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Tópico: Desconect...

  1. #11
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    Padrão Re: Desconect...

    Não acredito que seja o provedor do cara, hoje meu MU ta mec, não tomei nenhum DC
    Mas semana passada foi tenso, era 5+ DC por dia, tudo estava funcionando normal, menos o MU

    Não é de hoje que essas rota estão bugadas e sempre vem alguém no fórum reclamando de DC
    Alguém precisa assumir a responsabilidade, jogar a culpa no jogador não ta colando mais.
    Suas maldades são fracas, perto das orações da minha mãe!
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  2. #12
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    Padrão Re: Desconect...

    Citação Postado originalmente por DigiIntelecto Ver Post
    Não acredito que seja o provedor do cara, hoje meu MU ta mec, não tomei nenhum DC
    Mas semana passada foi tenso, era 5+ DC por dia, tudo estava funcionando normal, menos o MU

    Não é de hoje que essas rota estão bugadas e sempre vem alguém no fórum reclamando de DC
    Alguém precisa assumir a responsabilidade, jogar a culpa no jogador não ta colando mais.
    Ainda não inventamos um sistema de comunicação que faça uso de teletransporte, então entre a tua casa e o servidor existe um caminho, e este caminho (também chamado de "rota") está sob a responsabilidade de entidades que estão fora do controle dos responsáveis pelo servidor.

    É óbvio que não é de hoje que reclamam de dc, reclamavam desde o início do servidor, e tais reclamações existem em qualquer jogo online do mundo. Simplesmente porque não existe internet perfeita, ela não é uma rede determinística mas sim uma rede probabilística, logo o trajeto (rota) não é sempre o mesmo. Se a rota não é sempre a mesma, isso a torna mais suscetível a instabilidade.

    A questão aqui é: se fosse algo no servidor, todo mundo seria afetado. Não seriam meia dúzia reclamando de dc, seria o servidor inteiro. Não teríamos pessoas onlines há mais de 2 dias.

    Então sim, aposto mais no provedor, especialmente em alguns específicos que podem ser bem problemáticos no que tange a jogos online.
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  3. #13
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    Padrão Re: Desconect...

    Citação Postado originalmente por DarkCyborg Ver Post
    Ainda não inventamos um sistema de comunicação que faça uso de teletransporte, então entre a tua casa e o servidor existe um caminho, e este caminho (também chamado de "rota") está sob a responsabilidade de entidades que estão fora do controle dos responsáveis pelo servidor.

    É óbvio que não é de hoje que reclamam de dc, reclamavam desde o início do servidor, e tais reclamações existem em qualquer jogo online do mundo. Simplesmente porque não existe internet perfeita, ela não é uma rede determinística mas sim uma rede probabilística, logo o trajeto (rota) não é sempre o mesmo. Se a rota não é sempre a mesma, isso a torna mais suscetível a instabilidade.

    A questão aqui é: se fosse algo no servidor, todo mundo seria afetado. Não seriam meia dúzia reclamando de dc, seria o servidor inteiro. Não teríamos pessoas onlines há mais de 2 dias.

    Então sim, aposto mais no provedor, especialmente em alguns específicos que podem ser bem problemáticos no que tange a jogos online.

    Sua própria resposta anulam seus argumentos:

    O fato de ter pessoas online há 2 dias não significa absolutamente nada, como você mesmo escreveu no comentário, as redes são probabilísticas, logo o tempo online deixa de ser uma questão de estabilidade e passa a ser uma questão de sorte, se você usar a busca encontrará players relatando que tomaram DC em uma instância e nas outras continuaram online, isso utilizando o mesmo provedor, fato que comprova que a permanência online é pura ventura, igual a roleta do Yudi no Bom Dia & Companhia

    E quem foi que disse que alguma instabilidade no servidor necessariamente precisa afetar todas as pessoas online? primeiro que não existe nenhum fato que comprove que o servidor está realmente estável, ele pode simplesmente causar oscilações em salas aleatórias que acabam derrubando alguns jogadores, e nesses casos, mais uma vez, a culpa cairá em cima do player que foi lesado, ele que não soube escolher um bom provedor..

