa de drop baixa. Estes itens são exclusivos para o jogador que estiver com a quest ativa, não podem ser transferidos nem jogados no chão.
✅ FinalizaçãoApós coletar todos os três itens, retorne ao Apostle Devin em Crywolf e entregue-os para completar a primeira fase.
🎁 Recompensas da Fase 1
- ⭐ +20 pontos de status de personagem
- 🔓 Acesso à segunda fase da quest
2Infiltrate The Barracks of Balgass
Level requerido: 400A segunda fase eleva significativamente o desafio. Agora você deve infiltrar-se no quartel de Balgass e eliminar os soldados em treinamento que servem ao temível Kundun.
Retorne ao Apostle Devin e pague 700.000.000 Zen para iniciar a fase 2.
Para entrar em Balgass' Barracks, fale com o Werewolf Guardsman em Crywolf [62, 239]. Cada acesso custa 30.000.000 Zen.
Werewolf GuardsmanNPCLocalização: Crywolf [62, 239]Ao entrar em Balgass' Barracks, você deverá eliminar uma quantidade determinada de soldados em treinamento que servem a Kundun.
BalramRequer 100 mortes
Death SpiritRequer 100 mortes
SoramRequer 100 mortesPara conferir a quantidade de monstros eliminados, basta apertar a tecla T (Quest) e conferir o seu progresso. Ao finalizar, retorne ao NPC Apostle Devin.
🔔 Custo de ReentradaVocê precisará pagar 30.000.000 Zen TODA VEZ que entrar em Balgass' Barracks. Planeje bem sua estratégia para não precisar sair e voltar múltiplas vezes! Se você morrer dentro do mapa, precisará pagar novamente para reentrar. Por isso, é altamente recomendado ir bem equipado e, se possível, em party.
✅ FinalizaçãoApós eliminar os 300 soldados em treinamento das forças de Kundun, retorne ao Apostle Devin em Crywolf para concluir a segunda fase.
🎁 Recompensas da Fase 2
- ⭐ +20 pontos de status de personagem
- 🔓 Acesso à terceira e última fase da quest
3Into The Darkness Zone
Level requerido: 400A fase final da quest é, sem dúvida, a mais épica e desafiadora. Você deverá adentrar o Balgass' Resting Place e enfrentar a temível Dark Elf, uma poderosa comandante responsável por treinar soldados para atacar o continente.
Para iniciar a terceira e última fase, vá até o Apostle Devin, converse com ele e pague a taxa de 1.000.000.000 Zen.Após falar com o Apostle Devin, retorne ao Werewolf Guardsman e pague novamente a taxa de 30.000.000 Zen
para ser enviado a Balgass Barracks.Siga pelo mapa sempre pelo lado direito e descendo até encontrar o Gatekeeper, em Balgass' Barracks [119, 168]. Fale com ele para obter acesso ao Balgass' Resting Place e enfrentar a Dark Elf.
Dark ElfRequer 1 morteLocalização: Balgass` Resting Place [97, 187]❖ O MAIOR DESAFIOA Dark Elf é um dos bosses mais desafiadores que você enfrentará até este ponto do jogo. Para vencê-la, é essencial compreender as regras do evento e se preparar adequadamente.
Várias tentativas podem ser necessárias até que você alcance o sucesso em sua missão.
✅ FinalizaçãoApós derrotar a Dark Elf, retorne ao Apostle Devin, em Crywolf, para concluir a quest e receber sua evolução!
🎁 Recompensas da Fase 3
- ⭐ +30 pontos de status de personagem
- 🧙 Evolução para a terceira classe
- 🦋 Poderá utilizar Asas Level 3
◆ ASCENSÃO FINALEste não é apenas o fim de uma quest.
É o momento em que sua lenda toma forma.
Antes de clicar no NPC e concluir a evolução da classe, desequipe todos os itens - armas, asas e acessórios.
A transformação da 3ª classe possui uma animação exclusiva, exibida uma única vez em toda a jornada do personagem.
Quando a animação de mudança começar, observe em silêncio.
Alguns momentos não se repetem.
