Evento Crywolf Fortress
O Evento de Crywolf no MUCABRASIL ocorre todos os Sábados às 18:40hs em Crywolf.
O Mapa de Crywolf conta com uma fortaleza, onde as forças aliadas lutam para destruir o poder de Kundun. Os recursos geográficos tornam Crywolf Fortress uma cidade especial, pois seus obstáculos naturais favorecem a defesa e são fundamentais para montar uma boa estratégia de ataque.
As forças do Kundun não têm sido capaz de se dirigir para o Norte, criando um impasse, por esse motivo, Kundun determinou que Lemuria – a principal responsável pela sua libertação - despachasse uma tropa de monstros para Crywolf, afim de superar esse problema.
Exigências:
Podem participar personagens com level superior a 250, sendo que Magic Gladiators e Dark Lords precisam estar, no mínimo, no level 166.
Como entrar em Crywolf: Pressione a Tecla "M" pra abrir o menu de mapas e clique em Crywolf, ou se preferir, estando no mapa Loren, ande até a coordenadas 160/40 e você entrará em Crywolf Fortress.
A Batalha:
Estágios
1. Stand-by
Ao iniciar a batalha, que é caracterizada pela luta dos personagens contra os monstros, a Zona de Segurança irá se transformar em um campo de batalha.
Nesse período, será rodado um pequeno filme, ele explora o sentido da batalha de forma visual. Nesse breve período os jogadores não poderão fazer nenhuma negociação e nem conseguirão ser "atendidos" pelos vendedores do jogo (NPCs) (Precionando a tecla Esc, o filme será cancelado).
2. Programação
A batalha terá uma duração de 30 minutos.
- Ao morrer, os personagens "ressuscitam" em algum lugar do mapa.
- O objetivo é: sobreviver até o final da batalha
3. Estátua do Lobo (Wolf Statue) – Localização 125/31
Esta estátua foi criada pela força das antigas Elfs, para protegê-las dos ataques das tropas do Kundun. No entanto, essa estátua se enfraquece todas as semanas e por isso é atacada pelas tropas lideradas por Balgass. Em torno dessa estátua, há cinco altares para a sua proteção e, se forem destruídos, a estátua perderá o poder de proteger a fortaleza de Crywolf.
4. Altar
Os altares são os responsáveis pela proteção da Estátua do Lobo, e somente Muse Elfs podem dar poder para que os altares protejam a estátua. Quando os altares começam a ser destruídos, a estátua irá perdendo seu poder. Por isso, eles são o principal alvo dos monstros de Balgass. A proteção desses altares vai então depender da habilidade dos jogadores em não permitir que os monstros se aproximem dele, assim como a capacidade das Elfs em dar os poderes necessários aos altares.
5. Contrato do altar
Restrições para contrato:
São necessárias de uma até cinco Muse Elfs, acima do level 350.
Após estabelecido um contrato contínuo entre um altar e uma Muse Elf, nenhum outro contrato será possível, portanto, após iniciado o evento, se uma das elfas perder seu contrato, nenhuma outra poderá lhe substituir.
Número de contratos:
Só são permitidos dois contratos, não sendo possível nenhum outro adicional, desde que seja a mesma Muse Elfa a tentar restabelecê-lo.
É possível que um contrato seja interrompido quando:
O personagem morrer ou se mover para longe do altar em caso de contrato contínuo.
Quando o personagem começar a matar durante a vigência do contrato.
Se a Elf der buff - estando no altar não é permitido a elfa bufar.
Tempo de contrato:
É mostrado aos personagens participantes um ícone indicando o tempo de contrato.
O poder terá efeito na Estátua do Lobo cinco minutos depois que for registrado o contrato do altar.
Criação do protetor:
Será criado um determinado número de protetores para a Estátua do Lobo, dependendo do número de personagens com contrato contínuo do altar:
Status inicial sem contrato:
Proteção HP = 0
Status quando os contratos tiverem início:
Proteção HP = Total de HP dos personagens de contrato contínuo.
Proteção HP:
É a soma de HPs de todas as Muse Elfs conectadas nos altares.
Quando o HP de um personagem contratado diminuir, o HP da Estátua do Lobo também diminuirá.
Consequências do Sucesso ou da Derrota do Evento:
Sucesso:
Quando a Estátua do Lobo for protegida, até Balgass ser derrotado.
O que ocorre no servidor:
- O Boss Kundun perde a capacidade de regenerar parte do seu HP.
- Aumento de 10% na de chances de fazer convites de blood castle e devil square.
- A vida dos monstros é reduzida para 90%, ou seja, eles morrerão mais facilmente.
- O Rei Kundun perderá a habilidade de recuperar sua vida.
Derrota:
Quando as elfas forem mortas e todos os altares forem destruídos.
Quando Balgass não for derrotado antes do tempo limite.
O que ocorre no servidor:
- O Boss Kundun recupera a capacidade de regenerar parte do seu HP.
- Todos os NPCs e Baús de Crywolf somem.
- A safezone do lobo desaparece.
- O drop de jóias cai em 50%, (Jewel of Guardian, Chaos, Bless, Soul, Creation e Life) - (Menos Gemstones). Isso acontece em todas as salas e em todos os mapas.
- A experiência geral obtida ao matar monstros cai para 90x, ou seja, fica um mais lento para upar em todas as salas e mapas.
Vídeo do evento
Observações:
- Se deseja coletar itens, antes verifique se existe espaço suficiente em seu inventário.
- Todos os itens não coletados pelo jogador, serão eliminados permanentemente do jogo.
- Em alguns casos raros, não será possível concluir o evento, seja devido a problemas de conectividade por parte do jogador, ou por qualquer outro motivo que dificulte a conclusão de alguma etapa do evento.
Créditos e Agradecimentos: Game Masters: MadameX e Saturno
Vídeo e atualizações: MUCABRASIL
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