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Tópico: Ranking semanal de kill / visualização dos baus

  1. #1
    Bull Fighter Avatar de Zephyrus
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    Padrão Ranking semanal de kill / visualização dos baus

    Boa noite, gostaria de sugerir ou interagir sobre a criação de um ranking semanal de kills, quem sabe de resets também.

    Outro aspecto que gostaria de sugerir e interagir com demais pessoas seria a criação de algum meio de visualização dos baús, algum comando que pelo menos diga em quais possui algo ou algo do gênero, acham válido?
    Última edição por Zephyrus; Ontem às 21:46.

  2. #2
    Golden Dragon Avatar de JeanRullez
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    Padrão Re: Ranking semanal de kill / visualização dos baus

    Citação Postado originalmente por Zephyrus Ver Post
    Boa noite, gostaria de sugerir ou interagir sobre a criação de um ranking semanal de kills, quem sabe de resets também.

    Outro aspecto que gostaria de sugerir e interagir com demais pessoas seria a criação de algum meio de visualização dos baús, algum comando que pelo menos diga em quais possui algo ou algo do gênero, acham válido?
    Sobre o ranking de kills, acredito que seria facilmente manipulável caso contabilizasse Kills em qualquer mapa ou parte.
    Para funcionar de forma justa, o ideal seria limitar a contagem a áreas específicas, como por exemplo no evento CS, contabilizando apenas kills realizadas do último portão em diante, pois se não ate as skill de lorem entrariam para estatistica.

    Quanto aos resets, uma alternativa interessante seria implementar um sistema de "Master Reset", no qual os jogadores receberiam não apenas posição no ranking, mas também pontos acumulativos.
    Esses pontos poderiam ser integrados a outros pontos de outros eventos diários, como BC, DS, IT e ETC, e posteriormente trocados por recompensas como Gems e potes.
    Bastaria fazer um levantameto dos drops nos spots e reduzilos e adicionar para ser arrecadado com os pontos.

    Sobre a visualização dos baús, não sei se entendi exatamente a sugestão. O comando /bau trade já não atenderia essa necessidade?
    JeanRullez
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  3. #3
    Bull Fighter Avatar de Zephyrus
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    Padrão Re: Ranking semanal de kill / visualização dos baus

    Citação Postado originalmente por JeanRullez Ver Post
    Sobre o ranking de kills, acredito que seria facilmente manipulável caso contabilizasse Kills em qualquer mapa ou parte.
    Para funcionar de forma justa, o ideal seria limitar a contagem a áreas específicas, como por exemplo no evento CS, contabilizando apenas kills realizadas do último portão em diante, pois se não ate as skill de lorem entrariam para estatistica.

    Quanto aos resets, uma alternativa interessante seria implementar um sistema de "Master Reset", no qual os jogadores receberiam não apenas posição no ranking, mas também pontos acumulativos.
    Esses pontos poderiam ser integrados a outros pontos de outros eventos diários, como BC, DS, IT e ETC, e posteriormente trocados por recompensas como Gems e potes.
    Bastaria fazer um levantameto dos drops nos spots e reduzilos e adicionar para ser arrecadado com os pontos.

    Sobre a visualização dos baús, não sei se entendi exatamente a sugestão. O comando /bau trade já não atenderia essa necessidade?
    Sobre o ranking de kills, atualmente a cada 5 mortes o char move para a cm de origem, além da função do move, o gasto e o tempo necessário que seria para burlar apenas para aparecer em um ranking.. de qualquer maneira seria manipulavel de fato, o ponto é, a que preço? Seria mais algo para ''gastar'' e demandar ''tempo'' do player pois teria toda a função de move e o zen gasto.

    Sua sugestão referente ao master reset é interessante e acho válida também, movimentaria ainda mais o jogo o tornando mais dinâmico, talvez muitas pessoas voltariam a resetar no intuito de ''farmar'' algo.

    Referente a visualização dos baús, o comando /baú trade seleciona apenas 1 baú, minha sugestão é justamente termos um comando ou algum meio de visualizar todos os baús por meio seja lá de um comando ou algum visor como o exemplo da tecla ''M'' para visualizar os mapas, de acordo com o teu lvl vai liberando correto? e se tivéssemos algo semelhante só que aos baús? Se tiver item em tal baú, ele ficaria disponível, se tiver vazio fica apagado (é um exemplo)

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