Este post é uma sugestão de melhoria, e sei que todos vão concordar.
Ele é destinado a você, jogador de boss, que sofre com esse problema.
IMP e ANGEL são ferramentas essenciais na hora de upar, principalmente o IMP.
Porém, nos bosses do game e também no PVP, com 2 a 4 hits (dependendo do boss) eles já morrem.
Tenho relatos de jogadores e eu mesmo faço isso, realizo alguns bosses com Fenrir preto, pois ele é mais efetivo e não morre.
E convenhamos, usar de 10 a 15 IMPs para fazer um boss é meio zuado, vocês não acham?
De MG usei 9 imps para fazer solo um Super Red.
Isso vai muito de encontro com o que GM Rhaegar abriu uma discussão sobre a reposição automatica de pets.
https://forum.mucabrasil.com.br/thre...A1tica-de-pets
Venho solicitar o seguinte debate e melhorias:
Ajuste da vida dos pets ANGEL e IMP em ambos os cenários, PVP e BOSS;
Alguma forma de reparar a vida deles;
Aumento na taxa de drop de IMP e ANGEL e Uniria.
Aumento na taxa de % de criação de Dinorant(mas também aumentar o custo)
Reposição automatica de Imp e Angel, de encontro com as informações com o GM Raeghar
Qualquer uma dessas melhorias já ajudaria bastante em todos os casos.
Os pets Dino, Uniria e Fenrir já tankam uma quantidade suficiente de dano em ambos os cenários.



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