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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Como meu amigo @_DeathMask disse... sim, melhorou. Mas ainda não é o suficiente. MG ainda precisa de mais dano, além da questão Power Slash + Uniria/Dinorant.
Mas já melhorou bastante.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Antes de aumentar o dano habilidade, deve-se observar o seguinte:
"Como é um dano fixo, digamos que para o MG-Full ficar equilibrado com as outras classes, precisasse de 1800%... Isso faria um MG noob, de 30rr, ficar com os mesmos 1800%, ou seja, O MG-Full ficaria equilibrado e o MG-noob ficaria apelãooooooooooooooooooooooooooooooooooo demais"^^
No X1, o único problema que eu realmente via era contra os SMs, pois com o Mana Shield, ele sobrevive tempo suficiente para matar o MG e não ser morto, por isso no caso do X1, sempre fui a favor de aumentar a defesa do MG!!!
Mas como a prioridade é equilibrar para o CS, acho que deve-se investir em dano mesmo =]
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Citação:
Postado originalmente por
BKnight
Antes de aumentar o dano habilidade, deve-se observar o seguinte:
"Como é um dano fixo, digamos que para o MG-Full ficar equilibrado com as outras classes, precisasse de 1800%... Isso faria um MG noob, de 30rr, ficar com os mesmos 1800%, ou seja, O MG-Full ficaria equilibrado e o MG-noob ficaria apelãooooooooooooooooooooooooooooooooooo demais"^^
Como um DL com liderança full, que com 30 rr mata char de 90 rr só com corvo e patada? E que seu buff também fica semi full, aumentando bastante seu dano crítico e seu dano excelente?
E um DL com 90 resets já pega facilmente uma build do tipo 5300 agi + 20k ene, que dá 1200% de dano habilidade. DL com 90 rr bufado pega mais dano que uma elfa e um SM full (todos com buff full também). Aí você fala que "MG noob ficaria apelão", sendo que já temos dois chars apelões no server (DL e BK).
E convenhamos, todo mundo não fala que a melhor característica do MG é o up? Até então não diziam que era um char PvM, que era bom pra dar KS? Tornar o skill damage de MG travado em 1800% só reforçaria o que ele deveria ser.
Claro que todos queríamos que ele escalasse dano habilidade, mas se isso não é viável atualmente, então pelo menos deixa o MG full equilibrado com Skill Damage travado em 1800% (como qualquer DL VIP de 130 resets já possui).
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Citação:
Postado originalmente por
DarkCyborg
Como um DL com liderança full, que com 30 rr mata char de 90 rr só com corvo e patada? E que seu buff também fica semi full, aumentando bastante seu dano crítico e seu dano excelente?
E um DL com 90 resets já pega facilmente uma build do tipo 5300 agi + 20k ene, que dá 1200% de dano habilidade. DL com 90 rr bufado pega mais dano que uma elfa e um SM full (todos com buff full também). Aí você fala que "MG noob ficaria apelão", sendo que já temos dois chars apelões no server (DL e BK).
E convenhamos, todo mundo não fala que a melhor característica do MG é o up? Até então não diziam que era um char PvM, que era bom pra dar KS? Tornar o skill damage de MG travado em 1800% só reforçaria o que ele deveria ser.
Claro que todos queríamos que ele escalasse dano habilidade, mas se isso não é viável atualmente, então pelo menos deixa o MG full equilibrado com Skill Damage travado em 1800% (como qualquer DL VIP de 130 resets já possui).
Então a solução é a seguinte...
adm @rafael, coloca logo esse dano em 1800% e deixa o povo brincar de CS, X1, BOSS e tudo mais^^ depois a gente volta aqui e diz o que aconteceu =D
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Citação:
Postado originalmente por
BKnight
Então a solução é a seguinte...
adm @
rafael, coloca logo esse dano em 1800% e deixa o povo brincar de CS, X1, BOSS e tudo mais^^ depois a gente volta aqui e diz o que aconteceu =D
Eis um ponto que saliento: O tópico REFERENDA MG, ou seja, se tivermos de comentar sobre DL, SM, BK e ELF então será necessária a criação ou alteração do TÓPICO, pois nesse caso, TUDO será alterado...
Claro que entendo sendo interessante comentar sobre parâmetros de configuração do DL, mas o tema do tópico NÃO É ESSE!
Vamos por gentileza nos ATER ao tema?
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Sobre "MGs de 30rr ficarem apelões demais", eu acho esse argumento um pouco injusto com a classe e a grande maioria de jogadores. Até onde eu sei, a grande massa de jogadores têm o intuito de ficar full, sendo que, muitas vezes, até mesmo os próprios administradores do jogo disseram que a sala 1 é uma sala de transição, portanto não objetiva que jogadores permaneçam com 30 resets lá. Talvez o MG acabe ficando "forte com poucos resets" (o que, como citado, já acontece com outras classes), porém, não acho justo que o MG full (que é o objetivo de grande maioria) seja prejudicado em favor de uma minoria de jogadores que possua 30 resets ou menos (e, convenhamos, é possível que o MG não fique tão forte - desproporcional à outras classes - quanto tais especulações).
