Boa noite, eu estive pensando em um tipo de sistema de leilão, mas que fosse diferente do leilão tradicional que acontece como evento. Oque pensei era um sistema que cada player pudesse vender seus itens através de leilões. O sistema poderia utilizar um tipo de bau especial (Como acontece no trade bau), no caso, o jogador iria colocar os itens que quer vender nesse bau, depois que fechado o bau, ele digitava um comando (tipo: /leiloaritens) e o bau seria trancado (O bau seria automaticamente mudado para o bau 1, e depois não poderia ser acessado durante as primeiras 24 horas). Ai os itens que estivesse no bau, iria ser mostrado em uma pagina especial para isso (Podia ate ser integrado na WebShop), e os outros jogadores poderiam dar lances em cada item. No inicio do leilão, cada item teria um preço 0, e cada player daria um lance máximo (Quanto tiver disposto a pagar pelo item), ai o preço do item sobe pra 1, caso outra pessoa dê um lance menor que o lance inicial, o novo preço seria o lance que essa ultima pessoa deu acrecido de 1. Caso o lance seja maior que o lance inicial, o preco iria ser o lance maximo inicial+1. Exemplo:
Eu anuncio uma asa de bk+luck+13+16
Jogador 1 lança um valor de 300 - O Preço da asa fica como 1 e 300 fica sendo o lance máximo
Jogador 2 lança um valor de 200 - O preço da asa sobe para 201 e 300 continua sendo o lance máximo (O Jogador 2 não cobriu a oferta do Jogador 1)
Jogador 3 lança um valor de 500 - O Preço da asa sobe para 301 e 500 passa a ser o ultimo lance máximo (O Jogador 3 cobriu a oferta do Jogador 1)
E assim o sistema iria ate terminar as 24h, quem tiver dado o ultimo lance máximo, irá comprar o item.
OBS: O "Lance Maximo" não seria exibido, portanto caso o jogador dê um lance menor que o máximo, o sistema iria informar: Você não conseguiu atingir o Lance máximo, portanto o Lance máximo não foi alterado.
Sobre a moeda: A moeda poderia ser o as Creations Virtuais (Seria uma forma de comercio com essa moeda, ate então restrita a o leilão tradicional. E isso valorizaria mais essa moeda) ou a moeda poderia ser Zens (Seria uma forma de valorizar mais ainda o zen). Caso a moeda seja o Zen, isso teria um problema: O Limite de 2KKK (2.000.000.000) que cada personagem/bau tem, mas isso tem uma solução. A solução seria a criação de um bau virtual (Não o Vault que tem no jogo), e funcionaria através de 3 comandos: /depositar /sacar e /saldo. Com esse sistema, era só criar uma nova coluna no SQL referente as contas, com um atributo que permita ultrapassar o limite de 2KKK de zens.
A pagina do sistema no site/webshop so iria ser necessário para ver todos os leilões que tão ocorrendo no momento, como tambem seu tempo restante, e contaria inclusive com um filtro para selecionar entre helm, amors, asas e etc. Exemplo:
# Item Nº de Lances Valor Tempo Lançar 1 Dragon Wing 5 525 02:15:27 Lance 2 Helm Pad 2 105 05:15:27 Lance
OBS: Onde tem "Lance", seria o link onde o jogador iria acessar para dar um lance máximo.
OBS²: Quando o ponteiro do mouse fosse apontado em cima do nome do item, iria aparecer uma janela mostrando os adicionais (Como acontece com os itens dentro do jogo).
OBS³: No Local onde tem "Nº Lances" seria o numero de lances que foi dado em cada item. E em valor seria o ultimo lance dado (Sem ser o lance máximo).
Também seria necessário um link na pagina do sistema para mostrar os itens que cada jogador está vendendo no momento e os itens em que o mesmo efeituou algum lance.
Obrigado pela atenção, Boa Noite
Att Concord :D