Boa tarde!
Estava realizando alguns testes no bk, e notei que o combo possui uma especie de ignore a reflect (do set sdr), desde modo gostaria de sugerir, que se aplique um correçao que faça com que o mesmo tome reflect ao acertar o combo..
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Boa tarde!
Estava realizando alguns testes no bk, e notei que o combo possui uma especie de ignore a reflect (do set sdr), desde modo gostaria de sugerir, que se aplique um correçao que faça com que o mesmo tome reflect ao acertar o combo..
Combo ignora reflete, ignora diminuição de dano e ignora a defesa do adversário. São características dessa combinação de magias, não é atoa que se chama "combo".
neste caso nao tem nada a ver uma coisa com a outra me desculpe discordar, combo porque se usa 3 magias para se formar, um ataque único altamente poderoso, nao estamos debatendo isso, nao estou sugerindo a retirada do combo, apenas que se um set tem reflect,que dizer (refletir dano) a finalidade de um set com reflect e refletir dano... entao se presume que o mesmo nao esta fazendo a funçao que deveria, porque entao todos tomam reflect de bk e ele nao pode tomar dos outros????
é muito lindo vc por um set com reflect tomar 20,30,40,50,60k de combo e nao da reflect kkkk, é o bonitão só no shild, detalhe te matando no reflect do seu proprio dano..
Ola!
Como mencionado acima e no Murelio: https://forum.mucabrasil.com.br/threads/7809O BK tem as características de um soldado, o que necessita de contato para atingir seus oponentes e é o único assim, pois demais usam magias sem a necessidade de contato direto entre personagens e o COMBO vem justamente potencializar sua dificuldade de contato... O reflet tem efeito sim no Combo, ele ameniza a tentativa de sucesso de sair o Combo, pode notar isso quando o BK lança o urro: Ugh, ou seja, tem recebido as ações do Reflet, porém ao conseguir sucesso do Combo o oponente tem sua defesa ignorada e particularmente, não concordo em tirar tal característica do BK, o que o tornaria ainda mais um alvo a SMs...Citação:
COMBO - Palavra também de Língua Inglesa mas com o mesmo significado na Língua Portuguesa: Combinado. O Combo é usado no MU como uma magia especial do BK, ou seja, para ela ser ativada precisa de uma combinação de 3 magias em sequência para que ela saia e atinja um oponente (seja um personagem ou monstro) que ao lançar o combo, os jogadores falam que estão COMBANDO ou COMBAR outro personagem ou um monstro.
Pode notar a FS, ela continua sendo enviada na mesma intensidade mesmo que o oponente tenha Reflet...
SM com Uniria quase que ignora o reflet e continua com seu ataque...
Isso mostra que outros personagens tmbm conseguem "ignorar" o reflet.
errado.. sm toma reflect total, somente nao trava mais recebe o dano... logo sua suposição cai por terra!!
bk é um soldado e dai, ele tem ser imortal? uma coisa nao tem nada a ver com a outra,repito.. ele ira continuar a combar e tirar o mesmo dano de sempre.. apenas tomara reflect como qlq outra classe toma!!!
se nao fosse pra tomar ref melhor elf e sm nao tomar, porque possuem baixo poder de atq concorda? e morre no ref!! ode está dizendo que o guerreiro **** das galacias nao pode tomar ref.. se deu dano e o oponente está usando reflect o mesmo tem que tomar dano sim...
Temos que saber antes se isso é ou não uma característica do COMBO, se for, não tem motivo para ser mudado, se não for, é algum bug e se possível tem que ser corrigido.
Eis a diferença entre mim e vc: Não vim desqualificando sua opinião e muito menos dizer que o que pensas é errado como se vc tivesse à RAZÃO ABSOLUTA, caso tivesse não abriria o tópico questionando...
Quem lhe disse que BK não toma reflet?
Uma coisa é comentar as características da magia COMBO, outra coisa é alegar que BK não toma reflet! Seu pensamento está equivocado em achar que ambos são a mesma coisa!
Todos recebem reflet, porém cada um tem sua forma de resposta, não digas que cada personagem agirá da mesma forma contra as defesas e ataques de oponentes, caso fosse, não haveria necessidade de classes distintas!
Mas se sua arrogância lhe diz que minha opinião é errada, mantenha-a! Paro por aqui...
