Postado originalmente por
Rhaegar
Até faz sentido algumas ideias, vou expor o que penso abaixo:
Primeiro, o que é um monstro superior? Depois, 1.000.000 é facilmente a quantidade morta de mobs em alguns dias por um jogador em um spot com uma média de 10 mobs, que nascem em média 10 por spot, o dia tem 86400 segundos, então essa seria a quantidade de monstro por dia, em 12 dias alguém atingiria este valor. Faria mais sentido um valor como 30.000.000, que seria quase um ano de farm, mas mesmo assim isso só serviria para encher os spots com chars level 400, coisa que vocês já reclama na sala 8.
O que são itens raros? Teria que ter a definição exata disso. Além disso, como seria a forma de conquista? Passar no trade? Eu poderia até comercializar/compartilhar este título em todas as minhas contas ou mesmo vender.
Quais critérios para o duelo ser registrado? Se for nenhum, basta ficar fazendo duelos fakes, mesmo que tenha critérios, ainda é um mérito que será atingido por duelos fakes, nem mesmo uma avaliação humana pode determinar se o duelo foi justo ou fake, quem dirá um sistema.
Essa é uma das que gostei, e que meio que não tem como burlar.
Faz sentido em jogos que exigem requisitos para acesso aos mapas, aqui, level 250 você acessa praticamente tudo.
Da mesma maneira que a anterior, faz mais sentido em outros jogos, já que aqui, todos os personagens tem todas as skills facilmente.
Legal também, talvez exibir a quantidade de vitórias como GM na cabeça do personagem.
Determinando quais fusões contabilizariam (excluído pots), faz sentido.
Boa.
Interessante, porém, não é algo que ao meu ver seria um destaque ao player.
Muito fácil de atingir.
Uma semana online.
Sem condicionais, é algo fácil também, teria que ter algo como estar em PvP e, mesmo assim o que esse status contribui? Se os pets fosse mais raros talvez teria mais sentido.
Acho justo um destaque ao char com 500 resets.