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Jinz0r
16/03/2026, 06:37
1* Ajuste no SM (Teleport)

A mudança no PK potando agora está show, legal, nota 10. Gostei muito.

Porém, um SM com 180k de vida pulando e potando sem parar fica IMORTAL nessas condições.

Por isso é PRIMORDIAL que o servidor crie um sistema que deixe o SM tangível para ataques por pelo menos 5 segundos depois de um número X de pulos.

Pode-se usar criatividade e fazer isso de diversas maneiras, mas o Teleport do SM precisa ser nerfado.

Em contrapartida:

O SM deveria ter pelo menos 30% a mais de dano ou a quantidade necessária para se tornar um personagem eficaz e competitivo em PvP.

Essa mudança é urgente, tanto para Castle Siege quanto para salas comuns.

Hoje o SM com vida full + DDI + SDV + TP é praticamente IMORTAL ele é praticamente um Anti jogo nas condições atuais



2) Priorizar PvP Leal (Anti-Anti-Jogo)

É preciso priorizar o PvP leal e real.

Tenho visto vários players abusando de mecânicas ruins como:

Ficar saindo da safe e suicidando infinitamente com chars equipados com Fenrir ou com sets SRV ou os dois juntos e usando vida full e quase nenhum dano propositalmente para não matar o oponente apenas quebrar o SET.

O objetivo é quebrar o set dos outros propositalmente fazer todo mundo gastar menos o individuo.

A dinâmica fica assim: Ativa Morre Volta Ativa Morre Volta

E o jogo do cara se resume a isso.

Quem fica em desvantagem?

O player mais forte, o que mata e que gasta recursos, acaba sendo prejudicado por essa dinâmica.

Sem contar que:

* O servidor que não ganha 1 pila porque o cara não pota e nem vipa a conta

* A Game Play fica pobre pois o mais forte morre de tédio e fecha o jogo.

Isso pode ser considerado anti-jogo.

Possível solução

Criar um sistema onde:

Ativou -> OK Morreu -> OK Voltou -> OK

Mas se morrer X vezes seguidas em um determinado período, o player deve receber uma penalidade:

Ficar preso na SAFE, ou ser enviado para um mapa especial tipo um Gulag, ou ficar sternado / penalizado por alguns minutos

Isso devolveria meritocracia para quem mata e resolveria ou ajudaria muito contra os BOTS , ( e olha que eu sou suspeito pra falar)




3) Reformular o Sistema de PK e Incentivar PvP

Players de GUILDS RIVAIS PODEM E DEVEM se MATAR O TEMPO INTEIRO! SEM GASTO DE ZEN!

O LUCRO do servidor deve VIR de CONSUMIVEIS! POTES E BUFFS!

Cabe ao servidor usar 2 neurônios e incentivar o gasto disso o MAXIMO POSSIVEL! E VENDER O MAXIMO QUE CONSEGUIR!!

Pode se tirar algumas ideias desse POST!

https://forum.mucabrasil.com.br/threads/42536-Reformula%C3%A7%C3%A3o-da-dinamica-de-jogo-do-servidor

Ao invés de Kills contra players pode-se fazer um scoreboard baseado no numero de Bosses que a guild matou.




4) Incentivar PvP ao Máximo

Seguindo a ideia de vender consumiveis:

O servidor precisa incentivar PvP constantemente.

Sugestões:

Criar novos bosses

Aumentar valor e quantidade de drops dos Bosses

Diminuir o número de salas

É necessário aglomerar os jogadores.

Para ter combate, precisa ter player na mesma sala.

A lógica é simples:

Com PvP = Servidor com lucro
Sem PvP = Sem lucro

Matemática básica.

O jogo precisa ser competitivo.



5) Ajuste no MG

O MG precisa ser nerfado.

Sugestões:

Remover 6000 pontos de status, ou

Diminuir a velocidade de ataque.