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Citação:
Postado originalmente por
BKnight
Então a solução é a seguinte...
adm @
rafael, coloca logo esse dano em 1800% e deixa o povo brincar de CS, X1, BOSS e tudo mais^^ depois a gente volta aqui e diz o que aconteceu =D
RSRS Só observo essa zuera... as alterações estão sendo realizadas de modo gradativo.. quase toda a semana tem uma atualização, minha opinião é que ainda precisa sim melhorar um pouco o MG só que um pouco mais que 600 e um pouco menos que 1800 rsrs se do jeito que esta alguns duelos que fiz de MG ja tenho visto que o mesmo ta quase parelho com BK e DL imagine um ataque 3X equivalente ao estado atual..
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Citação:
Postado originalmente por
Senin
RSRS Só observo essa zuera... as alterações estão sendo realizadas de modo gradativo.. quase toda a semana tem uma atualização, minha opinião é que ainda precisa sim melhorar um pouco o MG só que um pouco mais que 600 e um pouco menos que 1800 rsrs se do jeito que esta alguns duelos que fiz de MG ja tenho visto que o mesmo ta quase parelho com BK e DL imagine um ataque 3X equivalente ao estado atual..
Ai chegaremos exatamente no ponto desejado, ter um MG com um dano maior que o do DL, para então, finalmente ver MGs sendo usados no CS e é claro, de forma efetiva. Mas concordo que a mudança deve ir acontecendo aos poucos, quem sabe a cada semana ou quinzena um aumento de 200%, para que os players consigam testar suas builds e concluir os resultados.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Citação:
Postado originalmente por
Senin
RSRS Só observo essa zuera... as alterações estão sendo realizadas de modo gradativo.. quase toda a semana tem uma atualização, minha opinião é que ainda precisa sim melhorar um pouco o MG só que um pouco mais que 600 e um pouco menos que 1800 rsrs se do jeito que esta alguns duelos que fiz de MG ja tenho visto que o mesmo ta quase parelho com BK e DL imagine um ataque 3X equivalente ao estado atual..
A questão não é duelo cara. Duelo você vai sem buff. CS não! E é isso que queremos. Se quiséssemos que MG ficasse bom em x1, era fácil, deixa do jeito que tá, libera Power Slash com uniria e deixa MG com MS. Vai ficar top pra duelo e CC, mas só vai servir pra isso.
MG sem buff pode chegar a um dano parecido com o de um DL sem buff com uma porcentagem menor de Dano Habilidade? Sim! Até pq MG não precisa de energia para escalar dano habilidade (da maneira que está) - ele pode então escalar o dano base com força, que vai dar muito mais dano que o DL e sua energia (dependendo, é claro, do valor do Dano Habilidade). Além de, é claro, o aumento de dano ao usar duas armas.
Mas com buff de ataque de elf no meio, a coisa muda! O valor do buff vai ser somado ao dano base (que também inclui efeitos de asa e aumento de dano), e o valor multiplicado por 18 no DL e por 6 no MG (ou mais, dependendo de quanto o Skill Damage ficará fixo). Caso a porcentagem seja bem mais baixa que DL, o dano de um MG bufado não vai se comparar ao de um DL bufado.
E sim, o MG precisa ter mais dano que DL. Isso não é uma opção, isso é obrigatório caso queiram equilibrá-lo. MG vai ser mais fraco defensivamente do que DL, pois possui uma peça de set a menos. Além de ser pior que DL no quesito alcance.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
@killizy, eu sei que a sala 1 é de transição, não é o objetivo final do jogo... Mas que seja colocada uma porcentagem de 1800%, ou perto disso... Eu só jogo de MG msm^^
@Senin, eu citei os 1800% pois li isso um pouco mais pra trás... Não foi idéia minha... O aumento deveria ser gradativamente msm^^
@DarkCyborg, tomara que deixem o MG com mais dano q DL então^^
Acho que o objetivo principal da discussão, é deixar o MG top para CS e Boss, se não estou enganado. Então, liberem mais dano^^ Eu só vou agradecer =D
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Citação:
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DarkCyborg
A questão não é duelo cara. Duelo você vai sem buff. CS não! E é isso que queremos. Se quiséssemos que MG ficasse bom em x1, era fácil, deixa do jeito que tá, libera Power Slash com uniria e deixa MG com MS. Vai ficar top pra duelo e CC, mas só vai servir pra isso.
MG sem buff pode chegar a um dano parecido com o de um DL sem buff com uma porcentagem menor de Dano Habilidade? Sim! Até pq MG não precisa de energia para escalar dano habilidade (da maneira que está) - ele pode então escalar o dano base com força, que vai dar muito mais dano que o DL e sua energia (dependendo, é claro, do valor do Dano Habilidade). Além de, é claro, o aumento de dano ao usar duas armas.
Mas com buff de ataque de elf no meio, a coisa muda! O valor do buff vai ser somado ao dano base (que também inclui efeitos de asa e aumento de dano), e o valor multiplicado por 18 no DL e por 6 no MG (ou mais, dependendo de quanto o Skill Damage ficará fixo). Caso a porcentagem seja bem mais baixa que DL, o dano de um MG bufado não vai se comparar ao de um DL bufado.
E sim, o MG precisa ter mais dano que DL. Isso não é uma opção, isso é obrigatório caso queiram equilibrá-lo. MG vai ser mais fraco defensivamente do que DL, pois possui uma peça de set a menos. Além de ser pior que DL no quesito alcance.
