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Tópico: Fica frio ai cara

  1. #51
    Administrador Avatar de rafael
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    Padrão Re: Fica frio ai cara

    Citação Postado originalmente por TWO00 Ver Post
    entao quer dizer que so vai funcionar com rings e pendats ice no +15 ? os outros rings e pendants vai toma ice ful das elfa ? faz sentido nao kk
    Claro que não né...

    A efetividade de resistência aumenta de acordo com o level do item.
    Logo um item +0 oferece menos resistência que um item +15.

    É igualzinha a lógica da defesa dos sets.

    Não sei qual foi o espanto.

    Eu estou falando para testar como referência ao valor máximo.

    Rato
    Não sou eu quem responde o e-mail do suporte

  2. #52
    Spider Avatar de leandrolima
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    Padrão Re: Fica frio ai cara

    e o +13 significa q virou lixo ?
    tem q rever o +13 tbm e fazer testes amigo, +13 está parecendo +0 só pode ser SabooooOOoOor +13 só pelo visto @rafael
    Última edição por leandrolima; Hoje às 16:08.

  3. #53
    Death Knight Avatar de Sr_Budopado
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    Padrão Re: Fica frio ai cara

    Citação Postado originalmente por Rhaegar Ver Post
    O antídoto já remove efeitos de Ice comum. Se formos pela própria definição de "antídoto", isso já é até incoerente, já que antídoto remete a cura de veneno, inclusive o item é verde no jogo. Mesmo assim, ele também remove Ice, sabe-se lá por quê. Ou seja, hoje o antídoto já é um item importante e necessário justamente por causa disso.

    Quando fizemos a modificação nos rings, reduzindo a resistência ao congelamento no +13 para compensar o upgrade até o +15, a ideia foi exatamente essa: permitir que o Ice volte a ter relevância no jogo. Com isso, o jogador passa a ser congelado com mais facilidade pelas skills de Ice, o que automaticamente faz o antídoto ganhar mais significado, já que será necessário carregar mais unidades para se livrar do efeito.

    Em paralelo, essa mudança também valoriza a Elfa. A skill de congelamento dela passou a ter mais acertos, o que aumenta a utilidade da classe. Antes, praticamente não congelava ninguém. Agora, a Elfa passa a ter um papel mais ativo e relevante nesse aspecto.

    Se nenhuma alteração fosse feita nos rings, quem tivesse kit de ring Ice +15 simplesmente nunca seria congelado. Isso deixaria o Ice praticamente inútil no PvP. Com o novo balanceamento, os rings +13 ainda oferecem resistência, mas os +15 passam a ter uma diferença bem significativa em relação aos +13, o que também motiva o upgrade.

    Por isso também foi decidido que os rings não quebram na Chaos Machine, apenas regridem de level. Isso facilita que todos possam tentar upar seus kits atuais até o +15, sem perder tudo.

    Nos nossos testes, a Elfa não consegue congelar 100% do tempo. Na prática, até demora um pouco para congelar. Se alguém tiver ring Ice +15 e quiser postar um vídeo para confirmar se está dentro do esperado, seria ótimo para validar se o balanceamento está correto.

    De qualquer modo, se ficou muito forte, é algo que pode facilmente ser revisto e alterado.
    Sim, mas era da Ice arrow que eu falava. Sua explicação sobre o antidote é lógica e faz sentido, mas como no mu também cura congelamento, porque não expandir ao congelamento da Ice arrow também? Fica a sugestão do antidote pra aumentar o dinamismo no PvP.

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