Quanto a cair por terra minha ponderação, discordo!
ai sim agora eu concordo com vc, mais nunca foi dito nada a respeito, por isso minha conclusão é essa, e ao meu ver seria justo, senao pra ter set com ref se nao serve?
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vc agora esta se esquivando, vc disse sm nao quase nao toma reflect usando uniria... dai respondi que vc esta errado...
leia as coisas direito.. (sm toma reflect total) apenas nao trava...é sp ler o q vc escreveu
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"SM com Uniria quase que ignora o reflet e continua com seu ataque..."
Um ponto não levantado: Resets x Pontos nos personagens
É importante salientar que a quantidade de pontos nos personagens tem efeito em seus itens e por mais que mudem, sempre terão efeitos díspares do que originalmente foi criado...
Itens Excelentes, Add da JOH e demais seriam muito mais úteis em servidor por lvl...
Se isso conta? Certamente!
Inutil não é, mas tem sua relevância reduzida.
Não posto me esquivando de ninguém, não preciso disso e como vc postou, atente onde postei "quase", tire a uniria e veja se tem os mesmos resultados... Interpretação nisso é preciso!
me desculpe estou perdido, eu vc fugiu do assunto do topico, o assunto é: que se aplique reflect ao combo, pois se o oponente estiver usando algum item com reflect, a o meu ver o mesmo deveria funcionar, se tomou dano, tem q refletir o dano, todos tomam reflect apos infligir dano, sm,elf,dl,boss, mobs..
logo se presume que é indiferente aos resetes e pontos, se cada parte possui 5% vai refletir o dano de cada peça, se deu dano vai tomar ref...
sem falar que nego vai ter que economizar no macro metralhadora de combo..
Fugir do assunto seria eu comentar sobre CS, sobre Planos, sobre Pk, etc...
Comentar sobre algo é preciso relevar o contexto e achar que pontos nos personagens não interferem na ação plena de itens é ignorar o todo! Tudo está envolvido, e nesse caso que levantei a questão, para ponderação dos efeitos o que ocorrem para que o Opcional que ressalta: REFLET não ter a eficácia esperada, pois alegas:Estou colocando demais ações na relevância do assunto e não deixar no ar algo porque o contexto não foi devidamente colocado.Citação:
por isso minha conclusão é essa, e ao meu ver seria justo, senao pra ter set com ref se nao serve?
Nem tudo está devidamente descrito em tutoriais e sim pela experiência vivida.Citação:
onde esta escrito isso!! não encontrei no forum..
Lógico que é uma característica, não é atoa que o valor do combo vem através de fórmula e não itens do oponente... Se você pegar um BK que Combe 20k, ele vai combar os mesmos 20k num BK sem set ou num BK com diminuição de dano e ddi. E se isso não fosse característica o combo sairia 20k num char pelado e em um char com diminui e ddi ele tiraria uns 4 no combo kkkkkkkkk
Enfim, não vou perder tempo com quem acha que o combo agr deve sofrer os efeitos de sets, como tomar reflete, diminuir o dano do combo e etc... Deixa que a ADM dá a resposta.
ai é onde está p x da questão, ninguem ta falando aki em formula de combo, pra mim tanto faz se o bk tirar 1k..1-..20..30..60k o que peço é que o mesmo tome reflect por dano causado, assim como qualquer outra classe,boss,mob.. para que o reflect atue com eficacia...
por digo que é irrelevante se levantar questoes de resetes e pontos, pois nao importa o dano, apenas sugiro que se tenha eficacia 100% do set com reflect, que neste caso é ineficaz e beneficia apenas uma classe..
Kkkkkk cara acha que um BK defesa vai da um combo em um SM e vai morre no reflet so pode kkk
olha @Tiamath, fiz um desenho pra vc sobre essa do Combo ignorar defesa, defesa inclui tudo aquilo que ajuda na defesa.Anexo 18498
e se voce notar, os BK mais experientes nao duelam contra outro BK de DDI+SDR, eles usam set que ajudam no dano e tals, todos os itens para ajudar no dano, pq o Combo ignora tudo.
a questão não é essa...
pense no seguinte tomar 60k de combo, vc acha justo que nao tenha efeito estar com set feito para refletir dano?
nao estou irredutivel, apenas levantei uma questão nao discutida anteriormente, penso que se o adicional reflect e feito para refletir dano, o mesmo deve agir independente que qualquer que seja a situaçao, desde que se tenha sofrido dano..
