Vou te explicar qual a relação com isso. @
SurfTripBR, a guild a qual você faz parte, a saber, Impact, joga no mapa de Aida. Não se trata de um mapa de novatos, como por vezes vocês insistem em dizer, e sim um local onde vocês podem se esconder em segurança, inclusive para o uso de bot's, os quais vocês tanto criticam (com razão). O pedido inicial da sua guild era de que fosse colocado guardas, pois os PK's da DOTH não davam paz. A administração, erradamente, em minha opinião, colocou os guardas e vocês pensavam que dessa maneira conseguiriam farmar gemstones. Dai veio o baque, com muitos PK's ao mesmo tempo o guarda não pegava todos e alguns pk's passavam (não configura ilegalidade ou uso de programas). Ai, talvez por falta de players qualificados, vocês começaram a chorar pelo contrário, agora sugeririam a retirada dos guardas (voltando ao estágio inicial, o qual vocês apanhavam e não farmavam com a ausência de guardas). Só aqui, já fica evidenciado que vocês apanhariam de qualquer jeito. Não dando certo o suposto plano de vocês, a sugestão passa a ser outra: retirada dos drops. Isso só torna claro o quanto vocês são desqualificados. O problema não é presença ou ausência de guardas, o problema são vocês serem nobs. Onde entra Aida nisso tudo? Vocês morriam em Icarus, Tarkan, dentre outros mapas não protegidos por guardas, e o que acabou sobrando foi Aida.
Aida, historicamente, nunca foi um mapa para iniciantes, tendo inclusive spots com XP's mais altas que alguns spot's de Kanturu. Se formos pensar, são algo em torno de 36 a 38 spots. Multiplica agora esse valor pelo número de salas, que dão algo em torno de 300 spot's (em média). Nunca que temos isso de players iniciantes no servidor, quiçá, metade disso. Basta uma andada por Aida, digitando /info nos membros da sua guild que verá que grande parte já é full. O grande problema disso é a administração do jogo ser seletiva quanto as alterações dentro do game, vocês trabalham em equipe, e isso é legal, membros da mesma guild vindo aqui, com usuários diferentes, e sugerindo a mesma coisa, dando a parecer que é o entendimento de grande parte dos jogadores, já que a maioria prefere não se pronunciar.
Já que você é o paladino da justiça do servidor, vamos fazer assim, eles retiram os drop's de gemstone e os drop's de itens de fazer fenrir de CW, e retira os guardas de Aida. Todos esses drop's passariam a ser de boss. Deixa os guardas em Icarus, e Tarkan (spot para nobs que não conseguem se virar sozinhos) e os PK's do servidor voltam a POTAR. Aí, sim, teríamos um servidor raíz, justo. Com mapas onde os nob's poderiam upar. Mapas onde Players mais antigos poderiam pklizar, potar, etc.
A ideia não é só fidelizar novatos que queiram chegar ao servidor e encontrar um mar de rosas (de acordo com sua sugestão), mas também trazer benefícios aos antigos, onde chegam aos 500rr, pegam level 400 e não podem fazer mais nada. O próprio servidor se encarregou de "beneficiar" os jogadores mais antigos com penalidades para PK, limitando e muito o uso destes.
E diga-se de passagem, a hora que os portões de Aida se abrirem, veremos uma guild falir, por incapacidade própria.
edit: o SurfTripBR, aparentemete é WL. Mas a mensagem inicial para a impact permanece. O Surf será contrário a remover drop's de CW, porque o GM dele usa bots para farmar itens de fazer fenrir.