Para se ter ideia um BK de ratio não consegue combar em um MG de BYPASS devido a altissima velocidade de ataque da fire slash,

OS 20% de chances de um HIT pegar na vida acontecem seguidamente não deixando nem o char se mexer...

De Decrement nem se fala, se colocar 6 ratios dura só 2 segundos.


6) Diminuir a Utilidade dos Bots para resolver o problema.

É necessário diminuir a utilidade dos bots.

Sugestão:

Implementar o MU Helper por tempo.

Exemplo de sistema:

Toda conta pode usar MU Helper por 1 hora por dia

Acabou a 1 hora -> precisa comprar mais no site

Exemplo de preço:

1 hora de MU Helper = 3 créditos

Assim:

O servidor ganha dinheiro

A mecânica fica mais justa para todos

Porque hoje não adianta mandar bot pra Lorencia.

O bot vai no baú,
vai sacar 5kkk,
e vai voltar pra Kanturu dando risada.

E na hora que dropar uma gem, se vender,
ele volta 20 vezes com o lucro.

Errante
16/03/2026, 09:43
Sobre o Mu Helper, existem servidores com seasons mais antigas que já possuem esse recurso implementado. Por isso, não entendo o que a administração está esperando para disponibilizá-lo aqui. Em alguns servidores de MU, o Helper é cobrado separadamente, algo em torno de R$15 por mês; ou seja, além de pagar o VIP, o jogador ainda precisa pagar pelo Helper.

Sinceramente, não consigo entender o que passa pela cabeça da administração desse jogo. As salas estão sempre cheias de bots, personagens indo e voltando o dia inteiro de forma automática, e mesmo assim não é implementado um sistema anti-cheat eficiente nem um Helper oficial. Isso acaba prejudicando quem realmente quer jogar de forma justa.

SoVerdades
16/03/2026, 09:52
1* Ajuste no SM (Teleport)

A mudança no PK potando agora está show, legal, nota 10. Gostei muito.

Porém, um SM com 180k de vida pulando e potando sem parar fica IMORTAL nessas condições.

Por isso é PRIMORDIAL que o servidor crie um sistema que deixe o SM tangível para ataques por pelo menos 5 segundos depois de um número X de pulos.

Pode-se usar criatividade e fazer isso de diversas maneiras, mas o Teleport do SM precisa ser nerfado.

Em contrapartida:

O SM deveria ter pelo menos 30% a mais de dano ou a quantidade necessária para se tornar um personagem eficaz e competitivo em PvP.

Essa mudança é urgente, tanto para Castle Siege quanto para salas comuns.

Hoje o SM com vida full + DDI + SDV + TP é praticamente IMORTAL ele é praticamente um Anti jogo nas condições atuais



2) Priorizar PvP Leal (Anti-Anti-Jogo)

É preciso priorizar o PvP leal e real.

Tenho visto vários players abusando de mecânicas ruins como:

Ficar saindo da safe e suicidando infinitamente com chars equipados com Fenrir ou com sets SRV ou os dois juntos e usando vida full e quase nenhum dano propositalmente para não matar o oponente apenas quebrar o SET.

O objetivo é quebrar o set dos outros propositalmente fazer todo mundo gastar menos o individuo.

A dinâmica fica assim: Ativa Morre Volta Ativa Morre Volta

E o jogo do cara se resume a isso.

Quem fica em desvantagem?

O player mais forte, o que mata e que gasta recursos, acaba sendo prejudicado por essa dinâmica.

Sem contar que:

* O servidor que não ganha 1 pila porque o cara não pota e nem vipa a conta

* A Game Play fica pobre pois o mais forte morre de tédio e fecha o jogo.

Isso pode ser considerado anti-jogo.

