Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Bom dia a todos!
Citação:
Postado originalmente por
RelicsMG
.. Como por exemplo, muitos falam pra mim que estou querendo demais ..
MG vs DL = Equilibrado, MG Mata, DL também Mata
MG vs BK = Equilibrado, BK Mata, MG também Mata
MG vs SM = SM Mata, MG não mata
Não sou muito de debater ideias sobre as modificações que são feitas, porém se o personagem Magic Gladiator consegue se sair bem em confrontos com todas as classes citadas acima, que personagem conseguirá deter ele ? O intuito da modificação não era deixar o personagem equilibrado ? Logo, para manter o equilíbrio terá que ter algum ponto fraco, correto ?
Um grande abraço e um ótimo jogo, :conversa:
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
VorpeL
Bom dia a todos!
Não sou muito de debater ideias sobre as modificações que são feitas, porém se o personagem Magic Gladiator consegue se sair bem em confrontos com todas as classes citadas acima, que personagem conseguirá deter ele ? O intuito da modificação não era deixar o personagem equilibrado ? Logo, para manter o equilíbrio terá que ter algum ponto fraco, correto ?
Um grande abraço e um ótimo jogo, :conversa:
Porem se não haver essas correções, MG não mudou nada em relação ao cs, creio sim q deva fazer essas alterações, almentar a defesa da asa e bota power com montaria, e os 800%.. ai vai ficar equlibrado
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
VorpeL
Bom dia a todos!
Não sou muito de debater ideias sobre as modificações que são feitas, porém se o personagem Magic Gladiator consegue se sair bem em confrontos com todas as classes citadas acima, que personagem conseguirá deter ele ? O intuito da modificação não era deixar o personagem equilibrado ? Logo, para manter o equilíbrio terá que ter algum ponto fraco, correto ?
Um grande abraço e um ótimo jogo, :conversa:
não sei se vc leu direito .. + DL e BK conseegui deter ele ... como ele tbm consegui deter ... entao logo fico equilibrado ..
ja o SM por + itens que vc tenha por mais builds que vc tente ! vc não ganha , entao não está equilibrado ! o DL ainda tira bastante do SM mesmo com a defesa ruim que tem ! o MG num tira nada e continua com a defesa ruim ,
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Minha opinião sobre MG vs SM...
SM ataca de uma distância maior, o MG tem que se posicionar mais perto, daí tá a vantagem absurda durante o X1... Até o MG chegar numa posição adequada para atacar o SM, já levou muito Ice Storm na cabeça e já era... A Power Slash é bugada, as vezes os mobs e até os outros players estão dentro do alcance dela, mas não recebem dano... Eu mesmo já vi isso acontecer comigo, quando ficava treinando...
Talvez uma solução para o que citei acima seria aumentar o alcance da Fire Slash, mas pode ser que eu esteja errado... Mas apostaria nisso =]
SM tinha o dano maior que MG, antes da atualização (não tive a oportunidade de testar o dano atual ainda pra dizer como está agora)... Mas a questão do dano maior é pq SM tem o MS que é bem apelativo kkkkkk
Talvez o caminho, pelo menos no X1, não seja fazer mais alterações no MG e sim, analisar o MS
Qnt ao CS, se aumentar o dano do MG para ele ficar competitivo, acho que fora do CS ele ficará bem apelativo kkkk (Não tenho experiência em CS, nunca participei, então podem me corrigir se eu estiver errado^^)
Aproveito para parabenizar os adms pela atualização na classe, mesmo ainda não tendo a oportunidade de testar, achei show!!!!
=D
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
BKnight
Minha opinião sobre MG vs SM...
SM ataca de uma distância maior, o MG tem que se posicionar mais perto, daí tá a vantagem absurda durante o X1... Até o MG chegar numa posição adequada para atacar o SM, já levou muito Ice Storm na cabeça e já era... A Power Slash é bugada, as vezes os mobs e até os outros players estão dentro do alcance dela, mas não recebem dano... Eu mesmo já vi isso acontecer comigo, quando ficava treinando...
Talvez uma solução para o que citei acima seria aumentar o alcance da Fire Slash, mas pode ser que eu esteja errado... Mas apostaria nisso =]
SM tinha o dano maior que MG, antes da atualização (não tive a oportunidade de testar o dano atual ainda pra dizer como está agora)... Mas a questão do dano maior é pq SM tem o MS que é bem apelativo kkkkkk
Talvez o caminho, pelo menos no X1, não seja fazer mais alterações no MG e sim, analisar o MS
Qnt ao CS, se aumentar o dano do MG para ele ficar competitivo, acho que fora do CS ele ficará bem apelativo kkkk (Não tenho experiência em CS, nunca participei, então podem me corrigir se eu estiver errado^^)
Aproveito para parabenizar os adms pela atualização na classe, mesmo ainda não tendo a oportunidade de testar, achei show!!!!
=D
Precisamos de mais defesa, e tb usar power com montaria, ficaria bem melhor
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Não acho necessário mexer mais no mg não depois da atualização vejo mg pklizando mg ganhando x1 como qualquer um, não vamos querer tornar mg imortifero tbm né.
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Todas as classes tem desvantagens contra alguma outra classe, mas tão querendo deixar o mg ganhando ou batendo de frente com qualquer outra classe
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
DemonDead
Não acho necessário mexer mais no mg não depois da atualização vejo mg pklizando mg ganhando x1 como qualquer um, não vamos querer tornar mg imortifero tbm né.
Pois é ^^ na minha opinião agora MG está meio equilibrado agora, andamos testando o MG do meu amigo de ponta a ponta, essa atualização foi top, creio que 800% iria ficar meio apelativo, agora até da pra brincar nos boss uashaushaus
já fiz até uns videos^^
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
Spadachim
Pois é ^^ na minha opinião agora MG está meio equilibrado agora, andamos testando o MG do meu amigo de ponta a ponta, essa atualização foi top, creio que 800% iria ficar meio apelativo, agora até da pra brincar nos boss uashaushaus
já fiz até uns videos^^
Ai sim cara, eu mesmo sempre fui x1 com mg antes da att ganhava de 10x3 da maioria dos mgs hoje é no maximo 10x9 ou perco pro mg kkkk.
Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
DemonDead
Ai sim cara, eu mesmo sempre fui x1 com mg antes da att ganhava de 10x3 da maioria dos mgs hoje é no maximo 10x9 ou perco pro mg kkkk.
Qnt Mimimi vocês , Bk bate de frente com qualquer classe se souber joga ! e em eventos SM ganha de quase todas classe .. só num ganha no BC de DL
+ de resto ...
agr o mg ? não consegui isso ainda , como eu disse , nem citei em aumenta a % pra 800 ... apenas disse que a defesa podia ser melhorada ... pois o dano esta bom contra DL e BK equilibrado ... ja com SM é desvantagem total , ate vc tendo melhores itens que o SM do x1 ele ainda pode ganha facil:dry: