Re: Irregularidade na venda de créditos
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Postado originalmente por
StrongKingS
Caso você não saiba, recentemente o iFood foi proibido pela justiça de exigir valor mínimo em pedidos, foi condenada a pagar multa de 5,4 milhões, por danos morais coletivos. Basta alguém entrar com processo, que as empresas que voce citou, serão autuadas.
Enfim, como eu disse, deixe a administração responder, não você, que não deve ler nem 1 livro por ano. Abraços.
Certo bibliófilo, parece que você não sabe o significado da palavra fórum, mesmo sendo um leitor ávido, mas tudo bem, ninguém sabe de tudo.
Aqui vai: Fórum é um substantivo: um local de encontro público para discussão aberta.
Caso você queira uma conversa direta com a administração, é no privado deles no fórum ou via e-mail de suporte@mucabrasil.com.br.
btw, caso não tenha percebido, em momento algum fiz menção a teu post, pois nem era a você que estava sendo direcionado.
Re: Irregularidade na venda de créditos
Citação:
Postado originalmente por
Sasukedb
Certo bibliófilo, parece que você não sabe o significado da palavra fórum, mesmo sendo um leitor ávido, mas tudo bem, ninguém sabe de tudo.
Aqui vai:
Fórum é um substantivo: um local de encontro público para discussão
aberta.
Caso você queira uma conversa direta com a administração, é no privado deles no fórum ou via e-mail de
suporte@mucabrasil.com.br.
btw, caso não tenha percebido, em momento algum fiz menção a teu post, pois nem era a você que estava sendo direcionado.
Amigo, novamente, eu entendo o nível baixo de interpretação dos jogadores, mas você passa dos limites.
Eu deixo claro no ínicio do post que gostaria de tratar isso no privado, mas por ter sido ignorado, tive que postar aqui.
- - - Atualizado - - -
Re: Irregularidade na venda de créditos
Citação:
Postado originalmente por
StrongKingS
Amigo, novamente, eu entendo o nível baixo de interpretação dos jogadores, mas você passa dos limites.
Eu deixo claro no ínicio do post que gostaria de tratar isso no privado, mas por ter sido ignorado, tive que postar aqui.
Entendo perfeitamente, afinal, enquanto você está acostumado com um nível baixo, eu já estou habituado a algo ainda mais abissal. É fascinante ver o Efeito Dunning-Kruger em ação – quanto mais alguém acha que domina um assunto, mais certezas inabaláveis ele desenvolve.
Agora, o mais curioso é sua lógica sobre comunicação. Você queria tratar um assunto no privado, não recebeu resposta e, ao invés de insistir no canal adequado, trouxe para um fórum público, onde qualquer um pode opinar. Até aí, compreensível. Mas o que não faz sentido é agora se incomodar porque outras pessoas... em um fórum público... estão participando de um fórum público. Faz tanto sentido quanto entrar numa praça cheia de gente, começar a discursar e depois reclamar que tem plateia.
De qualquer forma, siga firme na sua cruzada contra a opressão dos créditos mínimos. Quem sabe, se lutar o suficiente, um dia os servidores de jogos grátis começarão a aceitar Pix de R$ 1,00. Sonhar não custa nada... diferente dos créditos no site. ;)
Re: Irregularidade na venda de créditos
Citação:
Postado originalmente por
Sasukedb
Entendo perfeitamente, afinal, enquanto você está acostumado com um nível baixo, eu já estou habituado a algo ainda mais abissal. É fascinante ver o Efeito Dunning-Kruger em ação – quanto mais alguém acha que domina um assunto, mais certezas inabaláveis ele desenvolve.
Agora, o mais curioso é sua lógica sobre comunicação. Você queria tratar um assunto no privado, não recebeu resposta e, ao invés de insistir no canal adequado, trouxe para um fórum público, onde qualquer um pode opinar. Até aí, compreensível. Mas o que não faz sentido é agora se incomodar porque outras pessoas... em um fórum público... estão participando de um fórum público. Faz tanto sentido quanto entrar numa praça cheia de gente, começar a discursar e depois reclamar que tem plateia.
De qualquer forma, siga firme na sua cruzada contra a opressão dos créditos mínimos. Quem sabe, se lutar o suficiente, um dia os servidores de jogos grátis começarão a aceitar Pix de R$ 1,00. Sonhar não custa nada... diferente dos créditos no site. ;)
Vossa senhoria é da administração para afirmar que eu não insisti no canal adequado? Você por acaso sabe o número de e-mails que eu mandei? E quantos meses fazem que tento resolver isso no privado?
Mais uma vez, busque ler, pois sua interpretação não está nada boa. Abç.
Re: Irregularidade na venda de créditos
Poxa. Uma discussão sobre direito, gostei. :lemo:
Re: Irregularidade na venda de créditos
Citação:
Postado originalmente por
StrongKingS
Vossa senhoria é da administração para afirmar que eu não insisti no canal adequado? Você por acaso sabe o número de e-mails que eu mandei? E quantos meses fazem que tento resolver isso no privado?