Possível solução

Criar um sistema onde:

Ativou -> OK Morreu -> OK Voltou -> OK

Mas se morrer X vezes seguidas em um determinado período, o player deve receber uma penalidade:

Ficar preso na SAFE, ou ser enviado para um mapa especial tipo um Gulag, ou ficar sternado / penalizado por alguns minutos

Isso devolveria meritocracia para quem mata e resolveria ou ajudaria muito contra os BOTS , ( e olha que eu sou suspeito pra falar)




3) Reformular o Sistema de PK e Incentivar PvP

Players de GUILDS RIVAIS PODEM E DEVEM se MATAR O TEMPO INTEIRO! SEM GASTO DE ZEN!

O LUCRO do servidor deve VIR de CONSUMIVEIS! POTES E BUFFS!

Cabe ao servidor usar 2 neurônios e incentivar o gasto disso o MAXIMO POSSIVEL! E VENDER O MAXIMO QUE CONSEGUIR!!

Pode se tirar algumas ideias desse POST!

https://forum.mucabrasil.com.br/threads/42536-Reformula%C3%A7%C3%A3o-da-dinamica-de-jogo-do-servidor

Ao invés de Kills contra players pode-se fazer um scoreboard baseado no numero de Bosses que a guild matou.




4) Incentivar PvP ao Máximo

Seguindo a ideia de vender consumiveis:

O servidor precisa incentivar PvP constantemente.

Sugestões:

Criar novos bosses

Aumentar valor e quantidade de drops dos Bosses

Diminuir o número de salas

É necessário aglomerar os jogadores.

Para ter combate, precisa ter player na mesma sala.

A lógica é simples:

Com PvP = Servidor com lucro
Sem PvP = Sem lucro

Matemática básica.

O jogo precisa ser competitivo.



5) Ajuste no MG

O MG precisa ser nerfado.

Sugestões:

Remover 6000 pontos de status, ou

Diminuir a velocidade de ataque.

Para se ter ideia um BK de ratio não consegue combar em um MG de BYPASS devido a altissima velocidade de ataque da fire slash,

OS 20% de chances de um HIT pegar na vida acontecem seguidamente não deixando nem o char se mexer...

De Decrement nem se fala, se colocar 6 ratios dura só 2 segundos.


6) Diminuir a Utilidade dos Bots para resolver o problema.

É necessário diminuir a utilidade dos bots.

Sugestão:

Implementar o MU Helper por tempo.

Exemplo de sistema:

Toda conta pode usar MU Helper por 1 hora por dia

Acabou a 1 hora -> precisa comprar mais no site

Exemplo de preço:

1 hora de MU Helper = 3 créditos

Assim:

O servidor ganha dinheiro

A mecânica fica mais justa para todos

Porque hoje não adianta mandar bot pra Lorencia.

O bot vai no baú,
vai sacar 5kkk,
e vai voltar pra Kanturu dando risada.

E na hora que dropar uma gem, se vender,
ele volta 20 vezes com o lucro.

Aproveitando tua onda maluca de sugestões, principalmente a em cima do SM, então já aproveita e bota um delay no combo do BK também, deu 3 combos fica 5 segundos sem combar, afinal de contas é um antijogo o cara só mirar o mouse enquanto o macro faz o trabalho de combar não é verdade?

Já muda também o BK de TS e ancient, deu 3 danos, fica 5 segundos sem dar dano, baita antijogo o cara girar TS e matar todo mundo como se não tivesse defesa.

kkkk é cada uma.
A principal nem tocou no assunto que é esse congelamento ridiculo das elfas. Vamos aproveitar também e nerfar as elfas, alem de te deixar parado, não pode atacar também? É um congelamento ou um stern?

