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Tópico: Acho que podiam fixar em anexo ao tópico sobre joh esse tópico aqui

  1. #1
    bUrN
    Visitante Avatar de bUrN

    Padrão Acho que podiam fixar em anexo ao tópico sobre joh esse tópico aqui

    (fiz na intenção de ajudar)

    COMO USAR A JEWEL OF HARMONY (JOH):

    Itens 380 (Dragon Knight [Darkness], Gladiator [Volcano], Natural [Sylph Dray], Emperor [Venom Mist]):

    1. Fale com o Chaos Goblin, em Noria;
    2. Clique no botão "Item option combination" [3º opção];
    3. Coloque o item 380, 1 Jewel of Guardian e 1 Jewel of Harmony;
    4. Aperte o botão de combinação;
    5. Se a operação for um sucesso, 2 options vão ser criadas no item. Se falhar, você perde as jóias, mas não perde o item.

    Quanto maior for o lvl do item, maior a chance da combinação ser um sucesso:
    4 ~ 6 ---------------------------- 50%
    7 ~ 9 ---------------------------- 60%
    10 ~ 13 -------------------------- 70%

    As options do item 380 depende do tipo de item:

    Armor
    SD Auto Recovery
    Defense Success Rate increase +10 (PvP)

    Pants
    Defensive Skill +200 (PvP)
    Defense Success Rate increase +10 (PvP)

    Gloves
    Max HP increase +200
    Defense Success Rate increase +10 (PvP)

    Boots
    Max SD increase +700
    Defense Success Rate increase +10 (PvP)

    Helm
    SD Recovery Rate increase +20
    Defense Success Rate increase +10 (PvP)

    Arma
    Additional Damage +200 (PvP)
    Attack Success Rate increase +10 (PvP)

    Itens normais ou excellents:

    Basta colocar a JOH sobre o item.


    NOTAS:
    1. Só uma única option pode ser adicionada em cada item;
    2. Quanto maior for o lvl do item, maiores são as chances de sair uma Exc option alta;
    3. Os itens melhorados com a option da JOH são trancados à sua conta, portanto não podem ser vendidos ou trocados até que se retire a option do item;
    4. A taxa de sucesso da JOH é de 50%. Caso a jóia falhe, você perde somente a jóia, não o item;
    5. Luck não tem efeito no uso da JOH;
    6. 5. As options geradas são aleatórias de acordo com o lvl do item.

    Options nas Armas:

    As options que podem ser geradas variam de acordo com o lvl da arma:
    Arma level 0-5 = Options 1-4
    Arma level 6-8 = Options 1-6
    Arma level 9-12 = Options 1-9
    Armas level 13 = todas as 10 options



    1. Minimum attack power increase: Aumenta o poder do ataque mínimo de acordo com o valor da option. Porém, não aumenta o poder do ataque máximo em nenhum ponto.

    2. Maximum attack power increase: Aumenta o poder do ataque máximo de acordo com o valor da option.

    3. Required Strength decrease: Diminui a quantidade de Strenght necessária para o uso da arma de acordo com o valor da option.

    4. Required Agility decrease: Diminui a quantidade de agilidade necessária para o uso da arma de acordo com o valor da option.

    5. Attack power increase (Min, Max): Os ataques mínimos e máximos da arma são aumentados simultaneamente de acordo com o valor da option.

    6. Critical damage increase: Aumenta o critical damage de acordo com o valor da option.

    7. Skill attack power increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o valor da option, quando estiver usando o skill.

    8. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o valor da option em PVP.

    9. SD decrease rate increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o valor da option.

    (Exemplo: Se a option for SD decrease rate 5% increase, a taxa de absorção do SD do oponente diminui de 90% para 85%, e o dano no HP do oponente aumenta proporcionalmente de 10% para 15%).

    10. SD ignore rate when attacking increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o valor da option. Quando a option é adicionada, seu valor não muda através de refinamento.

    Options para Staff:

    As options que podem ser geradas variam de acordo com o lvl do staff:
    Staff level 0-5 = Options 1-3
    Staff level 6-8 = Options 1-5
    Staff level 9-12 = Options 1-7
    Staff level 13 = Todas as 8 options




    1. Magic power increase: Aumenta o magic power de acordo com o valor da option.

    2. Required Strength decrease: Diminui a quantidade de Strenght necessária para o uso do staff de acordo com o valor da option.

    3. Required Agility decrease: Diminui a quantidade de Agility necessária para o uso do staff de acordo com o valor da option.

    4. Skill attack power increase: Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o valor da option, quando estiver usando o skill.

    5. Exc damage: Adiciona a opção de Exc Dmg.

    6. SD decrease rate increase: O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o valor da option.

    7. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o valor da option em PVP.