Interessante que do jeito que voce propõe o tal equilíbrio voce tambem deixa de ver que causará um desequilíbrio talvez maior.. Hoje todas as demais classes do muca estão equilibradas de tal forma que de acordo com o char e a missão é praticamente impossivel uma mesma classe disputar o CS com build de ataque e defesa ao mesmo tempo.. Um bk por exemplo se sua opção for ir com build de defesa é praticamente impossivel de o mesmo executar uma missão de ataque.. SM de defesa da mesma forma que o BK, inclusive para SM não existe build de ataque no CS.. DL só joga de ataque, inclusive só se via DL de defesa quando o registro de DL era mais favorável à classe.. No entanto imaginemos o MG com os 1800% de ataque e tudo que o mesmo já possui, teremos um char que poderá ser usado tanto para ataque como para defesa imagino um MG tirando um crown no dano e logo após assumindo o mesmo e defendendo igual ja vi alguns MG's bons pegadores de crowns..
O problema é que tenho observado vc a algum tempo afirmando inclusive um valor 'X' enquanto que os Adm's aos poucos vem adicionando novos ajustes mas mesmo assim ainda não lhe é suficiente e embora EU seja a favor das atualizações em relação ao MG quando pondero minha opinião em relação à sua, vc entende como se eu estivesse lhe agredindo e não é isso.. Mas tudo bem que seja colocado os 1800% que vamos ver o que realmente acontecerá!
Citação:
Postado originalmente por
BKnight
[MENTION=4590]
@Senin, eu citei os 1800% pois li isso um pouco mais pra trás... Não foi idéia minha... O aumento deveria ser gradativamente msm^^
sim sim.. apenas citei seu poste pelo o fato de referenciar os 1800%..
também concordo com o @DARTHV4D3R o tópico é de MG se formos ficar falando e comparando com outras classes seria melhor mudar o titulo do tópico
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Citação:
Postado originalmente por
Senin
Interessante que do jeito que voce propõe o tal equilíbrio voce tambem deixa de ver que causará um desequilíbrio talvez maior.. Hoje todas as demais classes do muca estão equilibradas de tal forma que de acordo com o char e a missão é praticamente impossivel uma mesma classe disputar o CS com build de ataque e defesa ao mesmo tempo.. Um bk por exemplo se sua opção for ir com build de defesa é praticamente impossivel de o mesmo executar uma missão de ataque.. SM de defesa da mesma forma que o BK, inclusive para SM não existe build de ataque no CS.. DL só joga de ataque, inclusive só se via DL de defesa quando o registro de DL era mais favorável à classe.. No entanto imaginemos o MG com os 1800% de ataque e tudo que o mesmo já possui, teremos um char que poderá ser usado tanto para ataque como para defesa imagino um MG tirando um crown no dano e logo após assumindo o mesmo e defendendo igual ja vi alguns MG's bons pegadores de crowns..
O problema é que tenho observado vc a algum tempo afirmando inclusive um valor 'X' enquanto que os Adm's aos poucos vem adicionando novos ajustes mas mesmo assim ainda não lhe é suficiente e embora EU seja a favor das atualizações em relação ao MG quando pondero minha opinião em relação à sua, vc entende como se eu estivesse lhe agredindo e não é isso.. Mas tudo bem que seja colocado os 1800% que vamos ver o que realmente acontecerá!
sim sim.. apenas citei seu poste pelo o fato de referenciar os 1800%..
também concordo com o @
DARTHV4D3R o tópico é de MG se formos ficar falando e comparando com outras classes seria melhor mudar o titulo do tópico
E quem disse que MG consegue fazer alguma coisa útil de defesa no Castle Siege? O SM por exemplo só é bom para pegar crown por conta de ficar pulando, por que a defesa dele não é tão boa quanto a de um BK, logo o foco dele é rebuff crown. A defesa do MG é bem inferior a de BK e SM, ah e é claro, ele não pula... Você até vê de vez enquanto um ou outro MG tentando jogar CS, mas praticamente não consegue executar nenhuma missão com Build de defesa, o máximo que ele pode fazer é "tentar" matar guardas e "pegar crown" porém com bem mais dificuldades e menos efetivo que um BK e SM, bem mais...
O @Igtriz por exemplo, sempre que vai CS procura uma outra classe sem ser a única e principal classe dele (Magic Gladiator), justamente por não conseguir executar nem 40% do que um BK ou SM é capaz de fazer lá de defesa. Então não, não vai ser um char que ao mesmo tempo que pode tirar um crown pode ir lá e pegar o crown. Ele até pode fazer isso, eu mesmo já fiz com o meu DL, porém iria ser obrigado a sair do crown, ou então morrer em questões de segundos.
Enfim, o que está sendo aumentado no MG é o ataque, se com a defesa atual dele você já não vê ele conseguindo pegar nenhum crown, sendo bem pouco efetivo em matar guardas e não sendo usado em nenhuma outra missão "de defesa", por que diabos ele passaria a executar missões de defesa, sendo que é o ataque dele que está sendo alterado e não a defesa ^^
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Citação:
Postado originalmente por
Senin
Interessante que do jeito que voce propõe o tal equilíbrio voce tambem deixa de ver que causará um desequilíbrio talvez maior.. Hoje todas as demais classes do muca estão equilibradas de tal forma que de acordo com o char e a missão é praticamente impossivel uma mesma classe disputar o CS com build de ataque e defesa ao mesmo tempo.. Um bk por exemplo se sua opção for ir com build de defesa é praticamente impossivel de o mesmo executar uma missão de ataque.. SM de defesa da mesma forma que o BK, inclusive para SM não existe build de ataque no CS.. DL só joga de ataque, inclusive só se via DL de defesa quando o registro de DL era mais favorável à classe.. No entanto imaginemos o MG com os 1800% de ataque e tudo que o mesmo já possui, teremos um char que poderá ser usado tanto para ataque como para defesa imagino um MG tirando um crown no dano e logo após assumindo o mesmo e defendendo igual ja vi alguns MG's bons pegadores de crowns..