LIMPABOT
16/03/2026, 12:08
aproveitando e falar sobre os bot, agora os bot conseguem dar move a cada gem e guardar no bau nem vale a pena pklizar mais, muita gente até parando de jogar por q é impossivel lidar com os bots kanturu

dica para os adm, ja que os mapas sao feitos para upar e mapa pra pvp n falta, coloca pra lvl 400 tomar stern de k1 até 2, assim n ficariam os mesmos bot 24hrs durante meses farmando gem e guardando sozinho no bau

deveriam implementar senha para guardar no bau n sei se ajudaria muito, mas se configurarem o hack pra digitar senha ou token tmb podem fechar o game logo

EVANGELICO
16/03/2026, 12:17
tem q nerfa essas suas ideias mirabolantes

kamui
16/03/2026, 12:27
tem q nerfa essas suas ideias mirabolantes

concordo kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

Isagi
16/03/2026, 13:00
Eu acho que ele poderia ativa o shop x que aparece ali embaixo do inventário, pra na hora que comprar alguma coisa no site você ja consiga tirar sem precisar relogar, e já ficar no bau selecionado , seria bom até pra comprar SD na hora do cs , ficar pegando no bau e passando pro outro aja zen kk ! são coisas que poderiam ser melhoradas !

guiiga
16/03/2026, 13:21
1* Ajuste no SM (Teleport)

A mudança no PK potando agora está show, legal, nota 10. Gostei muito.

Porém, um SM com 180k de vida pulando e potando sem parar fica IMORTAL nessas condições.

Por isso é PRIMORDIAL que o servidor crie um sistema que deixe o SM tangível para ataques por pelo menos 5 segundos depois de um número X de pulos.

Pode-se usar criatividade e fazer isso de diversas maneiras, mas o Teleport do SM precisa ser nerfado.

Em contrapartida:

O SM deveria ter pelo menos 30% a mais de dano ou a quantidade necessária para se tornar um personagem eficaz e competitivo em PvP.

Essa mudança é urgente, tanto para Castle Siege quanto para salas comuns.

Hoje o SM com vida full + DDI + SDV + TP é praticamente IMORTAL ele é praticamente um Anti jogo nas condições atuais



2) Priorizar PvP Leal (Anti-Anti-Jogo)

É preciso priorizar o PvP leal e real.

Tenho visto vários players abusando de mecânicas ruins como:

Ficar saindo da safe e suicidando infinitamente com chars equipados com Fenrir ou com sets SRV ou os dois juntos e usando vida full e quase nenhum dano propositalmente para não matar o oponente apenas quebrar o SET.

O objetivo é quebrar o set dos outros propositalmente fazer todo mundo gastar menos o individuo.

A dinâmica fica assim: Ativa Morre Volta Ativa Morre Volta

E o jogo do cara se resume a isso.

Quem fica em desvantagem?

O player mais forte, o que mata e que gasta recursos, acaba sendo prejudicado por essa dinâmica.

Sem contar que:

* O servidor que não ganha 1 pila porque o cara não pota e nem vipa a conta

* A Game Play fica pobre pois o mais forte morre de tédio e fecha o jogo.

Isso pode ser considerado anti-jogo.

Possível solução

Criar um sistema onde:

Ativou -> OK Morreu -> OK Voltou -> OK

Mas se morrer X vezes seguidas em um determinado período, o player deve receber uma penalidade:

Ficar preso na SAFE, ou ser enviado para um mapa especial tipo um Gulag, ou ficar sternado / penalizado por alguns minutos

Isso devolveria meritocracia para quem mata e resolveria ou ajudaria muito contra os BOTS , ( e olha que eu sou suspeito pra falar)




3) Reformular o Sistema de PK e Incentivar PvP

Players de GUILDS RIVAIS PODEM E DEVEM se MATAR O TEMPO INTEIRO! SEM GASTO DE ZEN!

O LUCRO do servidor deve VIR de CONSUMIVEIS! POTES E BUFFS!

Cabe ao servidor usar 2 neurônios e incentivar o gasto disso o MAXIMO POSSIVEL! E VENDER O MAXIMO QUE CONSEGUIR!!

