Olá!
O limite visual é 65535. Não vamos ficar discutindo por causa de detalhes não é?
Não modificamos nada no ataque do SM e do MG, pois nos últimos dias não fizemos por exemplo, modificações do arquivo de Skills do jogo.
Abs.
Olá!
O limite visual é 65535. Não vamos ficar discutindo por causa de detalhes não é?
Não modificamos nada no ataque do SM e do MG, pois nos últimos dias não fizemos por exemplo, modificações do arquivo de Skills do jogo.
Abs.
Só para deixar claro.
As flechas 8 bits = 1 byte (0~255) = 2^8 = 256 possibilidades. (certo)
A pontuação dos jogadores é de no máximo 32767, ou seja, 2^15 (1 bit é o sinal) portanto é 2^15 = (0~32767) = 32768 possibilidades. Tem sinal não sei para que...
O dano máximo é feito com 16 bits (WORD), ou seja, 2^16 (removeram o sinal, então liberou 1 bit), então 2^16 = 65536 possibilidades = (0~65535).
Só existe dano positivo, por isso removeram o sinal, coisa que deveria ser igual para os pontos, mas tem coisas que nem a WZ explica.
Já o zen por exemplo é um DWORD com sinal, 2^31 = 2.147.483.648 (-1, conta o zero), que atualmente está limitado em 2kkk, que também poderia ser um DWORD sem sinal aumentando para 4294967296 (-1, conta o zero), ou seja, 4kkk in-game, mas não é o caso novamente.
[]'s
Não sou eu quem responde o e-mail do suporte
Olá,
Provavelmente o criador do tópico utiliza uma arma lvl 380 e seu problema está relacionado aos desses tópicos:
http://forum.mucabrasil.com.br/showt...iper-se-ferrou
http://forum.mucabrasil.com.br/showt...-ouve-com-o-MG
Abçs.