O problema é que tenho observado vc a algum tempo afirmando inclusive um valor 'X' enquanto que os Adm's aos poucos vem adicionando novos ajustes mas mesmo assim ainda não lhe é suficiente e embora EU seja a favor das atualizações em relação ao MG quando pondero minha opinião em relação à sua, vc entende como se eu estivesse lhe agredindo e não é isso.. Mas tudo bem que seja colocado os 1800% que vamos ver o que realmente acontecerá!
Seria tão bom quanto um DL no crown. Só o fato de MG usar uma peça de set a menos praticamente inviabiliza isso, ele jamais será melhor que um BK para pegar Crown Switch. Bota aí na pilha o fato do BK ter bem mais HP, e você tem outro motivo para isso. Um MG até pode ser melhor defensivamente que um DL se ele usar sua skill de shield, mas neste caso, tudo o que ele pode fazer é ficar parado na frente do DL tomando dano e potando (algo que ele já pode fazer hoje) - e neste caso, ele não será tão bom ofensivamente quanto o DL, uma vez que sem uniria/dinorant ficará travando na frente da Fire Scream.
1800% não é um valor que eu escolhi, é o valor do Dano Habilidade do DL. DL já tem isso! Por qual motivo MG não pode ter? MG vai ficar com mais dano que DL? Vai. Mas MG não tem helm, MG vai continuar com menos SD que DL, MG vai continuar sendo pior que DL em distâncias longas, MG vai continuar sendo mais lento que um DL e seu Dark Horse (até pq Fenrir não dá a característica de Unirias e Dinorants de não travar)... enfim, o único quesito em que um MG poderá ganhar de um DL na prática é no ataque. O resto ele não vai ganhar (pois não dá pra colocar um Helm no MG).
E aliás, se dependesse de mim, todas as classes teriam dano habilidade igual a 200% (que é o certo, todas as classes têm um fator de multiplicação próximo a isso quando se joga sem resets).
E pessoal, se o assunto é equilíbrio de PvP, comparações com outras raças será inevitável. O foco do tópico é, sem dúvidas, o MG. Mas em que pontos o MG precisa ser ajustado é algo que não depende apenas na própria classe, e sim as características de todos os chars que, no conjunto, tornam o MG fraco.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Citação:
Postado originalmente por
_DeathMask
(...) Enfim, o que está sendo aumentado no MG é o ataque, se com a defesa atual dele você já não vê ele conseguindo pegar nenhum crown, sendo bem pouco efetivo em matar guardas e não sendo usado em nenhuma outra missão "de defesa", por que diabos ele passaria a executar missões de defesa, sendo que é o ataque dele que está sendo alterado e não a defesa ^^
Só frisando que (até como mencionado no título do tópico) agora o MG pode usar um Shield em conjunto com sua Arma de duas mãos, podendo por exemplo usar Power Slash para matar guardas e ter mais um item com redução de dano. De certo modo é um aumento de defesa, não algo equivalente às outras classes mencionadas mas enfim... a situação é basicamente todo o resto que expôs.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Opa to dando uma passada aqui pra agradecer a equipe de adms pela melhora no MG,eu particularmente tinha parado de jogar a algum tempo,mas fiquei sabendo hoje por um amigo das manutenções que o servidor teve nesses ultimos dias e resolvi entrar no mu pra ver achei muito bom,finalmente deram um up no mg agora sim, fico mais equilibrado com as outras classes não é o melhor mas já ta ótimo dps dessa to voltando hj msm a jogar amanhã vou comprar vip e vamos ver no que da ^^
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Olá Galera , estou aqui para mostrar os fatos sobre a classe MG
Com as melhorias ja feitas , ajudou bastante a classe , que ja tinha muita desvantagem , porem ainda sobrou algumas coisas que deixam a desejar .. como por exemplo
muitos falam pra mim que estou querendo demais , que quero deixa o MG desigual do serve com maior força , na verdade é totalmente o contrario , oque estou querendo mostrar a todos , é que podemos deixa igualavel cada um no seu espaço !
EM DUELOS !!!!!!!!!!
MG vs DL = Equilibrado .. MG Mata , DL tbm Mata !
MG vs BK = BK Mata ... MG tbm Mata ! =Equilibrado !
MG vs SM = SM Mata , MG não mata !
Simples ! o dano do meu MG que tem todos item full +13m.add e asa full e joga de vip , hita 2500 maximo , e o SM por sua vez hita 5000 isso com DDI com ratio dano chega a 9 K
Muitos não entendem , porque não jogam de MG , não sabem oque é gastar tempo determinação pra deixar um char forte full equipado , e ele ainda sim ser menosprezado !