Pode se tirar algumas ideias desse POST!

https://forum.mucabrasil.com.br/threads/42536-Reformula%C3%A7%C3%A3o-da-dinamica-de-jogo-do-servidor

Ao invés de Kills contra players pode-se fazer um scoreboard baseado no numero de Bosses que a guild matou.




4) Incentivar PvP ao Máximo

Seguindo a ideia de vender consumiveis:

O servidor precisa incentivar PvP constantemente.

Sugestões:

Criar novos bosses

Aumentar valor e quantidade de drops dos Bosses

Diminuir o número de salas

É necessário aglomerar os jogadores.

Para ter combate, precisa ter player na mesma sala.

A lógica é simples:

Com PvP = Servidor com lucro
Sem PvP = Sem lucro

Matemática básica.

O jogo precisa ser competitivo.



5) Ajuste no MG

O MG precisa ser nerfado.

Sugestões:

Remover 6000 pontos de status, ou

Diminuir a velocidade de ataque.

Para se ter ideia um BK de ratio não consegue combar em um MG de BYPASS devido a altissima velocidade de ataque da fire slash,

OS 20% de chances de um HIT pegar na vida acontecem seguidamente não deixando nem o char se mexer...

De Decrement nem se fala, se colocar 6 ratios dura só 2 segundos.


6) Diminuir a Utilidade dos Bots para resolver o problema.

É necessário diminuir a utilidade dos bots.

Sugestão:

Implementar o MU Helper por tempo.

Exemplo de sistema:

Toda conta pode usar MU Helper por 1 hora por dia

Acabou a 1 hora -> precisa comprar mais no site

Exemplo de preço:

1 hora de MU Helper = 3 créditos

Assim:

O servidor ganha dinheiro

A mecânica fica mais justa para todos

Porque hoje não adianta mandar bot pra Lorencia.

O bot vai no baú,
vai sacar 5kkk,
e vai voltar pra Kanturu dando risada.

E na hora que dropar uma gem, se vender,
ele volta 20 vezes com o lucro.

Nerfar o MG ???

o MG viveu a vida intenra nerfada, era motivos de piada, agora que ele ta bom, vai nerfar? KKKKKKK rai ai !

JogadorTriste
16/03/2026, 13:36
aproveitando e falar sobre os bot, agora os bot conseguem dar move a cada gem e guardar no bau nem vale a pena pklizar mais, muita gente até parando de jogar por q é impossivel lidar com os bots kanturu

dica para os adm, ja que os mapas sao feitos para upar e mapa pra pvp n falta, coloca pra lvl 400 tomar stern de k1 até 2, assim n ficariam os mesmos bot 24hrs durante meses farmando gem e guardando sozinho no bau

deveriam implementar senha para guardar no bau n sei se ajudaria muito, mas se configurarem o hack pra digitar senha ou token tmb podem fechar o game logo

não sei se é possivel, mas seria interessante o cara chegar no lvl 400 em kantrum e assim que ele matar mais um mob ele é desconectado.. Assim não ia conseguir mais farma lvl 400+ :O

Imagina os caras terem que fazer os bot todos ir pra lorencia ou noria resetar e gastar todo o zen? ****aaaaaa!!!

LIMPABOT
16/03/2026, 13:39
não sei se é possivel, mas seria interessante o cara chegar no lvl 400 em kantrum e assim que ele matar mais um mob ele é desconectado.. Assim não ia conseguir mais farma lvl 400+ :O

Imagina os caras terem que fazer os bot todos ir pra lorencia ou noria resetar e gastar todo o zen? ****aaaaaa!!!

exatamente, ta incontrolavem a questão dos bot, nem anima mais a jogar e muitas pessoas migrando pra outro server ou parando
jogo isso desde 2012 vipo minhas acc todo mes sem falta, mas ta desanimador

n queremos privilégios pra guilds A ou B queremos apenas condições de jogo iguais

MagoHunter
16/03/2026, 13:48
Tá pensando só em endgame quando fala de juntar salas e deixar mais "competitivo", nem todo mundo tem tempo pra rinha de guild em spot, quem joga o dia todo são os que menos contribuem em $$ pro jogo por motivos óbvios.
O jogo precisa de incentivo pra novos jogadores, isso sim.