sim eu ja vi isso, e sei bem como é porque tenho bk tambem, mais onde é que se diz que é uma caracteristica do combo ignorar defesa? ignorar reflect? por isso me permito questionar
afinal qual a caracteristica do add reflect senao refletir dano recebido proporcional?
creio que não é uma caracteristica do combo ignorar estes adicionais, pesquisei e nao vi nada que confirme isso em lugar algum..
entao que se crie meios de outras classes poderem ignorar esses adicionais através de suas skills, não deixando apenas que uma classe se beneficie dessa artimanha.. não existe outro precedente apenas o bk no momento tem o poder de ignorar ais adicionais do set...
bom, nesse pensamente, vc me permite eu te perguntar se vc acha justo o BK ter o dano do combo tabelado, ou seja, se for 30k, vai ser 30 sempre, a menos que seja um double que, no caso seria 60k.
entao o bk tem suas vantagens e desvantagens, que no caso a desvantagem do combo seria a dele nao aumentar e nem diminuir, nao ha buff que ajude no combo do BK.
enfim, o combo eh uma skill unica com suas vantagens e desvantagens.
Mas BK recebe dano oponente pelo reflet, porém COMBO ignora defesa oponente, eis sua característica! Pegue o BK e ative ataque noutro personagem com Reflet sem usar Combo e verás que vai sofrer dano... A combinação (Combo) tem essa configuração/característica para ter efeito, caso contrário como o BK terá efeito contra outros personagens que não precisam de contato? Entenda, o COMBO diferencia o BK para ser um personagem de contato, o que é o seu "defeito".
Caso trata-se de uma característica do COMBO do BK, sugiro que coloquem no tutorial, para que não tenham mais tais dúvidas - e quando tiverem, serão encaminhados ao link do tópico do tutorial. A questão é: alguém aqui tem CERTEZA ABSOLUTA que trata-se de uma característica do combo ou que não trata-se de uma característica? Eu não tenho certeza nem de uma opinião nem de outra, porque isso não é mencionado oficialmente. Mesmo que pareça óbvio, ainda sim uma descrição oficial dessa característica é necessária para oficializa-la, do contrário pode ser subentendido como algum bug.
Pessoal, a verdade é que, não temos como debater esse assunto sem a CERTEZA ABSOLUTA das informações postas como defesas argumentativas. Vamos esperar a posição da ADMINISTRAÇÃO, dizendo se é ou não, característica do combo - devendo ser mantida -, ou algum bug - devendo ser corrigido se possível.
Abraços! :D
eu creio é que vc nao entendeu o meu ponto de vista, a questão é a eficacia do adicional reflect, a o meu ver é feito para refletir dano recebido! nao importa de qual meio, se sofreu dano, eu espero que o mesmo devolva o dano proporcionalmente pois para mim é esta sua função..
o que estou discutindo é isso, toquei no assunto combo pois é a unica coisa que interfere diretamente na eficacia do mesmo, penso que se algo e feito para refletir dano o mesmo deve fazer tal funçao..
quanto a qeustao de ser uma caracteristica do combo ignorar adicionais reflect e diminui, nao encontrei nada que sustente isso como algo palpável em lugar algum, bem se for uma caracteristica na configuraçao não há o que discutir, mais devesse refletir nisso:
qual a funçao do reflect sena refletir dano recebido?
imagine estar usando set com adicional reflect e tomar 60k de dano e ver que nao refletiu tal dano..
outro ponto nao sou contra o combo, nao pedi que retirasse o mesmo, nem diminuisse seu dano, apenas que se aplique uma correção de um possível bug do adicional reflect, que nao tem efeito esperado...
aproveitar esse topico queria, queria saber sobre a eficacia do buff de Elfa sobre o Combo, pois dizem que o buff de elfa aumenta dano, mas meu combo ainda sai com o mesmo dano.
queria questionar tambem o pq do meu IMP nao ajudar e nada no meu combo, praticamente inutio para o meu BK combando, entao.
o buff e o IMP deveriam ajudar no dano do combo, pois o mesmo DIZ fazer tal, no imp diz aumenta 30% de dano, eu espero que o mesmo aumentasse meus 30% de dano.
