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Tópico: Manutenção no servidor

  1. #1
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    Padrão Manutenção no servidor

    Olá, vamos efetuar uma manutenção no dia 21/10/2026 12:00.

    Duração até 6 horas.

    PS: Não precisam se preocupar, que o tempo de premium será compensado quando a manutenção for finalizada.

    []'s

    Rato
    Eu não cuido do suporte e não faço lives.

  2. #2
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    Padrão Re: Manutenção no servidor

    Precisei adiar, vou começar agora...

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  3. #3
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    Padrão Re: Manutenção no servidor



    Quase terminando...

    Rato
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  4. #4
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    Padrão Re: Manutenção no servidor

    Lembrando que o jogo só funciona em Windows 10 21H2 (64 bits) e Windows 11 24H2 (64 bits) agora.

    Algumas possíveis causas até o momento:

    Erro MUCA0041:

    • Software Logitech Hub (versão antiga) (solução: desinstalar ou atualizar para a última versão)
    • Software MSI Afterburner ou RivaTuner (versão antiga) (solução: desinstalar ou atualizar para a última versão)
    • Gigabyte Control Center (versão antiga) (solução: desinstalar ou atualizar para a última versão)


    Falha ao iniciar o serviço do RedPill

    Verifique a versão do seu windows, se não cumprir os requisitos mínimos do site, atualize-o.
    Iniciar -> executar -> winver (vídeo ensinando)

    • Windows 10 21H2 (64 bits)
    • Windows 11 24H2 (64 bits)


    Outros erros conforme forem aparecendo, eu vou postando...
    Última edição por henriquesuik; Ontem às 21:54.

    Rato
    Eu não cuido do suporte e não faço lives.

  5. #5
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    Padrão Re: Manutenção no servidor

    Versão 40:

    Cliente:

    Requisitos
    - O jogo agora exige Windows 10 (21H2 ou mais novo) ou Windows 11 (24H2 ou mais novo), sempre em 64 bits. Windows de 32 bits, Windows 7 e Windows 8 deixaramm de ser suportados.

    Gráficos
    - Desempenho gráfico melhor em placas NVIDIA e AMD, é exibido um aviso quando o OpenGL é anterior ao 3.3.
    - Nova opção de limite de quadros: 25 FPS continua o padrão, e há opções mais altas, como 60, 120, 240 e 360 FPS. Personagens, câmera, efeitos de skill, itens caindo, chuva e neve se movem de forma bem mais suave.
    - Nova opção de sombras suaves. Elas seguem o relevo do chão e incluem asas, capa, armas e montarias.
    - Nova opção de texturas remasterizadas (HD), que também cobre a interface (barra principal, painel lateral, janelas de item, castle siege, eventos, caixas de mensagem, botões e as telas de login e seleção).
    - Nova tela de loading tem arte nova, com suporte a 16:9, 16:10 e 21:9.
    - Câmera livre (F12) (Premium):
    - A distância do zoom out foi aumentada.
    - As teclas do teclado numérico mudam o ângulo da a câmera para valores fixos, (0 volta ao padrão).
    - A entrada no jogo ficou um pouco mais rápida (menos espera no fim da intro e do loading).

    Interface
    - A interface não estica mais em telas widescreen (janelas, inventário, chat e barras).
    - Todos os boss passam a ter a barra grande de HP, cada um com moldura própria.
    - Buffs:
    - A barra mostra o tempo restante e o tooltip mostra a duração.
    - Cabem mais buffs por linha em widescreen.
    - No castle siege:
    - O registro da coroa aparecem numa barra nova.
    - Os switch ganharam uma interface própria.
    - A lista de skills é organizada em grupos e fica igual para todos os jogadores.
    - Clique direito no botão de atributo pergunta quantos pontos distribuir.
    - Os NPCs de reset, desafio e limpeza de PK pedem confirmação mostrando o preço.
    - Com só um anel quebrado, o reparo rápido funciona clicando em qualquer parte do ícone.
    - Defesa do escudo (Shield Defense): ganha ícone de buff.

    Mapa no TAB (novo)
    - O TAB abre um mapa de navegação do mapa atual:
    - Zoom pela roda do mouse e arrastar com o botão esquerdo; o Espaço volta ao zoom padrão.
    - Mostra NPCs, gates, membros da party; segurando Alt, aparecem os nomes.
    - O botão direito leva o personagem andando até o ponto clicado, com a rota marcada no chão.

    Logo de guild (novo formato)
    - O logo passa a ter 32x32 pixels e paleta de 256 cores. O antigo era 8x8 com 16 cores.
    - Adicionado um novo editor para desenhar o logo da guild, é possível, importar imagem da área de transferência (Ctrl+V).
    - O logo aparece no balão de chat, na janela de trade, na janela da guild/aliança, no placar da guerra de guild, nos switches da coroa e na bandeira do castelo.
    - O nome da guild agora suporta de 4 a 12 caracteres.
    - Criar guild passa a custar zen: 1.000.000.000 mais a taxa do castelo. O Guild Master informa o preço antes, e nada é cobrado se a criação for recusada.
    - Na criação da guild, o nome e o logo passam por moderação automática, e é preciso aceitar os Termos de Serviço.
    - O guild master da guild pode trocar o logo pelo botão "Alterar Emblema" do Guild Master, uma vez a cada 30 dias (aproveitem, é por tempo limitado).