é muito mais facil upa um SM e fica no pulinho ate o final de um CC , upa um SM pra pega BOSS , upa um SM pra fica pulando no X1
entao acho que ainda tem coisas que possam ser feitas ! MG em CS a unica missao que presta é mata guarda , e olhe la ainda , muitos acham que estou pedindo demais , só estou mostrando meu ponto de vista ! MG esta bom , mais ainda tem desvantagem ! e contra SM pode por a build que for e ter tudo full , que n vai ganha !
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
RelicsMG
Olá Galera , estou aqui para mostrar os fatos sobre a classe MG
Com as melhorias ja feitas , ajudou bastante a classe , que ja tinha muita desvantagem , porem ainda sobrou algumas coisas que deixam a desejar .. como por exemplo
muitos falam pra mim que estou querendo demais , que quero deixa o MG desigual do serve com maior força , na verdade é totalmente o contrario , oque estou querendo mostrar a todos , é que podemos deixa igualavel cada um no seu espaço !
EM DUELOS !!!!!!!!!!
MG vs DL = Equilibrado .. MG Mata , DL tbm Mata !
MG vs BK = BK Mata ... MG tbm Mata ! =Equilibrado !
MG vs SM = SM Mata , MG não mata !
Simples ! o dano do meu MG que tem todos item full +13m.add e asa full e joga de vip , hita 2500 maximo , e o SM por sua vez hita 5000 isso com DDI com ratio dano chega a 9 K
Muitos não entendem , porque não jogam de MG , não sabem oque é gastar tempo determinação pra deixar um char forte full equipado , e ele ainda sim ser menosprezado !
é muito mais facil upa um SM e fica no pulinho ate o final de um CC , upa um SM pra pega BOSS , upa um SM pra fica pulando no X1
entao acho que ainda tem coisas que possam ser feitas ! MG em CS a unica missão que presta é mata guarda , e olhe la ainda , muitos acham que estou pedindo demais , só estou mostrando meu ponto de vista ! MG esta bom , mais ainda tem desvantagem ! e contra SM pode por a build que for e ter tudo full , que n vai ganha !
Concordo plenamente com você mano, hj conseguimos ter um X1 equilibrado com BK, DL, mais o sm tá complicado por calsa do ms dele, como vc disse no maximo conseguimos tira 2.5k dele porem ele ranca 8k ou mais do MG..
A atualização foi ótima, gostei de mais, pois eu sempre cobrei e chegou, porem falta alguns detalhes, melhorar a defesa do MG pode ser na asa, bota power com montaria..
Por que no CS meu Deus MG só da pra matar guardas, é comlicado não da pra fazer nenhum tipo de missão há não ser essa..
Queremos apenas um MG equilibrado apenas isso, não queremos ser os TOP do serve apenas ser igual a todos...
OBG...
#TODOS_POR_UM_MG_MELHOR
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
weferson
Concordo plenamente com você mano, hj conseguimos ter um X1 equilibrado com BK, DL, mais o sm tá complicado por calsa do ms dele, como vc disse no maximo conseguimos tira 2.5k dele porem ele ranca 8k ou mais do MG..
A atualização foi ótima, gostei de mais, pois eu sempre cobrei e chegou, porem falta alguns detalhes, melhorar a defesa do MG pode ser na asa, bota power com montaria..
Por que no CS meu Deus MG só da pra matar guardas, é comlicado não da pra fazer nenhum tipo de missão há não ser essa..
Queremos apenas um MG equilibrado apenas isso, não queremos ser os TOP do serve apenas ser igual a todos...
OBG...
#TODOS_POR_UM_MG_MELHOR
isso que penso , na realidade , muitos SMs são contra esse avanço pq sabe que se o MG fica um char potente pra bater de frente , eles perdem a COROA se serem rei do serve ! entao é + facil julgar quem joga de MG e fala que esta tudo bem , complicado
#TODOS_POR_UM_MG_MELHOR !!!!
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
RelicsMG
isso que penso , na realidade , muitos SMs são contra esse avanço pq sabe que se o MG fica um char potente pra bater de frente , eles perdem a COROA se serem rei do serve ! entao é + facil julgar quem joga de MG e fala que esta tudo bem , complicado
#TODOS_POR_UM_MG_MELHOR !!!!
kkkkkkkkkk sério isso?? SM bate de frente com DL e MG, no entanto perde pra BK, BK hj ganha quase somente de SM, sendo que perde facil pra DL's e MG's.. DL's perdem pra SM Ganha de BK e estão parelhos com os MG's no PVP..
Aí com as alterações que foram feitas no server MG deixou de ser um zé ninguem e passou a ser uma super classe e voces ainda estão insatisfeitos??? Ja ví inumeros SM'S perdendo e feio para MG's, talvez o MG precise mais de uma unica alteração que seja em minha opinião 800% de dano (no máximo, mais que isso pode deletar as outras classes) e quem sabe poder usar a power slash usando uniria.. MG tem muitas vantagens, entre elas não precisar usar Ratio para atacar tão rapidamente sem travar, MG esta no lugar que deveria oculpar a muito tempo atras, mas que também não seja feito o absurdo de torná-los Deuses do jogo que será mais perda do que conquista..
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
Senin
kkkkkkkkkk sério isso?? SM bate de frente com DL e MG, no entanto perde pra BK, BK hj ganha quase somente de SM, sendo que perde facil pra DL's e MG's.. DL's perdem pra SM Ganha de BK e estão parelhos com os MG's no PVP..