JuNiNhOo_
16/03/2026, 13:52
"Tem que nerfar isso", "tem que mudar aquilo"...

Só não tem que nerfar o seu BK, certo? Haja paciência, viu. :ranger:

Btw, criar mais boss e estimular artificialmente os PvP´s não vejo como uma grande ideia, até porque o 'problema' real se mantém: a maioria que é engajado no PvP não dispõe de muito tempo para tanto. Reduzir o nº de salas vai mais impactar negativamente os players novatos e intermediários do que qualquer outra coisa.

Jinz0r
16/03/2026, 13:56
Olha são problemas diferentes, o BK não fica imortal por que comba, inclusive foi o char mais nerfado do servidor, mas eu como jogador de BK estaria disposto aceitar tua sugestão se fosse para nerfar o TP do SM.

O ring + 15 deixa igual como estava.

- - - Atualizado - - -

Olha cara, você deveria encarar como uma mudança não como um NERF na classe afinal isso ai que tu usa só mata char AFK com o novo dano talvez passe a matar algum player online ao invés de parecer uma mosca incomodando as outras classes.

Jinz0r
16/03/2026, 14:12
Cara quando atingi os 500 resets não tinha nem metade desse numero de salas e nem sala 1, os iniciantes sinceramente tem que ser colocados em segundo plano afinal quem mantem isso aqui girando é o ENDGAME, eles já precisam ter uma mentalidade que MU CA não é moleza. Eu só vejo o numero de players ativos cair, vejo mais contas logadas mas players ativos não.

JuNiNhOo_
16/03/2026, 14:27
os iniciantes sinceramente tem que ser colocados em segundo plano afinal quem mantem isso aqui girando é o ENDGAME

Por mim, isso já seria suficiente pra fechar o tópico.

Falou.

Atrocidades
16/03/2026, 14:30
Calma ai né Jinzor quem mantem isso aqui é o ENDGAME ? quem mantem isso aqui são os CLTS , os cara que tem a esperança de um dia fazer do mu salario fixo ( e nada contra afinal tem gnt que precisa ) , e de pessoas como você que paga hackerzinho pra jogar o mu e se sentir mais homem que outro , o que mantem isso aqui é a treta pessoal que vocês tem que ficam se xingando em grupos de zap , xingando familia , tem os adolescentes de 30+ que ficam xingando mãe , pai pra se sentir melhor em joguinho de fada!


Então me poupe com esse discurso que o ENDGAME, tu deve tá aqui reclamando porque algum sm não ta deixando teus boots voltarem pro spot e farmar suas miseras gemstones!

SrOlympia
16/03/2026, 14:48
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

RockeT
16/03/2026, 14:56
Não é mais facil Remover o charr Soul Master do game? KKKKKKKKKKKKKKKKK
Pq ele já não serve pra muita coisa no CS a não ser suporte (Já que ele não mata nada), ai quer nerfar o TP que é a única coisa que faz ele viver, já que a defesa dele é horrível.

Maledeto
16/03/2026, 15:00
6) Diminuir a Utilidade dos Bots para resolver o problema.

É necessário diminuir a utilidade dos bots.

Sugestão:

Implementar o MU Helper por tempo.

Exemplo de sistema:

Toda conta pode usar MU Helper por 1 hora por dia

Acabou a 1 hora -> precisa comprar mais no site

Exemplo de preço:

1 hora de MU Helper = 3 créditos

Assim:

O servidor ganha dinheiro

A mecânica fica mais justa para todos

Porque hoje não adianta mandar bot pra Lorencia.

O bot vai no baú,
vai sacar 5kkk,
e vai voltar pra Kanturu dando risada.

