Upando o item de 0 até +6:
Vamos dar um exemplo:
Estou com uma Rune Blade +0+0+Sorte.
E quero deixá-la +6+0+Sorte.
Então usaremos a Jewel of Bless ou Jewel of Soul (A diferença é que a Bless tem 100% de chance de acerto e a Soul apenas 50%. Se o item tiver sorte a chance aumenta para 75%).
Para usar a jóia basta clicar sobre ela (segurar ela) e clicar sobre o item desejado.
Fazendo isso você terá usado sua Bless e não a terá mais no inventário. Porém, a cada jóia colocada seu item subirá um (1) nível.
A Soul, usada para tentar fazer itens de 0 a +6, pode fazer com que não haja sucesso voltando seu item um nível atrás.
Ex: Upei minha Rune Blade citada no exemplo acima até +5 com 5 Bless. Para ir para +6 tentei usar uma Soul e ela falhou. Então, minha Rune Blade que antes estava +5 ao invés de ir para +6 caiu para +4.
Upando o item de +6 até +9:
Vamos continuar com o exemplo da Rune Blade, que agora está +6+Sorte.
(Rune Blade+6+Sorte)
Agora queremos colocá-la até +9.
Então, nesse processo, usamos apenas a Jewel of Soul, que diferente da Bless, como já foi dito, não tem 100% de chances de acerto. E claro, essa porcentagem pode variar se o item tiver luck (sorte) ou não.
65% para itens sem sorte;
85% para itens com sorte.
Como nossa Rune Blade contém Sorte, teremos 85% de chances de acerto.
Para upar a arma basta fazer igual ao processo da Bless. Jogar a Soul em cima do item +6. Se houver sucesso seu item irá para +7. Se errar cairá para +5.
A partir do nível +7 a Soul já fica mais perigosa, podendo zerar seu item em caso de erro.
Exemplo: Nossa Rune está +7 e queremos deixá-la +8. Mas na tentativa a Soul falhou resultando em apagar todos os +X de nossa Rune, deixando ela assim:
Rune Blade +0+0+Sorte.