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Tópico: Chaos machine quebrando tudo

  1. #21
    Spider Avatar de antbot
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    Padrão Re: Chaos machine quebrando tudo

    pois e mais esses itens ai +10+11+12+13 já passaram na mão de meio mundo no game. realmente a % do CM não condiz com o enunciado

  2. #22
    Shadow Avatar de PHZAO
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    Padrão Re: Chaos machine quebrando tudo

    o balgas está falhado amigo, já tem 1 mês
    com isso o XP e up de itens fica mais HardCore
    bem vindo ao MU CA
    paladym

  3. #23
    Budge Dragon Avatar de Richardt
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    Padrão Re: Chaos machine quebrando tudo

    Citação Postado originalmente por PHZAO Ver Post
    o balgas está falhado amigo, já tem 1 mês
    com isso o XP e up de itens fica mais HardCore
    bem vindo ao MU CA
    Mesmo com Balgass falhado nunca tinha visto falhar tanto, ainda mais para tentar upar de +9 para +10.

    Estou voltando jogar agora, fazem uns 5 anos que não jogo, mas digo, essa CM ta roubada de mais.

    Lembro que na minha conta antiga comprei todos os Sets do Shop e upei todos para +13 falhando algumas poucas peças e detalhe, para +10 nunca havia falhado 1 iten.

    Itens +13 comercializado hoje em dia, acredito que seja itens antigos, pois hoje vejo muito o pessoal anunciando Itens +9madd, será receio de upar para +13 ??
    LeLeElf Herdeira
    LeSM Um novo Começo

  4. #24
    Golden Dragon Avatar de ShenTsung
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    Padrão Re: Chaos machine quebrando tudo

    Não por nada... mas não tá isso tudo que vocês dizem não...

    Upei 1 set e algumas armas há 2 semanas mais ou menos e quebrou somente 1 parte do set
    ShenTsung
    BreakHearT
    Necromante
    Macumbeiro


  5. #25
    Game Master Avatar de Rhaegar
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    Padrão Re: Chaos machine quebrando tudo

    A Chaos Machine está funcionando perfeitamente, conforme já explicado em outros tópicos pelos administradores inclusive: https://forum.mucabrasil.com.br/threads/41870

    Citação Postado originalmente por BrN Ver Post
    Não tem nada pra verificar, porque a Chaos Machine não passou por nenhuma mudança recente. Qualquer alteração que acontece sempre é avisada nos logs de manutenção, e os valores das chances que aparecem no cliente estão sincronizadas com o que é aplicado servidor.

    As combinações, é tudo questão de probabilidade, às vezes dá certo de primeira, outras vezes pode falhar várias vezes seguidas. Sempre foi assim.
    E conforme eu já expliquei anteriormente também:

    Citação Postado originalmente por Rhaegar Ver Post
    O que precisa ser entendido é que a Chaos Machine trabalha com probabilidades, e isso significa que cada tentativa é independente da anterior. Não existe memória ou sequência lógica: uma fusão com 80% de chance pode falhar, assim como uma com 30% pode dar certo várias vezes seguidas. Isso faz parte do sistema.

    A maior parte das reclamações vem da percepção seletiva. Quando um item dá certo, ninguém comenta. Mas quando falha, especialmente com uma chance alta, a frustração fala mais alto. Isso cria uma falsa impressão de que está tudo dando errado, quando na verdade os acertos simplesmente não são lembrados com a mesma intensidade.

    Ou seja, as porcentagens mostradas na Chaos Machine só tendem a se confirmar ao longo de um grande volume de tentativas realizadas por todos os jogadores. Em quantidades pequenas, é normal ocorrerem variações para mais ou para menos. Isso não indica nenhum erro — é simplesmente como a probabilidade funciona.

    Abs.
    Subi um ngrok com um simulador de Chaos Machine, para que vocês testem e vejam que 90% é diferente de 100%:

    https://c75e7e3c9334.ngrok-free.app (Vou deixar disponível até amanhã)

    Nele é possível escolher a fusão que você quer simular e a quantidade. Ele vai fazer a simulação na hora e te mostrar os resultados.

    Abs.
    Rhaegar
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