Postado originalmente por
Sasukedb
Sim, eu entendi, vc quer manter os pontos atuais porém reduzir os resultado de dano, vida, sd, mana, para que se enquadrem dentro do limite de 65.536. O que significa uma alteração nas fórumas como o DarkCybog falou, ou seja, é mais fácil diminuir os pontos que tudo se ajeita naturalmente.
Modificar as formulas ira tirar as características de cada classe.
Vamos pegar como exemplo a vida do BK:
HP = 35 + (lvl-1)*2 + vit*3 (aonde "vit" é vitalidade, "lvl" é o level e '*' é o símbolo de multiplicação). Isso vai dar aproximadamente 98K de HP.
Para se enquadrar dentro de 65K, teríamos que reduzir a
vida no máximo 28.300, pois a fortitude full aumenta a HP em 130% (se nao me engano) seriam então:
65.090. Isso sem considerar partes com aumenta vida
A fórmula teria que ser alterada para vitalidade/2, pelo menos para se enquadrar.
Enfim, teria que mexer em todas as formulas, defesa, ataque, dano mínimo, dano máximo, taxa de defesa de todas as classes o que daria bastante trabalho e MUITO teste. E tudo isso desnecessariamente, pois precisaríamos apenas diminuir os pontos e assim o jogo fica o mais próximo do original possível. Ou a melhor coisa ainda o aumento deste limite.
@
rafael
Hoje existe possibilidade de aumentar o limite de 65K no caso da HP, SD, MANA? Assim como foi resolvido na experiência dos monstros. Se fosse resolvido pelo menos nesses que citei já ia ser muito bom e futuramente alterar o limite de dano, assim vamos poder ver o DL batendo seus 250.000.