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Tópico: Redução de cooldown do guildset

  1. #11
    Budge Dragon Avatar de Ferreiro
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    Padrão Re: Redução de cooldown do guildset

    Citação Postado originalmente por NiightLosT Ver Post
    Bom saber.

    Então seria só colocar a contagem de skill para resetar quando houver a mudança de cargo de algum player.

    E pelo o que o MalkviiaN falou que ja fez, o guildset não muda nada, pois quem quer fazer isso e abusar de bug, faz mudando na mão ou no guildset
    Vc nao falou que e chato mudar?, vai pelo menos da um trabalho maior, do que apenas um copia e cola no bloco de notas e usar neh
    Última edição por Ferreiro; Ontem às 10:57.

  2. #12
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    Padrão Re: Redução de cooldown do guildset

    Citação Postado originalmente por MalkviiaN Ver Post
    Isso, só a pessoa fazer as skill e ficar esperando o cargo.

    Por isso eu digo que se deixar com o cooldown baixo irá ajudar muito a defesa.
    Boa, então reformulando seriam 2 sugestões

    1. Resetar a contagem de skills quando muda o cargo de um player, assim não tem como abusar, jogando com 30 BM e 10 vice
    2. Reduzir o cooldown do guildset
    NiightLosT DeusDoCrow

  3. #13
    Budge Dragon Avatar de Ferreiro
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    Padrão Re: Redução de cooldown do guildset

    Citação Postado originalmente por NiightLosT Ver Post
    Boa, então reformulando seriam 2 sugestões

    1. Resetar a contagem de skills quando muda o cargo de um player, assim não tem como abusar, jogando com 30 BM e 10 vice
    2. Reduzir o cooldown do guildset
    melhor so deixar como esta, e fe

  4. #14
    Mutant Avatar de NiightLosT
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    Padrão Re: Redução de cooldown do guildset

    Citação Postado originalmente por Ferreiro Ver Post
    melhor so deixar como esta, e fe
    Acho que ainda cabe espaço para mudanças.

    Você acabou de relatar um bug que permite uma guild abusar de ter mais BM's que o permitido se eles acumularem skills, e agora não quer que mude ?
    NiightLosT DeusDoCrow

  5. #15
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    Padrão Re: Redução de cooldown do guildset

    Bug?

    Acho que não e um bug, pois se o char matou fica ali a contagem invisível quando eles está sem cargo nenhum, só reseta os kill se ele morrer.
    malkviian 2.0

    Arthur Antunes.

  6. #16
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    Padrão Re: Redução de cooldown do guildset

    Citação Postado originalmente por NiightLosT Ver Post
    Acho que ainda cabe espaço para mudanças.

    Você acabou de relatar um bug que permite uma guild abusar de ter mais BM's que o permitido se eles acumularem skills, e agora não quer que mude ?
    aonde isso e bug? Sempre existiu as kill so para de contar quando o player em questão morre.

    Quando vc mata mais que 8 SKILL as mortes param de contar??? entao e bug tbm neh,
    Última edição por Ferreiro; Ontem às 11:09.

  7. #17
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    Padrão Re: Redução de cooldown do guildset

    Citação Postado originalmente por MalkviiaN Ver Post
    Bug?

    Acho que não e um bug, pois se o char matou fica ali a contagem invisível quando eles está sem cargo nenhum, só reseta os kill se ele morrer.
    Então.
    Eu diria que é bug, pois quem é membro não tem contador, o contador só vale pra quem tem cargo, só deveria contar quem é BM ou VGM, se você é membro seu contador deveria ficar fixo em 0
    NiightLosT DeusDoCrow

  8. #18
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    Padrão Re: Redução de cooldown do guildset

    Por mim, se for um bug que o @rafael resolva.
    malkviian 2.0

    Arthur Antunes.

  9. #19
    Budge Dragon Avatar de Ferreiro
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    Padrão Re: Redução de cooldown do guildset

    Citação Postado originalmente por NiightLosT Ver Post
    Então.
    Eu diria que é bug, pois quem é membro não tem contador, o contador só vale pra quem tem cargo, só deveria contar quem é BM ou VGM, se você é membro seu contador deveria ficar fixo em 0
    melhor resolver o 'BUG' do que usar 45 BM em 1min e meio auhauahauhauahauhauhauahauhauha

  10. #20
    Mutant Avatar de NiightLosT
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    Padrão Re: Redução de cooldown do guildset

    Citação Postado originalmente por Ferreiro Ver Post
    melhor resolver o 'BUG' do que usar 45 BM em 1min e meio auhauahauhauahauhauhauahauhauha
    Eu vejo que da para sugerir fazer os 2, resolver o bug, e melhorar o comando.

    Um não impede o outro
    NiightLosT DeusDoCrow

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