    Spray de tinta (novo)
    - Novo item, a Lata Spray. O personagem pinta uma arte no chão, numa mesa ou na parede, e todos ao redor a veem por 3 minutos.
    - Cada lata tem um número de cargas (usos) e uma arte, que aparece em prévia no tooltip do item. As últimas cargas da lata saem com a tinta mais gasta.
    - Cada personagem mantém até 3 artes no chão; a próxima apaga a mais antiga. Entre um spray e outro há uma espera de 5 segundos.
    - Dá para pintar andando, logo depois de um golpe e também montado (Uniria, Dinorant, Dark Horse e Fenrir).
    - Roda de sprays na tecla T, com 4 posições:
    - Um toque no T pinta a arte escolhida; segurando o T, a roda abre para escolher outra.
    - Com o inventário aberto, o T (ou o clique direito numa lata) abre a roda para ligar as artes às posições; o clique direito numa lata a coloca na primeira posição livre.
    - Uma arte especial pinta o logo da sua guild (compre pela tecla X em Loren Market).
    - Loja de sprays (novo): abre pela tecla X ou pelo botão da barra principal, só no Loren Market. Aceita zen, créditos ou troca por joias (avulsas ou em pacote), conforme a lata.
    - A compra é confirmada numa caixa com o preço, as cargas e o prazo da lata; há também um limite de itens com prazo no inventário.
    - Latas com prazo não podem ser dropadas, guardadas no baú, trocadas nem vendidas.

    Correções
    - O brilho dos itens +15 aparece em cada item, sem exigir o set completo.
    - o jogo travava com mouse de 1000 Hz.
    - Na barra principal (QWER), ao bindar Town Portal Scroll ele conta a quantidade correta de Town Portal Scroll.
    - Os atalhos de skill, as poções do Q/W/E/R e a roda de sprays salvam ao mover para outra sala.

    Launcher:

    - O launcher e o instalador agora são apenas 64 bits, para Windows 10/11.
    - Novas opções na aba Vídeo: Limite de quadros (FPS), Texturas (clássicas ou remasterizadas) e Sombras (clássicas ou suaves).
    - As texturas remasterizadas são um download opcional: só baixa quem ativar, e elas são apagadas quando nenhuma janela as usa.
    - O download interrompido continua de onde parou, e cada arquivo é conferido antes de substituir o anterior.
    - A limpeza de arquivos antigos ficou mais rápida.

    Servidor:

    Conexão
    - Quando a conexão cai, o personagem continua online por até 60 segundos e o jogo volta direto para ele. Nesse meio tempo o personagem pode ser atacado normalmente.
    - Fechar o jogo (X ou Alt+F4) também deixa o personagem 60 segundos no mundo, e a conta só volta a entrar depois disso ("conta já conectada").
    - A reconexão ficou bem mais rápida e não congela mais o jogo enquanto tenta.
    - A party de 2 jogadores volta a se desfazer quando um deles sai (antes ela ficava com 1 pessoa).
    - BC e DS agora possuem reconnect automático (experimental).

    Itens
    - O "Reparar Tudo" e o reparo de itens quebrados funcionam apenas nos ferreiros (Hanzo, Zienna e Eo).

    Jogadores e monstros na tela
    - Em áreas lotadas aparecem mais jogadores e monstros ao redor.

    Boss
    - Os boss nascem num local aleatório entre várias áreas, e alguns podem nascer em outros mapas.
    - O respawn dos boss passa a ser de 6 a 8 horas (antes 8 a 12).
    - O aviso de boss vai para todas as salas, com "[Sala N]" na frente.
    - Barras de vida personalizadas para cada boss.

    Blood Castle
    - Blood Castle 1 a 4: portões e estátuas com menos vida.

    Castle Siege
    - O guarda/mercenário nasce na coordenada livre mais próxima quando a escolhida já tiver outro guarda (antes a tentativa falhava).
    - Há um limite de 1200 guardas por siege, contando os mortos.
    - Lord Mix: os itens saem sempre com sorte.

    Crywolf
    - Nova premiação para Dark Elf: Sets 380 excelentes com 1 ~ 2 adicionais com sorte
    - Nova premiação para Balgass: Armas 380 excelentes com 1 ~ 3 adicionais com sorte
    - Os drops seguem a regra de dano dos boss (Maior 60%/Último 30%/ Aleatório 10%).

    Kalima
    - Kalima passa a ser um mapa compartilhado. Existe um exclusivo para a sala 1 (premium) e outro para as demais salas.

    Kanturu/Maya
    - Kanturu passa a ser um mapa compartilhado. Existe um exclusivo para a sala 1 (premium) e outro para as demais salas.
    - Abre a cada 24 horas, e o horário vale mesmo com reinício do servidor.
    - Dropa 30 Gemstones divididas ao acaso entre as 3 fases.
    - Maya Hands (mãos): nova premiação com jóias, sets/armas/escudos, sets ou armas 380 excelentes ou não.
    - Nightmare: nova premiação com jóias, partes do sets 380 excelentes.
    - Os drops seguem a regra de dano dos boss (Maior 60%/Último 30%/ Aleatório 10%).

    Illusion Temple
    - Foi liberado o drop dos ingredientes para criar o convite do evento.
    - A premiação oficial do evento será definida nas próximas atualizações (vão juntando os convites).

    Mandei um novo instalador, ele vai checar a versão do Windows, isso deve ajudar a eliminar alguns erros.

    PS: O siege dessa semana não vai valer, será um siege de teste até estabilizarmos tudo.
    Última edição por henriquesuik; Ontem às 22:29.

    Rato
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