Olá!
Eu já comentei sobre isso em outros tópicos e todos os jogadores antigos sabem:
Em Mu Online tudo que é raro ou de fusão difícil, vale mais, enquanto que tudo que é mais fácil de conseguir, vale menos.
Enfim, o jogo é assim, não fomos nós quem inventamos esse critério para avaliação de itens, mas é assim que funciona.
Abs.