Re: Castle Siege 3 Horas ...
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Postado originalmente por
Aswang_
Quem vive de passado é museu, temos que pensar no agora, do jeito que está não tá bom, antigamente era sim difícil registrar, pq perdia muito tempo nas estátuas e portões
mas agora não é assim, e por causa disso, o CS está ficando bom só nos 10 minutos finais
De fato, quem vive de passado é museu, mas vc mesmo deixou a entender que o que era no passado é o que deve ser feito hj nesse post:
Citação:
séria muito bom se em todos os Castle Siege fosse assim.
aí acabaria essa besteira de querer registrar no final, e voltar a ter graça o Castle Siege desde o começo
Seria bom se fosse assim como? Sem acúmulo? Era o que preconizava a versão 1.0! Logo, museu vc tmbm citou! Enfim, há muito blá blá blá querendo apenas reivindicações mas poucas sugestões, pois aqui somente batem na mesma tecla que acumular registro é ruim mas nada trouxeram de sugestões...
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Postado originalmente por
frangao
A grande verdade é , que o CS sim, deveria não ser acumulativo, deveria ser no osso, acumula os 30 segundos ali, todos mais todos sabem que CS se resume nos 20 minutos finais.
Enfim... @
DARTHV4D3R , você nunca parou para pensar que registro de BK é diferente do que DL? Mano na boa, vive o presente...o passado é outra coisa..
Levando em conta, que estamos tentando resolver uma coisa de agora e nao comparando com o passado que la teve o seu ponto.
Não @frangao, nunca parei para pensar que registro de BK é diferente do que registro de DL, sabendo que vivi as 2 situações no servidor e em muitos CS participei e inclusive, não sei se vc sabe, fui o maior incentivador da ideia de colocar o DL como GM de Registro, isso eu fiz na WarTeam, NeoWT e depois na PoisoN e mais tarde todas as guilds copiaram a ideia, depois de me chamarem de louco e rirem da minha cara...acredito que sequer leu meu post onde comento as diferenças...antes de postar é bom interpretar as coisas para não postar bobeiras...e, se formos lembrar registros de selos de guilds na versão 1.0, para alguns acham que eram somente BKs os GMs, mas esquecem que SMs já foram donos do Castelo como GMs de Guild...
Minha sugestão, embora para alguns será polêmica:
Redução do limite de Allys
Como seria isso? A Guild poderia ter apenas mais 2 allys, somando então 3 guilds em ally. Mas isso o que resultaria? Maior quantidade de membros em cada guild que EFETIVAMENTE estejam no CS e não um gato pingado, nem a metade de membros em cada guild vai de fato ao Evento CS, potencializando então os jogadores que querem ir ao evento, fora que aumentará a quantidade de guilds com o desejo de ir ao evento, visto que hj em dia apenas 3 ou no máximo 4 guilds vão ao evento justamente pelo efetivo exacerbado de membros nas mesmas, reduzindo a possibilidade de outras irem ao evento justamente prq n tem efetivo competitivo, o que faz-se com isso um MONOPÓLIO de jogadores a um número insignificante de guilds que vão ao evento...
Seria possível bloquear a quantidade de guilds em ally? Acredito que instrumental/tecnicamente não seja possível, mas se houver um comum acordo entre jogadores líderes de guilds em formar suas allys com apenas 3 guilds, sendo a principal uma dessas, acredito que poderíamos ter uma briga maior no evento.
Re: Castle Siege 3 Horas ...
3hrs de CS pra que? Foi o q me perguntei tb ... Quem vai ser o louco de "dar sangue" nas 2 primeiras horas ? NINGUEM ! É só para ter o Status de 3hs... seria mais competitivo se fosse 1hora... ai sim o bixo ia pegar quem sabe.
Acredito que poderia pelo menos fazer um teste. Como os ADMs falaram não é tão simples mecher no maior evento do Mu atualmente.
Uma grande leva de jogadores ( das principais guilds do CS ) pedem isso. Se colocar acumulativo acredito que até os portões e Estatuas serão uma peça importante, hoje nenhuma guild arruma todos os portões e Estatuas, pq sabem q elas não fazem a menor diferença no CS.
Mudar a qtde de ally para 3? Só mudaria a "variedade" de chars que seria menor, pois a grande qtde de chars nas guilds é que cada jogador tem 2 a 5 chars espalhados nas ally para outras funções. MS - BUFF BK - BUFF ELF - DL DEFESA - BK CROW.
Re: Castle Siege 3 Horas ...