Mais uma vez, busque ler, pois sua interpretação não está nada boa. Abç.
Curioso. Você passou meses tentando resolver algo no privado sem sucesso, mas agora exige que os outros presumam que você fez isso sem qualquer evidência.
Agora, sobre sua crítica à minha "interpretação", acho que está faltando um pequeno ajuste. Você diz que entende "o nível baixo de interpretação", mas talvez esteja só projetando sua própria falta de compreensão sobre a situação. O ponto não é se eu interpretei mal ou bem, mas sim que você está ignorando a própria lógica do seu argumento. Você fala de um suposto "descaso" da administração e se coloca como vítima, mas não percebe que, ao não fornecer provas de suas tentativas no privado e jogar tudo aqui, foi você quem tomou a escolha de criar essa exposição pública. Isso, sim, é uma interpretação falha do próprio processo de comunicação.
Re: Irregularidade na venda de créditos
Olá!
O jogo é um serviço gratuito.
O servidor não vende itens individualmente, ele oferece um sistema de créditos como uma forma de contribuição voluntária.
O que está sendo adquirido não é o item diretamente, mas os créditos, que depois são usados no jogo.
Não há "venda casada" porque não há outro serviço forçado:
- Venda casada ocorre quando há dois produtos diferentes vinculados de maneira compulsória.
- Aqui, o usuário não é forçado a comprar um pacote de itens para ter acesso a um item específico. Ele simplesmente está adquirindo créditos dentro da estrutura econômica estabelecida pelo servidor.
Custos de transação justificam um valor mínimo:
- No caso de plataformas como iFood e e-commerce, o valor mínimo pode ser contestado porque há um vínculo direto com um serviço prestado (entrega, venda de produtos, etc.).
- Já em um jogo, o valor mínimo pode ser justificado pelos custos operacionais. Cada transação financeira tem taxas (Pix, cartão, boleto, etc.), e aceitar valores muito pequenos poderia gerar prejuízo para a empresa.
Outras plataformas seguem o mesmo modelo:
- Nenhum grande jogo online permite compra de apenas 1 moeda virtual. Em jogos que foram citados e muitos outros, sempre há pacotes mínimos justamente para evitar prejuízos administrativos.
O caso citado do iFood não se aplica aqui, pois lá havia um serviço atrelado (entrega de comida) e uma obrigação injustificada. No caso do servidor de MU, trata-se de uma contribuição dentro de um sistema de monetização próprio, com justificativa econômica para um valor mínimo.
Portanto, dificilmente um Procon ou a Justiça dariam ganho de causa nesse caso, pois a empresa tem justificativas legítimas para o modelo adotado. Se alguém entrasse com um processo, a defesa da empresa poderia facilmente alegar os custos operacionais e o funcionamento da economia virtual do jogo.
Abs.
Re: Irregularidade na venda de créditos
Citação:
Postado originalmente por
Rhaegar
Olá!
O jogo é um serviço gratuito.
O servidor não vende itens individualmente, ele oferece um sistema de créditos como uma forma de contribuição voluntária.
O que está sendo adquirido não é o item diretamente, mas os créditos, que depois são usados no jogo.
Não há "venda casada" porque não há outro serviço forçado:
- Venda casada ocorre quando há dois produtos diferentes vinculados de maneira compulsória.
- Aqui, o usuário não é forçado a comprar um pacote de itens para ter acesso a um item específico. Ele simplesmente está adquirindo créditos dentro da estrutura econômica estabelecida pelo servidor.
Custos de transação justificam um valor mínimo:
- No caso de plataformas como iFood e e-commerce, o valor mínimo pode ser contestado porque há um vínculo direto com um serviço prestado (entrega, venda de produtos, etc.).
- Já em um jogo, o valor mínimo pode ser justificado pelos custos operacionais. Cada transação financeira tem taxas (Pix, cartão, boleto, etc.), e aceitar valores muito pequenos poderia gerar prejuízo para a empresa.
Outras plataformas seguem o mesmo modelo:
- Nenhum grande jogo online permite compra de apenas 1 moeda virtual. Em jogos que foram citados e muitos outros, sempre há pacotes mínimos justamente para evitar prejuízos administrativos.
O caso citado do iFood não se aplica aqui, pois lá havia um serviço atrelado (entrega de comida) e uma obrigação injustificada. No caso do servidor de MU, trata-se de uma contribuição dentro de um sistema de monetização próprio, com justificativa econômica para um valor mínimo.
Portanto, dificilmente um Procon ou a Justiça dariam ganho de causa nesse caso, pois a empresa tem justificativas legítimas para o modelo adotado. Se alguém entrasse com um processo, a defesa da empresa poderia facilmente alegar os custos operacionais e o funcionamento da economia virtual do jogo.
Abs.
Obrigado pelo retorno e posicionamento do servidor, Rhaegar.
Lastimável que não tenha sido feita no e-mail do suporte.
Por mim, pode fechar o tópico, agora que a dúvida foi exclarecida. Grato.