Aí com as alterações que foram feitas no server MG deixou de ser um zé ninguem e passou a ser uma super classe e voces ainda estão insatisfeitos??? Ja ví inumeros SM'S perdendo e feio para MG's, talvez o MG precise mais de uma unica alteração que seja em minha opinião 800% de dano (no máximo, mais que isso pode deletar as outras classes) e quem sabe poder usar a power slash usando uniria.. MG tem muitas vantagens, entre elas não precisar usar Ratio para atacar tão rapidamente sem travar, MG esta no lugar que deveria oculpar a muito tempo atras, mas que também não seja feito o absurdo de torná-los Deuses do jogo que será mais perda do que conquista..
Como falamos queremos apenas um char equilibrado, mas vc não parce ter entendido o que foi dito... Ninguem aki ta insatisfeito pelo contrario, só que tem alguns detalhes a ser melhorado como defesa, e montaria e como vc falou dano 800% q esqueci de comentar.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Bom dia a todos!
Citação:
Postado originalmente por
RelicsMG
.. Como por exemplo, muitos falam pra mim que estou querendo demais ..
MG vs DL = Equilibrado, MG Mata, DL também Mata
MG vs BK = Equilibrado, BK Mata, MG também Mata
MG vs SM = SM Mata, MG não mata
Não sou muito de debater ideias sobre as modificações que são feitas, porém se o personagem Magic Gladiator consegue se sair bem em confrontos com todas as classes citadas acima, que personagem conseguirá deter ele ? O intuito da modificação não era deixar o personagem equilibrado ? Logo, para manter o equilíbrio terá que ter algum ponto fraco, correto ?
Um grande abraço e um ótimo jogo, :conversa:
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
VorpeL
Bom dia a todos!
Não sou muito de debater ideias sobre as modificações que são feitas, porém se o personagem Magic Gladiator consegue se sair bem em confrontos com todas as classes citadas acima, que personagem conseguirá deter ele ? O intuito da modificação não era deixar o personagem equilibrado ? Logo, para manter o equilíbrio terá que ter algum ponto fraco, correto ?
Um grande abraço e um ótimo jogo, :conversa:
Porem se não haver essas correções, MG não mudou nada em relação ao cs, creio sim q deva fazer essas alterações, almentar a defesa da asa e bota power com montaria, e os 800%.. ai vai ficar equlibrado
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
VorpeL
Bom dia a todos!
Não sou muito de debater ideias sobre as modificações que são feitas, porém se o personagem Magic Gladiator consegue se sair bem em confrontos com todas as classes citadas acima, que personagem conseguirá deter ele ? O intuito da modificação não era deixar o personagem equilibrado ? Logo, para manter o equilíbrio terá que ter algum ponto fraco, correto ?
Um grande abraço e um ótimo jogo, :conversa:
não sei se vc leu direito .. + DL e BK conseegui deter ele ... como ele tbm consegui deter ... entao logo fico equilibrado ..
ja o SM por + itens que vc tenha por mais builds que vc tente ! vc não ganha , entao não está equilibrado ! o DL ainda tira bastante do SM mesmo com a defesa ruim que tem ! o MG num tira nada e continua com a defesa ruim ,
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Minha opinião sobre MG vs SM...
SM ataca de uma distância maior, o MG tem que se posicionar mais perto, daí tá a vantagem absurda durante o X1... Até o MG chegar numa posição adequada para atacar o SM, já levou muito Ice Storm na cabeça e já era... A Power Slash é bugada, as vezes os mobs e até os outros players estão dentro do alcance dela, mas não recebem dano... Eu mesmo já vi isso acontecer comigo, quando ficava treinando...
Talvez uma solução para o que citei acima seria aumentar o alcance da Fire Slash, mas pode ser que eu esteja errado... Mas apostaria nisso =]
SM tinha o dano maior que MG, antes da atualização (não tive a oportunidade de testar o dano atual ainda pra dizer como está agora)... Mas a questão do dano maior é pq SM tem o MS que é bem apelativo kkkkkk
Talvez o caminho, pelo menos no X1, não seja fazer mais alterações no MG e sim, analisar o MS
Qnt ao CS, se aumentar o dano do MG para ele ficar competitivo, acho que fora do CS ele ficará bem apelativo kkkk (Não tenho experiência em CS, nunca participei, então podem me corrigir se eu estiver errado^^)
Aproveito para parabenizar os adms pela atualização na classe, mesmo ainda não tendo a oportunidade de testar, achei show!!!!
=D
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
BKnight
Minha opinião sobre MG vs SM...
SM ataca de uma distância maior, o MG tem que se posicionar mais perto, daí tá a vantagem absurda durante o X1... Até o MG chegar numa posição adequada para atacar o SM, já levou muito Ice Storm na cabeça e já era... A Power Slash é bugada, as vezes os mobs e até os outros players estão dentro do alcance dela, mas não recebem dano... Eu mesmo já vi isso acontecer comigo, quando ficava treinando...
