esta muito esquisito isso.
Foram realizados alguns ajustes no combo.
Por favor, testem e caso identifiquem qualquer problema, reportem para que possamos avaliar.
"Não deveriam estar lutando, deveriam estar se divertindo!"
Acho plausível ajustar o BK, pode ter sido concertado algumas coisas porém o PvP continua extremamente desbalanceado pra classe BK, ontem após a manutenção tentei jogar de BK e arriscar uns PvP contra DL, o ratio do BK parece não estar funcionando, quando o DL ataca no caso ele estava de decremente tanto a vida e o Sd somem sem ao menos o BK ter chance de combar, um char relativamente tank que nao tanka e tbm nao mata, potando media/media, com build de defesa e mesmo assim a classe continua sem nenhuma chance, basta o DL mirar em ti q vc evapora, a fire não está batendo só na SD quando ele ataca está tirando tanto a SD como a vida muito rápido
- - - Atualizado - - -
Faça o teste vcs mesmo BK x DL não existe jogabilidade nesse duelo, temos um grupo de 70 pessoas que gostam da classe toda semana trocamos informações e estamos sem jogar devido ao balanceamento do jogo
Entendemos o seu ponto.
Fizemos uma melhoria com o objetivo de corrigir o problema que estava impedindo o BK de executar o combo corretamente. Porém, neste momento, o foco dessa alteração não foi realizar um rebalanceamento da classe.
Sobre o Decrement, vamos verificar se o comportamento relatado realmente está ocorrendo e se há algum problema.
Em relação ao Ratio e a defesa do BK, utilizando build defensiva e potando média/média, também vamos analisar como era o comportamento anteriormente e como está atualmente, principalmente nos confrontos contra DL.
É importante lembrar que nem sempre um personagem terá vantagem contra todas as classes.
As vezes, seu personagem pode ter dificuldades contra um DL, mas apresentar vantagem contra outra classe que, por sua vez, consegue enfrentar e vencer esse mesmo DL.
Com a grande atualização, algumas limitações do DL foram removidas, o que acabou deixando a classe bastante forte. Inclusive, realizamos um nerf na penúltima atualização justamente por conta disso.
Isso não significa que novos ajustes estejam descartados. Podemos realizar alterações no meta conforme os testes e os resultados que observarmos.
Por enquanto, nosso objetivo é que vocês testem a mudança realizada no BK e continuem trazendo feedbacks. Caso identifiquem problemas, bugs ou comportamentos fora do esperado, pedimos que enviem o máximo de informações possível, de preferência com vídeos demonstrando a situação.
Um exemplo foi justamente o problema do combo do BK: só conseguimos identificar com clareza o que estava acontecendo quando recebemos um vídeo mostrando o personagem simplesmente se teleportando durante a execução da skill.
Quanto mais informações e feedbacks recebermos, mais precisos serão os ajustes e melhores serão as próximas atualizações.
😎[I]bb
"Não deveriam estar lutando, deveriam estar se divertindo!"