Oxi, você leu o que eu escrevi?
A intenção não é deixar o MG OP, bem longe disso! E não, ele não está forte hoje! O único lugar aonde ele é forte são nos duelos, porque o dano dele é alto o suficiente para matar em poucos hits um char sem MS (mas isso pode ser dito sobre DL também, e sobre qualquer classe cujo dano for bufado para níveis competitivos), e a PS não requer que você coloque o mouse em cima do oponente para matar. Sem MS, qualquer char morre em uma rajada de MG e de DL, o servidor foi praticamente moldado para ser jogado com Soul Barrier.Mas por que aumentar o dano e aplicar os nerfs (tirar a FS do jogo até que se corrija o bug de tela, e reduzir os pontos que ele ganha) que eu sugeri tornaria o MG OP? Honestamente, ele seria um char meelee, com uma ou duas peças de set a menos (provavelmente duas, pq eu tô visando o MG usando 2 armas), recebendo menos pontos do que ele recebe hoje e sem bugar tela, ele seria OP só porque teria mais dano que as demais classes?
Acho que vocês estão vendo muito mais o que o MG ganha com isso do que o que ele perde. Perdendo pontos, ele é obrigado a tirar pontos de vitalidade/agilidade, ele fica com menos SD do que ele recebe hoje, e ainda por cima dependendo da TS, ele precisa colar no char para atacar (que é uma característica de um char meelee).
O que ele ganha de ataque, ele perde de poder defensivo.
MG sem dúvidas está melhor do que SM e ME (porque essas classes não foram melhoradas ainda, já que a staff ainda não se manifestou nesse sentido), mas está bem longe de chegar no nível de DL e BK (really, dano de MG é bem inferior ao dano de um DL, sendo que MG é um char meelee e DL é um char ranged).
MG precisa de mais dano para entrar no meta, mas se for necessário nerfar alguma coisa para não deixá-lo OP, eu não tenho nada contra.
Eu disse ali em cima, mas é porque isso é x1, vulgo duelo. É o único lugar aonde MG leva vantagem, e ele só ganha de DL porque a Power Slash não requer que você coloque o mouse em cima do cara para atacar, ao contrário da Fire Scream. É por isso que MG é forte em duelo, ele só precisa ficar parado no canto do mapa com Power Slash e Ratio e deixar o mouse clicado.Pega o seu Dark Lord [FULL] e duela contra um Magic gladiator [FULL] e tire suas conclusões, o Dark Lord não chega nem perto do Magic gladiator. O único que pode ganhar do Magic gladiator é o Soul Master e olhe lá.
Em duelo nem fica evidente a diferença de dano que existe entre DL e MG, porque se um mata em menos de 1 segundo, o outro mata em menos de 1,5. PvP sem buff é isso mesmo, é um PvP que envolve pouca habilidade e que depende mais de sorte do que de outros fatores. Tanto é que o CC é praticamente decidido nos mobs e não no melhor char PvP.
Em PvP bufado, que é o meta do servidor, fica bem evidente que MG fica muito atrás de DL.
E MG não ganha mais eventos hoje em dia porque viram que ele não é tudo isso que ele aparenta ser (lembre-se que é possível usar speed no MG também, como em qualquer outra classe). Armagedom fez até vídeo de CS, mas praticamente se resumiu da ponte pra baixo, pq acima dela, ele não conseguiu causar estrago nem de ancient.