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Tópico: Tabela para mostrar Salas com Refinaria Aberta

  1. #1
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    Question Tabela para mostrar Salas com Refinaria Aberta

    @rafael

    Boa tarde!

    Vejo que já foram adicionados varias informações no site. Como Listagem de players Online, Informações da Dark Elf e de fato são coisa pequenas que fazem grande chamado atrativo.

    Eu fiz um pequeno ajuste aqui somente (Abstrato) de uma ideia para mostrar as refinarias aberta com horarios.

    Segue imagem para melhor detalhes.
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    Não sei qual o grau de dificuldade de implementar isso, e nem sei se seria informação util a todos. Porém é um tipo de evento que curto e vi desaparecendo por alguns meses. Só ressaltando que isso poderia ajudar para usuarios que gosta de refinar suas gems ter conhecimento da sala com refinaria aberta e a informação de horario ja ficaria por parte de PT Boss

    Basicamente o sistema consultaria as refinarias abertas. Caso abra o maya e esteja sendo uma tentaria de fazer poderia trocar a informação de como : "Em andamento"

    Fora isso poderia apenas ser como Fechado e Aberto
    Última edição por CyberBoss; Ontem às 14:26.
    CyberBoss

  2. #2
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    Padrão Re: Tabela para mostrar Salas com Refinaria Aberta

    Isso Vai facilitar a cunfuzão/treta mano, tu quer dar um tiro no pé é ?? Basicamente um hack pra geral essa info ai...
    “Já que é pra ser enganado, que sejam enganados conscientes.”

    Niel_br2
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  3. #3
    Golden Goblin Avatar de CyberBoss
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    Padrão Re: Tabela para mostrar Salas com Refinaria Aberta

    Citação Postado originalmente por Niel_br2 Ver Post
    Isso Vai facilitar a cunfuzão/treta mano, tu quer dar um tiro no pé é ?? Basicamente um hack pra geral essa info ai...
    Pode-se deixar apenas falando Aberto ou Fechado tbm.. Retirando horario sei la.

    É apenas uma sugestão.
    CyberBoss

  4. #4
    Phoenix of Darkness Avatar de Niel_br2
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    Padrão Re: Tabela para mostrar Salas com Refinaria Aberta

    Citação Postado originalmente por CyberBoss Ver Post
    Pode-se deixar apenas falando Aberto ou Fechado tbm.. Retirando horario sei la.

    É apenas uma sugestão.
    então se quer dar um facão pra cada um em um jogo/prisão ?? fala sério...

    prisão digo pelo vicio que o jogo caausa ^^...
    Última edição por Niel_br2; Ontem às 16:48.
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    Niel_br2
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  5. #5
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    Padrão Re: Tabela para mostrar Salas com Refinaria Aberta

    Citação Postado originalmente por CyberBoss Ver Post
    @rafael

    Boa tarde!

    Vejo que já foram adicionados varias informações no site. Como Listagem de players Online, Informações da Dark Elf e de fato são coisa pequenas que fazem grande chamado atrativo.

    Eu fiz um pequeno ajuste aqui somente (Abstrato) de uma ideia para mostrar as refinarias aberta com horarios.

    Segue imagem para melhor detalhes.
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    Não sei qual o grau de dificuldade de implementar isso, e nem sei se seria informação util a todos. Porém é um tipo de evento que curto e vi desaparecendo por alguns meses. Só ressaltando que isso poderia ajudar para usuarios que gosta de refinar suas gems ter conhecimento da sala com refinaria aberta e a informação de horario ja ficaria por parte de PT Boss

    Basicamente o sistema consultaria as refinarias abertas. Caso abra o maya e esteja sendo uma tentaria de fazer poderia trocar a informação de como : "Em andamento"

    Fora isso poderia apenas ser como Fechado e Aberto
    MAYA/NIGHTMARE trata-se de um boss.
    Ao abrir esse precedente, haverá solicitações para incluir, na página inicial, a informação sobre quais boss estão vivos.
    Já foi sugerida a criação de uma API/mecanismo que permita exibir a hora em que em que o boss foi derrotado e nasceu, e ainda bem que nunca foi pra frente.