    8. SD ignore rate when attacking increase: A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o valor da option.

    Options para Itens de defesa (Armors):

    As options que podem ser geradas variam de acordo com o lvl do item:
    Item level 0-2 = Option 1 only
    Item level 3-5 = Options 1-3
    Item level 6-8 = Options 1-4
    Item level 9-12 = Options 1-7
    Item level 13 = Todas as 8 options






    1. Defense increase: Aumenta a defesa do item.

    2. Maximum AG increase: Aumenta o AG do personagem de acordo com o valor da option.

    3. Maximum HP increase: Aumenta o HP do personagem de acordo com o valor da option.

    4. HP Regen increase: Aumenta a taxa de recuperação do HP de acordo com o valor da option.

    5. MP Regen increase: Aumenta a taxa de recuperação de MP (Mana Points) de acordo com o valor da option.

    6. Defense success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso da defesa em PVP de acordo com o valor da option.

    7. Damage decrease: Diminui o dano recebido de acordo com o valor da option.

    8. SD rate increase: Aumenta a taxa do dano absorvido pelo SD em PVP de acordo com o valor da option.

    ------------------------------------------

    REFINING STONES

    A maioria das options da JOH podem ter seus valores aumentados em até 5 vezes usando as refining stones. A quantidade de pontos que a refining stone aumenta é aleatória. Se a refining stone falhar, a option volta pra base (o valor inicial). As chances de sucesso das stones depende da stone usada (Lower - feita de itens normais, ou Higher - feita de itens exc).

    A Higher Refining Stone te dá uma porcentagem maior de obter sucesso ao usar a stone, já que o Luck do item não interfere em nada no uso das stones.

    Como criar uma refining stone:

    Osbourne (Refining) - Refina itens em Lower e Higher Refining Stones a partir de itens normais (Lower Refining Stones) ou itens excellent (Higher Refining Stones).

    1. Fale com Osbourne
    2. Coloque o item que vc quer refinar
    ~NOTA: itens que podem ser comprados no NPC devem ser no mínimo +4 antes de poderem ser refinados, itens que não podem ser comprados no NPC podem ser refinados no lvl 0.
    ~NOTA2: itens normais dão 20% de chance de criar uma Lower Refining Stone, e itens exc dão 50% de chance de criar uma Higher Refining Stone.
    3. Clique no botão de "Combination"
    4. A stone refinada é produzida se vc tiver sucesso. Se vc falhar o item é destruído.

    Restaurando itens:

    Jerridon (Restore) - restaura itens "fortificados" de volta à sua forma original.

    1. Fale com Jerridon;
    2 Coloque o item "fortificado" que você deseja restaurar;
    3. Clique no botão de "Combination";
    4. A option do item é removida.

    NOTA: esse goblin é útil no caso de você "fortificar" um item e ganhar uma opção ****** (Ex.: Você usa uma JOH num item e sai a option de Required Agility Decrease, e acontece que seu char é do tipo agilidade).



    Última edição por QUEOPS; 15/09/2010 às 08:00. Razão: Leia as Regras do Fórum, evite link de outro servidor

  2. #2
    weslleyvei
    Visitante Avatar de weslleyvei

    Padrão Re: Acho que podiam fixar em anexo ao tópico sobre joh esse tópico aqui

    legal
    weslley

  3. #3
    Phoenix of Darkness Avatar de elizardoph
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    Padrão Re: Acho que podiam fixar em anexo ao tópico sobre joh esse tópico aqui

    Olá,

    Já temos tópicos sobre o mesmo assunto:http://forum.mucabrasil.com.br/threads/36
    temos outros sobre Adicionais Amarelos(Hamony), que também temos
    no Seguinte Grupo:http://forum.mucabrasil.com.br/group.php?groupid=87(By elizardo ;P)
    também temos sobre Refining stones: http://forum.mucabrasil.com.br/threads/61.
    Use a área de Busca.

    A intenção foi boa!

    Abçs ^.^

    Obs:Deveria ter postado em Bar de Lorencia.
    Última edição por elizardoph; 14/09/2010 às 23:46.
    http://forum.mucabrasil.com.br/image.php?type=sigpic&userid=56&dateline=126645907  9
    elizardo Full DDI & Full Ratio
    Sargento01 Meu irmão
    Lord_Elz upar / Projeto DDI

    http://www.youtube.com/watch?v=agbQlb0UqJ0 - Grupo de Dança 2012
    Atenção: Não faça com os outros o que não quer para você, é tudo uma questão de conhecimento!
    Tudo é possivel quando se trata de Computação.

  4. #4
    Anikilator
    Visitante Avatar de Anikilator

    Padrão Re: Acho que podiam fixar em anexo ao tópico sobre joh esse tópico aqui

    iria fikar loko em :p

  5. #5
    Aposentado Avatar de QUEOPS
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    Padrão Re: Acho que podiam fixar em anexo ao tópico sobre joh esse tópico aqui

    Além dos links indicados acima, deveria ter usado o BUSCA: http://forum.mucabrasil.com.br/showt...wel-of-Harmony.

    E no Murélio: http://forum.mucabrasil.com.br/threads/7809

    Tópico Fechado!
    Última edição por QUEOPS; 26/09/2012 às 10:37.

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