Interessante a sugestao de diminuir o numero de ally tornaria sim mais competitivo...como tbm aumentaria o numero de guilds querendo participar do CS
Creio eu que participem do CS nao mais de 1000 players ao msm tempo entao seria ate valida essa sugestao
Com base hj que cada guild e suas ally podem ter o equivalente a 400 membro sao 4 guilds/ally participante totalizando 1600 membro sendo que por CS tem chegando a 1000 players (ou nem isso) online no msm evento
Re: Castle Siege 3 Horas ...
Esperando resposta dos ADM's, na qual nao vejo que seria tão importante diminuir as ally e sim tira o acumulo do registro, no qual tornaria um CS bem melhor, creeio que isso ja não tem mais duvida,cade aos GM's/ADM's dizer que pode ou nao.
Enfim, esperando.
Re: Castle Siege 3 Horas ...
Pois bem , vamos lá :
3 Ally na guild , oque isso mudaria no Castle Siege ?
R - Nada ! , o que mudaria é que a maioria das guild iriam sentir mais dificuldade em montar seus BUFF POINT'S por falta de vagas na guild porque as mesmas estaram sendo ocupadas por chars que estão atuando diretamente no evento .
Não sei outras GUILDS mais aqui na minha guild por completo , posso falar que não ficamos com muitos chars offline .
Agora o felipe vem com a ideia de generalizar as principais guilds , meu deus do céu , qual a guild que hoje tem potencial pra bater com as duas maiores guilds do server ? não desmerecendo a ToFighT que esta crescendo bastante , mais vamos lá , vamos colocar as 3 guilds , TH , WT , TF , eae quem vai criar a outra guild ? os iniciantes de lorencia ? os ALUCINADOS por BOSS? Ninguem tem PEITO pra bater de frente não mano , tem que mudar enquanto é cedo o modo de registro .
ANTES COLOCASSE O CS DE 1 HORA DO QUE O DE 3 HORAS , PRA QUE 3 HORAS ? QUANDO FOR NO SABADO DO CS ESPECIAL EU VO DORMI ATÉ 19:00 , QUANDO DER 19:10 , EU LEVANTO DA CAMA E VOU JOGAR CS .
ABRAÇO , VAMOS DEIXAR DE PENSAMENTOS IDIOTAS E VAMOS PENSAR NO BEM DO PRINCIPAL EVENTO DO MU C.A E O QUE MAIS DIVULGA O NOME DESSE SERVER .
Re: Castle Siege 3 Horas ...
Citação:
Postado originalmente por
MATAD0R_
Pois bem , vamos lá :
3 Ally na guild , oque isso mudaria no Castle Siege ?
R - Nada ! , o que mudaria é que a maioria das guild iriam sentir mais dificuldade em montar seus BUFF POINT'S por falta de vagas na guild porque as mesmas estaram sendo ocupadas por chars que estão atuando diretamente no evento .
.
Exatamente. As guilds não tem 1 numero tãoooo grande qto se pensa, acredito que metade da Ally senão mais fica OFF visto que muitos OFFS são chars secundários, usados na defesa ou ataque do CS. E muitos dos ON são da mesma pessoa que deixam como BUFF tb.
Exatamente, não só ai mas acredito que em todas. Na WT tb, pq é como expliquei a maioria
Re: Castle Siege 3 Horas ...
Coloca de uma hora. Assim no CS anterior ao CS especial as guilds iriam dar o sangue pra ganhar e começar defendendo.
CS de 3 horas é inútil.
Re: Castle Siege 3 Horas ...
Agente também podia combinar de jogar sem PT do GM... A maior parte do trabalho do registro quem faz é a PT do GM, sem ela dificultaria bastante... Mas, corre o risco de dificultar demais aushuashus... Aí seria melhor fazer o CS especial ao conrtário, ao invés de aumentar duas horas diminui uma xD
[]'s
Re: Castle Siege 3 Horas ...
Citação:
Postado originalmente por
BEHEM0TH
Coloca de uma hora. Assim no CS anterior ao CS especial as guilds iriam dar o sangue pra ganhar e começar defendendo.
CS de 3 horas é inútil.
Like !
CS de 1hora é MUITOOO mais desafiador do que de 3hs.
Re: Castle Siege 3 Horas ...
Citação:
Postado originalmente por
reidwayz
Agente também podia combinar de jogar sem PT do GM... A maior parte do trabalho do registro quem faz é a PT do GM, sem ela dificultaria bastante...
[]'s
Alteração no modo de registro quem tem que tomar as providencias é os adm do servidor e não nos mano , o cs ta muito chato de se jogar , são mais de 8 anos na mesma rotina .