    Além disso, ir até a refinaria faz parte da experiência do jogo, permitindo ao player verificar quais salas estão disponíveis ou não.
    Sem falar que os jogadores que se dedicam ao farm do Maya podem perder a vantagem competitiva de estarem online no momento adequado para obter os drops.
    JeanRullez
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  6. #6
    Phoenix of Darkness Avatar de Niel_br2
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    Padrão Re: Tabela para mostrar Salas com Refinaria Aberta

    Citação Postado originalmente por JeanRullez Ver Post
    MAYA/NIGHTMARE trata-se de um boss.
    Ao abrir esse precedente, haverá solicitações para incluir, na página inicial, a informação sobre quais boss estão vivos.
    Já foi sugerida a criação de uma API/mecanismo que permita exibir a hora em que em que o boss foi derrotado e nasceu, e ainda bem que nunca foi pra frente.

    Além disso, ir até a refinaria faz parte da experiência do jogo, permitindo ao player verificar quais salas estão disponíveis ou não.
    Sem falar que os jogadores que se dedicam ao farm do Maya podem perder a vantagem competitiva de estarem online no momento adequado para obter os drops.
    exatamente... eu particulamente achei interessante o contexto/idéia... só tem que ver se esse é o momento... vamos ver oque o @rafael tem a dizer, se é que ele vai dizer algo... ou algum GM.
    “Já que é pra ser enganado, que sejam enganados conscientes.”

    Niel_br2
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  7. #7
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    Padrão Re: Tabela para mostrar Salas com Refinaria Aberta

    Citação Postado originalmente por JeanRullez Ver Post
    MAYA/NIGHTMARE trata-se de um boss.
    Ao abrir esse precedente, haverá solicitações para incluir, na página inicial, a informação sobre quais boss estão vivos.
    Já foi sugerida a criação de uma API/mecanismo que permita exibir a hora em que em que o boss foi derrotado e nasceu, e ainda bem que nunca foi pra frente.

    Além disso, ir até a refinaria faz parte da experiência do jogo, permitindo ao player verificar quais salas estão disponíveis ou não.
    Sem falar que os jogadores que se dedicam ao farm do Maya podem perder a vantagem competitiva de estarem online no momento adequado para obter os drops.
    Primeiro ponto: não, não haveria precedente algum. A informação já existe dentro do jogo. Basta ter paciência e tempo ocioso para ir até lá e fazer um simples clique para verificar. Isso é completamente diferente de outros bosses, onde essa informação simplesmente não existe, a não ser que você tenha visto a mensagem na tela no momento exato.

    Sobre a sugestão de tornar isso público, foi sim algo cogitado, e com razão. Isso só tende a contribuir para a evolução do jogo. Quanto mais pessoas participando de um evento, mais disputado ele se torna. E quanto mais disputado, mais dinâmico, mais entretenimento e mais engajamento são gerados entre os jogadores.

    Agora, dizer que "ainda bem que nunca foi pra frente" levanta um ponto curioso. Por quê? Para manter você e sua PT controlando boss o tempo inteiro? Porque, sinceramente, essa é a única explicação plausível para ser contra a divulgação dessa informação. Tornar isso público daria a todos os jogadores os mesmos meios de se organizar e participar, sem depender de software de terceiros ou anotações manuais para algo que já deveria estar modernizado há muito tempo. Estamos em 2026.

    Sobre "fazer parte da experiência do jogo", vamos ser realistas. Estamos falando de Mu Online, um jogo de 2003. Que experiência é essa? Todo mundo já jogou, já conhece, já sabe como funciona. Seguindo essa lógica, então vamos remover várias outras facilidades também.

    Vamos tirar, por exemplo, a informação da guild vencedora do castelo. Para não prejudicar a "experiência", todo mundo teria que ir até a ponte de Loren e falar com o NPC responsável para descobrir quem está com o castelo.