Talvez uma solução para o que citei acima seria aumentar o alcance da Fire Slash, mas pode ser que eu esteja errado... Mas apostaria nisso =]
SM tinha o dano maior que MG, antes da atualização (não tive a oportunidade de testar o dano atual ainda pra dizer como está agora)... Mas a questão do dano maior é pq SM tem o MS que é bem apelativo kkkkkk
Talvez o caminho, pelo menos no X1, não seja fazer mais alterações no MG e sim, analisar o MS
Qnt ao CS, se aumentar o dano do MG para ele ficar competitivo, acho que fora do CS ele ficará bem apelativo kkkk (Não tenho experiência em CS, nunca participei, então podem me corrigir se eu estiver errado^^)
Aproveito para parabenizar os adms pela atualização na classe, mesmo ainda não tendo a oportunidade de testar, achei show!!!!
=D
Precisamos de mais defesa, e tb usar power com montaria, ficaria bem melhor
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Não acho necessário mexer mais no mg não depois da atualização vejo mg pklizando mg ganhando x1 como qualquer um, não vamos querer tornar mg imortifero tbm né.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Todas as classes tem desvantagens contra alguma outra classe, mas tão querendo deixar o mg ganhando ou batendo de frente com qualquer outra classe
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
DemonDead
Não acho necessário mexer mais no mg não depois da atualização vejo mg pklizando mg ganhando x1 como qualquer um, não vamos querer tornar mg imortifero tbm né.
Pois é ^^ na minha opinião agora MG está meio equilibrado agora, andamos testando o MG do meu amigo de ponta a ponta, essa atualização foi top, creio que 800% iria ficar meio apelativo, agora até da pra brincar nos boss uashaushaus
já fiz até uns videos^^
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
Spadachim
Pois é ^^ na minha opinião agora MG está meio equilibrado agora, andamos testando o MG do meu amigo de ponta a ponta, essa atualização foi top, creio que 800% iria ficar meio apelativo, agora até da pra brincar nos boss uashaushaus
já fiz até uns videos^^
Ai sim cara, eu mesmo sempre fui x1 com mg antes da att ganhava de 10x3 da maioria dos mgs hoje é no maximo 10x9 ou perco pro mg kkkk.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
DemonDead
Ai sim cara, eu mesmo sempre fui x1 com mg antes da att ganhava de 10x3 da maioria dos mgs hoje é no maximo 10x9 ou perco pro mg kkkk.
Qnt Mimimi vocês , Bk bate de frente com qualquer classe se souber joga ! e em eventos SM ganha de quase todas classe .. só num ganha no BC de DL
+ de resto ...
agr o mg ? não consegui isso ainda , como eu disse , nem citei em aumenta a % pra 800 ... apenas disse que a defesa podia ser melhorada ... pois o dano esta bom contra DL e BK equilibrado ... ja com SM é desvantagem total , ate vc tendo melhores itens que o SM do x1 ele ainda pode ganha facil:dry:
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
RelicsMG
Qnt Mimimi vocês , Bk bate de frente com qualquer classe se souber joga ! e em eventos SM ganha de quase todas classe .. só num ganha no BC de DL
+ de resto ...
agr o mg ? não consegui isso ainda , como eu disse , nem citei em aumenta a % pra 800 ... apenas disse que a defesa podia ser melhorada ... pois o dano esta bom contra DL e BK equilibrado ... ja com SM é desvantagem total , ate vc tendo melhores itens que o SM do x1 ele ainda pode ganha facil:dry:
Escuta aqui o amigo em algum momento falei que bk só perde? releia o que eu escrevi no post em que você me citou e diga onde falei que bk só esta perdendo?
Seus argumentos são descartaveis para mim entra em um ouvido e sai por outro, por que o cara que da um cote sem ao menos prestar atenção no que esta escrito pra mim passa até despercebido, se você não sabe fazer build pro seu mg amigo só lamento ou então ''chola''.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
Esses caras, parecem ter medo q o mg fiquem equilibrado no serve!
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos + Shield
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Postado originalmente por
weferson
Esses caras, parecem ter medo q o mg fiquem equilibrado no serve!
Medo não weferson você mais do que ninguém sabe que mg ta forte sim e equilibrado sim, mais muita gente quer tudo de mão beijada ai quer tornar um unico char um homem bomba que destroi até o servidor se brincar muito.
Ontem você viu o MG peace ganhando de muitos chars ali em lost 6 ou o Anjo_Ice mais a maioria não quer o equilibrio e sim a facilidade não quer montar build, daqui a pouco vão querer que os adms coloquem 32500 em todos os atributos do MG.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
DemonDead
Escuta aqui o amigo em algum momento falei que bk só perde? releia o que eu escrevi no post em que você me citou e diga onde falei que bk só esta perdendo?
Seus argumentos são descartaveis para mim entra em um ouvido e sai por outro, por que o cara que da um cote sem ao menos prestar atenção no que esta escrito pra mim passa até despercebido, se você não sabe fazer build pro seu mg amigo só lamento ou então ''chola''.
kk descartaveis ? meu MG é um dos mais forte desse server , Rafiinha__ , vc sabe Demon que MG tem muita desvantagem sobre BK , pq o maior poder do MG Fire Slash não funciona quando BK usa a TS , Você tbm sabe que meu MG tem tudo FULL+13m.ad ! e msm assim é impossivel ir contra SM ... , não entendo você vim aqui e querer boicota o avanço de uma classe que ficou 8 anos desfavorecida ! pq um BK normal aguenta DL MG e SM , UM DL TEM ATK PRA MATA BK MG SM , UM SM RATIO MATA BK DL E MG , Já UM MG FULL DDI só mata bk de uniria isso se ele não usa TS , e mal ganha de DL , e com a defesa ruim , se por full ratio . ate char de 150 RR mata um MG facil , ate pq usaria só 5 ratio , muito facil de qualquer char corta o ratios dele !