    Só para complementar, a culpa não é da administração se a rota de terceiros está bugada, certo
    Mas quem foi que escolheu e disponibilizou tais rotas no launcher? elas aparecem lá sozinhas? alguém as colocaram lá
    Não seria melhor pesquisar por rotas mais estáveis que não causem tantas reclamações? ou seria melhor aguardar o sistema de teletransporte?

    Terceirizar a culpa é sempre mais fácil, enquanto essa postura for adotada, a situação continuará da mesma forma gerando frustações nos jogadores.
    Última edição por DigiIntelecto; 18/05/2023 às 18:57.
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  4. #14
    Kundun Avatar de DarkCyborg
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    Padrão Re: Desconect...

    Citação Postado originalmente por DigiIntelecto Ver Post
    Sua própria resposta anulam seus argumentos:

    O fato de ter pessoas online há 2 dias não significa absolutamente nada, como você mesmo escreveu no comentário, as redes são probabilísticas, logo o tempo online deixa de ser uma questão de estabilidade e passa a ser uma questão de sorte, se você usar a busca encontrará players relatando que tomaram DC em uma instância e nas outras continuaram online, isso utilizando o mesmo provedor, fato que comprova que a permanência online é pura ventura, igual a roleta do Yudi no Bom Dia & Companhia
    Comprova que a culpa não é do servidor, o que por tabela comprova que a tua ideia de que "alguém precisa assumir essa responsabilidade" é simplesmente irracional.

    E quem foi que disse que alguma instabilidade no servidor necessariamente precisa afetar todas as pessoas online? primeiro não existe nenhum fato que comprove que o servidor está realmente estável, ele pode simplesmente causar oscilações em salas aleatórias que acabam derrubando alguns jogadores, e nesses casos, mais uma vez, a culpa cairá em cima do player que foi lesado, ele que não soube escolher um bom provedor..
    Precisa sim, porque absolutamente todos os jogadores se conectam ao servidor para jogar, mas nem todos utilizam as mesmas rotas para jogar.

    Fica mais fácil entender da seguinte forma:

    - Digamos que o servidor seja um determinado shopping na cidade de São Paulo
    - Um dado jogador A mora em Florianópolis
    - Para este jogador A se conectar, ele precisa "viajar" de Florianópolis até São Paulo e chegar até o shopping
    - Para isso, ele utiliza as rodovias, como a BR-101, BR-116 e por aí vai
    - Agora existe um outro jogador B que mora no Rio de Janeiro

    Se existe um problema na BR-101 sul (ex: em Balneário Camboriú), o jogador A vai demorar mais para chegar em São Paulo. Mas o jogador B não vai enfrentar o mesmo problema.
    Agora, se a rua do shopping (que é o nosso servidor) estiver fechada ou o shopping estiver congestionado, todo mundo vai ter problemas para acessar o shopping.

    O que difere esse exemplo do que ocorre na vida real é que para alguém chegar no shopping, basta ir uma vez. Mas com o servidor, precisamos trocar dados de forma constante, sem que existam grandes interrupções (1 segundo é uma interrupção muito grande). E o tempo que leva para ir e voltar desse servidor é chamado de latência, ou popularmente ping.

    Só para complementar, a culpa não é da administração se a rota de terceiros está bugada, certo
    Mas quem foi que escolheu e disponibilizou tais rotas no launcher? elas aparecem lá sozinhas? alguém as colocaram lá
    Não seria melhor pesquisar por rotas mais estáveis que não causem tantas reclamações? ou seria melhor aguardar o sistema de teletransporte?
    O sistema de rotas do servidor não atua desde a tua casa até o servidor, mas sim a partir de um determinado trecho. Se o problema for mais perto da tua casa (ex: teu provedor), independentemente de qual rota tu colocares no launcher, vai dar problema.