    Ou melhor ainda, vamos remover as mensagens globais do jogo. Afinal, usar global também "quebra a experiência". O certo seria sair andando pelos mapas, dando move e anunciando no boca a boca, como se fosse uma negociação real dentro do jogo, não é?

    Por fim, sobre a questão do farm do Maya perder vantagem competitiva. Sim, a ideia é exatamente essa. Remover uma vantagem desproporcional que, na prática, acaba sendo uma barreira para outros jogadores participarem.

    Falo por mim. Eu não fico anotando tempo de boss, não fico monitorando timing. Resultado: simplesmente deixo de participar. E isso não acontece só comigo, acontece com muita gente. Ao tornar essa informação acessível, mais jogadores participam, o que aumenta a competitividade de forma geral. Isso faz muito mais sentido.

    E reforçando algo importante que já mencionei: antigamente nem existiam mensagens de boss. O próprio administrador Carlos criou esse sistema justamente porque existia uma "panelinha" que controlava os bosses. Muitos jogadores sequer viam os bosses, porque sempre tinha um grupo que dominava os horários de morte e nascimento.

    As mensagens de nascimento foram criadas para corrigir isso. Porém, no cenário atual, onde muitos utilizam automações, esse problema ainda persiste. Alguns continuam tendo acesso privilegiado a essas informações e já ficam posicionados esperando.

    Então a lógica é simples. Se uma parcela já tem acesso a isso, por que não disponibilizar de forma justa, equilibrada e igual para todos?

    Isso não diminui a competitividade. Pelo contrário, aumenta. E muito.

    Deus é uma muleta psicológica para os aleijados de inteligência.
    Principais: Secundários:
    Sasukedb
    Kira
    Susanoo
    Kaguya
    Diabo
    Hagoromo
    Jashin
    Quiron
    Izanagi
    Levi
    Suigetsu
    Deus
    Eren
    Aphrodite
    Juugo
    Não é que eu seja arrogante, é que vocês são previsivelmente medíocres.

  8. #8
    Golden Dragon Avatar de JeanRullez
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    Padrão Re: Tabela para mostrar Salas com Refinaria Aberta

    Citação Postado originalmente por Sasukedb Ver Post
    agora, dizer que "ainda bem que nunca foi pra frente" levanta um ponto curioso. Por quê? Para manter você e sua PT controlando boss o tempo inteiro? Porque, sinceramente, essa é a única explicação plausível para ser contra a divulgação dessa informação. Tornar isso público daria a todos os jogadores os mesmos meios de se organizar e participar, sem depender de software de terceiros ou anotações manuais para algo que já deveria estar modernizado há muito tempo. Estamos em 2026.

    Exatamente. Como disponho de tempo, acompanho os horários, organizo minha PT e permaneço por horas jogando, indo de sala em sala com o grupo.
    Não considero justo que essas informações sejam amplamente divulgadas a ponto de permitirem que terceiros utilizem bots para receber notificações, logar apenas no momento do boss e, em seguida, desconectar.


    Citação Postado originalmente por Sasukedb Ver Post
    Sobre "fazer parte da experiência do jogo", vamos ser realistas. Estamos falando de Mu Online, um jogo de 2003. Que experiência é essa? Todo mundo já jogou, já conhece, já sabe como funciona. Seguindo essa lógica, então vamos remover várias outras facilidades também.

    Se eu buscasse uma experiência diferente, optaria por outro jogo ou versão de MU com essas esperiencias, e de preferencia com gráficos mais modernos.
    O que procuro é justamente a nostalgia de um jogo de 2003, que fez parte da minha adolescência.
    Prefiro manter essa essência.
    Pequenas melhorias de qualidade de vida como restaurar itens diretamente pela interface, sem precisar abrir o inventário são bem-vindas.
    No entanto, automatizações excessivas descaracterizam o jogo; recursos como automação completa, up offline e similares acabam tirando o propósito de jogar.




