Postado originalmente por
Galagor
Na vdd não ia ser roubada, posso te explicar pq n ia ser, a nova antes foi nerfada, era bem mais forte pq estava apelativa, bem, sobre penalidades, elas já existem, vc pede aumento de dano, mais aumento de dano se dá de várias formas, vc quer multiplicador de dano, o multiplicar de dano pode deixar uma magia forte de sm roubada por isso, vc vai interferir n magias, e a lógica de aumentar penalidades ia ser melhor, pq jogar de SM e saber jogar, n ser um poste parada lançador de magias, aumentando a penalidades de veneno que hoje tem base de 350 por aí pra 700 ia ser muito melhor, sobre o escudo do SM dar 5% a mais de absorção de dano, não ia mudar muita coisa, até pq o buf ia só pra o Sm e não pra outras classes, até pq e a soma do escudo com o buf, e sobre Staff ou eles aumentam Staff platina de 123 pra 143 ou aumenta magia o dano de algumas magias.
Vc não precisa mudar tudo, vc só quer um sm que bata forte não se importando muito com o jogo, não tem lógica, a lógica seria ou aumento da quantidade de evenenamento, congelamento da Poison e da Ice, quem joga de sm sabe, que pra jogar bem de sm e dano/teleporte/penalidade/ dano.
Não virar um jogo sem graça que o sm fica parado só jogando magia, e jogo que vc tem de saber usar a classe.
Vou mais por essa linha.