Olá , gostaria de saber a função do add SD Decrement Increase +10 na Scepter de DL , Sei que na sword ela serve para Anular 2 Ratios do oponente pelomenos isso e oque me falaram.
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Olá , gostaria de saber a função do add SD Decrement Increase +10 na Scepter de DL , Sei que na sword ela serve para Anular 2 Ratios do oponente pelomenos isso e oque me falaram.
Olá!
Os adicionais de JOH tem o mesmo efeito em todos os itens. Classe não vai mudar o efeito do adicional.
http://forum.mucabrasil.com.br/threads/7809
Mais detalhadamente, por padrão os danos vão 10% na HP e 90% na SD. Se o Scepter tiver 10% de SD Decrement, o dano passará a ser de 80%na SD e 20% na HP.Citação:
9. SD decrease rate increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o valor da option.
(Exemplo: Se a option for SD decrease rate 5% increase, a taxa de absorção do SD do oponente diminui de 90% para 85%, e o dano no HP do oponente aumenta proporcionalmente de 10% para 15%).
Abs.
Usei o busca e encontrei isso:
http://forum.mucabrasil.com.br/threa...-Mu-C-A-BrasilCitação:
9. SD decrement rate increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o valor da option.
(Exemplo: Se a option for SD decrement rate 5% increase, a taxa de absorção do SD do oponente diminui de 90% para 85%, e o dano no HP do oponente aumenta proporcionalmente de 10% para 15%).
SD Decrement trabalha por porcentagem, se está +10, fará que 10% do seu dano seja transferido pro HP do seu oponente...
A respeito de anular o ratio, ratio trabalha por pares, então 5%+5% de ratio=10%, usando decrement essa taxa de 10% de ratio é anulada.
Abrçs
Isto não está 100% correto. Cajados de SM possuem um máximo de 13% SD Decrement. Mas isto está ligado a arma, não a classe.Citação:
Olá!
Os adicionais de JOH tem o mesmo efeito em todos os itens. Classe não vai mudar o efeito do adicional.
Como dito acima, o Ratio trabalha por partes, mas mesmo sendo 2 partes = 10%, contra um SM usando Decrement, não adianta em nada usar apenas 2 partes, pois 3% do dano continuarão passando da SD para a vida, o certo seria usar 3 partes de Ratio nesta situação. Já vi gente reclamando que Ratio não funciona por este pequeno equívoco.
Como já diziam antigos sábios, para um gloriosa vitória, é necessário conhecer seu inimigo!
Olá, fiz muitas buscas e pra ñ criar mais um tópico vou aproveitar esse mesmo :eyebrows:
minha duvida é, se o add da joh defense success rate (pvp) é viável e, como ele funciona?
pois só vejo falarem sobre ddi e ratio :upset:
desde já agradeço a atenção.
Defense Success Rate (PvP) é um adicional que aumenta a taxa de defesa (PvP). Ela aumenta sua taxa de defesa de acordo com o valor da opção (ou seja, se você tiver uma peça de set com esse adicional +4, ele aumentará sua taxa de defesa em 4).
Taxa de defesa se refere à chance de um oponente acertar um "Miss" em você. Quanto maior a taxa de defesa, maior é a chance do seu oponente errar o golpe.
Esse aumento é em % ou só add ao valor referente a taxa de defesa?
obg pela atenção :welcoming:
Não é percentual.
De nada ^^
Que chato :toy9:
Se fosse em % acho que ainda servia a algum fundamento
por isso ninguém nem t o c a no assunto, e eu botando fé no add kkkkk.
queria testa-lo mas depois dessa nem adianta tentar :s
sai muito caro fazer esse teste e ñ ter um bom retorno ;)
acho que meu projeto vai ter que ser DDI mesmo :D
ñ entendi o pq do to-ca sair **** kkkk