E na hora que dropar uma gem, se vender,
ele volta 20 vezes com o lucro.

pessima ideia, o cara pode pagar XX por um mes de bot, pra q ele vai gastar 30 pila por 10 horas de helper? não vai melhorar a situação dos bots

LIMPABOT
16/03/2026, 15:16
6) Diminuir a Utilidade dos Bots para resolver o problema.

É necessário diminuir a utilidade dos bots.

Sugestão:

Implementar o MU Helper por tempo.

Exemplo de sistema:

Toda conta pode usar MU Helper por 1 hora por dia

Acabou a 1 hora -> precisa comprar mais no site

Exemplo de preço:

1 hora de MU Helper = 3 créditos

Assim:

O servidor ganha dinheiro

A mecânica fica mais justa para todos

Porque hoje não adianta mandar bot pra Lorencia.

O bot vai no baú,
vai sacar 5kkk,
e vai voltar pra Kanturu dando risada.

E na hora que dropar uma gem, se vender,
ele volta 20 vezes com o lucro.

pessima ideia, o cara pode pagar XX por um mes de bot, pra q ele vai gastar 30 pila por 10 horas de helper? não vai melhorar a situação dos bots

problema é q agora os bots estão guardando o farm assim que que pega, então nao adianta mais pklizar por q ja vai ter guardado a gems

20 pessoas que dependem de bot estão acabando com o servidor cada um com 5 accs em cada pc atraves de hack

SrOlympia
16/03/2026, 15:47
Que Ouve SALA 6 SALA 4 Tem Nenhum Lafuria Cade os 50 membros ON DIA TODO NO DISCORD??? a esqueci estão esperando o cara reativar pra eles voltar

- - - Atualizado - - -
Maledeto Exato mano, Matamos ELes dia todo eles tira zen do bau e quando cata gems eles da move automatico guarda as gems

- - - Atualizado - - -


https://www.youtube.com/watch?v=_pOsiIZ_Q5s

hiigorg
16/03/2026, 17:34
Lafuria OFF ESPERANDO DG ATUALIZAR VERSÃO PRA ELES VOLTAR A FARMA , **** QUE PROGRAMA É TAMBOM QUE SE ALGUEM FICA PERTO NAO CATA SO CATA QUANDO ALGUEM SAI DE PERTO MESMO ADM INVESIVEL PROGRAMA VE NAO CATA OS CARA SÃO ****

Maveriick
16/03/2026, 17:43
que ouve sala 6 sala 4 tem nenhum lafuria cade os 50 membros on dia todo no discord??? A esqueci estão esperando o cara reativar pra eles voltar

- - - atualizado - - -
maledeto exato mano, matamos eles dia todo eles tira zen do bau e quando cata gems eles da move automatico guarda as gems

- - - atualizado - - -


https://www.youtube.com/watch?v=_posiiz_q5s

nos trabalhamos e nao ficamos o dia todo chorando em forum igual vc cadela

LIMPABOT
16/03/2026, 17:43
Lafuria OFF ESPERANDO DG ATUALIZAR VERSÃO PRA ELES VOLTAR A FARMA , **** QUE PROGRAMA É TAMBOM QUE SE ALGUEM FICA PERTO NAO CATA SO CATA QUANDO ALGUEM SAI DE PERTO MESMO ADM INVESIVEL PROGRAMA VE NAO CATA OS CARA SÃO ****

isso é o de menos kk depois q adm colocou pra dropar mais quando morre semana passada, eles configurou o hack pra dar move até o bau kanturu e guardar o farm depois q cata a gems
quebraram o jogo

Maveriick
16/03/2026, 17:48
isso é o de menos kk depois q adm colocou pra dropar mais quando morre semana passada, eles configurou o hack pra dar move até o bau kanturu e guardar o farm depois q cata a gems
quebraram o jogo

fonte:vozes da minha cabeça

- - - Atualizado - - -

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