Postado originalmente por
DarkCyborg
Ultimamente tem melhorado bastante no que diz respeito à qualidade - e se você quiser sentir um mínimo de prazer com o MuAwaY, loga lá, pega umas potions de HP e de Mana e começa a potar - certeza que tu vai gostar.
Se é um Mu interessante de jogar, aí são outros 500 - eu mesmo considero o PvP do AwaY extremamente monótono e baseado quase que completamente em sorte (só tem uma classe boa - no caso, é BK - sendo que nem existe combo, PvP se resume a dois chars se tacando Death Stab até um morrer, não tem CS, sets são todos fulls, tendo pouca variação no que diz respeito ao PvP, praticamente não há dinamismo devido à falta de classes, e por aí vai). E, lógico, cheio de item que não existe em MU original (algo que qualquer jogador daqui vai provavelmente odiar). Mas tem quem goste, tanto que faz sucesso e é muito frequentado (se bobear, pega tanto ou até mais player que o C.A).
Quanto às seasons posteriores, eu até joguei, gostei de vários pontos (Skill Tree, skills novas, mapas novos - especialmente Elbeland, alguns itens novos como os primeiros Sockets, e eu até curti a Summoner), e não gostei de outros (Rage Fighter e Grow Lancer, outros itens novos, dentre outros). Acho que posso dizer que as seasons que mais curti foram o final da season 3 (onde há skills novas, uma skill tree bem rudimentar, os primeiros sets sockets e a Summoner) e a season 6, especialmente se deletar o RF do jogo (o que mais gosto da s6 é a skill tree, se pegar a s3 e botar a skill tree da s6 fica perfeito). Depois da season 6 começa a ficar zoado demais, na minha opinião.
Mas... honestamente, a maior parte dessas mudanças são interessantes em servidores por level. Por exemplo, muitas coisas afetadas pela Skill Tree trabalham com valores numéricos (então, não vão fazer muita diferença em servidores por reset). Os próprios sets Sockets são interessantes, mas não podem receber option de JOH (então não existe um set Socket full DDI), o que acaba tornando eles menos interessantes quando há reset (em contra partida, você consegue montar um set socket com algo equivalente a SDRV, e com aumentos maiores para D/R/V do que aqueles dos sets excelentes - diminui pode chegar a 7%).
Enfim, na minha opinião, talvez fosse mais interessante que o C.A ficasse na season 2 mesmo, mas que fizessem mudanças que pudessem tornar mais classes viáveis no PvP - que atualmente, é praticamente BK e DL (e alguns que acham que MG é bom porque matam char sem buff ou sem vida com ele - ou porque mata BK usando set ancient, e que na prática morre pro primeiro DL/MG/BK TS que atacar).