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Tópico: Balanceamento de Classe

  1. #11
    Spider Avatar de EuVimDoFuturo
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    Padrão Re: Balanceamento de Classe

    Também tenho uma concordância em relação ao UP do ring mas estamos falando de +15 e não até +13 seria necessário essa dificuldade para upar até o +15.
    De fato o MG é uma classe manipulável até por que ele é uma classe de contato físico e não de longo alcance.
    BK é uma classe extremamente forte se aumentarmos a defesa/dano do combo ele se torna uma classe muito quebrada até para BK de TS/Combo em Castle Siege e em PvP de Sala.
    Última edição por EuVimDoFuturo; Hoje às 00:14.

  2. #12
    Golden Goblin Avatar de Yuren
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    Padrão Re: Balanceamento de Classe

    Joguei CS hoje depois de meses sem jogar, joguei com os acessórios +13 e achei a sugestão uma baita *********. Se teu bk não tá dando dano, o problema provavelmente é você.... Tanto bk de ratio quanto de TS tão batendo muito bem no CS. Fora que MG era uma classe que não servia pra nada (talvez só pvm) e elfa era ou desbuff ou rebuff, bom ver tendo alguma outra função e jogabilidade pra quem usa a classe.

  3. #13
    Spider Avatar de EuVimDoFuturo
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    Padrão Re: Balanceamento de Classe

    Citação Postado originalmente por Yuren Ver Post
    Joguei CS hoje depois de meses sem jogar, joguei com os acessórios +13 e achei a sugestão uma baita *********. Se teu bk não tá dando dano, o problema provavelmente é você.... Tanto bk de ratio quanto de TS tão batendo muito bem no CS. Fora que MG era uma classe que não servia pra nada (talvez só pvm) e elfa era ou desbuff ou rebuff, bom ver tendo alguma outra função e jogabilidade pra quem usa a classe.
    Em resposta a sua opinião em relação ao ter usado acessórios +13 nesse CS vou dar um breve exemplo.
    Vamos supor em que talvez o ADM tenha feito uma alteração no Database após começar o CS 99% de certeza de eu estar errado em relação a isso aliás eu não tenho conhecimento em relação a programação(Grandes Atualizações precisam a paralização do servidor até subir o banco de dados)e supomos que talvez não tenha tido.
    Você provavelmente jogou esse CS em alguma alteração feita"Teste" ou talvez não tenha tido um foco entre Elfas.
    Não deixei explícito em momento algum sobre qual classe joguei ou se joguei e esse tópico seria sobre o "Equilíbrio" entre classes.
    Última edição por EuVimDoFuturo; Hoje às 02:19.

  4. #14
    Poison Shadow Avatar de LuizHen
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    Padrão Re: Balanceamento de Classe

    vou compartilhar aqui meus testes realizados no CS.
    1 ring +13 a elf congela bastante, não da praticamente para se mover
    1Ring +15 a elf ainda consegue congelar, menos, porém ainda congela.
    2 Rings +15 já é jogável, da para ir para cima e a taxa de acerto fica bem baixa
    2 rings +15 + potion de sol , da para se movimentar bem, o char congela mais muito menos.

    Resumindo para conseguir jogar bem no CS usa 2 rings Ice +15.

    PVP com MG está balanceado não mudaria em nada...
    Com relação ao BK, hoje só é viavél o uso para BK Rave (TS), BK sd ratio está bem inviável atualmente, ao menos se vc gosta de tirar x1 na ponte com outros BKs de ratio, do mais mata menos no CS, morre para qualquer MG ou BK de TS, sendo o único calo do DL, porém as defesas hoje en dia não é só DLs , tem elf e MGs agora que impossibilita a subida dos BKs ratio na coroa.
    MalCriado_ Aposentado

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    Curirim

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    Blade_Rico Destruidor de portões
    Dark_Rico A sombra
    magic_rico Pk kantru nova

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    AHMENON Eterno Akuma

  5. #15
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    Padrão Re: Balanceamento de Classe

    mg não é nem sobra do q ja foi não entendo essa choradeira de nerfa mg
    EVANGELICO
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