◆Recompensa Bônus Especial por tempo LIMITADOPor tempo limitado, cada um dos jogadores que concluírem o desafio da terceira classe e derrotarem a Dark Elf receberão um dos prêmios abaixo, conforme sua quantidade de resets:
- Personagens com 500 resets receberão uma Condor Flame
- Personagens com 250 resets ou mais receberão uma Loch's Feather ou Crest of Monarch (Dark Lord apenas)
►Acesso ao Evento (Gatekeeper)O Gatekeeper é o NPC responsável por controlar o acesso ao refúgio onde a Dark Elf está localizada. Ele permanece no portão de entrada do refúgio.
GatekeeperNPCLocalização: Balgass' Barracks [119, 168]Para entrar, basta clicar no NPC Gatekeeper. Ao fazer isso, uma janela será exibida. Ao confirmar em OK, o jogador ou sua party será teleportado para o refúgio da Dark Elf, onde terá início a batalha épica pela conquista da 3ª classe.
※ATENÇÃO AS REGRAS DO EVENTO:
- É possível entrar solo ou em party de até 5 jogadores
- Apenas uma equipe por vez pode entrar
- A entrada fica disponível a cada 15 minutos, contados desde que a última equipe entrou
- Máximo 6 participações por dia (por conta)
📋 Requisitos para Cada JogadorTodos os membros que desejam entrar devem cumprir:
- Não pode ter concluído a terceira quest (já enfrentado e vencido a Dark Elf)
- Estar no level 400 no momento da entrada
- Não estar PK
- Pagar 1.000.000.000 Zen por tentativa
- Não ter atingido o limite diário de 6 participações
⚠️ ATENÇÃO: Se qualquer membro da party não atender a qualquer um dos requisitos acima, toda a equipe será impedida de entrar. Justamente por isso, é importante que todos jogadores estejam dentro dos requisitos para enfrentar a Dark Elf.
Todos os integrantes da party devem estar próximos ao Gatekeeper para serem movidos para a batalha. Quem não estiver próximo não será teleportado e perderá sua chance de participar.
⚔️ Regras da Batalha
- O grupo terá até 10 minutos para derrotar a Dark Elf
- Caso um jogador morra, ele não poderá retornar até que a batalha termine (sucesso ou falha)
- Se o tempo limite terminar, a missão falha para todos os jogadores
- Jogadores que morrerem durante a batalha não recebem a conclusão da quest, mesmo que o seu grupo vença
- Para que a quest seja marcada como concluída, os jogadores devem estar próximos da Dark Elf no momento de sua morte.
🏆 Vitória: Todos os jogadores presentes e vivos no mapa recebem a conclusão da terceira quest.
Após a vitória, o grupo pode permanecer no mapa por mais 2 minutos antes de serem removidos automaticamente.Mecânicas da Dark ElfA Dark Elf é um boss dinâmico, que adapta o seu comportamento conforme o grupo que a está enfrentando.
Habilidades especiais:
- Stern: congela jogadores
- Durability: quebra itens, removendo seus bônus enquanto estiverem quebrados
- Double Hit: ataque duplo de alto dano
- Push: empurra jogadores próximos
Ela também conta com um exército de monstros dedicados a protegê-la. Confira abaixo as habilidades que seus soldados possuem:
- Balram remove o buff de defesa (elfa)
- Death Spirit reduz 50% da mana ou 50% de estamina
- Soram empurra jogadores próximos
💡 Dicas Importantes
- Leve bastante zen para reparar itens
- Leve muitas poções de vida
- Entre com os buffs já ativos
- Recomendado party de pelo menos 3 jogadores
- Em caso de desconexão, não poderá retornar para a batalha
!Evoluções de ClassesAqui está a lista de evoluções de classe do MUCABRASIL após completar todas as quests de evolução (segunda e terceira):
Dark Knight⬇Blade Knight⬇BLADE MASTERFairy Elf⬇Muse Elf⬇HIGH ELFDark Wizard⬇Soul Master⬇GRAND MASTERMagic Gladiator⬇DUEL MASTERDark Lord⬇LORD EMPEROR★Parabéns, Guerreiro!Chegar até aqui não é para qualquer um. Concluir a quest da terceira classe prova que você possui determinação, força e espírito de equipe qualidades dignas dos maiores heróis.
A partir deste momento, sua jornada entra em um novo capítulo. Novos desafios, batalhas ainda mais intensas e conquistas lendárias aguardam por você nos continentes do MUCABRASIL.
Equipe MUCABRASIL