Não é querendo deixar um MG uma super classe , é querer igualdade nos X1 nos Eventos e no CS ! pra que usa e gosta de MG !!!
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
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RelicsMG
kk descartaveis ? meu MG é um dos mais forte desse server , Rafiinha__ , vc sabe Demon que MG tem muita desvantagem sobre BK , pq o maior poder do MG Fire Slash não funciona quando BK usa a TS , Você tbm sabe que meu MG tem tudo FULL+13m.ad ! e msm assim é impossivel ir contra SM ... , não entendo você vim aqui e querer boicota o avanço de uma classe que ficou 8 anos desfavorecida ! pq um BK normal aguenta DL MG e SM , UM DL TEM ATK PRA MATA BK MG SM , UM SM RATIO MATA BK DL E MG , Já UM MG FULL DDI só mata bk de uniria isso se ele não usa TS , e mal ganha de DL , e com a defesa ruim , se por full ratio . ate char de 150 RR mata um MG facil , ate pq usaria só 5 ratio , muito facil de qualquer char corta o ratios dele !
Não é querendo deixar um MG uma super classe , é querer igualdade nos X1 nos Eventos e no CS ! pra que usa e gosta de MG !!!
Não citei seus meritos ou deméritos de sua jogabilidade, simplesmente demeritei você por me dar um cote falando que falei que bk só perde, que nao sei fazer build, você mais do que ninguém sabe que nao perco assim pra qualquer um não no x1, mais to falando por outros mgs que fui x1 tipo o MGpeace ou o Anjo_ice que montaram uma build monstra e estão la ganhando facil e não tiro méritos deles.
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
Postado originalmente por
DemonDead
Não citei seus meritos ou deméritos de sua jogabilidade, simplesmente demeritei você por me dar um cote falando que falei que bk só perde, que nao sei fazer build, você mais do que ninguém sabe que nao perco assim pra qualquer um não no x1, mais to falando por outros mgs que fui x1 tipo o MGpeace ou o Anjo_ice que montaram uma build monstra e estão la ganhando facil e não tiro méritos deles.
E como eu disse , não quero um dano maior ! não citei isso ! quero um UP na defesa ! e os BKs n tem o pq de reclama , sendo que COMBO È COMBO ... e nã vai altera pra eles , o dl tem dano muito alto, entao tbm n alteraria , simplesmente igualaria conta SM , que tira 9 k de um mg enquanto mg tira maximo 4 k
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Como eu disse, falta só melhorar defesa e por montaaria pra usar power, e acho q caberia sim os 800% pra o dano se igualar
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Galera, acho q melhorar a defesa não será possível... O adm @carlos disse uma vez que não é possível qualquer alteração na asa, MG de Helm não tem como, modificar DDI só no MG tbm não é possível... Como melhorar a defesa? Alguma sugestão??
Talvez seja a hora de testar o buff de vida que o MG tinha antes =] Só consigo pensar nesse tipo de coisa com relação a defesa!
Eu sempre defendi aqui que MG só precisava de defesa pra ficar bom no X1... mas daí para as outras coisas continuaria muito ruim '-'
Se não for possível a power slash com montaria, sou a favor de se aumentar o alcance da Fire Slash...
Pena que só beneficia o MG-Força =\ Mas é isso aí!!!
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
Citação:
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BKnight
Galera, acho q melhorar a defesa não será possível... O adm @
carlos disse uma vez que não é possível qualquer alteração na asa, MG de Helm não tem como, modificar DDI só no MG tbm não é possível... Como melhorar a defesa? Alguma sugestão??
Talvez seja a hora de testar o buff de vida que o MG tinha antes =] Só consigo pensar nesse tipo de coisa com relação a defesa!
Eu sempre defendi aqui que MG só precisava de defesa pra ficar bom no X1... mas daí para as outras coisas continuaria muito ruim '-'
Se não for possível a power slash com montaria, sou a favor de se aumentar o alcance da Fire Slash...
Pena que só beneficia o MG-Força =\ Mas é isso aí!!!
Totalmente apoiado a sua ideia, mano
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Re: Sobre a manutenção do dia 13/05/2016 - MG usar arma de duas mãos+Shield
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BKnight
Galera, acho q melhorar a defesa não será possível... O adm @
carlos disse uma vez que não é possível qualquer alteração na asa, MG de Helm não tem como, modificar DDI só no MG tbm não é possível... Como melhorar a defesa? Alguma sugestão??
Talvez seja a hora de testar o buff de vida que o MG tinha antes =] Só consigo pensar nesse tipo de coisa com relação a defesa!
Eu sempre defendi aqui que MG só precisava de defesa pra ficar bom no X1... mas daí para as outras coisas continuaria muito ruim '-'
Se não for possível a power slash com montaria, sou a favor de se aumentar o alcance da Fire Slash...
Pena que só beneficia o MG-Força =\ Mas é isso aí!!!
Eu tenho uma ideia melhor.. Tirem os pontos a mais que o MG recebe e deem a ele o buf de vida que ele tinha antes, ou tirem os pontos a mais que ele recebe e deem os 1800% de ataque kkkkkk Tem uns ai que querem demais..