As jóias não sei porque a % pra elas somadas da 25%, agora sinceramente os potes da muita diferença não, em um intervalo de bc talvez eu não drope 15 potes de complex médio, mas com quase toda certeza eu dropo o que equivale a isso seja considerando smalls,zen,signs e até rings+zen que por ventura venham a dropar nos spot's aonde se cata itens destes bc's. Mas tudo bem se você está convicto, porém eu vou bc daqui a uns minutinhos se quiser eu tiro print da movimentação que está lá, mesmo estando no mês de férias.
Última edição por justBeatIt; 22/07/2019 às 20:02.
o que realmente importa é a porcentagem para o maior dano ser aumentada esse era o foco do tópico , mas estão misturando tudo , questao da premiaçao o rafael melhorou o drop e o povo ainda ta achando ruim ai é complicado
Última edição por sandroerick; 22/07/2019 às 20:04.
Não, mas na média, você coleta itens mais valiosos no BC+1/+2 do que no BC+5/+6.
E eu não sei o que você iria dar de prêmio no BC+5/+6 (além do que já está sendo dado), mas não precisa ser pote, pode ser outra coisa. Opções não faltam (Gem? Sign? JOH? E-zen? E vários outros) e sugestões já foram feitas.
A questão não é essa. É simplesmente que alguém que participa regularmente no BC+1/+2 vai ganhar mais do que alguém que participa regularmente no +5/+6. Sim, 30 Bless é bom, 30 Souls também é, potions Complex e SD médias também. Mas uma pena vale 120/120 e um Crest vale 40/40, que você pode vender e ganhar mais do que qualquer prêmio do BC+5/+6 em uma tacada (só um Crest vale mais do que dois prêmios do BC+5, e uma pena vale por 8).Vocês estão tratando os prêmios como se fossem descartáveis, pelo menos essa é a impressão que eu tenho.
Quer dizer então que se dropar um pote do BC5/BC6 na sua frente você simplesmente vai deixar ele desaparecer?
Mesmo se você pegar, você vai dropar do inventário pois só está pegando espaço? Igual um small axe?
Pode ser que a maça vale mais que do que a banana, mas você vai viver sua vida inteira só consumindo maças?
Já pensou se tudo fosse igual?
Eu não disse que os prêmios do BC agora seriam melhores ou piores do que já houve no passado.
Simplesmente são os novos prêmios.
Tudo bem, pode não ser interessante para vocês, mas te garanto que alguém vai ir, vai pegar o item e usar ou até mesmo vender para vocês depois.
Se eu precisar de bananas, vendendo uma maçã eu consigo várias. E não acho que a Pena vá saturar tão cedo no servidor, dado o fato de que ela pode ser usada para conseguir alguns dos itens mais caros do servidor (asas com ignore).
Comparando com a premiação de todos os outros BCs, a do +5 e a do +6 poderiam sim ser melhores.
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E quanto à sugestão do tópico, óbvio que sou a favor do prêmio ficar com maior dano/último dano (quanto maior a chance para esses, melhor). O prêmio deve ficar com quem ganha o evento, simples.
Última edição por DarkCyborg; 22/07/2019 às 20:15.
- aposentado
Amigo os 50% aleatório serve pra aquela pessoa que tem itens, mas não tem uma pt de marmanjo atoa 24hrs por dia pra ir desbuffa e fazer mais um monte de zueira pra competir com vantagem, é pra isso que esses 50% serve, pra quebrar a banca de quem quiser ser uma pt profissional de mu. Gastei 4 pretos pra monta meu dl pra bc, não acho caro, se você achou, tinha a opção de não arcar com isto, uma vez que arcou já elvis, ou vende e estorna ou cobre o gasto.
Última edição por justBeatIt; 22/07/2019 às 20:16.
Não acho, pq os itens só diminui o tempo que se quebra, não é essencial para a conclusão do bc, foi os coreanos que decidiram assim quando criaram o mu, aqui no c.a o bc é a moda da casa rs. Eu não dou credibilidade aos coreanos pois no passado eles abriram mão de ter suporte a open gl algo totalmente contrário a todos os outros games da mesma época.
@rafael eu disse que bc+5 e+6 estão vazios, a premiação do +7 está top, porém para ir bc+7 você precisa de pessoas que nem sempre da certo e talz lá é difícil competir, lá é o habitat dos profissionais do mu rs.
è que você disse que sem dúvidas muitos iriam atrás dessas premiações, mas acho que não funcionou bem como você desenhou.
Última edição por justBeatIt; 22/07/2019 às 20:28.