Vc bate na tecla que Reflet deva fazer sua função por mais que haja uma magia que IGNORE a defesa oponente? O que tem se tentado aqui comentar está nesse fator: A magia COMBO atua como o IGNORE de asas/capas e sets ancients que tenham tal opcional: Ignore nada mais é do que ignorar defesa oponente, por mais que seja 3% (asa e capa) ou 5% (set ancient)...
Se notar um dano com ignore vai perceber que o personagem receberá o dano pleno do oponente, assim como o COMBO, que não sai a todo ataque oponente, percebe agora o que estamos comentando??? Ou ainda quer porque quer que o Reflet cumpra sua missão por mais que haja magia que o quebre???
Resaaltando: O MUCA nunca teve tutoriais plenos de todas as ações do jogo, podem notar que de tempos em tempos novos tutoriais são criados com o intuito de dar orientações a todos, mas não temos tudo descrito e cabe a cada um ajudar nesse aprimoramento...
Não teria sentido o Combo ter seu dano refletido sendo a principal arma do BK, coisa que se isso ocorresse deixaria o personagem manco, pois qual efeito um soldado terá se não tem como matar seus oponentes? Assim foi criado!
eu acredito que o imp aumenta sim o dano em 30% , pelo menos eu sempre achei isso, como nunca fui x1 com buff de elf nao sei se o buff aumenta o dano do combo.. porém creio que o imp funcione sim..
caso contrario seria justo ao meu ver que haja correção sim..
Pq o dano do combo é dividido em 2 partes. Uma delas é o próprio bônus que o combo dá (o famoso (ene+str+agi)/2). Esse dano aí não muda nunca, nem com buff, nem com imp, nem com nada. É essa parte do combo que ignora toda redução de dano do oponente.
A outra parte é o dano normal do BK, seria o dano que você causaria com a skill que você usou. Esse dano sim aumenta com buff, imp e tudo mais, porém, ele é sim reduzido por defesa/absorção do oponente.
Acho que essa parte do dano aí só fica mais evidente se a absorção/defesa do oponente for muito baixa, ou se você tiver muito dano base (ou seja, muita força e muita energia).
mais uma vez ao meu ver vc foge do assunto abordado aqui, como vc mesmo gosta de dizer, sugiro que se tem duvidas sobre itens com adicional ignore, vá em pesquisa no forum, o assunto debatido aqui não tem precedente, nao encontrei nada que sustente que é caracteristica do combo ignorar defesa e reflect!!
no entanto entendendo que o adicional ignore funcione de uma forma diferente, pois sua função é justamente ignorar!!
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boa explicação, mais vamos tomar cuidado para nao fugir do topico, caso haja necessidade seria interessante abrir um novo topico...
Cara, vc é cabeça dura mesmo! Fugir do tema? Francamente! Sequer ponderou o que posto ou mesmo o que foi postado pelo @DarkCyborg! Cansei de jogar pérolas a quem não sabe para que servem!
meu caro entenda que não sou obrigado a concordar com o que vc diz, para isso me baseio em algumas observaçoes..
para mim não vejo motivo para que o combo ignore o adicional reflect, pois não vi nada em lugar algum que sustente isso.
ate porque para mim nao me parece correto comparar o combo com o adicional ignore que é 3% a 5%, sendo combo 100% de sua eficacia e nem justo que se tome dano de 1k...30k..60k.. usando peças com adicional reflect e observar que o mesmo nao responde a sua finalidade que é refletir dano recebido proporcionalmente..
repito a todos se for realmente caracteristica do combo ignorar 100% defesa e reflect que assim seja, senao for que haja a correçao... @carlos @rafael, o topico tomou um rumo desagradável, sendo assim peço que se possível da resposta a sugestão eo seu parecer para fechamento do topico..
acho que quem ta chorando aki é vc amigão, sugiro que leia o topico com atenção, vc não referencia pra ninguem aki nem dono da verdade, se entupa com seu arremedo de arrogancia, nao tenho duvidas alguma como funciona o combo..
senão gosta de opinião crie um server só pra vc, até agora vc só vomitou suas conclusões precipitadas, sugiro que releia o topico e veja que o eu digo tem fundamento, vc gostando ou não..
realmente acho que as pessoas estão simplesmente supondo porque o combo do bk as vezes não volta reflect, mas se você analisar, para conseguir executar um combo com êxito não pode ter uma das magias ''travada'' pelo reflect, então creio eu que não faria sentido levar reflect do combo, pq você ja atacou, o combo é o resultado de 3 ataques ininterruptos e consecutivos, você não precisa dar o 4 ataque, então até faz sentido ignorar o reflect, pois o seu combo não é uma magia, ele é uma combinação, o reflect que você deveria ou poderia receber ficou na hora de aplicar a sequência.