    Citação Postado originalmente por Sasukedb Ver Post
    Falo por mim. Eu não fico anotando tempo de boss, não fico monitorando timing. Resultado: simplesmente deixo de participar. E isso não acontece só comigo, acontece com muita gente. Ao tornar essa informação acessível, mais jogadores participam, o que aumenta a competitividade de forma geral. Isso faz muito mais sentido.

    E Falando por mim, quem joga em PT costuma se organizar: sempre há alguém online anotando os horários para o próximo grupo.
    Dessa forma, há continuidade no controle e na disputa.
    Caso essas informações sejam totalmente automatizadas e acessíveis, quem permanece ativo no jogo passará a competir diretamente com jogadores que estão em outros jogos como SMITE2, CSGO, Valorant e etc que apenas recebem notificações via bots (WhatsApp, Discord, etc.), entrando apenas para tentar obter o drop.




    Citação Postado originalmente por Sasukedb Ver Post
    E reforçando algo importante que já mencionei: antigamente nem existiam mensagens de boss. O próprio administrador Carlos criou esse sistema justamente porque existia uma "panelinha" que controlava os bosses. Muitos jogadores sequer viam os bosses, porque sempre tinha um grupo que dominava os horários de morte e nascimento.
    As mensagens de nascimento foram criadas para corrigir isso. Porém, no cenário atual, onde muitos utilizam automações, esse problema ainda persiste. Alguns continuam tendo acesso privilegiado a essas informações e já ficam posicionados esperando.
    Então a lógica é simples. Se uma parcela já tem acesso a isso, por que não disponibilizar de forma justa, equilibrada e igual para todos?.

    Eu era da panelinha que anotava no caderno veio da escola os horarios, ahhh meu Pentium 4 ruffava no Muzinho.
    Mas essa menssagem na tela ta sendo exibida no site agora ? Pensei que tinha que ficar com o jogo olhando e monitorando sala por sala, vou ali checar os pacht note pq perdi essa att.

    Essa sugestão vai acabar virando uma opção do bot dos cara.
    JeanRullez
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  9. #9
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    Padrão Re: Tabela para mostrar Salas com Refinaria Aberta

    Estranhamente, os mais favoráveis - e favorecidos - desta ideia, se aplicada, são os 'famosinhos dos programinhas' entre outras práticas ilícitas dentro do servidor (vulgo CLT de Mu).

    Querendo comprar/vender alguma coisa? Clique AQUI
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  10. #10
    Golden Tantalos Avatar de Sasukedb
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    Padrão Re: Tabela para mostrar Salas com Refinaria Aberta

    Citação Postado originalmente por JeanRullez Ver Post
    Exatamente. Como disponho de tempo, acompanho os horários, organizo minha PT e permaneço por horas jogando, indo de sala em sala com o grupo.
    Não considero justo que essas informações sejam amplamente divulgadas a ponto de permitirem que terceiros utilizem bots para receber notificações, logar apenas no momento do boss e, em seguida, desconectar.

    Se eu buscasse uma experiência diferente, optaria por outro jogo ou versão de MU com essas esperiencias, e de preferencia com gráficos mais modernos.
    O que procuro é justamente a nostalgia de um jogo de 2003, que fez parte da minha adolescência.
    Prefiro manter essa essência.
    Pequenas melhorias de qualidade de vida como restaurar itens diretamente pela interface, sem precisar abrir o inventário são bem-vindas.
    No entanto, automatizações excessivas descaracterizam o jogo; recursos como automação completa, up offline e similares acabam tirando o propósito de jogar.

    E Falando por mim, quem joga em PT costuma se organizar: sempre há alguém online anotando os horários para o próximo grupo.
    Dessa forma, há continuidade no controle e na disputa.
    Caso essas informações sejam totalmente automatizadas e acessíveis, quem permanece ativo no jogo passará a competir diretamente com jogadores que estão em outros jogos como SMITE2, CSGO, Valorant e etc que apenas recebem notificações via bots (WhatsApp, Discord, etc.), entrando apenas para tentar obter o drop.