    Enfim, é algo meio óbvio. Um exemplo bem simples: se um usuário mora na Rússia e tá usando a rota Hydra44, os dados dele seguirão um caminho bem diferente de um usuário que tá usando a mesma rota Hydra44 e mora em Curitiba. Em algum ponto os dois usuários vão "convergir" e usar o mesmo trecho, mas o que aconteceu até esse ponto aí não tem nada a ver com a Hydra44 em si.

    Terceirizar a culpa é sempre mais fácil, enquanto essa postura for adotada, a situação continuará da mesma forma gerando frustações nos jogadores.
    Não é "terceirizar a culpa", é simplesmente o fato de que o usuário tem mais controle sobre a sua própria internet do que sobre as rotas que existem até lá (e sobre o próprio servidor se fosse o caso), então quem tem mais chance de resolver o problema de lag é quase sempre o próprio usuário.

    Já tive casos no passado em que o meu "problema de conexão" era simplesmente outra pessoa fazendo um uso excessivo da rede, o que aumentava a minha latência já no primeiro trajeto depois do modem.

    Então sim, é mais útil orientar o usuário, pq é o ponto aonde existe a maior chance de resolver. Se o problema for no servidor em si, teríamos muito mais membros afetados, e se o problema está em algo entre o servidor e o seu provedor, bem... aguardar o problema passar é a única solução.
    Última edição por DarkCyborg; 18/05/2023 às 19:34.
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  5. #15
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    Padrão Re: Desconect...

    tenho 9 contas logada todos mesma rota faz 4 dias que algumas delas toma dc do nada. percebi que sala 5 e 7 e que mais da dc fico on direto cuidando sala pra ver bos e farmando
    tenho contas que chego 4 dias sem toma um dc mais sala 5 e sala 7 esta com probelma mais sala 5 dc nesta sala esta alto;d
    :D

  6. #16
    Elite Yeti Avatar de hiigorg
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    Padrão Re: Desconect...

    se voces ir https://www.mucabrasil.com.br/?go=online da pra percebe que nao tem nenhum player com sala 7 e 5 melhor coisa e ir outra sala

  7. #17
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    Padrão Re: Desconect...

    Eu ja desisti de upar, só consigo upar away e duvido a vez que eu volte e não tenha tomado DC.
    Tem vez que uma instância fica on, depois é a outra e assim por diante.
    Lord_KiinGBiteFigth
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    ShangTsun
    HaveKingElfaDBenga

  8. #18
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    Padrão Re: Desconect...

    https://i.imgur.com/tDYcFlU.png

    Faça sua análise das últimas 48 horas.

    A maior queda que você encontrar no gráfico não representa mais do 5% dos jogadores online.

    --

    Só pra não falar que tudo são flores...

    Últimos 14 dias:
    https://i.imgur.com/AXQPaeL.png

    Viu a queda? aquela sim foi expressiva...

    Veja um gráfico mostrando somente aquele dia (10/05)
    https://i.imgur.com/UFzk8er.png

    Foi culpa do servidor? novamente não!

    https://canaltech.com.br/internet/go...rta-10-249210/

    Se nem eles estão imunes a esse tipo de coisa, quem dirá nós (meros mortais).

    []'s

    Rato
    Não sou eu quem responde o e-mail do suporte

  9. #19
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    Padrão Re: Desconect...

    Nesse exato momento estou a dois dias levando dc direto, principalmente depois da manutenção de madrugada que ocorreu esses dias, já testei todas as rotas possíveis. Não quero ser chato, antes dava alguns dc, mas era tranquilo, porém, agora não consigo ficar 20 minutos online, se puderem me ajudar..

  10. #20
    Golden Dragon Avatar de ShenTsung
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    Padrão Re: Desconect...

    Desde que atualizei meu windows para o 11 não tive mais problemas com DC, não sei se fez alguma diferença ou foi a última atualização que teve.
    ShenTsung
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