O adicional diz "Reflete o dano em 5%" e não "Reflete o dano causado pela magia em 5%", logo, faria sentido sim, caso NÃO fosse uma característica do combo, refletir o dano causado por ele. Mas é isso que está em questão, se é ou não uma característica. Muitos no tópico estão dizendo que é sim, porém são opiniões. Não da para debater isso, precisamos antes responder a dúvida com CERTEZA ABSOLUTA se é ou não característica do combo ignorar o reflete. Pode parecer ou não óbvio que trata-se de uma característica, porém uma coisa é fato, não há uma descrição oficial tratando sobre isso, e enquanto não tiver, qualquer pessoa tem o total direito de subentender que trata-se de um possível bug.
Abraços! :D
Boa noite!
Aproveitando o tópico de sugestões, sugiro que tirem o combo do BK e coloquem no SM dele se possível, e venda Joh e Complex, e coloquem mais guardas ao redor dele para ninguém chegar de surpresa e atacar esse pobre e indefeso ser.
Abraços, :encouragement:
A combo não levar reflete deve ser uma configuração padrão do game e não um bug, ate mesmo em outras versão mais atuais de Mu nunca vi o reflete voltar pode ser que de para mudar nas configuração do jogo mais isso fica para administração responder e dar o ponto final nessa historia.
gostei do seu ponto de vista é bem valido até, sua opinião e eu respeito isso.. porém discordo, ao meu ver deve-se sofrer dano de reflect tbm se o oponente estiver usando algum item com tal add, ainda mais nos tempos de macro de hoje..
afinal observa-se que o adicional ignore é 3% 5%, sendo algo eventual de se sair, nao acho justo do meu ponto de vista o combo ignorar 100% de diminui e de reflect, esse é o meu ponto de vista, respeito o seu...
não encontrei no forum e nem ou outra fonte que o combo é configurado apara ignorar tudo..por esse motivo questionei sobre o adicional reflect..
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concordo com vc plenamente, no entanto se sor o caso de bug deve ser corrigido, essa informação de outros servers nao ter dano de reflect, pode indicar que é da configuraçao do proprio jogo, não tenho nada contra isso, porém se nao for da característica do combo ignorar completamente os adicionais diminui e reflect, seria bom que isso fosse revisado
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fala muita bobagem, aproveite e crie um topico a respeito e vá avacalhar em outro lugar.
porém se preferir manda rum mp aceito convite pra x1..
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entao vc resume mais uma vez de forma bem simples o que visa a sugestão, apenas levantei uma questão que deve ser respondida pela staff, já que nao há precedente, nem informação oficial nem no forum e nem em uma outra fonte, se houver e alguem tiver favor compartilhar
So um detalhe que vc esta se enganando: Ignore de 3% e 5% não é dano de 3% e 5% e sim CHANCE do dano pleno (100%) ser absorvido... Há muitos equívocos sendo aqui interpretados...
Ja comentamos isso noutro tópico seu: https://forum.mucabrasil.com.br/thre...l=1#post192352
e te passei o link: https://forum.mucabrasil.com.br/thre...-Probabilidade
Outra coisa: Conhecimento Absoluto do jogo não sendo o criador dele não é possível em um servidor... A Administração MUCA não participou da criação do jogo, logo, torna-se inviável ter Certeza Absoluta de algo, o que mais se leva em conta são as experiências atuando no jogo! Aqui tem se trabalhado mais em Suposições do que absoluta certeza!
mano eu estou supondo, tentando ver a lógica que existe para não voltar reflect do combo, e a unica lógica que encontro é que o combo não é UM ATAQUE, são 3 ataques combinados que gera um DANO MAIOR, agora aposto q se pra sair o combo tivesse q efetuar um QUARTO ATAQUE voltaria reflect, digo a magia do combo que smt pudesse ser usada após efetivar 3 ataques validos, com skills distintas, ai sim o combo seria um ataque, e não um resultado de uma ação combinada.
E quanto a reflete dano em 5%, se você causou dano, esse dano volta pra você, não importa se é magico ou fisico o ataque, e reflect no meio da sequência do combo anula a mesma.