    Eu era da panelinha que anotava no caderno veio da escola os horarios, ahhh meu Pentium 4 ruffava no Muzinho.
    Mas essa menssagem na tela ta sendo exibida no site agora ? Pensei que tinha que ficar com o jogo olhando e monitorando sala por sala, vou ali checar os pacht note pq perdi essa att.

    Essa sugestão vai acabar virando uma opção do bot dos cara.
    Muito preciso o seu comentário, principalmente quando você diz que dispõe de tempo, acompanha os horários, organiza a sua PT e permanece por horas jogando. Porém, essa não é a realidade da maioria dos jogadores hoje. Muita gente simplesmente não tem mais esse tempo disponível.

    Agora, é curioso você afirmar que não considera justo que essas informações sejam amplamente divulgadas por possibilitarem o uso de bots para notificações, sendo que o cenário atual já é exatamente esse. Isso já acontece. Não sei se você realmente não percebe ou se está ignorando, mas existem sim automações sendo utilizadas para monitorar bosses e avisar no momento exato. Ou seja, isso não é um problema futuro, é um problema atual.

    E justamente por isso a sugestão faz sentido. Se já existe uma parcela de jogadores utilizando automações para obter vantagem, então o correto é nivelar o acesso à informação, e não restringir ainda mais. Do jeito que está hoje, apenas alguns têm esse benefício. Tornar isso público não cria o problema, apenas corrige a desigualdade.

    Você também menciona que automatizações excessivas descaracterizam o jogo. Concordo. Mas, novamente, isso já é uma realidade. Autopick, monitoramento, notificações externas... tudo isso já existe dentro do cenário atual. Então a proposta não incentiva automação, ela reduz o impacto dela, justamente porque tira a exclusividade de quem já usa esses recursos.

    Sobre organização de PT, sim, isso sempre existiu. Parabéns para quem consegue manter esse controle. Mas isso também evidencia outro ponto: hoje quem tem tempo e estrutura mantém domínio constante. E isso acaba criando exatamente o que já aconteceu no passado: uma "panelinha" controlando os bosses. A parte de estrutura e organização é puro mérito dos jogadores e isso é fato, agora acesso a informação privilegiada, não é, então além da melhor e mais overpower blaster PT com 10 PK vocês ainda querem que ninguém saiba do nascimento do boss para sair de graça? É simples, invés de fazer uma pt de 20 pessoas, faça de menos pessoas, assim não vai ter que dividir o drop de 10/10.

    E foi justamente por isso que, no passado, implementaram mensagens de boss no jogo. Para quebrar esse monopólio. O que está sendo discutido agora é apenas mais um passo nessa mesma direção, adaptado à realidade atual.

    Sobre jogadores que logam apenas no momento do boss e saem, isso também já acontece. Não é algo que vai passar a existir. A diferença é que, com a informação pública, mais pessoas terão a oportunidade de participar, e não apenas quem já está inserido nesses grupos organizados ou utilizando ferramentas externas.

    Quando você diz que isso vai virar "opção de bot", novamente ignora o ponto principal: já virou. A diferença é que hoje isso está concentrado em poucos. Com a informação pública, o incentivo ao uso de bots diminui, porque a vantagem deixa de existir.

    E sobre a questão de ficar indo sala por sala, isso também já não é mais necessário para quem utiliza automações. Então usar isso como argumento de "esforço" não reflete mais a realidade do jogo atual. Isso acontecia no passado, era normal cada um da PT ter char em uma sala para ficar olhando, mas hoje em dia, com 10 minutos no GPT você faz um alerta para isso via script.

    No fim, a proposta é simples: transparência e acesso igual à informação. Isso fortalece a competitividade e aumenta a participação. E, considerando o cenário atual, é uma evolução necessária.

    Deus é uma muleta psicológica para os aleijados de inteligência.
    Principais: Secundários:
    Sasukedb
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